# Regola 22: Violazioni

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Cos'è una violazione, in cosa si distingue da un fallo e la rimessa che di solito segue.

## 22.221 Cos'è una violazione

Violazioni e falli, ed esempi dalla Regola Cinque.

### Test 1: Violazioni e falli

- Una violazione è un'infrazione alle regole. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.1)
- I passi sono una delle violazioni della Regola Cinque. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22, 25)
- La regola dei 3 secondi è una violazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22, 26)
- I falli riguardano il contatto personale illegale o il comportamento antisportivo; le violazioni sono le altre infrazioni alle regole. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.1, 32.1)
- Il termine del tempo del cronometro dei 24 secondi è una violazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22, 29)
- I falli di squadra si contano a partire dai falli; una violazione non è un fallo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22, 42)
- Il referto registra i falli dei giocatori; una violazione non viene addebitata a un giocatore. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22, Appendice B)
- Una violazione costa solo la palla; i falli aggiungono tiri liberi e un fallo da espulsione elimina il giocatore. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2, 34, 39)
- Ogni violazione è un'infrazione alle regole, e i passi sono una particolare violazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.1)
- Spingere un avversario è un contatto illegale, quindi un fallo; i passi, i 3 secondi e un calcio volontario alla palla sono violazioni. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.1)

## 22.222 La sanzione per una violazione

La rimessa più vicina al punto, le eccezioni e chi la effettua.

### Test 1: La sanzione abituale e le sue eccezioni

- La palla è assegnata agli avversari per una rimessa in gioco dal punto più vicino all'infrazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- La rimessa in gioco si effettua dal punto più vicino, tranne che direttamente dietro il tabellone. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- Si applica la normale rimessa in gioco, salvo che le regole dispongano diversamente per una particolare violazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- L'interferenza sul tentativo di realizzazione o sul canestro da parte della difesa fa assegnare i punti (art. 31), uno dei casi «diversamente disposti». (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2, 31)
- Per una violazione sulla rimessa in gioco le regole dispongono diversamente: gli avversari effettuano la rimessa dal punto della rimessa originale. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 17.4, 22.2)
- Il fischio rende la palla morta. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 10.3, 22)
- La palla è assegnata agli avversari. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- Un fischio, una palla morta e una rimessa in gioco degli avversari lì vicino. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- La rimessa in gioco non si effettua mai direttamente dietro il tabellone. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- La rimessa in gioco si effettua dal punto più vicino all'infrazione: la linea laterale accanto a X. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)

Fonti: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 22 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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