# Loi 19 : La mêlée ordonnée

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Où se forment les mêlées et qui introduit le ballon, formation et introduction, lancer du ballon, hors-jeu à la mêlée, remises, fin et jeu dangereux.

## 19.191 Où se forme la mêlée et qui introduit le ballon

Le tableau de la mêlée : lieu et introduction après des en-avant, des ballons injouables, des mauls et des remises.

### Test 1: Où se forme la mêlée et qui introduit le ballon

- Une mêlée relance le jeu par une dispute de la possession après une faute mineure ou un arrêt de jeu. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19, Principe)
- Dans la zone de mêlée, au point le plus proche de l'infraction. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)
- L'équipe non fautive introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)
- Quand l'équipe en défense joue ou emmène le ballon en en-but et le rend mort, l'équipe en attaque introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)
- Un plaquage ou un ruck injouable : l'équipe qui avançait en dernier introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)
- Ne pas « utiliser » le ballon (« Use it ») à une mêlée, un ruck ou un maul : l'équipe qui n'est pas en possession introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)
- Après une remise sans infraction, le ballon est introduit par l'équipe qui l'avait introduit précédemment. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1, 19.35)
- Un en-avant ou une passe en avant à un alignement : la mêlée se forme à 15 mètres de la marque de la touche, vers l'intérieur. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)
- L'équipe non fautive introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1-3)
- Un coup d'envoi incorrect : la mêlée se forme le plus près possible du milieu de la ligne depuis laquelle il a été joué. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.1)

## 19.192 Formation et engagement

Nombre de joueurs, liaison, pied de frein et les annonces « flexion », « liez », « jeu ».

### Test 1: Formation et engagement

- Les équipes doivent être prêtes à former la mêlée dans les 30 secondes. Sanction : coup franc. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.4)
- Huit joueurs de chaque équipe : deux piliers et un talonneur, deux deuxièmes lignes et trois troisièmes lignes. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.5)
- Une équipe réduite peut avoir moins de joueurs en mêlée, mais jamais moins de cinq. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.6)
- Le talonneur se lie avec les deux bras, par-dessus ou par-dessous les bras des piliers. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.7b)
- Les têtes se placent à gauche de celles des adversaires directs, de sorte qu'aucune tête ne touche le cou ou les épaules d'un adversaire. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.10b)
- Pilier tête libre : bras gauche à l'intérieur du bras droit du pilier tête prise, saisissant le dos ou le côté du maillot. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.11a)
- Chaque joueur de première ligne doit avoir les deux pieds au sol, avec son poids fermement sur au moins un. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.12c)
- Les talonneurs doivent avoir un pied de frein placé pour aider à la stabilité ; il n'est retiré qu'à « jeu ». (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.10c, 19.12a)
- Flexion, liez, jeu ; puis l'introduction. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.10-15)
- 3, 5 et 8. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.5-6)

## 19.193 L'introduction et le déroulement de la mêlée

L'introduction du demi de mêlée, début de la mêlée, poussée, talonnage et « Use it ».

### Test 1: L'introduction et le déroulement de la mêlée

- Le demi de mêlée choisit de quel côté il introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.13)
- Le ballon est introduit de façon à toucher d'abord le sol à l'intérieur du tunnel. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.15g)
- Le demi de mêlée peut aligner son épaule sur la ligne médiane, à une largeur d'épaule vers son propre côté. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.15f)
- La mêlée commence quand le ballon quitte les mains du demi de mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.16)
- Les équipes ne peuvent pousser que lorsque la mêlée a commencé. Sanction : coup franc. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.17)
- Le talonneur de l'équipe qui introduit doit talonner pour le ballon. Sanction : coup franc. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.22)
- L'un ou l'autre pied peut talonner, mais pas les deux en même temps. Sanction : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.21)
- L'introduction doit être droite. Sanction : coup franc. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.15f)
- Les joueurs de première ligne ne peuvent talonner qu'une fois que le ballon a touché le sol dans le tunnel. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.15, 19.20)
- Ne pas le jouer immédiatement conduit à une mêlée pour l'autre équipe. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.26)

## 19.194 Hors-jeu à la mêlée

Joueurs dans et hors de la mêlée, demis de mêlée et ligne d'essai.

### Test 1: Hors-jeu à la mêlée

- Les joueurs restent en jeu pendant toute la durée de la mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.27)
- Les non-participants restent à au moins cinq mètres derrière le pied le plus en arrière de leur équipe. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.31)
- Quand le pied le plus en arrière est en en-but ou à moins de cinq mètres de la ligne d'essai, la ligne de hors-jeu est la ligne d'essai. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.32)
- À côté du demi de mêlée adverse, de son propre côté, ou à au moins cinq mètres derrière leur pied le plus en arrière. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.28)
- Le demi de mêlée de l'équipe en possession a au moins un pied à hauteur du ballon ou derrière lui. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.29)
- Dès que la mêlée prend fin, les lignes de hors-jeu ne s'appliquent plus. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.33)
- Le hors-jeu à la mêlée est sanctionné par une pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.32)
- Le numéro 12 est en deçà de la ligne de l'équipe B, qui est la ligne de hors-jeu. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.31)
- Le milieu, puis le dernier pied, puis cinq mètres de plus. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.31)
- Une fois le ballon sorti et la mêlée terminée, les lignes disparaissent. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.33, 19.36)

## 19.195 Remises, fin et jeu dangereux

Quand une mêlée est remise, comment elle prend fin, et pratiques dangereuses ou restreintes.

### Test 1: Remises, fin et jeu dangereux

- Sans infraction, une mêlée qui a pivoté de plus de 90 degrés est remise. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.34c)
- Si aucune des deux équipes ne gagne la possession, la mêlée est remise. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.34d)
- Si le ballon est botté de façon répétée hors du tunnel, l'arbitre doit considérer cela comme intentionnel. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.34e)
- La mêlée prend fin quand le numéro huit ramasse le ballon aux pieds d'un deuxième ligne. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.36c)
- Une première ligne qui charge contre l'adversaire commet un jeu dangereux. Sanction : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.37a)
- Ramener le ballon dans la mêlée est une pratique restreinte. Sanction : coup franc. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.38d)
- Un demi de mêlée qui botte le ballon alors qu'il est dans la mêlée : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.38b)
- Si le ballon sort par l'une ou l'autre extrémité du tunnel, la mêlée est remise et la même équipe introduit le ballon. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.34a, 19.35)
- Ramasser le ballon à l'arrière met fin à la mêlée. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.36)
- Remise, coup franc, pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Loi 19.34, 19.37-38)

Sources: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 19 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)

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