# Règle 5 : Jouer le tour

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Comment se joue un tour : s'entraîner sur le parcours avant ou pendant le tour, partir à l'heure, quand le tour se termine, rester dans son groupe, éviter les retards et tenir une cadence soutenue, et quand le jeu peut ou doit être interrompu et comment il reprend.

## 5.51 Le tour et l'entraînement

L'entraînement avant un tour, partir à l'heure, la fin du tour, jouer en groupes, et coups d'entraînement pendant et entre les trous.

### Test 1: S'entraîner sur le parcours avant un tour

- En match play, un joueur peut s'entraîner sur le parcours avant un tour et entre deux tours. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2a)
- Avant un tour de stroke play, un joueur ne doit pas s'entraîner sur le parcours, sauf aux endroits que la Règle autorise. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b)
- S'entraîner sur le parcours signifie jouer une balle ou tester un green en y faisant rouler une balle ou en frottant sa surface. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2)
- Les limites de l'entraînement avant un tour ou entre deux tours ne s'appliquent qu'au joueur, pas à son cadet. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2)
- Un premier coup en infraction à la Règle 5.2b entraîne la pénalité générale, appliquée au premier trou du joueur. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b)
- Un coup supplémentaire en infraction à la Règle 5.2b entraîne la disqualification du joueur. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b)
- Frotter la surface d'un même green constitue une seule infraction à la Règle 5.2, quel que soit le nombre de fois. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b; Clarifications supplémentaires 5.2b/3)
- Les zones d'entraînement et la première zone de départ peuvent être utilisées avant le tour ; le parcours lui-même seulement après le dernier tour de la journée. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b)
- Le practice est permis ; un premier coup sur le parcours entraîne la pénalité générale et un second, la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b)
- Le 7e green sur le parcours (B) est interdit. Le green d'entraînement (A), le practice (C) et les chips à côté du premier départ (D) sont permis. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.2b)

### Test 2: Partir à l'heure

- Le tour commence avec le coup qui lance le premier trou du joueur. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)
- Une heure de départ est considérée comme exacte : 9 h signifie 9 h 00 min 00 s. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)
- Partir jusqu'à cinq minutes trop tôt entraîne la pénalité générale, appliquée au premier trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a, Exception 2)
- Si le Comité estime que des circonstances exceptionnelles ont empêché un départ à l'heure, il n'y a pas d'infraction. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a, Exception 3)
- Lorsqu'une heure de départ est retardée, il n'y a pas d'infraction si le joueur est présent et prêt quand le groupe peut partir. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)
- Le joueur doit être prêt à jouer à l'heure et au point de départ fixés par le Comité. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)
- Les exceptions à la disqualification de la Règle 5.3a s'appliquent de la même manière à la reprise du jeu à l'heure. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7c(2))
- Être à l'heure, c'est bon ; jusqu'à cinq minutes de retard, c'est la pénalité générale sur le premier trou ; au-delà, c'est la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)
- Être sur le départ à la bonne heure ne suffit pas : c'est le premier coup lui-même qui commence le tour. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)
- B a sept minutes de retard, soit plus que les cinq autorisées, donc il est disqualifié. A (3 min de retard) et C (2 min d'avance) reçoivent la pénalité générale ; D est à l'heure. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3a)

### Test 3: Terminer le tour et jouer en groupes

- Un tour de stroke play se termine lorsque le joueur termine le dernier trou, y compris toute correction d'une erreur. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3b)
- Un tour de match play se termine lorsque le résultat du match est décidé. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3b)
- Pendant un tour, le joueur et son adversaire doivent jouer chaque trou dans le même groupe. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.4a)
- Un joueur doit rester dans le groupe fixé par le Comité, sauf si le Comité approuve un changement, avant ou après qu'il a eu lieu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.4b)
- Enfreindre la Règle 5.4 sur le jeu en groupes entraîne la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.4b)
- Les actions accomplies pendant un tour ne comprennent pas le temps où le jeu est interrompu selon la Règle 5.7a, sauf si la Règle en dispose autrement. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.1)
- Corriger une erreur sur le dernier trou fait partie de la fin de ce trou, donc le tour dure jusqu'à ce que la balle corrigée entre dans le trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.3b)
- Le tour commence avec le premier coup et se termine avec la fin du dernier trou ; la carte est rendue ensuite. (Source: Rules of Golf (2023), Règles 5.3a, 5.3b et 3.3b)
- Changer de groupe en stroke play est permis dès lors que le Comité l'approuve ; sans approbation, c'est la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.4b)
- Un tour compte 18 trous ou moins, dans l'ordre fixé par le Comité ; 27 trous (C) ne peuvent donc pas former un seul tour, mais 9, 18 et 12 le peuvent. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.1)

### Test 4: Pas de coups d'entraînement en jouant un trou

- Pendant le jeu d'un trou, un joueur ne doit pas jouer de coup d'entraînement sur une balle, sur le parcours ou en dehors. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)
- Les coups joués pour terminer un trou dont le résultat est déjà décidé ne sont pas des coups d'entraînement. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)
- Une infraction à la Règle 5.5 entraîne la pénalité générale : deux coups en stroke play. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5, Pénalité)
- L'interdiction vise les coups d'entraînement sur n'importe quelle balle, sur le parcours ou en dehors, pendant qu'on joue un trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)
- Un swing d'essai effectué sans intention de frapper une balle n'est pas un coup d'entraînement. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)
- En match play, la pénalité générale est la perte du trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5, Pénalité)
- Renvoyer une balle vers une zone d'entraînement ou à un autre joueur uniquement par courtoisie n'est pas un coup d'entraînement. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)
- Frapper toute balle autre que celle en jeu pendant un trou est un coup d'entraînement. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)
- La pénalité revient au trou sur lequel l'entraînement a eu lieu, donc elle s'ajoute au score de ce trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5, Pénalité)
- C frappe une seconde balle. Le swing de A n'a pas de balle, B renvoie une balle égarée par courtoisie, et D ne fait que s'étirer. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5a)

### Test 5: S'entraîner entre les trous et pendant une interruption de jeu

- Entre deux trous, un joueur peut s'entraîner au putt ou au chip sur le green qui vient d'être terminé ou à proximité, sauf si une Règle locale l'interdit. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5b, Exception)
- L'entraînement au putt ou au chip est permis sur la prochaine zone de départ ou à proximité, ainsi qu'à proximité du green qui vient d'être terminé. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5b, Exception)
- Les coups d'entraînement entre deux trous ne doivent pas retarder le jeu de manière déraisonnable. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5b, Exception)
- Si une infraction à la Règle 5.5 a lieu entre deux trous, la pénalité s'applique au trou suivant. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5, Pénalité)
- Pendant que le jeu est interrompu, l'entraînement est permis en dehors du parcours, là où la Règle 5.5b le permet et où le Comité l'autorise. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5c)
- Lorsqu'un match est arrêté d'un commun accord et ne reprendra pas le même jour, les joueurs peuvent s'entraîner librement sur le parcours. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5c)
- L'exception pour l'entraînement entre deux trous couvre le green qui vient d'être terminé et tout green d'entraînement. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5b, Exception)
- L'entraînement au putt sur le green qui vient d'être terminé est permis avant le début du trou suivant, tant qu'il ne retarde pas le jeu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5b, Exception)
- Pendant une interruption, l'entraînement est permis en dehors du parcours, donc le practice peut être utilisé. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5c)
- Les coups d'entraînement entre deux trous ne doivent pas être joués depuis un bunker (B). Putter sur le green (A), chipper près du départ suivant (C) ou depuis l'avant-green (D) est permis. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.5b, Exception)

## 5.52 Cadence de jeu et interruption du jeu

Retard déraisonnable et ses pénalités, cadence soutenue, quand les joueurs peuvent interrompre le jeu, interruptions décidées par le Comité et reprise du jeu.

### Test 1: Retard déraisonnable dans le jeu

- Un joueur ne doit pas retarder le jeu de manière déraisonnable, ni en jouant un trou ni entre deux trous. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a)
- Un court retard peut être admis lorsque le joueur cherche l'aide d'un arbitre ou du Comité, est blessé ou malade, ou a une autre bonne raison. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a)
- Être blessé ou malade est l'une des raisons pour lesquelles un court retard peut être admis. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a)
- Le retard est imputé au trou sur le point d'être joué, et non à celui qui vient d'être terminé. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a, Pénalité)
- Le retard du jeu d'un joueur relève de la Règle 5.6a, et non de la Règle sur l'arrêt du jeu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Une première infraction à la Règle 5.6a entraîne un coup de pénalité. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a, Pénalité)
- La Règle interdit le retard déraisonnable ; un court retard pour une bonne raison est permis. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a)
- La blessure est une raison reconnue de court retard, donc une brève pause pour des soins n'est pas une infraction. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a)
- Les pénalités augmentent à chaque infraction : un coup, puis la pénalité générale, puis la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a, Pénalité)
- La troisième infraction à la Règle 5.6a dans un tour entraîne la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6a, Pénalité)

### Test 2: Une cadence de jeu soutenue

- La recommandation compte à partir du moment où le joueur est, ou devrait être, en mesure de jouer sans gêne ni distraction. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(1))
- Les joueurs devraient normalement pouvoir jouer plus vite que le temps recommandé et sont encouragés à le faire. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(1))
- Les joueurs sont encouragés à laisser passer les groupes plus rapides. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b)
- En stroke play, les joueurs peuvent jouer hors de leur tour de manière sûre et responsable, ce qu'on appelle le « ready golf ». (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(2); Règle 6.4b(2))
- En match play, les joueurs peuvent convenir que l'un joue hors de son tour pour gagner du temps. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(2); Règle 6.4a)
- Le Comité devrait adopter une Règle locale fixant une politique de cadence de jeu, avec des temps maximaux et des pénalités. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(3))
- Une cadence soutenue couvre la préparation et l'exécution de chaque coup, les déplacements entre les coups et le déplacement vers la zone de départ suivante. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(1))
- Les joueurs devraient se préparer à l'avance, être prêts quand c'est leur tour, jouer sans tarder et avancer sans tarder. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(1))
- Une politique de cadence de jeu peut fixer des temps maximaux pour un tour, des trous ou des coups, et des pénalités en cas de non-respect. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(3))
- Les Règles recommandent de jouer le coup en 40 secondes au plus, et normalement plus vite. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.6b(1))

