# I sistemi di base · Futsal, Livello 4: Intermedio

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I sistemi di base: 100 fatti, 10 test.

Questo sottolivello insegna che cos'è davvero un «sistema» o modulo nel futsal: un modo organizzato e volutamente flessibile di occupare il rettangolo di gioco per coprire i ruoli, non un insieme di linee fisse, e perché una squadra ne alterna diversi nella stessa partita; il 4-0 e la richiesta tecnica che pone ai quattro giocatori di movimento; il 3-1 costruito intorno a un pivot fisso come riferimento costante in avanti; il 2-2 come base equilibrata e favorevole alla rotazione; il rombo 1-2-1 come assetto di profondità più copertura; e i compromessi di ciascuno: a che cosa rinuncia ognuno, e il tipo di difesa o di situazione di gioco che lo punisce; i test 6-10 aggiungono l'1-3 e la costruzione diretta contro il pressing, leggere il sistema dell'avversario, come difende ciascun sistema dopo aver perso il pallone, cambiare sistema durante una partita e allenare un sistema.

## Test 1: Che cos'è un sistema e perché le squadre cambiano

- Il manuale descrive un modulo come l'occupazione organizzata del rettangolo di gioco per svolgere ruoli e funzioni, non come un insieme rigido di linee. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- I moduli vengono continuamente riorganizzati dai movimenti della squadra stessa e dalle azioni dell'avversario, quindi nessuno schieramento dura intatto. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Nessuna squadra gioca con un solo modulo rigido per tutta la partita; i giocatori devono padroneggiarne diversi e passare dall'uno all'altro in modo pianificato. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Lo staff tecnico della FIFA sottolinea che nessun sistema è necessariamente più efficace di un altro e che le qualità della rosa sono decisive. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale si chiede se si debba scegliere un sistema adatto ai giocatori o dei giocatori adatti a un sistema, e collega la prima opzione al calcio di base. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale collega la scelta di giocatori adatti a un sistema agli adulti d'élite, dove risorse e flessibilità della rosa lo rendono possibile. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- I quartetti e i terzetti permettono a un gruppo di giocatori di abituarsi gli uni agli altri e di combinare i punti di forza scelti; le sostituzioni singole, uno dentro e uno fuori, sono definite una cosa del passato. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Si dice che i quartetti vengano usati in momenti opportuni e appropriati della partita, adattando il gruppo a ciò di cui il gioco ha bisogno in quel momento. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- A livello d'élite, i frequenti cambi deliberati di sistema all'interno di una fase sono una caratteristica riconosciuta di un gioco offensivo fluido e di successo. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale invita l'allenatore alle prime armi a resistere alla tentazione di copiare tutto ciò che vede altrove e a padroneggiare a fondo pochi sistemi anziché sfiorarne molti. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)

## Test 2: Il 4-0 e che cosa chiede a ogni giocatore

- In un 4-0 i quattro giocatori di movimento si muovono su tutto il rettangolo di gioco, senza che nessuno sia stazionato in modo permanente come pivot di riferimento. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il 4-0 richiede ottimo controllo del pallone, possesso e molto movimento dei giocatori, ed è per questo che lo adottano le squadre tecnicamente più preparate. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Una squadra che gioca 4-0 cerca di attirare gli avversari fuori dal loro blocco, cercando un trigger per attaccare lo spazio lasciato dietro la linea difensiva. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Le indicazioni tecniche del manuale per il 4-0 elencano il movimento senza palla per ricevere un passaggio in parallela, un passaggio in diagonale e per formare un triangolo attorno al pallone. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un'indicazione tecnica dichiarata del 4-0 è evitare di entrare negli spazi occupati da un compagno, così il movimento mantiene ampio il rettangolo di gioco. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale descrive coppie 4-0 convenzionali che lavorano con un movimento a farfalla sulle fasce per mantenere e riciclare il possesso. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- La corsa all'indietro è uno stratagemma innovativo che sfrutta lo spazio e sorprende perché differisce da ciò che ci si aspetta da una squadra in possesso. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale osserva che se la squadra in attacco tiene palla senza difficoltà, può trovare più difficile aprire la difesa e penetrare, dato che lo spazio viene negato. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un 4-0 alto costringe l'avversario a ripiegare sull'attacco diretto, quindi l'ultimo difensore deve essere più cauto per arginare il contropiede. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale collega l'esigenza del 4-0 di ottimo controllo, possesso e movimento a squadre più evolute e tecnicamente preparate. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)

## Test 3: Il 3-1 e il pivot fisso

- Un 3-1 dispone tre giocatori nella costruzione, con uno più avanzato che fa da pivot. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale individua il pivot nel giocatore più avanzato di un 3-1 offensivo. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il pivot offre un'opzione di passaggio avanzata e permanente, che può proteggere palla spalle alla porta mentre i compagni si uniscono all'azione. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un'indicazione tecnica dichiarata è che, se il pivot viene incontro per dare appoggio, un compagno deve occupare la posizione del pivot, così il riferimento non va perso. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Le indicazioni tecniche del 3-1 chiedono al giocatore più arretrato della squadra in possesso di modificare la posizione per garantire copertura contro un contropiede. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- In un 3-1 i tre giocatori più arretrati fanno avanzare il pallone e cercano di servire il pivot più avanzato. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale elenca tra le risposte difensive a un attacco basato sul pivot l'isolamento del pivot negando le linee di passaggio e il raddoppio su di lui. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Raddoppiare sul pivot per esercitare una pressione immediata è una delle soluzioni dichiarate dal manuale per difendere i palloni giocati all'interno verso di lui. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Quell'esercitazione schiera ciascuna squadra in un 3-1 con un pivot, con tre giocatori che superano il pressing prima che il pallone venga fatto avanzare sul pivot. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un unico riferimento fisso dà alla difesa un punto di attenzione prevedibile, ed è per questo che le squadre aggiungono rotazioni e arretramenti per impedire che venga letto. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)

## Test 4: Il 2-2 e il rombo 1-2-1

- Un 2-2 divide i giocatori di movimento in due più arretrati e due più avanzati, con una ripartizione equilibrata. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- L'esercitazione sul 2-2 è intitolata alle situazioni di 1 contro 1 e chiede ai giocatori di usare tutta l'ampiezza e la profondità per sfruttare il sistema. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Con due giocatori abitualmente più arretrati, un 2-2 mantiene una preventiva senza istruzioni particolari, a differenza di un 4-0 che impegna tutti. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- L'indicazione tecnica del 2-2 è che i giocatori devono usare tutta l'ampiezza e la profondità dell'area per sfruttare appieno il sistema. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un 1-2-1 è un rombo: un giocatore arretrato, due sulle fasce e uno avanzato. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il rombo ha sia un punto avanzato fisso sia un unico giocatore arretrato come copertura, aggiungendo profondità a entrambe le estremità rispetto a un assetto a due coppie. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Un rombo con base stretta si affida ai due giocatori di fascia per servire entrambe le aree, cosa impegnativa e sfruttabile se si stancano. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Se si salta l'unico giocatore arretrato di un rombo, non c'è un secondo giocatore arretrato accanto a lui a coprire, solo il portiere. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- La ripartizione equilibrata del 2-2 permette di fare rotazioni sulle fasce davanti a una coppia stabile, mantenendo l'equilibrio difensivo mentre il pallone viene portato sull'esterno. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- L'esercitazione del manuale sul blocco basso schiera la squadra in difesa in un rombo difensivo 1-2-1, costringendo il gioco verso l'esterno e lontano dalla porta. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)

## Test 5: Compromessi e che cosa batte ogni sistema

- Senza un pivot permanente il 4-0 non ha un bersaglio avanzato fisso su cui appoggiarsi sotto pressione, quindi si affida interamente al movimento. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Se i difensori restano nel loro blocco e negano lo spazio, l'esca del 4-0 non ha nulla da sfruttare e la penetrazione diventa difficile. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Con il pivot tenuto alto, un 3-1 costruisce con tre giocatori, che possono trovarsi in inferiorità numerica contro un pressing aggressivo. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Tagliare le linee di rifornimento e mandare un secondo giocatore in pressing sono le due misure contro il pivot che il manuale abbina. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Senza movimento un assetto a due coppie offre punti di riferimento fissi, e il manuale avverte che il gioco statico è più facile da difendere. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un uomo si trova sulla punta del rombo, quindi un singolo duello perso lì apre la strada verso la porta. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Portare molti giocatori in avanti significa che un pallone perso invita a un attacco diretto nello spazio alle spalle, ed è per questo che l'ultimo difensore resta attento. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il 4-0 si adatta a quattro giocatori tecnicamente omogenei e mobili proprio perché non ha un ruolo di pivot fisso da coprire. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- La ripartizione equilibrata del 2-2 mantiene una preventiva stabile, il che si adatta meglio alla gestione di un vantaggio rispetto ai sistemi che spingono i giocatori in avanti. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Gli esperti della FIFA ritengono che nessun sistema sia intrinsecamente superiore e che la flessibilità adattata ai giocatori e alle circostanze contraddistingua le squadre forti. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)

## Test 6: L'1-3 e il gioco diretto

- Un 1-3 lascia un giocatore di movimento arretrato e ne spinge tre in alto, l'immagine speculare del 3-1, dove tre costruiscono e uno resta alto. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale definisce collocare un solo giocatore arretrato sotto un pressing alto, con gli altri più avanti, una delle situazioni a più alto rischio nella costruzione. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale propone la costruzione 1-3 come possibile alternativa al gioco con il portiere di movimento, la cui efficacia descrive come diluita e per lo più inefficace negli ultimi tempi. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Da solo sotto pressing con tre compagni alti, il giocatore arretrato non può aspettare aiuto; deve restare calmo sul pallone e trovare un passaggio in avanti prima che i giocatori in pressing chiudano. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Rendere grande il rettangolo di gioco significa distribuire i giocatori su tutta la lunghezza e la larghezza, così il pressing si allunga e la squadra può giocare in modo più diretto oltre di esso. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Una costruzione più diretta comporta meno rischi, qualunque sia il modulo, anche se il manuale osserva che richiede un livello tecnico più alto da ogni giocatore. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Senza una piena padronanza del sistema, una squadra che mantiene il possesso a lungo fatica a individuare il momento di lanciare un attacco diretto, perché mancano gli appoggi e il pallone può andare perso. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- I tre alti allargano il rettangolo di gioco prima che arrivi il pallone, così il giocatore arretrato ha dei bersagli; il suo passaggio in avanti elimina il pressing e lascia i giocatori alti ad attaccare con meno difensori davanti. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il lungo possesso serve a spostare la difesa; quando un difensore viene attirato fuori posizione, quello è il segnale, e la squadra deve riconoscerlo prima di passare all'attacco diretto. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il 7, il 9 e l'11 dei bianchi sono tutti alti e dietro la linea del pallone, quindi l'8 e il 10 dei grigi puntano il 4 da solo. È il prezzo di un 1-3: un solo giocatore arretrato significa che un pallone perso può lasciarlo in inferiorità. Nel futsal non c'è il fuorigioco. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)

