# Loi 16 : Le maul

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Comment se forme un maul, le hors-jeu au maul, s'y joindre et y jouer, et comment il prend fin.

## 16.161 Formation d'un maul et hors-jeu

Ce qu'est un maul, où il peut se former, sa direction et les lignes de hors-jeu.

### Test 1: Formation d'un maul et hors-jeu

- Un maul permet aux joueurs de se disputer le ballon, qui est tenu hors du sol. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16, Principe)
- Un maul ne peut avoir lieu que dans le champ de jeu. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.1)
- Un porteur du ballon et au moins un joueur de chaque équipe, liés ensemble et debout. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.2)
- Un joueur qui arrache le ballon doit rester en contact avec le porteur jusqu'à ce qu'il ait transféré le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.2)
- Une fois formé, un maul doit se déplacer vers une ligne d'essai. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.3)
- Elle passe par le pied le plus en arrière des participants au maul, le plus proche de la ligne d'essai de cette équipe. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.4)
- Les joueurs qui quittent un maul doivent se replacer immédiatement derrière la ligne de hors-jeu ; ils peuvent le rejoindre. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.6)
- Le porteur, un coéquipier et un adversaire, tous debout et liés : un maul. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.2)
- Le porteur, un adversaire et un coéquipier, liés et debout ; il doit ensuite se diriger vers une ligne d'essai. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.2-3)
- Les joueurs qui quittent le maul doivent se replacer aussitôt et peuvent le rejoindre depuis une position en jeu. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.6)

## 16.162 Rejoindre un maul et y jouer

Se lier au dernier joueur, obligations du porteur du ballon, et défenseurs qui quittent le maul puis le rejoignent.

### Test 1: Rejoindre un maul et y jouer

- Les joueurs qui rejoignent viennent d'une position en jeu et se lient au dernier joueur. Sanction : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.7b)
- La tête et les épaules ne doivent pas être plus bas que les hanches en rejoignant le maul. Sanction : coup franc. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.7c)
- Le porteur peut aller au sol à condition que le ballon soit rendu disponible immédiatement ; sinon, mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.8)
- Un joueur en possession du ballon ne doit pas glisser ni reculer dans le maul. Sanction : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.10)
- Tirer ou traîner un adversaire hors d'un maul : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.11b)
- Quand l'équipe qui n'a pas le ballon quitte volontairement et complètement le maul, celui-ci continue. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.12)
- Le premier à revenir doit se lier au joueur le plus en avant de l'équipe en possession. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.13)
- Les joueurs qui rejoignent doivent se lier au dernier joueur du maul. Sanction : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.7b)
- Le maul continue ; le premier défenseur revenu se lie à l'attaquant le plus en avant. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.12-13)
- Mêlée, coup franc, pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.7-11)

## 16.163 Fin d'un maul

Mauls arrêtés, « Use it », fins réussies et non réussies, et mêlée après une réception directe.

### Test 1: Fin d'un maul

- L'arbitre ordonne à l'équipe d'utiliser le ballon (« Use it »), qui doit alors être joué dans un délai raisonnable. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.14)
- Un maul arrêté peut repartir vers une ligne d'essai à condition de le faire dans les cinq secondes. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.15)
- Un maul se termine avec succès quand le ballon ou le porteur en sort, que le ballon est au sol, ou qu'il est sur la ligne d'essai ou au-delà. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.16)
- Le maul se termine sans succès : mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.17e)
- Un maul se termine aussi sans succès quand le porteur va au sol et que le ballon n'est pas immédiatement disponible. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.17d)
- Un joueur qui est ou a été dans le maul ne peut pas jouer un adversaire près de celui-ci qui essaie d'écarter le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.18)
- Après une réception directe d'un coup de pied adverse, une mêlée accordée pour l'une de ces raisons revient à l'équipe du receveur. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.19)
- Un maul qui s'écroule, sans jeu déloyal, se termine sans succès : mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.17b)
- Après un deuxième arrêt, le ballon doit être joué dans un délai raisonnable. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.15)
- L'équipe du receveur obtient la mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 16.19)

Sources: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 16 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)

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