# Riprese nel gioco aperto · Hockey su prato, Livello 3: Pre-intermedio

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Riprese nel gioco aperto: 99 fatti, 10 test.

Usare bene i tiri liberi: la ripresa rapida e il self-pass, le opzioni di chi batte, le riprese dalla linea laterale, tiri liberi vicino all'area di tiro d'attacco, difendere un tiro libero, la ripresa a 15 metri della difesa, la ripresa dai 23, il passaggio dal centro e chi batte le riprese.

## Test 1: Il tiro libero veloce

- Una ripartenza rapida sorprende i difensori fuori posizione. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- La palla deve essere ferma. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2a)
- Vicino a dove è avvenuto il fallo, senza ottenere un grande vantaggio. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.1a)
- Il punto deve essere più preciso dentro l'area dei 23 metri. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.1a)
- La velocità aiuta solo se il passaggio è ancora buono. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Se quel giocatore non influisce sul gioco, il tiro libero non va ritardato. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)
- I centrocampisti sono giocatori chiave nelle ripartenze. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo dei centrocampisti)
- Fischio, posizionare, guardare, rilasciare. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Andare da soli è più rapido; organizzarsi è più lento. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Ripartire prima che la difesa si schieri: un tiro libero rapido. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)

## Test 2: Il self-pass

- Chi batte può continuare a giocare la palla senza che la tocchi un altro giocatore. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2d)
- Chi batte corre e basta: non c'è un passaggio che i difensori possano leggere. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Un self-pass in uno spazio libero fa guadagnare subito terreno. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- La palla deve percorrere almeno 5 metri prima che quel giocatore la giochi nell'area di tiro. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Almeno 5 metri, non necessariamente in una sola direzione. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Una volta che un difensore ha toccato la palla, il requisito non vale più. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- I difensori entro 5 metri possono accompagnare, senza giocare la palla finché non ha percorso 5 metri. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2)
- Posizionare, partire, 5 metri, entrare. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Tenere la palla, darla corta, mandarla lunga. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Ripartire e proseguire da soli: un self-pass. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2d)

## Test 3: Le opzioni su un tiro libero

- La palla si muove con un hit, un push, un flick o uno scoop. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2d)
- Può essere alzata subito con un push, un flick o uno scoop, ma non intenzionalmente con un hit. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2e)
- Le opzioni preparate rendono le ripartenze più rapide e sicure. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Schemi su palla inattiva)
- Usare una tattica di squadra preparata prima della partita. (Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, glossario)
- Gli smarcamenti danno scelte a chi batte. (Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 2)
- Un passaggio sicuro all'indietro permette alla squadra di cambiare sul lato libero. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla)
- Un passaggio alto è un modo di superare una linea di difensori affollata. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla)
- Posizionarsi, mostrarsi, scegliere, giocare. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Schemi su palla inattiva)
- All'indietro è la più sicura; sopra il pressing è la più audace. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla)
- Due smarcamenti danno due scelte. (Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 2)

## Test 4: Le riprese dalla linea laterale

- Si riparte dove la palla è uscita e valgono le procedure del tiro libero. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.3)
- I piedi possono stare fuori dalla linea laterale purché la palla sia dentro o sulla linea. (Fonte: USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025))
- Ripartire dalla linea laterale è un compito del centrocampo, nella guida. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo dei centrocampisti)
- Con la linea da un lato, tutti i passaggi vanno in una direzione. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Gli smarcamenti all'interno aprono il campo. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Schiacciati contro la linea, gli attaccanti hanno meno spazio. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Pressing a tutto campo)
- Procedure del tiro libero: avversari ad almeno 5 metri dalla palla. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)
- Fuori, posizionare, mostrarsi, giocare. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.3)
- Lungo la linea, all'interno, poi sul lato opposto. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- La palla deve essere sulla linea o dentro; i piedi possono essere fuori. (Fonte: USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025))

## Test 5: Tiri liberi vicino all'area di tiro avversaria

- Tutti i giocatori tranne chi batte devono stare ad almeno 5 metri. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2c)
- Giocata da un attaccante dopo 5 metri, oppure toccata da un difensore. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Consentito in alto sopra l'area di tiro, in modo che cada fuori, se non è pericoloso né giocabile in volo. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Un passaggio corto o un self-pass porta in fretta la palla nella zona di tiro. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Una volta percorsi 5 metri, la palla può essere giocata dentro. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Ogni violazione si considera avvenuta dove la palla entra nell'area di tiro. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Gli attaccanti devono essere pronti all'ingresso della palla nell'area di tiro. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo degli attaccanti)
- Posizionarsi, muovere 5 metri, entrare, tirare. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Percorrere, giocare, entrare. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Muovere prima la palla di 5 metri rende regolare l'ingresso. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)

## Test 6: Difendere su un tiro libero

- Gli avversari devono stare ad almeno 5 metri dalla palla. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)
- Rientrare tra la palla e la porta ferma la ripartenza rapida. (Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, regole difensive di base)
- Non devono giocare la palla finché non sono a 5 metri o la palla non ha percorso 5 metri. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)
- Coprire le opzioni corte costringe a un passaggio più lungo e rischioso. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- L'obiettivo è costringere a un passaggio sbagliato o rischioso. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, I sistemi di gioco nell'hockey)
- Il fallo avviene dove l'avversario interferisce con il gioco. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)
- Perdere l'attenzione regala una ripartenza rapida. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Recuperare, ripiegare, marcare, pressare. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Dal lato della porta è meglio; interferire è un fallo. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)
- Gli avversari entro 5 metri non devono interferire. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2b)

## Test 7: Il tiro libero a 15 metri per la difesa

- Si batte fino a 15 metri dalla linea di fondo, in linea con il punto del fallo. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.1b)
- Un tiro libero alla difesa assegnato nell'area di tiro può essere battuto in qualunque punto dell'area. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.1b)
- Il gioco riparte fino a 15 metri dalla linea di fondo, in linea con il punto in cui la palla è uscita. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4a)
- USA Field Hockey segna la linea delle 16 yard per i tiri liberi da 16 yard. (Fonte: USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025))
- Gli errori vicino alla propria area di tiro vengono puniti subito. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla)
- Le uscite larghe tengono la palla lontana dall'area di tiro. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla)
- Per aggirare il pressing: profondo al libero, che cambia gioco. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, L'uscita palla)
- Fuori, posizionare, uscita, costruire. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4a)
- Area di tiro, 15 metri, poi i 23. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.1b)
- Fino a 15 metri dopo un errore dell'attaccante: il tiro libero della difesa. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4a)

## Test 8: La ripresa sulla linea dei 23 metri

- Se la palla è giocata involontariamente da un difensore, il gioco riparte sulla linea dei 23 metri. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4b)
- In linea con il punto in cui è uscita dalla linea di fondo. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4b)
- Valgono le procedure per battere un tiro libero. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4b)
- Con la palla sulla linea, la ripartenza è di fatto dentro l'area dei 23 metri. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4b)
- Valgono le regole del tiro libero d'attacco nei 23. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 13.2f)
- Gli hit difensivi che superano la linea di fondo danno un corner lungo. (Fonte: USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025))
- Gli attaccanti si preparano a ricevere all'area di tiro. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo degli attaccanti)
- Fuori, posizionare, 5 metri, dentro. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4b)
- Palla alla difesa, palla all'attacco sui 23, poi un corner. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4)
- Palla sui 23 in linea con il punto di uscita: la ripartenza dopo un tocco involontario del difensore. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 7.4b)

## Test 9: Il passaggio dal centro

- Per iniziare ogni quarto (come stabilito) e dopo una rete. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 6.3)
- Tutti i giocatori tranne chi batte devono stare nella propria metà campo difensiva. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 6.4c)
- Uno schema provato mantiene il possesso fin dall'inizio. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Schemi su palla inattiva)
- Un primo passaggio sicuro mantiene il possesso. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Dopo una rete, da un giocatore della squadra che l'ha subita. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 6.3c)
- Valgono le procedure del tiro libero, compreso il self-pass. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 6.4d)
- Posizionarsi, iniziare, mantenere, attaccare. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 6.4)
- Centro, 23, linea di fondo. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regole 6-7)
- Tutti nella propria metà campo, palla al centro: un passaggio dal centro. (Fonte: Regole FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 6.4)

## Test 10: Chi batte le riprese di gioco

- I centrocampisti sono giocatori chiave nelle ripartenze. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo dei centrocampisti)
- Chi batte deve vedere le opzioni e giocarle. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- La velocità della ripartenza vale più di un battitore perfetto. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- I difensori ripartono vicino alla propria linea di fondo. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Aspettare uno specialista dà tempo alla difesa. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Ogni giocatore dovrebbe saper ripartire bene. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Riepilogo)
- Segnare: dai tiri liberi. (Fonte: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, fase 1)
- Prima la velocità, poi la qualità. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA)
- Arrivare, guardare, scegliere, giocare. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo dei centrocampisti)
- Il giocatore più vicino, un centrocampista, riparte in fretta. (Fonte: Guida alle attività di hockey su prato KNHB/SAHA, Il ruolo dei centrocampisti)

Fonti: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, USA Field Hockey 101, appunti NFHCA, storia della FIH e risultati ufficiali; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria delle Regole (Hockey su prato - Regole dell'hockey su prato).

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