# Regola 2: Composizione delle squadre

Hockey su prato · Regola 2: Composizione delle squadre · Insporta Book (https://book.insporta.app/it/field-hockey/laws/law-2-composition-of-teams/)

Undici giocatori in campo, un portiere o solo giocatori di ruolo, sostituzioni, uscita e rientro in campo, la giurisdizione degli arbitri e i giocatori che sanguinano.

## 2.21 Undici in campo

Quanti giocatori può avere una squadra e che cosa succede quando sono troppi.

### Test 1: Undici giocatori in campo e la dimensione di una squadra

- Ogni squadra può avere in campo al massimo undici giocatori in qualsiasi momento. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1)
- Una squadra è composta al massimo da sedici persone, undici in campo e fino a cinque sostituti; i regolamenti possono prevedere variazioni. (Fonte: Regole FIH 2027, Terminologia (Squadra))
- Il tempo va fermato perché il giocatore in più possa uscire. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1)
- Il gioco riprende con un tiro libero per gli avversari, a meno che non sia già stata assegnata una punizione contro la squadra in fallo, nel qual caso si esegue quella. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1)
- Le decisioni prese prima che la situazione fosse corretta non possono essere modificate una volta che tempo o gioco sono ripresi. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1)
- Se il giocatore in più ha influito in modo sostanziale sulla partita, il capitano di quella squadra deve ricevere un cartellino giallo. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1)
- Nessun'altra persona può entrare in campo durante la partita senza il permesso di un arbitro. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.5)
- I capitani sono responsabili della corretta esecuzione delle sostituzioni della propria squadra, quindi il cartellino giallo per un giocatore in più va al capitano. (Fonte: Regole FIH 2027, Regole 2.1, 3.4)
- Il tempo viene fermato, la situazione viene corretta e il gioco riprende con un tiro libero per gli avversari. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1)
- Il più piccolo è il gruppo dei cinque in panchina, poi gli undici in campo, poi la rosa completa di sedici. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.1; Terminologia (Team))

## 2.22 Portiere o solo giocatori di ruolo

I due modi di schierarsi e le sostituzioni sui tiri di angolo corto.

### Test 1: Solo un portiere o solo giocatori di ruolo, e la sostituzione nei tiri di angolo corto

- Una squadra ha un portiere in campo oppure gioca solo con giocatori di ruolo. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.2)
- Un portiere indossa come minimo casco, cosciali e soprascarpe. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.2)
- Il portiere indossa una maglia di colore diverso da quello dei giocatori di ruolo. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.2)
- Con soli giocatori di ruolo, nessuno indossa un casco protettivo, tranne la maschera facciale mentre difende un tiro di angolo corto o un tiro di rigore. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.2)
- Qualsiasi passaggio tra le due opzioni deve avvenire come sostituzione. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.2)
- La sostituzione è consentita in qualsiasi momento, tranne dall'assegnazione di un tiro di angolo corto fino alla sua conclusione. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Un portiere in difesa infortunato o espulso può essere sostituito durante un tiro di angolo corto, da un portiere o da un giocatore di ruolo. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Una squadra che ha scelto di giocare solo con giocatori di ruolo non ha alcun giocatore con i privilegi del portiere, anche durante un tiro di angolo corto. (Fonte: Regole FIH 2027, Regole 2.2, 13.3 (f))
- Dall'assegnazione alla conclusione, può essere sostituito solo il portiere in difesa, e solo per infortunio o espulsione. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Dal 2027 non è più necessario fermare il tempo: il cambio avviene alla linea di metà campo come qualsiasi altra sostituzione. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)

## 2.23 Sostituzioni e uscita dal campo

Come si effettuano le sostituzioni, il rientro dopo le cure, la giurisdizione e il sangue.

### Test 1: Effettuare sostituzioni, uscire dal campo e rientrare

- Non c'è alcun limite al numero di giocatori sostituiti contemporaneamente. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Non c'è alcun limite al numero di volte in cui un giocatore può sostituire o essere sostituito. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Un giocatore può essere sostituito solo dopo che ha lasciato il campo. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- I giocatori espulsi non possono essere sostituiti durante l'espulsione, quindi la squadra gioca in inferiorità. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- I giocatori di ruolo che escono per cure, per bere o per sistemare l'equipaggiamento rientrano tra le zone dei 23 metri, dal lato usato per le sostituzioni. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.4)
- Un giocatore infortunato o sanguinante deve lasciare il campo, a meno che motivi medici lo impediscano, e non può rientrare finché le ferite non sono coperte; non possono essere indossati indumenti macchiati di sangue. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.7)
- I giocatori, in campo o fuori, sono sotto la giurisdizione degli arbitri per tutta la partita, intervalli compresi. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.6)
- I giocatori escono ed entrano per una sostituzione entro 3 metri dalla linea di metà campo, dal lato della panchina della squadra. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Il cambio avviene entro 3 m dalla linea di metà campo, e il sostituto entra solo dopo che il giocatore è uscito. (Fonte: Regole FIH 2027, Regola 2.3)
- Il giocatore esce, rientra solo quando la ferita è coperta e gli indumenti sono liberi da sangue, e rientra tra le zone dei 23 metri dal lato delle sostituzioni. (Fonte: Regole FIH 2027, Regole 2.4, 2.7)

Fonti: Regole dell'hockey su prato FIH, edizione 2027 in vigore dal 1° novembre 2026, Regola 2 (parafrasata con parole originali; domande originali redatte a partire dalle Regole, non riprodotte)

Fai un test: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral