# Regola 9: Inizio e fine di un quarto, di un tempo supplementare o della gara

Pallacanestro · Regola 9: Inizio e fine di un quarto, di un tempo supplementare o della gara · Insporta Book (https://book.insporta.app/it/basketball/laws/law-9-start-and-end-of-a-quarter-overtime-or-the-game/)

Cinque giocatori pronti, la panchina della squadra di casa e la metà campo per il riscaldamento, il cambio di canestro e i momenti in cui un quarto, un tempo supplementare e la gara iniziano e finiscono.

## 9.91 Inizio della gara e panchine

Cinque giocatori pronti, la panchina di casa a sinistra e i canestri per ciascun tempo.

### Test 1: Cinque pronti, panchine e canestri

- La gara non può iniziare se una o entrambe le squadre non sono sul terreno di gioco con 5 giocatori pronti a giocare. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.3)
- La prima squadra nominata nel calendario è la squadra di casa ai fini di questa regola. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.4)
- Se entrambe le squadre sono d'accordo, possono scambiarsi le panchine e/o le metà campo di riscaldamento per il primo tempo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.4)
- Una delle due cose o entrambe: le panchine e le metà campo di riscaldamento. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.4)
- Le squadre si scambiano le metà campo di riscaldamento e i canestri per il secondo tempo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.5)
- La regola scambia le metà campo e i canestri per il secondo tempo; le panchine restano dove sono. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.5)
- I canestri vengono scambiati per il secondo tempo, quindi il 1° e il 2° quarto si giocano nello stesso verso. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.5)
- Con 5 giocatori pronti per parte, il 1° quarto inizia quando la palla lascia le mani del primo arbitro nel salto a due. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.1, 9.3, 9.4)
- I canestri cambiano per il secondo tempo e restano gli stessi in ogni tempo supplementare. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.5, 9.6)
- La squadra nominata per prima ha la panchina e la metà campo di riscaldamento a sinistra del tavolo degli ufficiali di campo, guardando il terreno di gioco da esso. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.4)

## 9.92 Quando i periodi iniziano e finiscono

Il sorteggio, la rimessa che dà inizio ai periodi successivi e il segnale o le luci rosse alla fine.

### Test 1: Inizio e fine di un periodo

- Il lancio della palla, non il tocco, fa iniziare il 1° quarto. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.1)
- Tutti gli altri quarti e tempi supplementari iniziano quando la palla è a disposizione del giocatore che effettua la rimessa. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.2)
- Il lancio per il salto a due nel cerchio centrale spetta al primo arbitro. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.1)
- Ogni quarto dopo il 1° e ogni tempo supplementare inizia quando la palla è a disposizione del giocatore che effettua la rimessa. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.2)
- In tutti i tempi supplementari le squadre continuano ad attaccare gli stessi canestri del quarto quarto. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.6)
- Un quarto, un tempo supplementare o la gara termina quando suona il segnale del cronometro di gara per la sua fine. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.7)
- Dopo che quell'ultimo segnale è suonato, il tempo di gioco è finito. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.7)
- Il segnale di fine quarto pone fine al tempo di gioco e dà inizio all'intervallo. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 8.5, 9.7)
- Il 2° quarto inizia nel momento in cui il giocatore che effettua la rimessa ha la palla. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 8.3, 9.2)
- Dove il tabellone ha l'illuminazione rossa perimetrale, questa prevale sul segnale acustico del cronometro. (Fonte: FIBA OBR 2026, art. 9.7)

Fonti: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 9 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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