## Test 7: Leggere il sistema dell'avversario

- Un sistema è un modo di occupare il rettangolo di gioco, quindi contare chi resta dietro e chi resta alto dice a un giocatore quasi tutto ciò che gli serve, anche ad alta velocità. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Sulle riprese del gioco le squadre mettono in campo ciò che hanno provato, quindi la disposizione che assumono in quel momento mostra il sistema in cui si sentono a proprio agio. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Un 2-2 costruito sui duelli uno contro uno si contrasta con la copertura: un compagno si posiziona alle spalle del difensore attaccato, così un duello perso non lascia via libera verso la porta. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Un 1-3 tiene un giocatore arretrato, quindi una transizione rapida può portargli contro due attaccanti prima che i tre alti recuperino. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- La rotazione continua trascina il marcatore a uomo ovunque vada il suo avversario e apre spazi alle sue spalle; con la zona i difensori presidiano le aree e si passano chi corre. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Nel corso di una stessa azione le squadre passano da un sistema noto all'altro, quindi un solo attacco può mostrare una disposizione che l'avversario usa soltanto per un attimo. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un 2-2 attacca con la sua coppia alta e con i duelli uno contro uno, un 4-0 con il movimento e attirando fuori i difensori, quindi la difesa deve cambiare ciò da cui si guarda. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- La squadra raccoglie il quadro, lo trasforma in un conteggio, dal conteggio riconosce il sistema e solo allora cambia la propria marcatura per rispondere. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il difensore sul pallone indirizza il laterale verso la linea laterale, il che dà tempo a un compagno di scivolare alle sue spalle; se il laterale salta il primo uomo, si imbatte nella copertura. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il 4 e il 7 dei grigi sono la coppia arretrata e il 9 e l'11 la coppia avanzata vicino alla porta dei bianchi: due e due. Un 3-1 mostrerebbe tre giocatori arretrati, un 1-3 uno solo. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)

## Test 8: Ogni sistema senza il pallone

- Ogni disposizione d'attacco è anche il punto di partenza della difesa: nel momento in cui si perde il pallone, gli stessi giocatori devono diventare una disposizione difensiva organizzata. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il giocatore più vicino al pallone pressa per primo, e in un attacco con il 3-1 spesso è il pivot, che è già alto nel punto in cui il pallone è stato perso. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il 2-2 tiene una coppia dietro il pallone proprio perché un pallone perso non diventi una corsa libera verso la porta; il loro primo compito è fermare il contropiede mentre la coppia alta reagisce. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Un 4-0 alto non ha nessun giocatore piazzato dietro l'azione, quindi tutti devono reagire subito, e l'ultimo difensore deve ritardare il contropiede finché non arriva l'aiuto. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Quando le disposizioni d'attacco e di difesa coincidono, ogni giocatore si trova già nella sua posizione difensiva nell'istante in cui cambia il possesso, il che accorcia la transizione. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il pivot è il giocatore più vicino al pallone; pressare subito costringe a un primo passaggio frettoloso o laterale, e dà ai compagni il tempo di organizzarsi. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Nel futsal il possesso cambia di continuo, e ogni transizione difensiva parte da dove il sistema d'attacco ha lasciato i giocatori. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- È il momento per cui il 2-2 è costruito: la coppia arretrata affronta il contropiede, uno in uscita e uno in copertura, e il suo compito è resistere finché la coppia alta superata non è rientrata e la squadra può tornare a difendere in quattro. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Dopo un gol, la squadra ha a disposizione tutta la ripresa per organizzarsi; una rimessa dalla linea laterale le concede qualche secondo mentre si posiziona il pallone e scorre il conteggio dei quattro secondi; un pallone perso nel gioco aperto non ne concede nessuno, ed è per questo che la disposizione con cui si attacca conta tanto. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il 5 dei grigi ha appena conquistato il pallone accanto al 9 dei bianchi, il pivot. È il giocatore più vicino e può pressare subito, mentre il 7, il 4 e l'11 sono a diversi metri e devono prendere le posizioni difensive. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)

