# Regola 15: Ruck

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Come si forma una ruck, il fuorigioco alla ruck, come unirsi e giocare in essa e come termina.

## 15.151 Formare una ruck e fuorigioco

Che cos'è una ruck, dove può formarsi, la posizione del corpo e le linee del fuorigioco.

### Test 1: Formare una ruck e fuorigioco

- Lo scopo di una ruck è consentire ai giocatori di contendersi il pallone a terra. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15, Principio)
- Una ruck può formarsi solo nel campo di gioco. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.1)
- Una ruck si forma quando almeno un giocatore per squadra è in contatto, in piedi e sopra il pallone a terra. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.2)
- Testa e spalle non più in basso dei fianchi. Sanzione: calcio libero. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.3)
- Corpi bassi a una ruck costano un calcio libero. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.3)
- La linea del fuorigioco di ciascuna squadra corre parallela alla linea di meta passando per il punto più arretrato di qualsiasi partecipante alla ruck. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.4)
- Se il punto più arretrato si trova sulla linea di meta o dietro di essa, la linea del fuorigioco è la linea di meta. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.4)
- Entrambe le squadre sono rappresentate, in piedi e legate: questa è una ruck. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.2)
- Pallone a terra, un giocatore sopra di esso, un avversario lo incontra. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.2)
- Il pallone, poi l'ultimo corpo, poi la linea che passa per esso. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.4)

## 15.152 Unirsi e giocare in una ruck

Unirsi da dietro, legarsi, maneggiare il pallone, conquistare il pallone e infrazioni alla ruck.

### Test 1: Unirsi e giocare in una ruck

- Un giocatore che arriva deve essere in piedi e unirsi da dietro la propria linea del fuorigioco. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.5)
- Il legamento deve precedere il contatto con qualsiasi altra parte del corpo o avvenire contemporaneamente. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.7)
- I giocatori devono unirsi alla ruck o ripiegare subito dietro la propria linea del fuorigioco. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.8)
- Può maneggiare il pallone solo un giocatore che lo ha toccato con le mani prima della formazione della ruck e che resta in piedi. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.11)
- Il possesso può essere conquistato rastrellando il pallone o spingendo indietro la squadra avversaria. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.10)
- Calciare, o tentare di calciare, il pallone fuori da una ruck è punito con un calcio di punizione. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.16e)
- Rimettere il pallone nella ruck è sanzionato con un calcio libero. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.16f)
- Un giocatore può unirsi accanto, ma non davanti, al giocatore più arretrato, e solo da dietro la linea del fuorigioco. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.5-6)
- Il legamento deve avvenire prima di qualsiasi altro contatto o insieme ad esso. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.5-7)
- Gli ex partecipanti alla ruck possono unirsi di nuovo, ma solo da una posizione in-gioco. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.9)

## 15.153 Terminare una ruck

«Use it», la protezione del mediano di mischia, quando una ruck termina e il pallone ingiocabile.

### Test 1: Terminare una ruck

- Quando il pallone è stato chiaramente conquistato ed è disponibile, l'arbitro chiama «use it». (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.17)
- Se il pallone non viene giocato via entro cinque secondi da «use it»: mischia. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.17)
- Un giocatore che fa o ha fatto parte della ruck non può giocare un avversario vicino (entro 1 m) che sta giocando via il pallone. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.18)
- La ruck termina quando il pallone ne esce, quando il giocatore che lo gioca via lo solleva o quando è sulla linea di meta o oltre. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.19)
- Raggiungere la linea di meta è uno dei modi in cui termina. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.19)
- Se è probabile che il pallone non uscirà, l'arbitro assegna una mischia alla squadra che si è mossa in avanti per ultima. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.20)
- La ruck termina quando il giocatore che gioca via il pallone lo ha sollevato da terra. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.19)
- La chiamata avvia una finestra di cinque secondi. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.17)
- Al massimo cinque secondi dopo la chiamata. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.17-19)
- Una ruck che non riesce a produrre il pallone termina con una mischia. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 15.20)

Fonti: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 15 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)

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