# Coups de pied arrêtés : l'entraînement par les données · Football, Niveau 8 : Expert

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Coups de pied arrêtés : l'entraînement par les données: 100 faits, 10 tests.

Les coups de pied arrêtés à travers les données : issues des corners, zones de centre, premiers contacts et seconds ballons, xG des coups de pied arrêtés, défense en chiffres, coups francs et rentrées de touche en données, reprises du jeu, recrutement de tireurs et lecture d'un rapport sur les coups de pied arrêtés.

## Test 1: Mesurer les issues des corners

- Une équipe ne marque peut-être que sur quelques corners par saison, donc les occasions qu’elle crée sont une mesure plus stable. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Cela montre si les centres arrivent jusqu’à des attaquants en position de tirer, quelle que soit l’issue du tir. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Deux corners qui se terminent chacun par un tir peuvent être très différents : une tête libre à six yards contre un tir contré à 20 mètres. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une remise de la tête, un ballon dégagé puis récupéré ou un second centre peuvent tous créer le tir que le corner a préparé. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- De nombreuses tentatives de loin ou contrées après des corners s’additionnent en tirs peu dangereux. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une équipe dominante peut obtenir deux fois plus de corners qu’une équipe menacée de relégation, ce qui gonfle n’importe quel total. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un corner joué court peut mener à un centre mieux angulé ou simplement conserver la possession, ce qui est un choix, pas un échec. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les défenseurs remportent la plupart des premiers contacts ; seuls certains corners produisent un tir, et seuls quelques-uns de ces tirs entrent. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- La comparaison par corner est ce qui transforme une liste de corners en jugement. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Sur 100 corners, 30 ont mené à des tirs et 3 à des buts, c’est pourquoi les analystes regardent les occasions autant que les buts. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 2: Les zones de centre dans les données

- Une déviation au premier poteau, une tête axiale et une remise au second poteau sont des occasions différentes, elles sont donc mesurées séparément. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- La courte distance et un angle central font de cette zone celle qui a le xG le plus élevé par tête, si un attaquant y arrive le premier. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les centres au second poteau cherchent souvent une tête en retrait vers l’axe, où arrive un second attaquant. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un schéma conçu pour le premier poteau est inutile si la moitié des centres dérivent vers le gardien. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un ballon déposé sur un joueur qui arrive lancé lui permet de l’attaquer à vitesse, même si la distance réduit les chances. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un ballon à portée du gardien est souvent capté, ce qui met fin au corner et lance l’attaque adverse. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Si la plupart des centres vont au premier poteau, l’équipe qui défend peut y placer son meilleur joueur de la tête. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les centres vont de la ligne de but elle-même jusqu’au point de penalty, à 11 mètres. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Distinguer la visée, le point de chute et l’issue montre si le problème vient du plan ou du centre. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une tête gagnée au milieu de la surface de but est l’occasion la plus proche et la plus centrale qu’un corner puisse créer. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 3: Premier contact et seconds ballons

- Celui qui touche le ballon en premier après le centre, attaquant ou défenseur, est enregistré comme le premier contact. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une équipe qui ne gagne jamais le premier contact dépend des restes ; le gagner est le début de la plupart des occasions sur coup de pied arrêté. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Après une tête ou un dégagement, le ballon retombe quelque part, et celui qui le gagne peut relancer l’attaque ou y mettre fin. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Beaucoup de dégagements n’atteignent que la limite de la surface de réparation, où un joueur à l’affût peut tirer ou relancer le ballon. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le jeu de seconde phase, où le ballon revient dans la surface de réparation, peut produire des occasions même quand la première tête est perdue. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une tête qui n’atteint que la limite de la surface de réparation donne aussitôt une nouvelle chance aux attaquants. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les ballons relancés, les seconds centres et les tirs sur ballon libre relèvent tous de la seconde phase d’un coup de pied arrêté. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le premier contact est perdu, mais le second ballon maintient le coup de pied arrêté en vie. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Gagner le premier contact est le mieux, récupérer le ballon libre vient ensuite, et un long dégagement met fin à la menace. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Ne gagner que 28 % des premiers contacts signifie que les corners de l’équipe B dépendent des seconds ballons et des restes. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 4: xG des coups de pied arrêtés et seconde phase

- La même tête est disputée par plus de joueurs sur corner qu’en jeu courant, donc sa valeur est fixée différemment. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Il additionne la qualité de chaque tentative issue des corners, des coups francs et des rentrées de touche. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les occasions de première phase viennent des schémas et des centres ; celles de seconde phase, des réactions et de la récupération du ballon. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- À environ trois quarts de but chacun, quelques penaltys masqueraient ce que produisent les corners et les coups francs. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les occasions étaient là ; la conversion est l’écart, qui se réduit souvent avec le temps. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Après un premier dégagement, les marqueurs ont quitté leur homme et la ligne est rompue, donc un second ballon rapide peut trouver de l’espace. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Diviser par le nombre de coups de pied arrêtés montre dans quelle mesure une équipe exploite chacun d’eux, et pas seulement combien elle en obtient. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Chaque étape est un moment distinct dans les données, c’est pourquoi les analystes peuvent répartir le xG entre les phases. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Plus la tentative est proche et centrée, plus sa valeur est élevée. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le jeu de seconde phase apporte 0,6 xG par match contre 0,9 pour les premiers centres, une grande part du total. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 5: Défendre les coups de pied arrêtés en chiffres

- La qualité des occasions concédées sur ballon arrêté est la mesure essentielle, moins aléatoire que les buts encaissés. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une défense qui gagne le premier contact concède rarement une occasion nette sur le centre. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un dégagement qui n’atteint que la limite de la surface de réparation offre aux attaquants une nouvelle tentative. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Avec seulement une poignée de buts sur coup de pied arrêté par saison, la chance joue un grand rôle ; le xG concédé est plus stable. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Comparer les occasions concédées en marquage en zone, individuel ou mixte fournit des éléments pour choisir. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Chaque centre capté est un centre qui ne peut pas devenir un tir, donc un gardien dominant fait baisser le xG concédé. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- La concentration et les jambes faiblissent, si bien que certaines équipes concèdent davantage sur coup de pied arrêté dans les dernières minutes. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les contacts montrent où le problème commence ; le xG concédé en mesure le coût. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une prise de balle met fin à l’attaque ; un long dégagement presque ; un dégagement court invite une seconde chance. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- 0,6 de ses 1,5 xG concédés par match proviennent des coups de pied arrêtés, soit environ 40 %, bien au-dessus de ce que concèdent la plupart des défenses. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 6: Les coups francs dans les données

- Un coup franc direct tiré de l’extérieur de la surface de réparation bat rarement un mur et un gardien bien placé, donc la conversion est faible. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Sous un angle fermé, un tir direct a peu de xG, alors qu’un centre dans la surface de réparation peut trouver une tête libre. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un tir de 30 mètres laisse au gardien bien plus de temps pour l’atteindre qu’un tir juste à l’extérieur de la surface de réparation. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un joueur souvent victime de fautes autour de la surface de réparation offre sans cesse à son équipe des coups francs dans des zones dangereuses. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un tir contré ou un centre repoussé peut produire une meilleure occasion dans les instants qui suivent le coup de pied. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Si les centres venus d’une zone produisent plus de xG que les tirs, l’équipe peut changer son choix par défaut. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un mur qui saute ou un gardien qui anticipe d’un côté peut être exploité une fois le schéma connu. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Des positions plus proches et plus centrales donnent au tireur une cible plus grande et au gardien moins de temps. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- La position d’abord, puis la valeur de chaque option, ajustée en fonction de ce que fait l’adversaire. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- D’un point central, tout le but est disponible ; sous un angle fermé, un centre est généralement plus judicieux. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 7: Les rentrées de touche comme possession

- Avec autant de rentrées de touche par match, la fréquence à laquelle une équipe garde le ballon sur celles-ci représente beaucoup de possession. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Garder la possession pendant plusieurs secondes après une rentrée montre si le schéma fonctionne. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Près de la ligne de touche, l’équipe qui défend peut marquer tous les receveurs proches et coincer le ballon contre la ligne. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Jouer une rentrée avant que les adversaires soient placés permet à une équipe de garder le ballon, voire d’attaquer l’espace. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les rentrées dans son propre camp visent à garder le ballon en sécurité ; celles près de la surface de réparation visent à créer des occasions. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une rentrée conservée le temps d’une passe puis perdue n’est pas vraiment conservée, d’où l’usage d’une fenêtre de temps. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les courses prévues et les leurres créent de l’espace dans une zone encombrée, de sorte que davantage de rentrées trouvent un coéquipier capable de garder le ballon. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une occasion est le mieux, garder le ballon est correct, et le perdre aussitôt peut déclencher une contre-attaque. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le mouvement de leurre ouvre l’espace ; la rentrée va au joueur qui y arrive. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Ne garder que 48 % de ces rentrées signifie que l’équipe B perd la possession sur environ la moitié d’entre elles. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 8: Coups de pied de but et coups d'envoi

- Une forte proportion de coups de pied de but joués court caractérise une équipe qui construit depuis l’arrière ; une faible proportion, une équipe qui joue long. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Presser les options courtes force un long dégagement ou une passe risquée qui peut être gagnée haut sur le terrain. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Gagner la tête n’est que le début ; l’équipe qui récupère la remise garde généralement le ballon. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un long coup d’envoi suivi d’un pressing peut faire gagner le ballon ou une rentrée de touche haut sur le terrain, au lieu de risquer une perte de balle. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une préférence nette, comme toujours vers l’arrière gauche, offre à l’adversaire un piège à préparer. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les reprises du jeu reflètent le modèle de jeu, si bien qu’un changement d’entraîneur s’y voit souvent en premier. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un premier geste prévu après un but ou au coup d’envoi peut faire gagner du terrain, voire une occasion immédiate. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les longs dégagements perdent rarement le ballon près du but ; les passes courtes sous pression le perdent le plus souvent. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le territoire est l’objectif : le schéma échange le ballon contre une position sur le terrain et une reprise près de la surface de réparation adverse. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Jouer long sur 70 % puis seulement 25 % des coups de pied de but est la marque d’un passage à une construction courte. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 9: Recruter des tireurs et des cibles

- Diviser le xG des occasions créées par le nombre de corners montre de qui viennent les centres qui mènent aux meilleures occasions. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les centres dans la surface de réparation sont surtout disputés dans les airs, donc les joueurs qui gagnent ces duels créent les occasions. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Gagner des têtes au milieu de terrain aide la possession ; en gagner dans la surface de réparation crée des occasions sur coup de pied arrêté. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un même tireur peut alors produire l’un ou l’autre type de centre depuis chaque piquet de corner, ce qui laisse les défenses dans l’incertitude. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un centre parfait que personne n’attaque ne crée aucune occasion, donc les chiffres du tireur dépendent de qui se trouve dans la surface de réparation. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un joueur qui libère de façon fiable ses coéquipiers apporte une valeur sur coup de pied arrêté qui n’apparaît jamais dans son propre total de buts. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un défenseur peut marquer cinq buts de la tête une saison et un la suivante ; plusieurs saisons révèlent son vrai niveau. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les chiffres classent les tireurs ; le contexte et la vidéo confirment ce que suggèrent les chiffres. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le travail du joueur qui fait écran ne devient jamais son but, le tireur obtient les passes décisives, et la cible obtient les buts. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Les corners de C mènent à des occasions valant 0,11 xG chacune, bien devant les deux autres. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

## Test 10: Lire un rapport sur les coups de pied arrêtés

- Une équipe qui crée 0,4 xG sur coup de pied arrêté mais en concède 0,6 perd du terrain sur les ballons arrêtés dans l’ensemble. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Savoir que 0,35 xG par match est le huitième meilleur chiffre en dit bien plus à un entraîneur que le chiffre seul. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Quelques buts de la tête peuvent faire passer une équipe pour spécialiste des coups de pied arrêtés après seulement quelques semaines. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Perdre le premier contact signifie que les attaquants arrivent les premiers sur le ballon, donc le marquage et le jeu de tête sont la priorité. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Voir les schémas en vidéo permet à l’équipe de travailler la réponse pendant la semaine. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Un groupe de buts concédés tard suggère de la fatigue ou des changements de joueurs, pas seulement le système de marquage. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Le rapport indique où les points se perdent, et la réponse habituelle est du temps passé sur le terrain d’entraînement. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- La mesure et la comparaison mènent à la recommandation, qui est l’objet du rapport. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- Une défense faible sur coup de pied arrêté coûte directement des buts, donc l’équipe classée 19e pour la défense doit d’abord travailler là-dessus. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))
- L’équipe est 18e pour le xG concédé sur coups de pied arrêtés et ne gagne que 41 % des premiers contacts défensifs, un problème plus grand que son attaque. (Source: Analyse de données des coups de pied arrêtés (définitions d'Opta et de StatsBomb ; publications d'analystes de clubs))

Sources: IFAB Laws of the Game / rapports techniques de la FIFA et de l'UEFA / définitions d'Opta, de StatsBomb et de FBref / publications de clubs et d'analystes / recherches évaluées par les pairs

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