# Video referral e tecnologia · Hockey su prato, Livello 6: Avanzato

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Video referral e tecnologia: 100 fatti, 10 test.

Come lavora il Video Umpire secondo il protocollo FIH per il Video Umpire (luglio 2026): richieste dell'arbitro e delle squadre, che cosa si può richiedere, il segnale della «T» e i suoi tempi, conservare o perdere la richiesta, le risposte del Video Umpire, gli shoot-out, l'abuso del sistema e le altre tecnologie intorno a una partita.

## Test 1: Il Video Umpire

- Aiutare gli arbitri e ridurre gli errori gravi che potrebbero cambiare un risultato. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo)
- Il Video Umpire lavora in una stanza riservata con monitor ad alta risoluzione. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo)
- Il Video Umpire usa le riprese televisive già esistenti. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo)
- Solo gli arbitri in campo ricorrono alla verifica, direttamente o dopo una richiesta di squadra. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.1)
- Le verifiche non possono nascere da proteste o pressioni di giocatori, dirigenti o allenatori. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.2)
- Nessuno, a parte gli arbitri in campo, può fermare la partita per una verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.3)
- Il Video Umpire richiede tutti i replay necessari da qualsiasi angolo. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3.1)
- Play is stopped first, the umpire shows the referral, the video umpire studies replays, and advice then goes back to the on-field umpires. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3)
- L'arbitro in campo prende la decisione finale. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.1)
- Drawing a rectangle in the air mimics a television screen: it is the standard signal that a decision is being sent to the video umpire. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.4)

## Test 2: I ricorsi degli arbitri

- Quando non sono convinti di aver preso la decisione corretta. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1)
- Verifiche dell'arbitro: reti, tiri di rigore e grave condotta antisportiva. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1)
- Episodi di grave condotta antisportiva in qualsiasi punto del terreno di gioco. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1)
- Infrazioni che possono giustificare un cartellino rosso o un giallo da 10 minuti. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.3)
- Segnale dello schermo televisivo seguito dalla mano sul petto. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3)
- Se possibile, l'arbitro coinvolto segnala la decisione che ritiene corretta. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3)
- Se la palla ha superato la linea di porta tra i pali e sotto la traversa. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.3a)
- The umpire stops play, shows the call they believe is right, signals the referral, and the video umpire then checks. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3)
- Reti, rigori, condotta antisportiva. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.1)
- The hand on the chest after the screen sign shows the umpire is the one asking, unlike a team referral, which is marked with a 'T'. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 3)

## Test 3: I ricorsi delle squadre

- Ogni squadra ha a disposizione una richiesta di verifica di squadra nel tempo regolamentare. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Le verifiche rimaste dal tempo regolamentare non vengono riportate. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Qualsiasi giocatore della squadra in campo al momento dell'episodio. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b)
- Con il segnale «T», confermandolo a voce. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b)
- Subito, non oltre 5-7 secondi dopo. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b)
- Una volta ricevuta, la verifica deve essere eseguita. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Il segnale dello schermo televisivo seguito dal segnale «T». (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g)
- The player signals first and states the exact question, the umpire passes it on with the screen sign and 'T', and the video umpire reviews. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4)
- Secondi per chiedere, poi per spiegare, poi per decidere. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4-5)
- A 'T' made with the hands shows the request comes from a team, not the umpire, and a refused corner is a decision inside the 23 that a team may refer. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b)

## Test 4: Che cosa possono richiedere le squadre

- Le verifiche di squadra sono limitate alle decisioni all'interno delle aree dei 23 metri. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Assegnazione o mancata assegnazione di reti, tiri di rigore o tiri di angolo corto. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- I cartellini dei provvedimenti disciplinari personali non possono essere oggetto di una verifica di squadra. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1a)
- Le squadre non possono chiedere una verifica fuori dalle aree dei 23 metri. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- I tiri di angolo corto rientrano nell'ambito delle verifiche di squadra. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- A goal not given is one of the decisions a team may query inside the 23 areas, because a missed goal can change the result. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Durante uno shoot-out anche se uno shoot-out debba essere ripetuto. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1a)
- I primi due sono dentro i 23 metri; l'ultimo non è ammesso. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- The protocol lists these three as the decisions a team may refer inside the 23-metres areas. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Il centrocampo è fuori da entrambe le aree dei 23 metri, quindi non è possibile alcuna verifica di squadra. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)

## Test 5: Il segnale «T» e i tempi

- Both the visible 'T' and the spoken request are needed so the umpire has no doubt that the team is referring. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1b)
- Gli arbitri non respingeranno alcuna richiesta una volta usato e visto il segnale «T». (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1c)
- Twenty seconds gives the player time to name the exact incident without letting the referral turn into a delay. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1e)
- Si passa di default alla revisione dell'ultima decisione rilevante. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1f)
- Solo il giocatore che chiede, con un possibile secondo per aiuto linguistico. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Accerchiamento: i giocatori responsabili rischiano i cartellini verdi. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Gli arbitri non devono discutere il merito della verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- The player reacts to the decision at once with the 'T', confirms aloud, and then has up to 20 seconds to say what exactly is to be reviewed. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- L'accerchiamento porta ai cartellini verdi, la recidiva al giallo. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Gli altri giocatori che accerchiano una verifica rischiano i cartellini verdi. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)

