# Regole del pattinaggio sincronizzato, Regola 1: Squadre, termini e le quattro forme base

Pattinaggio di figura · Regola 1: Squadre, termini e le quattro forme base · Insporta Book (https://book.insporta.app/it/figure-skating/laws/synchronized-skating-law-1-teams-terms-and-the-four-basic-shapes/)

Le due sottodiscipline del pattinaggio sincronizzato e quale è destinata alle Olimpiadi, chi può far parte di una squadra, le riserve e quanti pattinatori una squadra può perdere per infortunio, e i termini usati dalle regole: assi, configurazione, caratteristiche, evidenziazione, movimenti innovativi, linee, serie di turn, le quattro forme base e altro.

## 1.11 Squadre, termini e le quattro forme base

Squadre, sottodiscipline e riserve; i termini generali del pattinaggio sincronizzato.

### Test 1: Squadre, sottodiscipline e riserve

- In attesa dell'accordo del CIO, il Synchro9 è la sotto-disciplina per i Giochi olimpici invernali e i Giochi olimpici giovanili; il CIO stabilisce il numero di iscrizioni. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.1.b)
- Una squadra di pattinaggio sincronizzato può comprendere sia donne sia uomini, e il suo scopo è esibirsi come un'unica unità. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2)
- Una squadra Synchro12-16 può indicare fino a quattro riserve; una squadra Synchro9 una sola. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b)
- Dopo un infortunio o una malattia una squadra Synchro12-16 o novice può pattinare se le mancano al massimo due pattinatori; una squadra Synchro9 al massimo uno. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b)
- L'infortunio o la malattia devono essere certificati dal medico consulente dell'ISU assegnato alla gara o dal medico della squadra. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b)
- Nella categoria novice una squadra può essere composta da nove a sedici pattinatori. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.4)
- Eccezioni alla composizione di una squadra possono essere decise dal Consiglio per gli eventi multisport sanciti dall'ISU. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.c)
- Il Synchro9 può perdere un pattinatore (ne restano 8); il Synchro12-16 fino a due, così una squadra di dodici può scendere a dieci e una di sedici a quattordici. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b)
- Con un infortunio o una malattia certificati, una squadra Synchro9 può comunque pattinare con un pattinatore in meno. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b)
- Le quattro forme base degli elementi sono blocco, cerchio, linea e ruota. A è un blocco, B un cerchio, C una linea e D una ruota, con i raggi che girano attorno a un centro. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 (Shape))

### Test 2: I termini generali

- La configurazione è il numero di linee, raggi o cerchi dell'elemento. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- L'highlighting si ha quando un pattinatore esegue un movimento lontano dal resto della squadra e in contrasto con esso. La suddivisione in gruppi più piccoli è il sub-grouping. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Un Innovative Movement è un movimento creativo e/o inatteso che non fa parte del repertorio del pattinaggio. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Una linea o un raggio si forma quando due punti sono collegati, quindi deve avere almeno due pattinatori. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Un elemento stazionario è eseguito su un solo punto, ruotando o no; fermarsi significa che i pattinatori stanno in un punto senza alcun movimento. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Basket weave, catch, prese per la mano, per il gomito e per la spalla, e nessuna presa sono esempi di prese che una squadra può usare. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- La coreografia sincopata è una coreografia o un insieme di elementi con un ritardo ritmico nel movimento, per esempio pattinatori che si muovono uno dopo l'altro. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Le caratteristiche sono contenuti tecnici che aumentano la difficoltà; sono pubblicate ogni stagione, e gli elementi sono divisi in gruppi di difficoltà in base al numero di caratteristiche incluse. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Una serie o combinazione di turn è composta da almeno due tipi diversi di turn su un piede, con il filo di uscita dell'uno che è il filo di entrata del successivo. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1)
- Gli assi sono le linee immaginarie che dividono il ghiaccio: l'asse lungo (A), l'asse corto (B) e un asse diagonale da un angolo all'altro (C). D è una curva, non un asse. (Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 (Axis))

Fonti: ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Regola 800 e Regola 841.1 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle regole, non riprodotte)

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