# Regola 52: Appendice A: Segnalazioni arbitrali

Pallacanestro · Regola 52: Appendice A: Segnalazioni arbitrali · Insporta Book (https://book.insporta.app/it/basketball/laws/law-52-appendix-a-referees-signals/)

Gli unici gesti validi: cronometro, punteggio, sostituzioni e sospensioni, violazioni, numeri dei giocatori, falli e gestione dei tiri liberi.

## 52.521 Cronometro, punteggio e violazioni

I gesti di base e quelli delle violazioni.

### Test 1: Cronometro, punteggio e tavolo

- I segnali manuali illustrati nelle regole sono gli unici segnali arbitrali validi. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A, A.1)
- Si raccomanda vivamente di accompagnare il segnale con la voce, in inglese nelle gare internazionali. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A, A.2)
- Fermare il cronometro per un fallo si segnala con un pugno chiuso; il palmo aperto lo ferma per altri motivi. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- La sostituzione si indica incrociando gli avambracci. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Una sospensione addebitata: formare una T e mostrare l'indice. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Tre dita tese: un braccio per il tentativo, entrambe le braccia se è realizzato. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Reset del cronometro dei 24 secondi: far ruotare la mano con l'indice teso. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Il tentativo vale un braccio; un canestro fa alzare anche il secondo. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fermare il gioco per il fallo, segnalarlo, poi la sostituzione e il cenno al giocatore di entrare. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Un taglio della mano avvia il cronometro di gara; il palmo aperto o il pugno lo ferma; il pollice alzato è comunicazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)

### Test 2: Gesti delle violazioni

- Passi: far ruotare i pugni. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Palleggio illegale, doppio palleggio: un movimento di colpetti con il palmo. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- 3 secondi: muovere il braccio e mostrare 3 dita. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Calcio o blocco volontario della palla: indicare il piede. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Interferenza sul tentativo di realizzazione/interferenza sul canestro: far ruotare un dito, distendere l'indice sull'altra mano facendo un cerchio. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Il pollice alzato è il segnale di comunicazione. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Pollice alzato, poi indicare la direzione di gioco con la freccia di possesso alternato. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fermare il cronometro di gara, mostrare la violazione, poi la direzione di gioco. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- 3 secondi, 5 secondi e 8 secondi mostrano ciascuno il proprio numero. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Una violazione dei 24 secondi si segnala con le dita che toccano la spalla; i passi con i pugni che ruotano, i 3 secondi con 3 dita e il ritorno della palla in zona di difesa con un braccio agitato. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)

## 52.522 Numeri e falli

Numeri dei giocatori, gesti dei falli e gestione dei tiri liberi.

### Test 1: Numeri dei giocatori e falli di contatto

- Numero 0: la mano destra mostra 0; numero 00: entrambe le mani mostrano 0. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Numeri da 6 a 10: la mano destra mostra 5 e la sinistra mostra da 1 a 5. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Numeri da 11 a 15: la mano destra mostra il pugno chiuso e la sinistra mostra da 1 a 5. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- La mano rovesciata mostra prima la cifra delle decine, poi la mano aperta mostra la cifra delle unità. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Trattenuta: afferrare il polso verso il basso. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Bloccaggio (difesa) o blocco illegale (attacco): entrambe le mani sui fianchi. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Sfondamento con la palla: il pugno chiuso colpisce il palmo aperto. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fermare il gioco, poi il numero (prima le decine, poi le unità), infine il fallo. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- 1-5 mano destra; 6-10 destra 5 e sinistra 1-5; 11-15 pugno destro e sinistra 1-5; dal 16, prima le decine poi le unità. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Prima le decine con il dorso della mano, poi le unità. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)

### Test 2: Falli particolari e tiri liberi

- Fallo tecnico: formare una T mostrando i palmi (una T con l'indice è una sospensione). (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fallo di disturbo: un braccio con il pugno chiuso, poi mostrare 2 all'altezza del viso. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fallo da espulsione: pugni chiusi con entrambe le mani. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- I pugni in movimento indicano il doppio fallo; i pugni fermi indicano l'espulsione. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Simulazione: abbassare due volte l'avambraccio; il ritardo della gara si segnala agitando due volte l'avambraccio in orizzontale. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Dopo un fallo senza tiri liberi: indicare la direzione di gioco, con il braccio parallelo alle linee laterali. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- L'arbitro attivo (di testa) mostra 1, 2 o 3 dita in orizzontale. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fallo su un giocatore in atto di tiro: un braccio con il pugno, poi il numero di tiri liberi. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fallo di squadra in controllo della palla: pugno verso il canestro della squadra che ha commesso il fallo, poi la direzione di gioco con il pugno. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)
- Fallo flagrante: afferrare il polso verso l'alto; verso il basso è trattenuta, una T con i palmi è fallo tecnico, due pugni sono fallo da espulsione. (Fonte: FIBA OBR 2026, Appendice A)

Fonti: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Appendice A (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

Fai un test: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral