# Regola 16: Il risultato

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La Regola 16 stabilisce il risultato di una partita: la vittoria in una partita a due innings o a un solo innings, la partita assegnata dagli arbitri (resa, rifiuto di giocare, tempo perso), il risultato fissato da un accordo ai sensi della Regola 13.1.2, la parità o il pareggio, il colpo vincente e gli extra, come si enuncia il risultato, la correttezza del risultato, gli errori nel punteggio e la norma per cui il risultato non può essere modificato una volta concordati i punteggi.

## 16.161 Il risultato: vittorie, parità e pareggi

Una vittoria in una partita a due innings e in una a un solo innings, una parità, un pareggio, un risultato fissato da un accordo ai sensi della Regola 13.1.2 e come stabilire quale risultato si applica.

### Test 1: Una vittoria in una partita a due innings

- La Regola 16.1 assegna la vittoria alla squadra con un numero di corse superiore a quello dei due innings completati della squadra avversaria. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- Si confrontano entrambi gli innings della squadra avversaria. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- Vedi la Regola 13.3 (Completed innings). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- Vedi anche 16.6 (Winning hit or extras). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- 355 supera 350. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- 400 supera 399. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- Nel confronto entrano solo gli innings completati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- La vittoria va alla squadra con il totale maggiore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- La Regola 16.1 riguarda una vittoria in una partita a due innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- La Regola 16.1 richiede soltanto un totale superiore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)

### Test 2: Una vittoria in una partita a un solo innings

- La Regola 16.2 la assegna al totale più alto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- Confronta un innings con un innings completato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- La Regola 16.2 riguarda una vittoria in una partita a un innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- 240 supera 236. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- Tutti gli innings sono completati con punteggi uguali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- Vedi la Regola 13.3 (Completed innings). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- 132 supera 131. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- Un innings per ciascuna squadra. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.1 e 16.2)
- 150 supera 149. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- Vedi anche 16.6. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)

### Test 3: Una parità

- La Regola 16.5.1 richiede che tutti gli innings siano completati e che i punteggi siano uguali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- Tutti gli innings sono stati completati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- Tutti gli innings completati, punteggi uguali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- L'innings di B non è completato, quindi non può essere una parità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Gli innings sono completati e i punteggi sono uguali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- La Regola 16.5.1 s'intitola «A Tie». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- La Regola 16.5 s'intitola «All other matches, a Tie or Draw». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5)
- Sono risultati distinti nelle Regole 16.5.1 e 16.5.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5)
- Una parità richiede che tutti gli innings siano completati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- La Regola 16.6.1 li elenca. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)

### Test 4: Un pareggio e un risultato concordato

- Un pareggio si ha quando il risultato non è determinato in nessuno degli altri modi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- La Regola 16.5.2 cita la Regola 42.6.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- La Regola 42.6 è «Captain refusing to remove a player from the field»; la 42.6.2 è il caso in cui entrambi i capitani rifiutano per lo stesso episodio, i giocatori lasciano il campo e non c'è alcun risultato, cosa che la Regola 16.5.2 registra come pareggio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Non è determinato nessun altro risultato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- La Regola 16.5.2 s'intitola «A Draw». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Un pareggio richiede che ogni via elencata sia fallita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Regola 16.4. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4)
- La Regola 16.4 s'intitola «Matches in which there is an agreement under Law 13.1.2». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4)
- Il risultato è quello stabilito nell'accordo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4)
- Una parità richiede innings completati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)

### Test 5: Quale risultato si applica

- 350 supera 349. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- Entrambe totalizzano 380. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- L'innings di B non è completato e non si applica nessun altro risultato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Il totale di B supera quello di A. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)
- Una parità si ha con tutti gli innings completati e punteggi uguali; una squadra all'inseguimento può vincere prima di aver finito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16)
- È una vittoria in una partita a due innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- Una parità richiede innings completati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- L'innings di B è completato con meno corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- L'innings di B non è completato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- La squadra che batte per ultima vince non appena le sue corse superano il totale degli avversari. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)

## 16.162 Il risultato: la partita assegnata dagli arbitri

La resa e il rifiuto di giocare, la procedura degli arbitri in caso di possibile rifiuto, il tempo perso per un'azione che non è un rifiuto e i collegamenti con le Regole 42.6, 2.8 e 11.

