# Scouting e statistiche · Pallacanestro, Livello 6: Avanzato

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Scouting e statistiche: 100 fatti, 10 test.

Possessi, rating offensivo e netto, i quattro fattori di Dean Oliver, percentuale di palle perse, usage rate, rapporto assist-palle perse, PER e indici complessivi, dati on/off e dei quintetti, report di scouting e video.

## Test 1: Possessi

- I numeri per possesso si confrontano in modo equo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Ogni termine segna la fine o la continuazione di un possesso. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Un rimbalzo offensivo non inizia un nuovo possesso. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Una palla persa consuma un possesso. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- I possessi si alternano. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Mette ogni squadra sulla stessa scala. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Meno possessi per gli stessi punti è meglio. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Tiri, meno rimbalzi offensivi, più palle perse, più tiri liberi. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più possessi significa più veloce. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- 80 - 10 + 15 + 0,44 x 25 = 96. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 2: Rating offensivo e netto

- Misura l'efficienza dell'attacco. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Mostra il margine ogni 100 possessi. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- I margini mostrano la forza in modo più stabile. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Sopra lo zero è positivo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le squadre veloci segnano di più a gara. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Un defensive rating più basso è meglio. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le vittorie di misura possono superare i margini. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Possessi, attacco, difesa, sottrarre. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più alto è meglio. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- 115 minus 108 gives plus 7 per 100 possessions. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 3: I quattro fattori

- In «Basketball on Paper» (2004). (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Tiro, palle perse, rimbalzi e tiri liberi. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- L'OREB% è il fattore del rimbalzo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Quattro per ciascun lato del campo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- I tiri liberi sono il quarto fattore. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Scompongono il risultato in parti. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le palle perse sprecano possessi. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Circa 40%, 25%, 20% e 15%. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Passare in rassegna i fattori uno per uno. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Il tiro. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 4: Percentuale di palle perse

- Le squadre attente sprecano meno possessi. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le squadre veloci hanno più occasioni di perdere palla. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- L'altra squadra parte subito. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le palle perse forzate indicano una difesa attiva. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Tocca la palla più di tutti. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Un alto usage comporta qualche errore. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- La stanchezza influisce sulla sicurezza nel gestire la palla. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Palle perse, possessi, dividere, scalare. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Meno è meglio. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Palle perse e possessi. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 5: Usage rate

- Contano tiri, tiri liberi e palle perse. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le stelle concludono più azioni. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Prendersi più responsabilità significa occasioni più difficili. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Aiuta senza palla. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le stelle uniscono volume ed efficienza. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- C'è una sola palla. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più giocate spesso significa giocate più difficili. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Le stelle concludono più azioni. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Usage, efficienza, confrontare, decidere. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Molte azioni della squadra finiscono con lui. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 6: Assist e palle perse

- Mostra attenzione con la palla. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Buona regia con pochi errori. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Si corregge per il tempo e per i punti della squadra. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Conta i passaggi che creano tiri. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Gli assist richiedono che il tiro vada a segno. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Detto anche hockey assist. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più tocchi portano più occasioni di perderla. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più alto è meglio. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Assist, palle perse, rapporto, video. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- 8 assists for 2 turnovers is 4 to 1. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 7: PER e indici complessivi

- È un numero onnicomprensivo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Si costruisce dai totali del tabellino. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- La media della lega è fissata a 15. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- I tabellini catturano poca difesa. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Combinano molte statistiche. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Contano anche il contesto e il video. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- 15 è la media. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più alto è meglio; 15 è la media. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Prima i numeri, poi dettaglio e contesto. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- John Hollinger. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 8: Dati on/off e dei quintetti

- La differenza suggerisce il suo impatto. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Un giocatore della panchina può affrontare altre panchine. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Gli allenatori trovano i loro gruppi migliori. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- L'intesa si vede nei numeri. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più minuti danno numeri più affidabili. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Cerca di isolare l'impatto di un giocatore. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Dodici minuti sono un campione minuscolo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Raccogliere, valutare, filtrare, verificare. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- Più minuti, più affidabile. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)
- La squadra con un giocatore in campo e fuori dal campo. (Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche avanzate)

## Test 9: Report di scouting

- Entrambi devono conoscere il piano. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Per esempio, penetrare a destra. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Forzare la mano debole riduce le sue probabilità di successo. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Fa la relazione prima della gara. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Troppi dettagli si perdono. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Riconoscere le chiamate aiuta la difesa. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Togliergli la direzione preferita. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Guardare, annotare, elencare, presentare. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Contano le mosse e le zone; le marche no. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Le mosse preferite di un giocatore. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)

## Test 10: Video

- La preparazione viene prima della gara. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Taglia i video per allenatori e giocatori. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- I tag raggruppano pick and roll, post up e altro. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- La concentrazione batte la quantità. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Vedere è più chiaro che sentirselo dire. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Insieme spiegano la prestazione. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Il video spiega il numero. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Raccogliere, taggare, tagliare, mostrare. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Breve e mirato è meglio. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)
- Clip delle giocate dell'avversario. (Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, scouting)

Fonti: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 e riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte per l'occasione, nulla è riprodotto. Gli articoli numerati del regolamento FIBA appartengono alla categoria Regole dello sport.

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