# La scelta del colpo · Badminton, Livello 3: Pre-intermedio

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La scelta del colpo: 100 fatti, 10 test.

I colpi adatti a ogni situazione, il volano alto e quello basso, lungolinea o incrociato, giocare sui punti deboli, le decisioni prima e durante la partita, la scelta del colpo sotto pressione, colpi sicuri e rischiosi, e gli schemi.

## Test 1: Colpi per una situazione d'attacco

- Alto e vicino richiede un kill. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- In equilibrio in fondo e con altezza: smash. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I difensori arretrati lasciano scoperto il davanti. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Uno smash da lontano rallenta e dà tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Il giocatore davanti chiude il punto. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Toccare la rete durante il colpo è un fallo. (Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- Attaccare significa colpire verso il basso. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Smash dal fondo, kill a rete. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Più vicino significa più offensivo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- In equilibrio sotto un volano alto: smash. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 2: Colpi per una situazione neutra

- Gli scambi neutri sono tesi. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Vinci la battaglia neutra per ottenere l'attacco. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi verso l'alto regalano l'attacco. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gioco teso nella zona centrale. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Raggiungere il volano basso porta ai lift. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Le impugnature corte velocizzano il gioco teso. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7)
- I drive sul corpo mettono in difficoltà l'avversario. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Il gioco teso costringe al lift. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I drive rasentano la rete, i lift salgono. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7)
- Gli scambi piatti a metà campo sono neutri. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 3: Colpi per una situazione difensiva

- Prima di tutto sopravvivere. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Altezza e profondità fanno guadagnare tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I block da buone posizioni fanno avanzare chi attacca. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I lift corti verso il centro vengono puniti. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli angoli allungano chi attacca. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Le risposte incisive cambiano la situazione. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- In ritardo e basso significa guadagnare tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- L'altezza dà tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Block, pressione, attacco. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Basso e in ritardo, guadagna tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 4: Lungolinea o incrociato

- I colpi lungolinea danno meno tempo all'avversario e meno tempo per recuperare. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi incrociati sfruttano lo spazio. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi incrociati percorrono più strada. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi incrociati deboli vengono intercettati. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi a rete incrociati lenti fluttuano davanti all'avversario. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi lungolinea riducono la distanza. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Il manuale: il drop incrociato come contrasto allo smash lungolinea. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi incrociati sotto pressione sono rischiosi. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Smash lungolinea, poi contrasto con il drop incrociato. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi incrociati sfruttano un avversario fuori posizione. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 5: Giocare sulle debolezze

- Giocare sulle debolezze. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I primi scambi rivelano le debolezze. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli angoli fanno correre chi si muove lentamente. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli smash da lontano di chi ha uno smash debole sono facili da difendere. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Le leve lunghe soffrono i colpi sul corpo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Sfruttarla senza diventare prevedibili. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Nascondere le debolezze toglie bersagli. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Trovare, usare, mascherare. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli angoli sono i più lontani. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Puntare su un angolo debole. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 6: Decisioni prima e durante una partita

- Il manuale: pianificare prima della partita. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Tra gli scambi e nelle pause c'è tempo per adattarsi. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Le scelte di colpo avvengono durante lo scambio. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli scambi veloci richiedono scelte allenate. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- L'allenamento costruisce decisioni rapide. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Allenare durante gli intervalli è consentito. (Fonte: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- Cambia in fretta un piano perdente. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Il tempo si riduce man mano che si gioca. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Pianificare, giocare, rivedere, correggere. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli intervalli permettono ai giocatori di adattare la tattica. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 7: La scelta del colpo sotto pressione

- La pressione può spingere i giocatori ad avere fretta. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 10)
- In allungo significa giocare sicuro. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Lontano dalle righe c'è margine. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Affidarsi a ciò che funziona. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 10)
- Calma e semplicità aiutano. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 10)
- La tensione influisce sulla tecnica. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 10)
- Un margine riduce gli errori. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Prima la sicurezza. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Calma, piano, concentrazione. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 10)
- I giocatori in allungo devono guadagnare tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 8: Colpi sicuri e colpi rischiosi

- I margini rendono sicuri i colpi. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Margini stretti aumentano il rischio. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Rischiare quando l'occasione è buona. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi a rete rasenti al nastro rischiano la rete. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Le percentuali guidano la scelta. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- I colpi fortunati non sono affidabili. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Mirare alle righe rischia di finire fuori. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Il margine diminuisce. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Più vicino alla riga è più rischioso. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Rasente al nastro significa poco margine. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 9: Schemi di gioco

- Gli schemi sono sequenze pianificate. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli schemi velocizzano le decisioni. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Clear, drop, attacco è un classico. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Smash e chiusura. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- La prevedibilità viene punita. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Rompere uno schema che è stato letto. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Gli esercizi costruiscono gli schemi. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Clear, drop, attacco. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Schiaccia, block, kill. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Una sequenza pianificata è uno schema. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

## Test 10: Mettere tutto insieme

- È la situazione a guidare la scelta. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Leggi prima la situazione. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- L'anticipo crea tempo. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- La tattica ha bisogno della tecnica. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Il gioco di gambe porta il giocatore allo smash. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6)
- La consapevolezza è la base. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Giocare e rivedere le partite costruisce il giudizio. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Leggere, scegliere, giocare, recuperare. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Le tre situazioni. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)
- Alto e vicino significa attacco. (Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8)

Fonti: BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), regolamenti e storia della BWF, Olympedia; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria Regole (Badminton - Regole del badminton).

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