# Loi 23 : Variantes moins de 19 ans, rugby à 10 et Game-on

Rugby · Loi 23 : Variantes moins de 19 ans, rugby à 10 et Game-on · Insporta Book (https://book.insporta.app/fr/rugby/laws/law-23-under-19-10s-and-game-on-variations/)

Les variantes moins de 19 ans et rugby à 10, et les options Game-on du rugby communautaire.

## 23.231 Moins de 19 ans et rugby à 10

Durée de la rencontre et mêlées en moins de 19 ans ; effectifs, temps et remplacements en rugby à 10.

### Test 1: Moins de 19 ans et rugby à 10

- Un match de moins de 19 ans dure 70 minutes, en deux périodes de 35 minutes au maximum, plus le temps perdu. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 5.1)
- Aucune prolongation n'est autorisée en rugby moins de 19 ans. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 5.1)
- Pousser la mêlée de plus de 1,5 mètre en direction de la ligne d'essai adverse est une pratique restreinte. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 19.38g)
- La mêlée est rejouée lorsqu'elle a tourné involontairement de plus de 45 degrés. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 19.34c)
- Faire tourner intentionnellement la mêlée en rugby moins de 19 ans : pénalité. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 19.38i)
- À 10, chaque équipe n'a pas plus de 10 joueurs dans l'aire de jeu. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à 10, Loi 3.1)
- Une équipe peut remplacer autant de joueurs qu'elle veut à tout moment, les remplaçants entrant au niveau de la ligne médiane une fois le joueur sorti. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à 10, Loi 3.6)
- Les mêlées à huit joueurs en moins de 19 ans doivent être de type 3-4-1, le joueur seul poussant sur les deux deuxièmes lignes. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 19.6a)
- 14, 20, 70 et 80 minutes. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes, Loi 5.1)
- 5, 6, 7 et 8 joueurs. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - moins de 19 ans, Loi 19.6d)

## 23.232 Game-on

Options du rugby communautaire : effectifs, ballons, durée, remplacements libres, pénalités jouées à la main, marques et alignements.

### Test 1: Game-on

- Elles visent le bas de l'échelle du rugby communautaire, où le recrutement et la fidélisation posent problème. (Source: World Rugby Laws 2026, Variantes Game-on)
- Les rencontres peuvent se jouer à moins de 15, avec un minimum de 10, et les équipes doivent être à effectif égal. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 3.2)
- Les adultes du rugby communautaire peuvent utiliser des ballons de taille 4, 4,5 ou 5. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 2.4)
- Les rencontres doivent durer au moins 40 minutes, réparties en mi-temps, quarts ou tiers égaux. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 5.3)
- Les joueurs peuvent revenir tant qu'ils ne sont pas blessés ; le nombre de changements n'est pas limité. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 3.34)
- Dans la moitié de terrain adverse, la pénalité ou le coup franc doit être joué immédiatement à la main (tap). (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 20.8)
- Outre les coups d'envoi et les renvois, Game-on interdit la marque sur un coup de pied de l'attaque depuis l'intérieur des 22. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 17.4)
- Les organisateurs du match peuvent décider que les équipes ne doivent pas soulever et/ou disputer le ballon à l'alignement. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 18)
- Game-on autorise les tailles 4, 4,5 et 5. (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 2.4)
- Elle doit être jouée immédiatement à la main (tap). (Source: World Rugby Laws 2026, Game-on, Loi 20.8)

Sources: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 23 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)

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