### Test 3: Quand les joueurs peuvent interrompre le jeu

- Tous les joueurs doivent arrêter de jouer si le Comité interrompt le jeu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Les joueurs d'un match peuvent convenir d'arrêter le jeu pour n'importe quelle raison, sauf si cela retarde la compétition. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Si un joueur veut reprendre après un arrêt convenu, l'accord prend fin et l'autre joueur doit reprendre lui aussi. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Un joueur peut interrompre le jeu s'il croit raisonnablement qu'il y a un danger de foudre. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Arrêter le jeu pour une raison non permise, ou ne pas le signaler quand c'est exigé, entraîne la disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Quitter le parcours n'est pas, en soi, arrêter de jouer ; tout retard relève de la Règle 5.6a. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Chaque joueur peut s'arrêter en cas de danger de foudre ; sinon, l'arrêt exige une interruption du Comité (ou un accord en match play). (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- Après une interruption immédiate, personne ne joue jusqu'à ce que le Comité reprenne le jeu, puis chaque joueur reprend là où il s'était arrêté. (Source: Rules of Golf (2023), Règles 5.7b(1) et 5.7c)
- Une interruption du Comité arrête tout le monde, un accord de match arrête ses deux joueurs, et le droit en cas de foudre appartient à chaque joueur. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)
- S'arrêter est ici une décision du joueur, mais le Comité doit en être informé immédiatement, faute de quoi l'arrêt devient une disqualification. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7a)

### Test 4: Interruptions de jeu décidées par le Comité

- Lors d'une interruption immédiate, un joueur ne doit pas jouer un autre coup avant que le Comité reprenne le jeu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(1))
- Une interruption immédiate est utilisée en cas de danger imminent ; l'obscurité ou un parcours impraticable relèvent d'une interruption normale. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b)
- Lors d'une interruption normale, un groupe qui a commencé un trou peut choisir de s'arrêter ou de terminer le trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(2))
- Les joueurs disposent d'un bref délai, qui ne devrait normalement pas dépasser deux minutes, pour décider. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(2))
- En match play, si l'adversaire arrête de jouer, le joueur doit s'arrêter lui aussi ; sinon il perd le trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(2))
- En stroke play, chaque joueur peut choisir, mais ne peut continuer que si son marqueur reste pour tenir le score. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(2))
- Il n'y a pas d'infraction si le Comité estime que les circonstances justifiaient de ne pas s'arrêter quand c'était exigé. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b, Exception)
- Un groupe peut terminer le trou lors d'une interruption normale, mais ne doit jouer aucun autre coup ensuite jusqu'à la reprise du jeu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(2))
- Une interruption immédiate arrête le jeu aussitôt ; entre deux trous, un groupe ne peut pas commencer un autre trou ; en cours de trou, il peut terminer le trou. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b)
- Le groupe A a terminé un trou et se trouve entre deux trous, donc il ne doit pas commencer le suivant. B, C et D sont en cours de trou et peuvent le terminer. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7b(2))

### Test 5: Reprendre le jeu

- Le jeu reprend là où il s'est arrêté sur un trou ou, si le joueur était entre deux trous, sur la zone de départ suivante. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7c(1))
- Le jeu reprend là où il s'est arrêté sur le trou, même si c'est un autre jour. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7c(1))
- Le joueur doit être présent et prêt à l'heure fixée par le Comité, et reprendre à cette heure, pas avant. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7c(2))
- Si la balle n'a pas été relevée, le joueur peut la jouer comme elle repose ou la marquer, la relever et la replacer sur l'emplacement d'origine. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7d(1))
- Si la balle ou la marque-balle est déplacée de quelque manière que ce soit avant la reprise du jeu, une balle doit être replacée sur l'emplacement d'origine. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7d(2))
- Relever est facultatif : la balle peut être relevée à l'arrêt du jeu, pourvu que son emplacement soit d'abord marqué. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7d(1))
- Jouer d'un mauvais endroit en infraction à la Règle 5.7d entraîne la pénalité générale selon la Règle 14.7a. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7d, Pénalité)
- Une balle relevée doit être replacée, l'originale ou une autre, sur son emplacement d'origine à la reprise du jeu. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7d(1))
- Un redémarrage tardif causé par le groupe qui précède n'est pas la faute du joueur ; ce qui compte, c'est d'être prêt quand le groupe peut partir. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7c(2))
- La balle d'origine ou une autre balle retourne sur l'emplacement d'origine marqué (A), et non plus près du trou, plus en arrière ou au départ suivant. (Source: Rules of Golf (2023), Règle 5.7d(1))

Sources: Rules of Golf, en vigueur depuis janvier 2023 (The R&A and USGA), Règle 5 et Clarifications supplémentaires (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles, sans reproduction du texte)

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