# Regola 3: I segnapunti

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La Regola 3 tratta la nomina di due segnapunti, che cosa registrano, con quale frequenza controllano e concordano i punteggi con gli arbitri, e il loro dovere di accettare e confermare i segnali degli arbitri, insieme alla responsabilità degli arbitri per la correttezza dei punteggi, a ciò che gli arbitri comunicano ai segnapunti durante la partita e a come le corse vengono attribuite e addebitate (striker, extra, lanciatore).

## 3.31 I segnapunti: registri, accordo e segnali

Nominare due segnapunti e che cosa registrano; controllare e concordare i punteggi con gli arbitri; accettare e confermare i segnali; chi è responsabile dei punteggi; e che cosa gli arbitri comunicano ai segnapunti durante la partita.

### Test 1: Nominare i segnapunti e che cosa registrano

- Devono essere designati due segnapunti. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- La Regola richiede due segnapunti, quindi un solo volontario non basta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- I segnapunti registrano tutte le corse segnate, non una selezione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- La Regola dice che tutte le corse segnate vengono registrate. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- Tutti i wicket presi devono essere registrati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- Corse e wicket vengono sempre registrati; gli over lanciati, se opportuno. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- Se opportuno, i segnapunti registrano gli over lanciati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- La Regola 3.1 elenca corse, wicket e, se opportuno, over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- La Regola richiede che tutti i wicket presi siano registrati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)
- Giudicare la correttezza del gioco spetta agli arbitri; i segnapunti registrano. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)

### Test 2: Controllare e concordare i punteggi

- La Regola 3.2 prevede che i due segnapunti confrontino spesso i loro registri durante il gioco, così che ogni differenza emerga subito e non alla fine della partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- Il controllo serve ad assicurarsi che i registri coincidano. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- I segnapunti concordano i dati con gli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- Almeno a ogni intervallo diverso da quello per le bevande, e alla conclusione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- Il pranzo rientra tra gli intervalli in cui l'accordo è dovuto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- La Regola 3.2 dice «almeno» a ogni intervallo diverso da quello per le bevande, quindi ulteriori accordi non sono esclusi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- Corse, wicket e, se opportuno, gli over lanciati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- Al tè, come al pranzo, segnapunti e arbitri confrontano i dati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- Vedi la Regola 2.15 (Correctness of scores). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)
- I dati vengono concordati alla conclusione della partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.2)

### Test 3: Accettare e confermare i segnali

- I segnapunti devono accettare tutte le istruzioni e i segnali dati dagli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- Ogni segnale separato deve essere confermato subito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- Ogni segnale separato viene confermato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- Un segnale viene accettato qualunque cosa ne pensi il segnapunti. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- Le istruzioni ai segnapunti vengono dagli arbitri e da nessun altro. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- L'arbitro aspetta che ogni segnale sia stato confermato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 2.13.2 e 3.3)
- La Regola parla di accettare tutte le istruzioni e i segnali degli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- I segnapunti accettano e confermano subito i segnali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.3)
- I segnapunti registrano e confermano; gli arbitri prendono le decisioni e danno i segnali. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 3.1 e 3.3)
- Quando si usano più segnali, vengono dati nell'ordine in cui si sono verificati gli eventi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2.13.2)

### Test 4: Chi è responsabile dei punteggi

- Ogni decisione sulla correttezza dei punteggi è responsabilità degli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.8)
- La correttezza dei punteggi è responsabilità degli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.8)
- Dopo che arbitri e segnapunti hanno concordato i punteggi alla conclusione, il risultato non può essere modificato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- Una volta concordati i punteggi alla conclusione, il risultato è definitivo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- Vedi le Regole 2.15 e 3.2 (Correctness of scores). (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- I segnapunti registrano ai sensi della Regola 3.1; gli arbitri rispondono della correttezza ai sensi della Regola 16.8. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 3.1 e 16.8)
- Regola 16.10: una volta che gli arbitri hanno concordato i punteggi con i segnapunti alla conclusione della partita, il risultato non può più essere modificato; gli accordi presi agli intervalli non hanno questo effetto. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- La Regola 16.10 si riferisce all'accordo alla conclusione della partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 16.10)
- Gli arbitri hanno la responsabilità della correttezza. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 2.15 e 16.8)
- La Regola 3.1 assegna ai segnapunti il compito di registrare. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3.1)

### Test 5: Che cosa gli arbitri comunicano ai segnapunti durante la partita

- L'arbitro informa l'altro arbitro e mostra la palla nuova ai battitori e ai segnapunti. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4.4)
- L'arbitro mostra la palla nuova a battitori e segnapunti, e ne informa anche il collega. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4.4)
- L'inizio dell'ultima ora viene indicato ai giocatori e ai segnapunti. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 12.6)
- La indica l'arbitro all'estremità del lanciatore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 12.6)
- La Regola 11.10 richiede che i segnapunti siano informati degli orari di gioco, degli intervalli e delle modifiche. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 11.10)
- Anche una modifica degli orari concordati va comunicata ai segnapunti. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 11.10)
- L'arbitro informa i segnapunti sul numero di corse da registrare. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.4.5)
- Quando le corse corte sono più di una, l'arbitro informa i segnapunti di quante corse registrare. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.4.5)
- L'arbitro segnala ai segnapunti le corse di penalità quando la palla è morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41.17.1)
- Il segnale viene dato quando la palla è morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41.17.1)

## 3.32 Registrare le corse: striker, extra e conto del lanciatore

Come le corse vengono attribuite allo striker o agli extra, quali corse sono addebitate al lanciatore, come si segnano no ball, wide, bye e leg bye, e quali corse valgono dopo un boundary, un'eliminazione o una palla morta.

