# Regola 27: Giocatore marcato da vicino

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Quando un giocatore che tiene la palla è marcato da vicino, e i 5 secondi per passare, tirare o palleggiare.

## 27.271 Marcato da vicino

Tenere la palla, 1 metro, una posizione legale di difesa attiva.

### Test 1: Quando un giocatore è marcato da vicino

- Un giocatore che tiene una palla viva è marcato da vicino quando un avversario si trova in una posizione legale di difesa attiva a non più di 1 m di distanza. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)
- Un giocatore marcato da vicino deve passare, tirare o palleggiare entro 5 secondi. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)
- Il difensore deve trovarsi a non più di 1 m di distanza. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)
- La definizione riguarda un giocatore che tiene una palla viva. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)
- Una qualsiasi delle tre azioni pone fine al conteggio. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)
- Il difensore deve trovarsi in una posizione legale di difesa attiva, non semplicemente vicino. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)
- Superare i 5 secondi è una violazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22, 27)
- Cinque secondi di marcatura da vicino senza passare, tirare o palleggiare sono una violazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)
- 1 m, 1,30 m e 4,90 m. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 2.5, 27.1)
- Solo A ha un difensore in posizione legale attiva entro 1 m da un giocatore che tiene la palla. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)

## 27.272 I 5 secondi

Agire in tempo, e la sanzione quando non lo fa.

### Test 1: Il conteggio dei 5 secondi

- Palleggiare entro 5 secondi soddisfa la regola. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)
- Un tiro entro 5 secondi è una delle vie d'uscita consentite. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)
- La regola riguarda un giocatore che tiene una palla viva sul terreno di gioco. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)
- La regola del giocatore marcato da vicino vale per un giocatore sul terreno di gioco; chi effettua la rimessa in gioco ha il proprio limite di 5 secondi (art. 17). (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 17.3.1, 27.1)
- Essere marcato da vicino richiede il difensore entro 1 m. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.1)
- Come per la maggior parte delle violazioni, gli avversari effettuano la rimessa in gioco dal punto più vicino all'infrazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 22.2)
- Tenere la palla sotto marcatura da vicino può durare al massimo 5 secondi. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)
- Passare entro 5 secondi pone fine al conteggio. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27)
- Palla tenuta, un difensore entro 1 m, poi il conteggio dei 5 secondi. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27)
- Il limite è di 5 secondi: C (5,5 s) è il primo a superarlo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 27.2)

Fonti: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 27 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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