# Assist attesi (xA) · Calcio, Livello 8: Esperto

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Assist attesi (xA): 100 fatti, 10 test.

Gli assist attesi e i numeri che li circondano: passaggi chiave, occasioni create, azioni che portano al tiro e al gol, cross e passaggi rasoterra dal fondo (cut-back), e i record di assist con cui vengono confrontati.

## Test 1: xA contro assist

- Gli assist attesi valutano ogni occasione creata da un passaggio, perciò il totale riflette la qualità delle occasioni e non se i compagni abbiano segnato. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un assist richiede un gol, perciò un creatore circondato da finalizzatori scarsi sembra peggiore di quello che è; gli xA riconoscono il merito all'occasione in sé. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Assist superiori agli xA di solito significano che i tiri dopo i suoi passaggi sono entrati più spesso di quanto preveda la loro qualità, e di norma ciò non dura. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un modello basato sui tiri attribuisce a chi ha passato l'xG del tiro che ne deriva, perciò il passaggio vale esattamente quanto vale il tiro. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Gli assist dipendono da singole conclusioni; gli xA seguono le occasioni che crea, il che è più stabile da una serie di partite all'altra. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un siluro da 30 metri è un tiro a basso xG, perciò il passaggio che lo precede vale pochi xA anche se viene registrato come assist. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il coinvolgimento in gol attesi è la somma dei gol attesi del giocatore e degli assist attesi dei suoi passaggi. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un passaggio nella propria metà campo raramente porta a un tiro, i cross da lontano producono colpi di testa scadenti e i passaggi dalla linea di fondo all'indietro danno tiri frontali alla porta. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il passaggio viene valutato attraverso il tiro a cui porta, ed è per questo che un passaggio che non produce alcun tiro non vale xA in un modello del genere. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Se non c'è gol non c'è assist, ma l'occasione è stata creata, perciò il passaggio aggiunge comunque il proprio valore agli xA dell'8. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 2: Passaggi chiave e occasioni create

- Opta registra un passaggio chiave quando il destinatario tira senza segnare; se il tiro va a segno, il passaggio è invece un assist. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Ogni ultimo passaggio prima di un tiro è un'occasione creata: un assist se si segna, un passaggio chiave se non si segna. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I passaggi chiave sono ultimi passaggi per tiri che finiscono fuori, vengono parati o vengono respinti, perciò nessuno di essi è diventato un assist. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un passaggio che prepara un tiro azzardato da 30 metri e uno che prepara un tap-in valgono un passaggio chiave ciascuno; gli xA li distinguono. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Le grandi occasioni sono giudicate dai rilevatori dei dati, di solito un contro uno o tiri da breve distanza con poca pressione. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un cross che trova una testa per una conclusione verso la porta è un passaggio chiave, perciò chi batte regolarmente i calci d'angolo ne accumula molti. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Più passaggi chiave da lontano possono significare solo più tiri di basso valore; la posizione e la qualità di quei tiri dicono se sta creando di più. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Quanto più vicino alla porta arriva il pallone, tanto più spesso l'azione finisce con una conclusione. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Le occasioni create sono i passaggi chiave più gli assist, e i passaggi di un creatore che portano a un tiro sono solo una piccola parte di tutti i suoi passaggi. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il passaggio ha portato direttamente a un tiro non andato a segno, che è esattamente un passaggio chiave. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 3: Azioni che portano al tiro e al gol

- FBref attribuisce il merito alle due azioni offensive che portano direttamente a un tiro, chiunque le compia. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Contano i dribbling, i falli subiti, i tiri che portano a un altro tiro e le azioni difensive che portano a un tiro. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Si contano le stesse due azioni, ma solo quando il tiro a cui portano va a segno. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un dribbling riuscito che porta a un tiro viene accreditato, perciò un giocatore che salta gli avversari crea anche quando l'ultimo passaggio lo fa un altro. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un tiro che porta a un altro tiro conta come azione che crea, e qui il secondo tiro è andato a segno. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Le due azioni prima del colpo di testa sono il fallo subito e il cross su punizione, e solo la prima è dell'ala. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Coglie i diversi modi in cui un giocatore prepara i tiri senza che sia necessario che il tiro vada a segno. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- L'azione si sviluppa in avanti in sequenza: il terzino sinistro serve il centrocampo, il centrocampista salta l'uomo e poi lancia l'attaccante, che segna. Letti a ritroso dal gol, quel passaggio e il dribbling sono le due azioni che creano il gol e vengono accreditate. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Si accreditano fino a due azioni per tiro, i passaggi chiave sono uno per tiro non andato a segno e i gol sono più rari dei tiri. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Le due azioni offensive prima del tiro del 9 sono i passaggi del 6 e dell'8; il tiro stesso non è una di esse. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 4: Record di assist