## Test 9: Cambiare sistema durante una partita

- Il manuale afferma che una squadra non giocherà con costanza un 4-0 per un'intera partita, perché sarebbe poco pratico e controproducente per l'attuazione di quello stesso modulo; i giocatori devono sentirsi a proprio agio in più sistemi. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Un 3-1 è costruito attorno a un pivot fisso che tiene palla spalle alla porta, quindi l'ingresso di un giocatore di riferimento è il momento classico per passare a questo sistema. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Se il passaggio verso il pivot viene chiuso, togliere il riferimento fisso e far circolare il pallone in un 4-0 elimina il bersaglio attorno a cui la difesa si è organizzata. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Il manuale chiede agli allenatori di aiutare i giocatori a capire come i sistemi si alternano e, soprattutto, perché avviene il cambio e con quale scopo tattico o strategico. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- A livello d'élite parte dei cambi è deliberata, mentre nel calcio di base, nelle squadre giovanili e in quelle amatoriali la maggior parte è casuale, per mancanza di struttura nel gioco. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il manuale osserva che, anche se il futsal di alto livello può sembrare fatto di movimenti rapidi e imprevedibili, un occhio allenato riesce comunque a riconoscere i sistemi che le squadre stanno usando. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Le squadre concordano in anticipo chiamate o segnali, oppure usano una sostituzione per inserire giocatori che portano la nuova disposizione, dato che il gioco non può essere fermato per dare istruzioni. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Un cambio parte da un problema sul rettangolo di gioco; l'allenatore sceglie una disposizione che lo risolve, la comunica e i giocatori la eseguono. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- Quando il pivot viene incontro e nessun compagno prende il suo posto, la squadra non ha più un riferimento alto: quattro giocatori sulla stessa linea che fanno circolare il pallone sono un 4-0. (Fonte: Allenamento generale nel futsal)
- I grigi hanno bloccato la rimessa dalla linea laterale, con un marcatore sul 9 e giocatori attorno al 7. Il manuale dice che quando un calcio piazzato viene neutralizzato, viene prima la sicurezza: il pallone torna indietro così la squadra può ripartire da un 3-1 sicuro e mantenere possesso ed equilibrio. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 12)

## Test 10: Allenare un sistema

- La spiegazione della seduta afferma che la squadra senza possesso adotta un sistema di marcatura a uomo. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il giocatore in più può unirsi all'attacco, creando una superiorità numerica di 4 contro 3, quando la sua squadra ottiene il possesso davanti alla linea mediana. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- La seconda progressione si gioca 4 contro 4 sull'area più piccola, con la squadra senza possesso autorizzata a difendere solo nella propria metà campo. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- L'organizzazione prevede una porta sul limite dell'area di rigore a ciascuna estremità dell'area di gioco, con un portiere in ciascuna. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- La seduta stabilisce che la squadra in attacco può concludere in porta solo dalla metà campo avversaria. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Quando c'è una conclusione o un recupero palla, le squadre si scambiano i ruoli: due attaccanti lasciano il campo e due giocatori della squadra che difendeva entrano per diventare attaccanti. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- La seduta sull'1-3 s'intitola «Spazio e verticalità» e la sua indicazione tecnica è usare tutta la larghezza del campo per rendere difficile la difesa. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- La seduta inizia come un 3 contro 3 su un'area di 28 x 20 m, passa al campo intero con un giocatore sulla linea laterale che può unirsi per un 4 contro 3, e finisce come un 4 contro 4 di nuovo sull'area più piccola, con la difesa limitata alla propria metà campo. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- Il gioco inizia con il portiere che trova un compagno nella metà campo difensiva; solo quando il pallone è stato portato avanti nella metà campo d'attacco, un attaccante e i due difensori possono salire dalla metà campo difensiva. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)
- A è largo sulla linea laterale vicina, vuota, e allunga i due difensori dei grigi. B e D tengono il 7 in mezzo, accanto alla traiettoria del pallone, e C affolla lo spazio che il 9 occupa già; l'indicazione tecnica della seduta è usare tutta la larghezza e la profondità. (Fonte: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), cap. 11)

Fonti: FIFA Futsal Coaching Manual (2025), capitolo 11 (Futsal tactics), per i sistemi, le rotazioni, il pressing e le transizioni di questo livello, integrato dalle conoscenze generali ben consolidate sull'allenamento del futsal quando il manuale stesso non è legato a una cifra o a una clausola precisa. Come per il Livello 3, questo materiale si basa sul giudizio e non su una citazione delle Regole.

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