## Test 6: Mantenere o perdere il ricorso

- Se il Video Umpire consiglia una modifica, la squadra richiedente conserva il diritto di chiedere la verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Se la decisione è corretta, la squadra richiedente perde il diritto di chiedere la verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1)
- The video umpire advises a change only when the replays show a clear error; otherwise the on-field decision stands, and these words say so. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1)
- That opening tells the umpires that the video umpire has found a clear reason to change the decision. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- A target time keeps the review quick enough that the match is not held up unduly. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1)
- Conserva la verifica e il gioco riprende con un bully. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Vicino alla palla, ma non entro 15 m dalla linea di fondo né a 5 m dall'area di tiro. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- The video umpire finds an error, so the call is changed and the referring team keeps its right to refer again. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Vincere è il meglio; perdere la verifica il peggio. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5)
- Una decisione immutata costa la verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.1)

## Test 7: Le risposte del Video Umpire

- Gli esiti comprendono rete, nessuna rete, tiro di rigore, tiro di angolo corto e altri. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Il Video Umpire non può dare un consiglio chiaro. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- If the shoot-out attempt was affected by an offence, the video umpire may advise a re-take; otherwise the attempt stands. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Consiglio su qualsiasi provvedimento disciplinare personale appropriato in una verifica su rete, tiro di angolo corto o rigore. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Ripetizione e se venga difesa con un giocatore in meno. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Ripetizione e se debba eseguire l'inserimento un altro giocatore. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Il Video Umpire consiglia; l'arbitro in campo decide. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.1)
- The video umpire opens, gives the outcome, then says how play restarts and finally whether the team keeps its referral. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Goal and no goal come first, then the two penalty stroke outcomes, in the order the protocol lists the possible answers. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)
- Entrambe le braccia al centro indicano una rete. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 5.2)

## Test 8: I ricorsi in uno shoot-out

- A shoot-out has its own allowance, so each team has one referral for all of its attempts. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- The shoot-out starts afresh, so an unused regulation referral is lost and each team has just one. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Reti, tiri di rigore e ripetizioni dello shoot-out. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Ogni tentativo può decidere una finale. (Fonte: FIH, La storia della FIH e dell'hockey su prato)
- I Paesi Bassi batterono la Germania 3-1 allo shoot-out. (Fonte: Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Giochi olimpici)
- La finale del 2018 a Bhubaneswar andò al Belgio dopo uno 0-0. (Fonte: Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Coppa del Mondo)
- La Germania vinse 5-4 allo shoot-out. (Fonte: Risultati ufficiali (Olympedia, FIH), vedi FIELD_HOCKEY_VERIFIED_FACTS.md, Coppa del Mondo)
- The attempt ends first, a player signals 'T', the video umpire checks it, and the result is either a confirmed goal or a re-take. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4-5)
- 2018, 2021 (Tokyo 2020), 2023. (Fonte: FIH, La storia della FIH e dell'hockey su prato)
- La squadra del portiere può chiedere se il tentativo fosse regolare o debba essere ripetuto. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)

## Test 9: L'abuso dei ricorsi

- Il capitano è sospeso per cinque minuti e la squadra perde la verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- A misused referral is punished with a five-minute suspension for the captain, who answers for the team's conduct. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Abuse is treated as the team's fault, not the umpires', so the penalty falls on the captain and on the team's referral. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 1.2)
- Circondare gli arbitri è condotta antisportiva e viene sanzionato con un cartellino. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Entro 5-7 secondi, senza consultarsi. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Gli arbitri non devono entrare in discussioni sulla verifica. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Nessun giocatore, oltre a chi chiede, può avvicinarsi. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Verde, giallo, poi perdita della verifica e un giallo al capitano. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- The umpire notices the referral is only stopping a counter-attack, removes the team's referral, then cards the captain. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)
- Una verifica usata solo per fermare un contropiede è sanzionata. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1)

## Test 10: Altre tecnologie di gara

- L'arbitro trasmette via radio tutte le informazioni necessarie. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.4)
- Se è disponibile un cronometrista dedicato, può cronometrare la partita e le espulsioni temporanee. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (punto di vista del giocatore), Regola 11.6)
- A suspended player must wait in the designated place until the suspension has run its time. (Fonte: Regole dell'hockey su prato FIH 2027 (versione per il giocatore), Regola 14.2)
- Replays let viewers see decisions again, and on-screen statistics help explain what is happening. (Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato)
- Gli analisti codificano gli eventi dal video. (Fonte: Riferimento generale sull'hockey su prato)
- Le radio permettono ai due arbitri e al Video Umpire di parlare tutti insieme. (Fonte: USA Field Hockey, Hockey su prato 101 (2025))
- Il segnale dello schermo seguito da «T» indica una richiesta di verifica di squadra. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g)
- Cameras supply the pictures, the radio link carries the umpire's request, replays are studied, and the advice comes back the same way. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), Scopo)
- Il giocatore chiede; l'arbitro rinvia la decisione e la segna come richiesta di squadra. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 4.1g)
- The earpiece and microphone let the on-field umpire speak to the video umpire at once, without leaving the field of play. (Fonte: Protocollo FIH del Video Umpire (luglio 2026), 2.4)

Fonti: KNHB/SAHA Field Hockey Activity Guide, USA Field Hockey 101, appunti NFHCA, storia della FIH e risultati ufficiali; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria delle Regole (Hockey su prato - Regole dell'hockey su prato).

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