# Heatmaps et cartes de touches de balle · Football, Niveau 8 : Expert

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Heatmaps et cartes de touches de balle: 100 faits, 10 tests.

Comment lire les cartes du football : heatmaps, cartes de touches de balle, positions moyennes, réseaux de passes, cartes de tirs, cartes par rôle, cartes pour entraîneurs et joueurs, l'adversaire sur une carte, une saison sur une carte et là où les cartes trompent.

## Test 1: Ce que montre une heatmap

- Une carte de chaleur colore le terrain selon le nombre de ses touches de balle ou actions dans chaque zone, la plus chaude là où elles étaient les plus concentrées. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Chaque touche de balle est étalée en une petite tache douce et les taches sont additionnées, ce qui transforme des points en une surface lisse. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les équipes changent de côté à la mi-temps ; retourner une moitié garde un arrière gauche à gauche de l'image pendant tout le match. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La plupart des outils colorent le point le plus chaud de chaque carte à pleine intensité, si bien qu'un match calme peut paraître aussi vif qu'un match animé. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les données d'événements enregistrent les actions sur le ballon, donc les courses et le placement sans ballon manquent, sauf si la carte est construite à partir de données de tracking. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un ailier peut longer la ligne de touche avec le ballon et se replier dans l'entrejeu sans lui ; une carte combinée brouillerait les deux tâches. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La carte montre où il a été actif, pas si ses passes, ses dribbles ou ses tacles à cet endroit étaient bons. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La direction est normalisée avant le lissage, de sorte que les deux mi-temps sont ajoutées à la même image. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une seule courte entrée peut montrer à peu près n'importe quoi ; une saison montre où il joue vraiment. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- L'activité se situe haut sur le terrain, le long de la ligne de touche supérieure, soit le flanc gauche pour une équipe qui attaque vers la droite. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 2: Les cartes de touches de balle

- Une carte des touches garde chaque action visible, alors qu'une carte de chaleur les fond en une surface lisse. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les touches additionnent toutes les actions d'un joueur sur le ballon, c'est pourquoi on les utilise pour montrer l'implication. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un attaquant qui touche souvent le ballon dans la surface de réparation est bien placé pour les occasions, quelle que soit la finition qui suit. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Avec seulement une poignée d'actions, le lissage peut créer une zone chaude trompeuse ; des points séparés montrent exactement ce qui s'est passé. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Des touches loin du but sont l'empreinte d'un attaquant qui décroche pour relier le milieu et l'attaque. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un ailier maintenu haut pour la contre-attaque aide rarement dans sa propre moitié de terrain, et la carte le montre. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Des couleurs distinctes pour les passes, les dribbles, les tirs et les actions défensives transforment une carte de lieux en carte de tâches. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Plus le rôle d'un joueur est avancé, plus ses touches tombent dans la surface de réparation. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La direction et la taille de l'échantillon passent en premier ; ce n'est qu'ensuite que les amas disent quelque chose du rôle. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Presque toutes ses touches sont dans la surface de réparation, le profil d'un attaquant qui vit dans la surface. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 3: Les cartes de positions moyennes

- Le point de chaque joueur est la moyenne des endroits où ses actions sur le ballon ont eu lieu pendant la période choisie. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un ailier qui passe la moitié du match de chaque côté a une moyenne au milieu, un endroit qu'il a peut-être à peine fréquenté. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Après un remplacement ou un changement de système, les moyennes des deux organisations se fondent en une qui n'a jamais existé. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les cercles plus grands marquent les joueurs les plus impliqués sur le ballon, ce qui montre par où passe le jeu d'une équipe. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une équipe peut construire en 3-2-5 et défendre en 4-4-2 ; une seule moyenne pour les deux phases masque le changement. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Le tracking suit chaque joueur en permanence, si bien que la moyenne reflète le placement, et pas seulement les moments avec le ballon. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Des arrières latéraux dont la moyenne se situe aussi haut ont passé une grande partie du match en attaque, signe d'une équipe dominante et offensive. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La fenêtre de temps passe en premier, car les remplacements et les changements tactiques modifient les moyennes. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les positions moyennes suivent la forme de l'équipe, du gardien jusqu'à l'attaquant. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Sa moyenne se situe à côté du milieu défensif plutôt que sur le côté, le schéma d'un arrière latéral inversé. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 4: Les réseaux de passes

