# Arbitri e decisioni · Cricket, Livello 2: Elementare

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Arbitri e decisioni: 100 fatti, 10 test.

Questo sottolivello insegna come i due arbitri in campo dirigono la partita: la loro autorità sulle condizioni di gioco e sul fair play, l'insieme delle segnalazioni e l'attesa dei segnapunti, come funziona un appello e quale arbitro risponde, e lo strato tecnologico che si aggiunge: il Decision Review System, il margine dell'«umpire's call» nel ball-tracking, e i compiti distinti del terzo arbitro, del quarto arbitro e del match referee. Tratta anche la condotta dei giocatori ai sensi della Regola 42, l'arbitraggio ai massimi livelli, la perdita di tempo e che cosa portano con sé gli arbitri.

## Test 1: I due arbitri e la loro autorità

- Ogni arbitro resta alla propria estremità: quello ai paletti del lanciatore va allo square leg per l'over successivo e torna per quello dopo, così entrambi ricoprono entrambi i ruoli. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Le Regole lasciano il giudizio su ciò che è gioco corretto e scorretto ai soli arbitri, dalla prima all'ultima palla. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Se il terreno, il tempo o la luce rendano il gioco pericoloso o irragionevole è una decisione dei soli due arbitri, presa insieme. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Un arbitro può revocare una decisione purché lo faccia subito, prima che il gioco sia di fatto andato avanti. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Ogni arbitro risponde agli appelli e fa le chiamate per gli eventi di cui è responsabile; nessuno dei due annulla la corretta decisione dell'altro. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Gli arbitri controllano il pitch, le crease, i wicket, i boundary e la palla prima di far iniziare la partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Gli arbitri concordano quante palle sono state lanciate; un errore di conteggio non significa che l'over ricominci. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17)
- Le proteste contro una decisione sono un'infrazione di condotta su cui gli arbitri possono intervenire, con avvertimenti e corse di penalità. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Un appello deve arrivare prima della chiamata di Time; dopo di essa la possibilità di appellarsi per qualsiasi cosa in quella sessione è persa. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Sospendere il gioco per condizioni pericolose o irragionevoli è interamente una decisione degli arbitri, qualunque cosa vogliano le squadre. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)

## Test 2: Le segnalazioni

- Quel gesto segnala una corsa corta, fatta quando un battitore si volta per un'altra corsa senza appoggiare la mazza o la persona dietro la crease. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Out si dà alzando un dito indice sopra la testa; se il battitore resta, l'arbitro all'estremità dello striker dice «not out». (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Toccarsi ripetutamente una spalla segnala cinque corse di penalità alla squadra in battuta, più spesso per fielding illecito. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Una mano semplicemente appoggiata sulla spalla opposta segnala cinque corse di penalità alla squadra al lancio, per un'infrazione della squadra in battuta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- L'arbitro alza la palla sopra la testa per segnalare che la squadra al lancio ha preso la palla nuova. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Quel gesto avvisa i giocatori e i segnapunti che è iniziata l'ultima ora della giornata di gioco. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Ogni segnale ai segnapunti deve essere confermato separatamente da un segnapunti prima che l'arbitro consenta di proseguire il gioco. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Le chiamate durante il gioco, come il no-ball, vengono fatte subito, ma i segnali ai segnapunti vengono dati quando la palla è morta. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- La corsa corta è segnalata dall'arbitro all'estremità in cui il battitore non ha raggiunto il proprio ground. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Sia una revisione richiesta da un giocatore sia un rinvio da parte dell'arbitro vengono indicati dall'arbitro disegnando in aria il contorno di uno schermo TV. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))

## Test 3: Appelli e decisione

- Senza un appello vero e proprio l'arbitro non ha il potere di eliminare il battitore, per quanto chiara sembrasse la presa al volo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- «How's that?», spesso fuso in «Howzat», è l'appello abituale, anche se vanno bene tutte le parole che pongono la domanda. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Un appello deve essere fatto prima che il lanciatore inizi la rincorsa per la palla successiva o, alla fine di una sessione o di un innings, prima che venga chiamato Time; una palla dopo è troppo tardi. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Un appello è un generico «how is that?», quindi l'arbitro può dichiarare il battitore eliminato in uno qualsiasi dei modi che lo stesso lancio rende possibili. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Gli stumping, gli Hit wicket e i Run out all'estremità dello striker spettano all'arbitro dello square leg; l'arbitro all'estremità del lanciatore dovrebbe lasciarli a lui. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Una volta decisa una situazione, appellarsi di nuovo per la stessa cosa non cambia nulla e l'arbitro lo ignora. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Si incoraggiano gli arbitri a consultarsi quando uno dei due ha avuto una visione più chiara del momento in questione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Il capitano della squadra al lancio può ritirare un appello, e così richiamare un battitore eliminato, con il consenso dell'arbitro, prima che venga lanciata la palla successiva. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Il walking è una scelta interamente del battitore; le Regole non lo impongono né vietano di aspettare di essere dichiarati eliminati. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)
- Not out è una decisione a tutti gli effetti; a meno di una revisione, dove disponibile, i giocatori devono accettarla e proseguire la partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31)

## Test 4: Il Decision Review System

- Il DRS si applica solo quando è stato adottato nelle playing conditions di quella specifica serie o torneo. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- C'è una breve finestra per chiedere una revisione, fatta dal capitano o dal battitore eliminato segnalando una T. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Una squadra può continuare a chiedere revisioni finché non esaurisce il proprio numero di revisioni non riuscite; una riuscita non viene detratta. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Il numero è cambiato tra le revisioni del regolamento e varia a seconda del formato, quindi si insegna il principio, non una cifra fissa. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Il Test cricket concede a una squadra più revisioni non riuscite per innings rispetto ai formati a over limitati. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Una prova chiara che la decisione originale era sbagliata, qui uno spazio tra mazza e palla, significa che la decisione in campo viene ribaltata. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Senza una prova chiara per ribaltarla, la decisione originale dell'arbitro viene confermata. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Su «umpire's call» la decisione in campo viene mantenuta e, secondo le condizioni attuali, la squadra che ha chiesto la revisione non la perde. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Il limite stretto esiste perché una revisione sia l'istintivo giudizio dei giocatori stessi, non un messaggio inoltrato dal balcone. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Esaurito il numero di revisioni fallite, la squadra non può chiederne altre fino al proprio innings successivo. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))

## Test 5: Umpire's call e ball-tracking

- I tre controlli sono il punto di rimbalzo, l'impatto e se la palla stava per colpire il wicket. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Una palla che rimbalza fuori dal leg stump non può dar luogo a un LBW, indipendentemente dall'impatto o dalla traiettoria prevista. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Quando il tracciamento della palla rientra nel suo margine di errore, la decisione in campo, out o not out, viene mantenuta. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Con il tracciamento della palla su umpire's call, la decisione in campo resta valida, e qui quella decisione era out. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Un tocco interno sul gambale è un fatto netto, non un margine, e un contatto concluso prima con la mazza rende il battitore not out LBW. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Un impatto fuori dall'off stump salva il battitore solo se ha tentato un vero colpo; non giocare alcun colpo gli toglie questa protezione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 36)
- Quando ogni elemento della revisione è definitivamente out, il not out in campo viene ribaltato e il battitore è dichiarato eliminato. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- La zona di umpire's call per colpire il wicket comprende i paletti e i bail con un margine stabilito intorno a essi. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Una revisione richiesta entro il limite di tempo che poi fallisce per prova chiara costa alla squadra una delle sue revisioni non riuscite. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))
- Il sistema proietta la traiettoria successiva a partire dai dati fino all'impatto, e questa proiezione ha un margine, che è il motivo per cui esiste umpire's call. (Fonte: ICC Playing Conditions (DRS))

## Test 6: Terzo arbitro, quarto arbitro e match referee

- I Run out e gli stumping rinviati al terzo arbitro sono da lui decisi sulla base dei replay. (Fonte: ICC Playing Conditions (terzo arbitro))
- In base alle playing conditions attuali il terzo arbitro osserva l'atterraggio del piede anteriore a ogni palla e trasmette in campo qualsiasi no-ball. (Fonte: ICC Playing Conditions (tecnologia per i no ball di piede))
- A giugno 2023 l'ICC ha eliminato il soft signal, quindi una presa al volo rinviata ora va al terzo arbitro senza alcuna decisione in campo allegata. (Fonte: ICC Playing Conditions (giugno 2023))
- Una presa al volo rinviata spesso risultava inconcludente al replay, e l'onere della prova chiara faceva sì che il soft signal fosse raramente ribaltato. (Fonte: ESPNcricinfo)
- Senza un soft signal su cui ripiegare, il terzo arbitro ora prende la propria decisione sulla base delle prove disponibili. (Fonte: ICC Playing Conditions (giugno 2023))
- Il quarto arbitro gestisce la cassa delle palle di riserva, la logistica e i rapporti con il dodicesimo uomo, ed è un ufficiale di riserva a disposizione se qualcuno non può proseguire. (Fonte: ICC Playing Conditions (ufficiali di gara))
- Il match referee si occupa delle questioni del Codice di Condotta, delle penalità sul ritmo degli over e della disciplina dei giocatori, ma non ha alcun ruolo nelle decisioni in campo. (Fonte: ICC Playing Conditions (match referee))
- Gli arbitri in campo segnalano un'infrazione di condotta, e il match referee decide poi l'accusa e la sanzione. (Fonte: ICC Playing Conditions (Codice di condotta))
- Il match referee non ha alcun potere sulle decisioni in campo o su quelle del terzo arbitro; il suo ambito è la condotta e l'amministrazione. (Fonte: ICC Playing Conditions (match referee))
- Gli ufficiali di riserva servono proprio a questo, quindi uno entra in campo e il gioco prosegue con due arbitri in mezzo al campo. (Fonte: ICC Playing Conditions (ufficiali di gara))

