# Regola 17: L'over

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La Regola 17 definisce l'over: 6 lanci validi effettuati alternativamente da ciascuna estremità, quando un over è iniziato (rincorsa o azione di lancio), quali lanci sono validi e quali non contano (non effettuati, morti prima che lo striker potesse giocare, no ball, wide e le Regole citate nella 17.3.2.5), la chiamata di «Over», un arbitro che sbaglia il conteggio, un lanciatore che cambia estremità senza lanciare over consecutivi, il completamento di un over in corso (anche dopo un intervallo o un'interruzione) e un lanciatore che si infortuna o viene sospeso durante un over.

## 17.171 L'over: sei lanci validi, l'inizio di un over e la chiamata di Over

Over di 6 lanci validi effettuati da estremità alternate, quando un over è iniziato, lanci effettuati e lanci validi, lanci che non contano (no ball, wide, dead ball e le Regole elencate nella 17.3.2.5), il conteggio dei lanci validi e la chiamata di «Over».

### Test 1: Sei lanci validi e l'inizio di un over

- La palla è lanciata in over di 6 lanci validi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)
- La palla viene lanciata alternativamente da ciascuna estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)
- La Regola 17.1 s'intitola «Number of balls». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)
- Un over è iniziato quando il lanciatore comincia la rincorsa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2)
- Se non c'è rincorsa, quando il lanciatore inizia l'azione per il primo lancio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2)
- L'over inizia con la rincorsa, non con il lancio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2)
- La Regola 17.2 s'intitola «Start of an over». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.2)
- Gli over si alternano tra le estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)
- La palla viene lanciata alternativamente da ciascuna estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)
- Over di 6 lanci validi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)

### Test 2: Lanci effettuati e lanci validi

- Regola 17.3.1: solo un lancio effettivamente eseguito può essere uno dei sei; un'eliminazione o un altro episodio prima del lancio, come il non-striker eliminato con un run out, non consuma un lancio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1)
- Un episodio può avvenire senza che il lancio sia stato eseguito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1)
- Come nella Regola 38.3 (Non-striker leaving his/her ground early). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1)
- Qualsiasi lancio diverso da quelli elencati è un lancio valido. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- Solo i lanci validi contano ai fini dei 6 lanci dell'over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- La Regola 17.3.3 è la clausola che li definisce. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- Un lancio conta solo se è stato eseguito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1)
- Contano solo i lanci validi, quindi ne serve ancora uno. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- Non è uno dei 6 lanci. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.1)
- La Regola 17.3.2 li elenca. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2)

### Test 3: Lanci che non contano

- La Regola 17.3.2 elenca i lanci esclusi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2)
- La Regola 17.3.2.1 lo esclude. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1)
- Vedi la Regola 20.7 (Dead ball; ball counting as one of over). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1)
- Regola 17.3.2.3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3)
- Regola 17.3.2.4. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4)
- Vedi la Regola 21 (No ball). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3)
- Vedi la Regola 22 (Wide ball). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4)
- La Regola 17.3.2.5 li elenca. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5)
- Sono citate le Regole 24.4, 28.2, 41.4 e 41.5. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5)
- La Regola 24.4 è «Player returning without permission». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.5)

### Test 4: Contare i lanci validi

- 6 meno 4 lanci validi fa 2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- 6 più 2 fa 8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- 6 più 1 fa 7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- Un wide non è uno dei 6 lanci validi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.4)
- 6 meno 3 lanci validi fa 3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.3)
- Il lancio non conta come uno dei 6. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1)
- Over viene chiamato quando sono stati lanciati 6 lanci validi e la palla è morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- La Regola 17.1 fissa un over a 6 lanci validi, lanciati alternativamente da ciascuna estremità, quindi due over completi ne contengono dodici. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.1)
- I no ball non contano. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.3)
- La palla morta non viene contata. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3.2.1)

### Test 5: Chiamare Over

- Sei lanci validi e una palla morta sono il presupposto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- L'arbitro deve chiamare Over prima di lasciare il wicket. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- Vedi anche la Regola 20.3 (Call of Over or Time). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- 6 lanci validi e la palla che diventa morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- La palla deve diventare morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- L'arbitro deve chiamare Over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- Regola 17.4. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- Il no ball non è un lancio valido. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- Over viene chiamato prima di lasciare il wicket. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)
- La Regola dice 6 lanci validi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.4)

## 17.172 L'over: errore di conteggio, cambio di estremità, completamento di un over e lanciatore che non può finire

Un arbitro che sbaglia il conteggio, un lanciatore che cambia estremità senza lanciare over consecutivi, il completamento di un over in corso anche dopo un intervallo o un'interruzione, un lanciatore infortunato o sospeso e i casi riguardanti l'intera Regola 17.

### Test 1: Un arbitro che sbaglia il conteggio

- Regola 17.5.1: l'over come contato dall'arbitro resta valido. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1)
- Regola 17.5.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1)
- La Regola 17.5.2 lo consente dopo qualsiasi lancio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2)
- Anche se quel lancio non è un lancio valido. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2)
- L'over come contato dall'arbitro resta valido. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1)
- Regola 17.5.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2)
- Regola 17.5.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2)
- La Regola 17.5 s'intitola «Umpire miscounting». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5)
- L'over come contato dall'arbitro resta valido. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1)
- La chiamata può seguire qualsiasi lancio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.2)

### Test 2: Un lanciatore che cambia estremità

- La Regola 17.6 consente a un lanciatore di cambiare estremità quante volte vuole, purché non lanci due over di seguito, né parti di due over consecutivi, nello stesso innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Sono vietati due over consecutivi, o parti di essi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- La Regola 17.6 lo vieta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Un lanciatore non può nemmeno dividere due over consecutivi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Il lanciatore non lancia due over di seguito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- La regola riguarda gli over consecutivi, da qualunque estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Nello stesso innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- La Regola 17.6 s'intitola «Bowler changing ends». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Gli over 1, 3 e 5 non sono consecutivi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Il limite vale nello stesso innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)

### Test 3: Completare un over

- Un lanciatore deve completare un over in corso. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1)
- A meno che sia inabile o sospeso ai sensi di una qualsiasi Regola. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1)
- Esordisce così: tranne che alla fine di un innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1)
- Regola 17.7.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2)
- La Regola 17.7.2 riguarda un intervallo o un'interruzione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2)
- Regola 17.7.2. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2)
- Tranne che alla fine di un innings. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2)
- L'over viene completato alla ripresa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.2)
- Un lanciatore deve completare un over in corso. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1)
- Regola 17.7.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7.1)

### Test 4: Un lanciatore che non può finire

- Regola 17.8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Un altro lanciatore deve completare l'over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Un altro lanciatore deve completare l'over dalla stessa estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Al sostituto si applica lo stesso limite previsto per il cambio di estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- La Regola 17.8 s'intitola «Bowler incapacitated or suspended during an over». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Il sostituto non può lanciare parti di over consecutivi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Il sostituto non può lanciare over consecutivi o parti di essi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- La Regola 17.8 riguarda anche la sospensione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Un altro lanciatore deve completare l'over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)
- Reso inabile durante la rincorsa per eseguire il primo lancio. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)

### Test 5: Casi riguardanti la Regola 17

- Ai sensi della Regola 17.2 la rincorsa avvia l'over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.8)
- Nessun lanciatore lancia due over di seguito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Gli over consecutivi sono vietati da qualunque estremità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.6)
- Le clausole vanno dalla 17.1 alla 17.8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17)
- Regola 17.3. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.3)
- Regola 17.7. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.7)
- Ai sensi della Regola 17.2 un over inizia con la rincorsa o con l'azione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.2 e 17.7.2)
- Non contano né il wide né la palla morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 17.3.2.1 e 17.3.2.4)
- Regola 17.5.1. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.5.1)
- Regola 17.8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17.8)

Fonti: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 con le Regole 20.3, 20.7, 21, 22, 24.4, 28.2, 38.3, 41.4 e 41.5 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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