- Des lignes plus épaisses marquent les paires qui ont échangé davantage de passes, ce qui montre les chemins empruntés par le jeu d'une équipe. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les nœuds se placent à la position moyenne de chaque joueur, si bien que le réseau montre à la fois la forme et les connexions. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un nombre minimal de passes garde lisibles les principales connexions, au lieu d'un enchevêtrement de lignes pâles. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les analystes de réseaux appellent cela la centralité : plus il passe de connexions par un joueur, plus l'équipe compte sur lui. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Si la plupart des passes transitent par un seul joueur, le presser ou l'isoler peut briser les circuits habituels de l'équipe. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Sans liens avec le milieu, l'attaquant ne recevait pas le ballon comme les attaques de l'équipe en ont habituellement besoin. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Seules les passes réussies créent des liens, si bien que les tentatives interceptées, et le risque qu'elles comportaient, sont invisibles. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les positions et le nombre de passes proviennent de la même fenêtre de temps, en général jusqu'au premier remplacement. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Le milieu défensif et les défenseurs centraux construisent l'essentiel du jeu ; un gardien passe rarement directement à son attaquant. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les lignes les plus épaisses se rejoignent toutes au 6, qui relie les deux défenseurs centraux aux deux milieux centraux. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 5: Les cartes de tirs

- Les cercles plus grands sont de meilleures occasions, si bien que la carte montre à la fois d'où un joueur tire et la qualité de ces tirs. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Chaque penalty part du même endroit avec environ 0,76 xG, ce qui écraserait le schéma du jeu ouvert. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Beaucoup de petits cercles à distance sont la signature d'un joueur qui tire dès qu'il le peut, pas quand l'occasion est bonne. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Des marqueurs pleins pour les buts et creux pour les autres tirs permettent au lecteur de comparer le résultat à la qualité de l'occasion. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un seul match peut contenir trois ou quatre tirs ; une saison montre d'où un joueur tire réellement le plus souvent. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Savoir qu'une équipe tire surtout depuis la limite de la surface ou sur des passes en retrait détermine le placement du gardien. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Cartographier les tirs concédés montre si la défense cantonne les tentatives à longue distance ou laisse les adversaires s'approcher du but. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La taille du marqueur suit le xG, d'un tir lointain et spéculatif à l'une des meilleures occasions du football. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les mêmes données donnent l'emplacement, la qualité et le résultat en une seule image. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les trois grands cercles se trouvent près de la surface de but, tandis que les petits partent de l'extérieur de la surface de réparation. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 6: Les cartes par rôle

- Le rôle le déplace du flanc vers l'entrejeu quand son équipe a le ballon, et la carte l'y suit. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Seul joueur de son côté du terrain, un piston court de sa propre surface à celle de l'adversaire. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Sortir pour dégager les passes en profondeur et participer à la construction place beaucoup de ses touches au-delà de la surface. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Le rôle lui demande de défendre sa propre surface et d'arriver dans celle de l'adversaire, si bien que son activité s'étire le long de l'axe. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un faux 9 décroche dans l'entrejeu pour recevoir et combiner ; un attaquant pivot reste haut face aux défenseurs centraux. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les ailiers à qui l'on demande de rester larges étirent la défense, si bien que leur activité longe la ligne dans la moitié offensive. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un « arrière gauche » peut jouer comme milieu de terrain en possession ; la carte montre la tâche qu'il a réellement accomplie. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Le milieu défensif protège la défense, le box-to-box couvre l'axe, et le numéro 10 évolue derrière l'attaquant. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un défenseur central reste dans sa moitié, un ailier surtout dans l'autre moitié, et un piston couvre les deux. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- L'activité longe toute la ligne de touche inférieure, le flanc droit pour une équipe qui attaque vers la droite, d'une surface à l'autre. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 7: Se servir des cartes avec les entraîneurs et les joueurs

- Les joueurs raisonnent en espace sur le terrain, si bien qu'une carte passe plus vite qu'une ligne de chiffres. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Comparer la carte aux zones que l'entraîneur lui a demandé d'occuper ouvre une discussion concrète. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La superposition transforme une impression générale en un écart précis entre le plan et la réalité. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une carte montre où les choses se sont passées ; les extraits montrent pourquoi, et c'est cela qu'un joueur peut changer. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un accès facile permet aux joueurs de revoir un match en quelques minutes, avant la prochaine séance. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Voir, par exemple, qu'un ailier est à peine entré dans le dernier tiers permet à l'entraîneur de changer quelque chose pour la seconde période. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une carte choisie pour une question, comme « notre côté gauche est-il surchargé ? », est bien plus utile qu'une image générale. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Le matériel est préparé d'abord ; la revue se termine par un petit nombre de points concrets. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Plus l'image est simple, plus vite un joueur peut l'assimiler entre deux séances. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les zones chaudes se situent bien à l'intérieur de la ligne pointillée, dans le couloir gauche et au centre, pas sur la ligne de touche. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 8: L'adversaire sur une carte

- Si la plupart des attaques de l'adversaire passent par un seul côté, l'équipe qui défend peut le renforcer. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Presser là où l'adversaire perd déjà le ballon transforme ses faiblesses en occasions. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Savoir s'ils jouent court ou vers une seule zone cible indique à l'équipe où se placer pour le second ballon. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Si les centres viennent surtout de loin sur un flanc, on peut demander aux défenseurs de ce côté de fermer cet espace. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Des récupérations haut sur le terrain signifient un pressing agressif ; en connaître les zones aide une équipe à le contourner. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Si un défenseur central ou le milieu défensif lance la plupart des actions, le pressing peut viser à forcer le ballon ailleurs. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un carton rouge, le score ou un seul adversaire peut fausser un match ; plusieurs matchs montrent les habitudes. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Le rapport existe pour façonner le plan ; les tendances de plusieurs matchs comptent plus qu'une image frappante. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Plus le ballon est gagné près du but adverse, plus le chemin vers un tir est court. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La plupart des entrées se font le long du haut de l'image, à droite de l'adversaire et donc à gauche de l'équipe à domicile. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 9: Une saison sur une carte

- Sur de nombreux matchs, les journées inhabituelles s'effacent et les zones normales du joueur ressortent. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une équipe qui presse haut à domicile et se replie plus bas à l'extérieur placera ses joueurs à des endroits différents. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un nouveau système ou un nouveau rôle, par exemple un ailier ramené dans l'axe, apparaît vite sur la carte. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une demi-saison à l'arrière gauche et une demi-saison en défense centrale donnent une moyenne qui ne correspond à aucun des deux rôles. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Plus de touches dans la surface de réparation signifie en général plus d'occasions ; un taux en baisse alerte d'un problème avant que les buts se raréfient. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un arrière latéral qui vit dans la moitié adverse contre des équipes faibles peut passer les grands matchs à défendre sa propre surface. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Utiliser, par exemple, les cinq derniers matchs garde l'image à jour, si bien que les changements apparaissent vite. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La direction doit être cohérente avant de combiner, et un changement de rôle se montre mieux par des cartes séparées. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les fenêtres courtes réagissent vite mais sont bruitées ; une saison entière est stable mais lente à montrer un changement. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Ses touches dans la surface de réparation ont à peu près doublé, de 3,1 à 6,4 par 90 minutes, donc le nouveau dispositif le place près du but beaucoup plus souvent. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

## Test 10: Là où les cartes trompent

- Si chaque touche est étalée trop largement, deux zones distinctes deviennent une grande tache et le détail est perdu. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les données d'événements ne voient que les moments avec le ballon ; le tracking suit chaque pas, y compris toutes ses courses sans lui. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Une équipe qui mène 2-0 pendant une heure et une équipe qui court après un but produiront des cartes très différentes, quel que soit leur style habituel. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les Lois autorisent une plage de longueurs et de largeurs, si bien que les fournisseurs ramènent chaque terrain à un terrain standard pour rendre les cartes comparables. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Un défenseur qui empêche les passes en se tenant au bon endroit fait moins de tacles et de touches, donc sa carte est plus calme. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La couleur mesure la fréquence, pas la qualité ; il peut perdre le plus de ballons dans la zone même où il est le plus occupé. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les définitions des touches et des actions varient, si bien que deux cartes du même joueur peuvent différer pour des raisons sans rapport avec lui. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- Les couleurs par action conservent ce qu'il a fait ; de simples points ne conservent que l'endroit ; le lissage brouille même les endroits exacts. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- La source et l'échantillon d'abord, puis l'orientation, puis le contexte qui a pu façonner l'image. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))
- En 20 minutes, un joueur peut toucher le ballon une douzaine de fois, et chaque carte colore de toute façon sa zone la plus occupée à pleine intensité. (Source: Littérature sur l'analyse de données du football (définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref))

Sources: IFAB Laws of the Game / rapports techniques de la FIFA et de l'UEFA / définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref / publications de clubs et d'analystes / recherches évaluées par les pairs

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