### Test 1: Resa e rifiuto di giocare

- Regole 16.3.1.1 e 16.3.1.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1)
- A giudizio degli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.2)
- Gli arbitri assegnano la partita all'altra squadra. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.2)
- Regola 16.3.1.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1)
- Regola 16.3.1.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.2)
- La Regola 16.3 esordisce così: indipendentemente da qualsiasi accordo ai sensi della Regola 13.1.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3)
- Una partita è persa dalla squadra che ammette la sconfitta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1)
- La Regola 16.3 s'intitola «Umpires awarding a match». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3)
- Regola 16.3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3)
- La Regola 16.3.1.2 si applica qualunque sia l'accordo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1)

### Test 2: La procedura in caso di possibile rifiuto

- La Regola 16.3.2 inizia con gli arbitri che accertano insieme la causa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Gli arbitri accertano insieme la causa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Ne informano il capitano di quella squadra. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Il capitano di quella squadra. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Un capitano che persiste comporta l'assegnazione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Se poi decidono insieme che questa azione costituisce un rifiuto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Vedi anche la Regola 42.6.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- La Regola richiede che gli arbitri decidano insieme. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Il capitano viene informato e la partita viene assegnata solo se l'azione persiste. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Se un arbitro ritiene che un'azione possa costituire un rifiuto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)

### Test 3: Il rifiuto nei casi concreti

- La partita viene assegnata solo se il capitano persiste. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Gli arbitri assegnano la partita in conformità alla 16.3.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Gli arbitri decidono insieme. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Regola 16.3.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- Gli arbitri ne informano il capitano. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- La Regola 16.3.2 riguarda la procedura degli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- La Regola 16.3.3 riguarda un'azione di questo tipo dopo l'inizio del gioco. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- La Regola 16.3.2 rimanda alla Regola 42.6.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- La Regola 16.5.2 rimanda alla Regola 42.6.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Regola 16.3.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)

### Test 4: Il tempo perso per un'azione che non è un rifiuto

- Riguarda un'azione come quella della 16.3.2 che non è un rifiuto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Dalla chiamata di Time alla chiamata di Play. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Esclusi gli intervalli (Regola 11) e le sospensioni del gioco (Regola 2.8). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Vedi la Regola 2.8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Regola 16.3.3: il tempo di gioco perso a causa dell'azione dei giocatori si aggiunge alla fine della giornata di gioco, quindi la giornata termina più tardi della stessa quantità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- La Regola 16.3.3 vieta qualsiasi riduzione del numero minimo di over dell'ultima ora a causa del solo tempo perso, quindi resta da lanciare l'intero numero. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Dalle 14:10 alle 14:25. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- La fine della giornata di gioco è prolungata del tempo perso. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Gli intervalli sono esclusi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- Non si detrae alcun over a causa del solo tempo perso. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)

### Test 5: Resa, assegnazione e collegamento con il pareggio

- Ammettere la sconfitta e rifiutarsi di giocare. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1)
- Una partita è persa dalla squadra che ammette la sconfitta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1)
- La partita è persa dalla squadra che ammette la sconfitta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.1.1)
- La Regola 16.5.2 cita la Regola 42.6.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- La Regola 16.3 s'intitola «Umpires awarding a match». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3)
- La Regola 16.6.1 include la Regola 16.3 tra i risultati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- La Regola 16.3.3 prolunga l'orario della fine della giornata di gioco del tempo perso. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.3)
- La Regola 16.3 si applica indipendentemente da un accordo ai sensi della 13.1.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3)
- Un'azione di uno o più giocatori. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3.2)
- La Regola 16.3 ha questo titolo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.3)

## 16.163 Il risultato: il colpo vincente, gli extra e l'enunciazione del risultato

La partita che termina quando si raggiunge un risultato, le corse vincenti e una presa al volo, un boundary prima delle corse vincenti e come si enuncia un risultato (wicket, corse, corse di penalità, «Match Conceded», «Match Awarded»).

### Test 1: La partita termina quando si raggiunge un risultato

- Regola 16.6.1: la partita è terminata. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- Da quel momento nulla conta più, tranne quanto previsto dalla Regola 41.17.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- Tranne quanto previsto dalla Regola 41.17.2 (Penalty runs). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- Vedi anche 16.9. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- Regola 16.6.1: una volta raggiunto un risultato la partita è finita, e tutto ciò che accade dopo quel momento non ne fa parte, ad eccezione delle corse di penalità ai sensi della Regola 41.17.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- La Regola 16.6.1 li elenca. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- L'elenco è 16.1, 16.2, 16.3, 16.4 o 16.5.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- Da quel momento nulla è considerato parte della partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)
- Regola 16.6. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6)
- L'eccezione è nella Regola 16.6.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.1)

### Test 2: Le corse vincenti e una presa al volo

- Solo se il totale è sufficiente senza le corse completate prima di una presa al volo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- Le corse completate prima del completamento di una presa al volo dalla quale lo striker poteva essere eliminato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- O l'ostruzione di una presa al volo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- Sono state completate prima del completamento della presa al volo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- La corsa è stata completata prima della presa al volo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- Regola 16.6.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- Si applica a una presa al volo dalla quale lo striker poteva essere eliminato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- La presa al volo è una di quelle dalle quali lo striker poteva essere eliminato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- Le corse completate prima della presa al volo non vengono contate. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)
- Riguarda il totale vincente della squadra che batte per ultima. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.2)

