# Regola 5: Giocatori: infortunio e assistenza

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Quando gli arbitri fermano la gara per un infortunio, chi può entrare sul terreno di gioco per aiutare, e quando un giocatore infortunato o sanguinante deve essere sostituito e può rientrare.

## 5.51 Fermare la gara per un infortunio

Quando suona il fischio, perché può suonare subito, e chi può entrare sul terreno di gioco e quando.

### Test 1: Il fischio e le persone che aiutano

- In caso di infortunio, gli arbitri possono fermare la gara. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.1)
- L'arbitro attende che la squadra in controllo della palla concluda la sua azione, a meno che fermare subito non svantaggi nessuna delle due squadre. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.2)
- Se è necessario proteggere un giocatore infortunato, gli arbitri possono fermare subito la gara. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.2)
- Trattenere il fischio vale per una palla viva con una squadra in controllo; a palla morta non c'è nulla da aspettare. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.2)
- Le persone in panchina possono entrare sul terreno di gioco per assistere un giocatore infortunato solo con il permesso di un arbitro. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.4)
- Possono farlo l'allenatore, gli assistenti allenatori, i sostituti, i giocatori esclusi e i componenti della delegazione al seguito. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.4)
- A palla morta, un medico può entrare senza permesso se, a suo giudizio, è necessario un trattamento immediato. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.5)
- L'arbitro aspetta che l'attacco finisca, poi ferma il gioco, e le persone in panchina entrano con il permesso. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.2, 5.4)
- Il medico può entrare senza permesso, ma solo quando la palla è diventata morta. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.5)
- Il numero 10 non ha bisogno di protezione, quindi l'attacco dei cappellini bianchi può concludersi prima del fischio. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.2)

## 5.52 Sostituire un giocatore infortunato

I 15 secondi, le cure da parte della panchina, sanguinamento e ferite aperte, il recupero durante una sospensione e i giocatori infortunati del quintetto iniziale.

### Test 1: Sostituzione obbligatoria e rientro in campo

- Un giocatore che non può continuare subito, entro circa 15 secondi, deve essere sostituito. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.3)
- Un giocatore che riceve cure o assistenza dalla propria panchina o delegazione deve essere sostituito. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.3)
- Deve essere sostituito a meno che ciò lasci la sua squadra con meno di 5 giocatori in campo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.3)
- Qualsiasi giocatore che sanguina o ha una ferita aperta deve essere sostituito. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.6)
- Può rientrare solo dopo che il sanguinamento si è fermato e la ferita è stata completamente e saldamente coperta. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.6)
- Una ferita aperta vale come un sanguinamento, anche quando in quel momento non sanguina. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.6)
- Un titolare designato può essere sostituito in caso di infortunio, e gli avversari possono sostituire lo stesso numero di giocatori. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.8)
- Il sanguinamento comporta una sostituzione, e il rientro attende che il sanguinamento si sia fermato e la ferita sia coperta. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.6)
- Un giocatore curato tra i tiri liberi può essere sostituito, e gli avversari hanno diritto a sostituirne altrettanti. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.8)
- Un giocatore che si riprende durante una sospensione prima del segnale del cronometrista per la sostituzione può continuare; B, C e D vengono dopo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 5.7)

Fonti: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 5 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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