### Test 1: Attribuire le corse: striker ed extra

- Le corse da una palla colpita con la mazza vengono attribuite allo striker, salvo le eccezioni indicate. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.1)
- Queste due vengono registrate rispettivamente come corse di penalità e come extra No ball, non allo striker. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.1)
- Le corse dal colpo di mazza vanno allo striker; la penalità di una corsa è un extra No ball. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 18.10.1 e 21.16)
- Senza un colpo di mazza, le corse vengono registrate alla voce degli extra. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.2)
- Le corse da un lancio che supera lo striker senza essere toccato sono Bye. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 18.10.2 e 23.1)
- Solo la penalità di una corsa è un extra No ball; il resto sono Bye. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.2)
- La sola penalità è un extra No ball; tutto il resto che si corre conta come Bye o Leg bye. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.2)
- L'assegnazione di cinque corse di penalità viene registrata come corse di penalità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.1)
- La Regola 18.6 indica le Regole 21 e 22, tra le altre, come fonti di corse di penalità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.6)
- La Regola 18.10.1 si apre con «a meno che non sia diversamente indicato in una qualsiasi delle Regole». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.1)

### Test 2: Addebitare le corse al lanciatore

- Al lanciatore vengono addebitate le corse dello striker, gli extra No ball e i Wide. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)
- Gli extra No ball e i Wide vengono addebitati; Bye e Leg bye no. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)
- I Bye non rientrano tra le corse addebitate al lanciatore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)
- Tranne l'eventuale assegnazione di cinque corse di penalità, tutte le corse da un Wide vengono addebitate. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 22.7)
- Le cinque corse di penalità sono escluse dal conto del lanciatore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 18.10.3 e 22.7)
- Tutte le corse segnate dallo striker vengono addebitate al lanciatore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)
- I Wide vengono addebitati al lanciatore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)
- Vengono addebitati sia le corse dello striker sia l'extra No ball. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)
- Viene addebitato solo l'extra No ball; i Bye no. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regole 18.10.2 e 18.10.3)
- Gli altri tre vengono addebitati; i Bye no. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.10.3)

### Test 3: Segnare un no ball

- La penalità viene assegnata subito, alla chiamata. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.15)
- Salvo annullamento, la penalità resta anche se un battitore viene eliminato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.15)
- Si aggiunge alle altre corse, assegnazioni e penalità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.15)
- È un extra No ball addebitato al lanciatore. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.16)
- Le corse e le corse assegnate per il boundary da una palla colpita vanno allo striker. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.16)
- Senza un colpo di mazza, le corse assegnate vengono registrate come Bye o Leg bye. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.16)
- La penalità resta «a meno che la chiamata non sia annullata». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.15)
- La penalità si aggiunge alle corse segnate. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.16)
- Un No ball non conta come uno dei lanci dell'over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.17)
- Le altre corse di penalità vengono registrate come indicato nella Regola 41.17. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 21.16)

### Test 4: Segnare wide, bye e leg bye

- Una penalità di una corsa viene assegnata subito alla chiamata di Wide ball. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 22.6)
- Se c'è un successivo contatto con la mazza, le corse sono attribuite allo striker. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 23.2.2.1)
- Tutte le corse completate o le corse assegnate per il boundary, con la penalità, vengono registrate come Wide. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 22.7)
- Le quattro corse assegnate più la penalità di una corsa fanno cinque Wide. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 22.7)
- Un Wide non conta come uno dei lanci dell'over. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 22.8)
- Tali corse vengono attribuite come Bye alla squadra in battuta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 23.1)
- I Bye si applicano a un lancio «che non è un Wide». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 23.1)
- Le corse vengono segnate solo se lo striker ha tentato di giocare la palla o di evitare di essere colpito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 23.2.1)
- Se non è soddisfatta nessuna delle due condizioni, i Leg bye non vengono assegnati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 23.3)
- Tali corse vengono registrate come Leg bye, a meno che non siano attribuite allo striker. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 23.2.3)

### Test 5: Boundary, eliminazioni e palle morte: quali corse valgono

- Un six richiede un colpo di mazza e un primo contatto con il terreno oltre il boundary. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19.7.1)
- Il six vale anche se la palla ha già toccato un fielder. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19.7.1)
- Una palla non colpita dalla mazza che tocca terra oltre il boundary vale quattro corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19.7.2)
- Anche se colpita dalla mazza, una palla che ha toccato terra all'interno prima di superare la corda vale quattro corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19.7.2)
- Alla squadra in battuta viene assegnato il maggiore tra le corse assegnate per il boundary e le corse effettivamente completate. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19.7.3)
- La registrazione delle corse di penalità di una delle due squadre non è influenzata da un boundary. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19.7.5)
- Ai sensi della Regola 18.8 le corse di penalità assegnate a una delle due squadre restano valide in caso di qualsiasi eliminazione; le corse completate si aggiungono solo per Obstructing the field o Run out, quindi su un Caught non viene assegnata nessun'altra corsa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.8)
- Le corse completate prima che il wicket venisse abbattuto regolarmente vengono registrate su un Run out. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.8.2)
- Con un'eliminazione come Caught, non vengono assegnate corse diverse da quelle di penalità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.8)
- Vengono assegnate le corse completate e una corsa in corso che era già stata incrociata. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 18.9)

Fonti: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 3 con le Regole 2.13, 2.15, 4.4, 11.10, 12.6, 16.8, 16.10, 18.4.5, 18.8-18.10, 19.7, 21.15-21.17, 22.6-22.8, 23 e 41.17 come rimandi (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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