### Test 3: Un boundary prima delle corse vincenti

- Viene accreditata l'intera assegnazione di boundary. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- Nel caso di un colpo di mazza, al punteggio dello striker. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- Viene accreditata l'intera assegnazione di boundary. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- Viene accreditata l'intera assegnazione di boundary. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- Regola 16.6.3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- Solo un colpo di mazza viene accreditato allo striker. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- 148 più 4 fa 152. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- 138 più 6 fa 144. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- Regola 16.6.3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)
- L'intera assegnazione va allo striker nel caso di un colpo di mazza. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.6.3)

### Test 4: Enunciare il risultato

- Regola 16.7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- 10 wicket meno 3 persi lascia 7 ancora da cadere. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Regola 16.7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- 250 meno 230 fa 20 corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- La Regola 16.7 riguarda l'assegnazione di 5 corse di penalità dopo il completamento dell'innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Un'assegnazione di 5 corse di penalità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Regola 16.7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Regola 16.7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- 10 meno 6 fa 4 wicket ancora da cadere. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- 10 meno 9 fa 1 wicket ancora da cadere. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)

### Test 5: Enunciazione del risultato nei casi concreti

- 240 meno 236 fa 4. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- 10 meno 8 fa 2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Tutti gli innings completati, punteggi uguali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.1)
- L'innings di B non è completato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5.2)
- Le corse di penalità rendono sufficiente l'innings completato per vincere. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- 239 meno 236 fa 3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- La squadra termina a 152/5, con 5 wicket ancora da cadere. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- I wicket si considerano solo per la squadra che batte per ultima. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Se vince la squadra che è al lancio per ultima, è una vittoria per corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- La Regola 16.7 s'intitola «Statement of result». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)

## 16.164 Il risultato: correttezza, errori nel punteggio e un risultato che non può cambiare

La struttura della Regola 16, quando si applica la Regola 16.9, la ripresa del gioco o la correzione dei punteggi dopo un errore nel punteggio e come interagiscono le Regole 16.9 e 16.10.

### Test 1: Orientarsi nella Regola 16

- Regola 16.8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.8)
- La Regola 16.10 s'intitola «Result not to be changed». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- Regola 16.9. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- Le clausole vanno dalla 16.1 alla 16.10. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16)
- Entrambe rimandano alla Regola 2.15. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.8 e 16.10)
- Regola 16.7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.7)
- Regola 16.4. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.4)
- Regola 16.5. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.5)
- Regola 16.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.1)
- Regola 16.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.2)

### Test 2: Quando si applica la Regola 16.9

- Il presupposto è lasciare il campo nella convinzione che la partita sia conclusa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- Un errore di punteggio che influisce sul risultato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- Fatta salva la 16.10. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- Gli arbitri scoprono che c'è stato un errore di punteggio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- La Regola si applica dopo che giocatori e arbitri hanno lasciato il campo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- Riguarda un errore che influisce sul risultato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- 16.9.1 e 16.9.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)
- Regola 16.9.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Regola 16.9.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- La Regola 16.6.1 dice di vedere anche la 16.9. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9)

### Test 3: Riprendere il gioco dopo un errore

- La squadra che batte per ultima non ha completato il proprio innings e restano over o tempo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Il numero di over non è stato completato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Il tempo concordato non è stato raggiunto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- A meno che una squadra ammetta la sconfitta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Finché gli over non sono completati e il tempo non è stato raggiunto o è scaduto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Calcolato come alla chiamata di Time per la presunta conclusione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Non si tiene conto del tempo trascorso nel frattempo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Il gioco continua a meno che non si raggiunga prima un risultato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Gli over rimanenti sono quelli alla chiamata di Time. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Il tempo rimanente è quello alla chiamata di Time. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)

### Test 4: Correggere i punteggi quando non resta gioco

- Regola 16.9.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Gli arbitri informano entrambi i capitani. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Gli arbitri informano entrambi i capitani. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Gli arbitri informano immediatamente entrambi i capitani. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Le correzioni necessarie ai punteggi e al risultato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- La Regola 16.9.2 si applica quando l'innings è completato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Regola 16.9.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Regola 16.9.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- Non resta nulla da giocare. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- La Regola 16.9.2 anziché la 16.9.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)

### Test 5: Le Regole 16.9 e 16.10 insieme

- La Regola 16.9 è soggetta alla 16.10. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.10)
- La Regola 16.10 impedisce qualsiasi modifica una volta concordati i punteggi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- La Regola 16.9 è soggetta alla 16.10. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.10)
- Regola 16.9.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- La Regola 16.9.2 riguarda gli over già lanciati senza che resti tempo di gioco. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.2)
- A meno che una squadra ammetta la sconfitta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- La chiamata di Time per la presunta conclusione della partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- La Regola 16.9.1 ordina di riprendere il gioco; la 16.9.2 corregge soltanto i punteggi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- Non se ne tiene conto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.9.1)
- La Regola 16.9 è soggetta alla 16.10. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 16.9 e 16.10)

Fonti: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16 con le Regole 2.8, 2.15, 3.2, 11, 12.10, 13.1.2, 13.3, 41.17.2 e 42.6 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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