- I 20 di De Bruyne con il Manchester City nel 2019/20 hanno eguagliato il totale di Thierry Henry nel 2002/03. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- Giggs ha fornito 162 assist in Premier League con il Manchester United tra il 1992 e il 2014. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- De Bruyne ne aveva fatti 20 al Wolfsburg nel 2014/15; Müller lo ha superato all'ultima giornata del 2019/20. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- Gli assist sono una statistica e non fanno parte delle Regole; la raccolta sistematica da parte delle società di dati è arrivata solo negli anni Novanta. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- I fornitori di dati accreditano l'assist se il tocco non ha modificato in modo significativo la direzione o la velocità del pallone. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il gioco del fantacalcio accredita il giocatore che ha guadagnato il rigore; l'assist di Opta richiede un passaggio, un cross o un tocco simile verso chi segna. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Gli assist di Messi con il Barcellona tra il 2004 e il 2021 sono i più numerosi nella storia della Liga. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- Henry ha stabilito il suo primato nel 2002/03, De Bruyne nel 2014/15 e Müller nel 2019/20. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- Giggs ne ha fatti 162, Fàbregas 111, Rooney 103 e Lampard 102. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- I 19 di Özil con l'Arsenal nel 2015/16 sono stati uno in meno dei 20 di Henry; De Bruyne ha raggiunto Henry nel 2019/20. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))

## Test 5: Cross e xA

- Molti cross incontrano prima un difensore e quelli che arrivano a un attaccante di solito danno un colpo di testa contrastato anziché un tiro pulito. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Ogni modello di xG valuta un colpo di testa meno di un tiro di piede dallo stesso punto, il che è una delle ragioni per cui i cross valgono pochi xA. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- La difesa sta arretrando mentre chi tira arriva sul pallone con tutto il corpo rivolto alla porta. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il volume non è qualità: molti cross da lontano producono pochi tiri, e quelli che producono sono scadenti. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Alexander-Arnold ha battuto il proprio primato di 12 della stagione precedente; gran parte del suo contributo è arrivata da cross e calci piazzati. (Fonte: Record di Premier League, Bundesliga e LaLiga (Opta))
- Un calcio d'angolo o una punizione laterale arriva in un'area che entrambe le squadre hanno organizzato, perciò il suo valore si comporta in modo diverso da quello di un cross su azione. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Le squadre che non riescono a passare dal centro vanno per le fasce, e i cross di basso valore che ne seguono lo dimostrano. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Quanto più vicino alla linea di fondo parte il traversone, e quanto più è basso, tanto migliore tende a essere il tiro che ne nasce. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Arrivare sul fondo richiama indietro la difesa, e il passaggio rasoterra all'indietro trova lo spazio che le è rimasto davanti. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il passaggio rasoterra all'indietro trova un giocatore che si inserisce, rivolto alla porta, vicino al dischetto; il cross da lontano di solito finisce in un colpo di testa contrastato. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 6: xA dai calci piazzati

- Chi batte regolarmente calci d'angolo e punizioni accumula xA dalle palle inattive, il che può gonfiare la sua creatività quando il pallone è in movimento. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Una punizione diretta è un tiro, non un passaggio, perciò non c'è alcun passaggio decisivo che gli xA possano valutare. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Molti calci d'angolo vengono prima respinti e i colpi di testa che seguono sono contrastati, perciò l'occasione media per calcio d'angolo è piccola. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I rigori valgono circa tre quarti di gol ciascuno e vanno a chi li batte, perciò vengono tolti per confrontare la creatività su azione. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Gli xA vanno all'ultimo passaggio prima del tiro, e qui è il cross dopo lo schema breve. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I dati evento registrano le rimesse dalla linea laterale come un tipo di passaggio, perciò una che trova una testa per una conclusione porta xA come qualsiasi altra. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Gli xA da calcio piazzato sono il valore dei tiri creati dai cross su palla inattiva, perciò un aumento significa che quei cross portano a occasioni migliori. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Una punizione da lontano va in rete raramente, un colpo di testa su calcio d'angolo più spesso e un rigore viene segnato circa tre volte su quattro. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Dividere per il numero di calci d'angolo trasforma un totale in un tasso, il che è equo tra esecutori che battono un numero diverso di calci d'angolo. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il calcio d'angolo è il passaggio che ha portato al tiro, perciò il suo valore come occasione va a chi lo batte. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 7: Passaggi filtranti e passaggi alle spalle della linea

- Un passaggio che manda il ricevente oltre l'ultima linea di solito lo lascia solo davanti al portiere, una delle migliori occasioni del calcio. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I fornitori di dati etichettano un passaggio filtrante quando il passaggio passa tra i difensori o oltre di essi nello spazio alle loro spalle. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Sono indirizzati a piccoli varchi alle spalle di una difesa, perciò difensori e portieri ne intercettano una quota consistente. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il fuorigioco ferma il gioco prima di qualsiasi tiro, perciò un modello di xA basato sui tiri non ha nulla da accreditare. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Una linea che tiene vicino alla metà campo lascia quaranta metri alle proprie spalle, che un passaggio e uno scatto ben temporizzati possono sfruttare. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I passaggi a scavalcare di Messi verso gli inserimenti di Alba da terzino sinistro sono diventati uno degli schemi più ripetuti dell'attacco del Barcellona. (Fonte: Cronache delle partite (BBC Sport, ESPN, resoconti dei club))
- Quanto più lungo è lo scatto, tanto più tempo hanno difensori e portiere per recuperare, perciò il tiro che segue di solito è peggiore. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Lo scatto va temporizzato con il passaggio: partire troppo presto è fuorigioco, troppo tardi e lo spazio si è chiuso. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I passaggi corti sono quelli completati più spesso; i lunghi cambi di gioco meno, e i passaggi nello spazio alle spalle di una difesa meno di tutti. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il passaggio spacca la linea difensiva a quattro avversaria e lancia il 9 nello spazio alle sue spalle, ed è un passaggio filtrante. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 8: xA e la finalizzazione dei compagni

