# Loi 6 : Début et reprise du jeu

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Le tirage au sort, le sens du jeu, la passe au centre, le bully et le coup franc après un penalty stroke.

## 6.61 Tirage au sort, camps et passe au centre

Qui choisit quoi lors du tirage au sort, le changement de camp et l'exécution d'une passe au centre.

### Test 1: Le tirage au sort, le sens du jeu et la passe au centre

- Le vainqueur choisit soit le but qu'il attaque en première mi-temps, soit de commencer les deux premiers quart-temps par une passe au centre. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.1)
- Choisir le but laisse aux adversaires la passe au centre initiale des quart-temps un et deux. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.1)
- Les équipes changent de côté pour la deuxième mi-temps du match. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.2)
- Les troisième et quatrième quart-temps sont commencés par l'équipe qui n'a pas effectué les passes au centre initiales. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.3)
- Après un but, la passe au centre revient à l'équipe contre laquelle il a été marqué. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.3)
- Lors d'une passe au centre, la balle peut être jouée dans n'importe quelle direction ; les procédures du coup franc s'appliquent. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.4)
- La Loi 6.4 (d) reprend toute la procédure du coup franc pour la passe au centre, par exemple la balle immobile. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.4)
- Tous les joueurs sauf celui qui exécute doivent se trouver dans la moitié de terrain qui contient le but qu'ils défendent ; le numéro 10 est donc mal placé. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.4)
- Le tirage au sort, le choix du vainqueur entre le but ou la passe au centre, l'autre option aux adversaires, puis la passe au centre initiale. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.1)
- L'équipe qui a encaissé le but reprend par une passe au centre, tous les autres dans leur propre moitié. (Source: Règles FIH 2027, Règles 6.3, 6.4)

## 6.62 Le bully

Quand et où un bully est joué, comment il commence, et le coup franc après un penalty stroke.

### Test 1: Le bully et le coup franc après un penalty stroke

- Un bully fait reprendre le jeu lorsque le temps ou le jeu a été arrêté pour une blessure ou pour toute autre raison et qu'aucune sanction n'a été accordée. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Un bully est exécuté près de l'endroit où se trouvait la balle, mais jamais à moins de 15 m de la ligne de fond ni à moins de 5 m du cercle. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Un bully n'est pas exécuté à moins de 5 mètres du cercle. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- La balle est placée entre un joueur de chaque équipe, face à face, le but qu'ils défendent à leur droite. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Tous, sauf les deux joueurs qui exécutent le bully, doivent se trouver à au moins 5 mètres. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Après le choc unique des crosses, l'un ou l'autre des deux joueurs peut jouer la balle. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Un défenseur exécute un coup franc à 15 mètres devant le centre de la ligne de but. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.6)
- Tous deux commencent crosses au sol à droite de la balle, puis frappent une fois les faces plates l'une contre l'autre juste au-dessus de la balle. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Balle entre eux, crosses au sol à droite, un choc au-dessus de la balle, puis le jeu. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.5)
- Une fois le stroke terminé sans but, le jeu reprend par un coup franc d'un défenseur à 15 m devant le but. (Source: Règles FIH 2027, Règle 6.6)

Sources: Règles du jeu de hockey FIH, édition 2027 en vigueur à partir du 1er novembre 2026, Loi 6 (paraphrasée avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles, non reproduites)

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