## Test 7: La condotta dei giocatori ai sensi della Regola 42

- Un'infrazione di livello 3 allontana il giocatore dal campo per un periodo stabilito oltre a costare cinque corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Le infrazioni più gravi allontanano del tutto il giocatore dalla partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- I livelli vanno dal livello 1, il meno grave, al livello 4, il più grave. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- La Regola 42 consente agli arbitri di intervenire sulle scorrettezze in campo, durante la partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Cinque corse di penalità vengono aggiunte al totale della squadra che non ha commesso l'infrazione. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Prima del 2017 le scorrettezze gravi venivano in gran parte trattate dopo la partita; la Regola 42 ha dato agli arbitri sanzioni in campo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Le sanzioni in campo non impediscono al match referee di sentire un'accusa dopo il gioco. (Fonte: Codice di condotta dell'ICC)
- La prima infrazione di livello 1 comporta un avvertimento valido per tutta la partita; ogni altra costa cinque corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Questi sono esempi dei livelli 1, 2, 3 e 4. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)
- Un'infrazione di livello 2 comporta subito cinque corse di penalità, senza alcun avvertimento preventivo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 42)

## Test 8: L'arbitraggio ai massimi livelli

- Gli arbitri con la valutazione migliore formano l'ICC Elite Panel. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Aleem Dar, del Pakistan, ha superato il record di Steve Bucknor nel 2019 e ha concluso con il maggior numero di Test tra tutti gli arbitri. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Steve Bucknor, delle Indie Occidentali, ha raggiunto i 100 Test nel 2005. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Le federazioni nazionali nominano gli arbitri per l'International Panel, il gradino sotto l'Elite Panel. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Ogni decisione viene rivista, ed è così che si misura la precisione degli arbitri. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Harold «Dickie» Bird, dello Yorkshire, ha arbitrato 66 Test ed era famoso per la sua scrupolosità e la sua riluttanza a dare LBW. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Molti arbitri di alto livello sono ex giocatori, ma non è un requisito. (Fonte: Principio generale di gioco)
- Bird arbitrò per la prima volta un Test nel 1973, Bucknor nel 1989 e Dar nel 2003. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- Gli arbitri salgono di livello dal cricket di club, passando per le partite first-class nazionali, fino ai panel dell'ICC. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)
- David Shepherd, dell'Inghilterra, saltellava sul 111, il punteggio noto come «Nelson» che la superstizione ritiene sfortunato. (Fonte: Dati ufficiali degli arbitri dell'ICC)

## Test 9: La perdita di tempo

- I ritardi inutili di un battitore possono essere considerati perdita di tempo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- Rallentare la partita con cambi di posizione inutili dei fielder è perdita di tempo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- La perdita di tempo è una questione di giudizio degli arbitri. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- Una squadra che rischia la sconfitta a fine partita potrebbe altrimenti far scorrere il tempo. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- Un numero minimo fisso di over fa sì che rallentare non possa accorciare l'ultima ora. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 12)
- Un lanciatore può sistemare il proprio campo, ma non così lentamente da bloccare la partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- Le penalità sul ritmo degli over vengono gestite dopo il gioco in base alle playing conditions. (Fonte: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- I fielder vengono avvertiti una volta; i ritardi successivi sono puniti con corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- I battitori che perdono tempo dopo un avvertimento costano alla propria squadra cinque corse. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)
- Un avvertimento è già stato usato, quindi questo ritardo viene penalizzato. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41)

## Test 10: Che cosa portano con sé gli arbitri

- Se la palla non passa più attraverso il calibro, può essere sostituita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4)
- I colpi potenti hanno reso più pericolosa la posizione dell'arbitro all'estremità del lanciatore. (Fonte: Principio generale di gioco)
- Gli arbitri sono i cronometristi della partita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- È un'usanza di lunga data che l'arbitro dietro i paletti tenga gli effetti personali del lanciatore durante il suo turno. (Fonte: Principio generale di gioco)
- Gli arbitri tengono un proprio conteggio di ogni palla anziché affidarsi al tabellone. (Fonte: Principio generale di gioco)
- Una lettura del misuratore stabiliva un riferimento, in modo da poter confrontare equamente la luce successiva. (Fonte: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Gli arbitri custodiscono le palle della partita e decidono quando una palla viene sostituita. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4)
- Una palla che ha perso la forma viene sostituita da una in condizioni simili. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4)
- L'equipaggiamento viene controllato e il guard viene dato prima che l'arbitro chiami il gioco. (Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2)
- Nelle partite internazionali gli arbitri in campo parlano con l'arbitro TV tramite radio e auricolare. (Fonte: ICC Men's Playing Conditions)

Fonti: MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022) per le Regole in sé; ICC Playing Conditions di ciascun formato per i dettagli di arbitraggio e regolamento che prevalgono sulle Regole nel cricket internazionale (DRS, powerplay, over rate, sostituzioni per commozione cerebrale, free hit); ESPNcricinfo per modifiche recenti come il ritiro del soft signal. Le domande sono scritte a partire da queste fonti, non riprodotte da esse.

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