- Quando i suoi passaggi hanno portato a buone occasioni non sfruttate, gli assist restano bassi mentre gli xA mostrano che le occasioni c'erano. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Una stagione contiene poche occasioni per creatore; su centinaia di esse, le conclusioni fortunate e sfortunate si compensano sempre di più. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Le occasioni che crea vengono trasformate più spesso, perciò la stessa qualità di passaggio produce più assist. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Chi passa decide il passaggio; se l'occasione diventa gol dipende dal tiro del compagno e dal portiere. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- La squadra migliore ha finalizzatori migliori e più possesso, perciò gli assist premiano la squadra attorno al creatore quanto lui. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Ogni grande occasione sbagliata è anche un assist perso per il giocatore che ha fatto il passaggio. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un divario che dura per anni ha meno probabilità di essere fortuna; la spiegazione abituale è la qualità di finalizzazione attorno a lui. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il divario del creatore si spiega con il divario dei finalizzatori, ed è lì che deve andare il controllo. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Chi passa controlla pienamente il proprio passaggio, influisce in parte sul primo controllo e non ha quasi voce in capitolo sulla conclusione. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- A ha fatto 12 assist con 7 xA; un rendimento superiore del genere di solito si ridimensiona, mentre B ne deve ancora ricevere di più e C è in linea. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 9: xGChain e xGBuildup

- Ogni giocatore che tocca il pallone in un possesso che termina con un tiro riceve l'intero xG di quel tiro. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Togliendo il passaggio chiave e il tiro, il merito resta ai giocatori che hanno costruito l'azione prima. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Lawrence ha proposto entrambe le misure per dare merito ai giocatori i cui passaggi avviano gli attacchi anziché concluderli. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I giocatori che fanno i passaggi prima dell'ultimo non ricevono nulla negli xA; xGBuildup dà loro un numero. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Understat riporta entrambe le misure per i giocatori dei grandi campionati europei accanto a xG e xA. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un difensore centrale bravo con i piedi tocca il pallone in molti possessi, ma raramente fa l'ultimo passaggio. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Un semplice passaggio laterale e il passaggio che ha spaccato la difesa ricevono la stessa quota, per quanto diverso sia il loro valore. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il passaggio per 90 minuti rende confrontabili giocatori con minutaggi diversi. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Gli xA accreditano l'unico ultimo passaggio, le azioni che creano tiri le ultime due azioni e xGChain tutti i giocatori del possesso. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- xGBuildup esclude il tiro del 9 e il passaggio chiave del 10, perciò il merito va ai tre giocatori che li precedono. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 10: Leggere una tabella di xA

- Un titolare che gioca ogni minuto accumulerà più xA di un giocatore di riserva; il valore per 90 minuti li mette sullo stesso piano. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Pochi buoni passaggi in una manciata di partite possono produrre un tasso estremo che periodi più lunghi raramente confermano. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Da un'ala o da un numero 10 ci si aspetta che preparino tiri; il ruolo di un mediano gli offre molte meno occasioni per farlo. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- I calci piazzati possono dominare il totale di chi li batte, perciò una cifra su azione mostra quanto crea quando il pallone è in movimento. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Rigori, punizioni dirette, tiri dopo un dribbling o dopo un pallone vagante hanno un xG ma nessun passaggio da accreditare. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Lo stesso totale con meno passaggi significa che ciascun passaggio del secondo giocatore ha preparato un tiro migliore. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Ogni fornitore addestra il proprio modello sui propri dati, perciò lo stesso passaggio può valere quantità diverse. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Prima vengono il filtraggio e la normalizzazione; solo dopo i confronti per ruolo e i controlli sulla fortuna hanno un significato. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Completa decine di passaggi a partita, fa un paio di passaggi chiave, e insieme fanno qualche decimo di assist atteso. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))
- Il tasso di D deriva da poco più di tre partite intere, troppo poche per distinguere l'abilità da una serie fortunata. (Fonte: Letteratura di analytics sul calcio (definizioni di Opta, StatsBomb, FBref))

Fonti: IFAB Laws of the Game / rapporti tecnici di FIFA e UEFA / definizioni di Opta, StatsBomb e FBref / pubblicazioni di club e analisti / ricerca sottoposta a revisione paritaria

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