# Regola 25: Definizioni e Carta del Gioco

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Le definizioni principali di aree, fasi, giocatori e azioni, e i valori e i principi della Carta del Gioco.

## 25.251 Definizioni: aree e fasi

Più arretrato, vicino, in avanti, fasi di gioco, il piano di touche, la zona di mischia e il gioco aperto.

### Test 1: Definizioni: aree e fasi

- Più arretrato: il più vicino alla propria linea di meta. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Vicino: entro un metro. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Fase di gioco: mischia, rimessa laterale, ruck o maul. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Piano di touche: lo spazio verticale che sale subito sopra la linea di touche o la linea di touche di meta. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- In avanti: verso la linea di pallone morto degli avversari. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Zona di mischia: l'area del campo di gioco in cui può svolgersi una mischia. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Gioco aperto: il periodo dopo che un calcio d'invio, un calcio di ripresa del gioco, un calcio libero, un calcio di punizione o una fase statica sono terminati. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Il jackler/ladro di palloni è il primo compagno del placcatore ad arrivare. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Ognuna contiene la precedente. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- 0,5 m, 1 m e 5 m. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni; Regola 18.10)

## 25.252 Definizioni: giocatori e azioni

Portatore di pallone, giocatore che indugia, calci, crocodile roll, cuneo volante, frontino e placcaggio con il braccio teso.

### Test 1: Definizioni: giocatori e azioni

- Portatore di pallone: un giocatore che è in possesso del pallone. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Un giocatore che resta in posizione di fuorigioco sta indugiando. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Calcio al volo: il pallone viene lasciato cadere intenzionalmente e calciato prima che tocchi terra. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Calcio di rimbalzo: il pallone viene lasciato cadere dalle mani e calciato mentre risale dal primo rimbalzo. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Il crocodile roll è un'azione vietata: un giocatore fa rotolare, ruota o tira lateralmente un avversario. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Cuneo volante: un tipo illegale di attacco, di solito vicino alla linea di meta, con più compagni legati in anticipo. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Frontino: un'azione consentita a un portatore di pallone per tenere lontano un avversario. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Placcaggio con il braccio teso: un placcaggio illegale in cui si usa un braccio rigido per colpire un avversario. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- A differenza del calcio al volo, il calcio di rimbalzo colpisce il pallone al rimbalzo. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)
- Le mani, un lancio verso il basso, poi il piede prima del rimbalzo. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni)

## 25.253 La Carta del Gioco

Valori fondamentali, scopo del gioco, rispetto, fair play e i principi delle Regole.

### Test 1: La Carta del Gioco

- Integrità, passione, solidarietà, disciplina e rispetto. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)
- La Carta ricorda la leggenda di William Webb Ellis alla Rugby School nel 1823. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)
- Due squadre cercano di segnare quanti più punti possibile portando, passando, calciando e schiacciando il pallone a terra. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Prefazione; Carta del Gioco)
- Il rispetto per i compagni di squadra, gli avversari, gli ufficiali di gara e chi partecipa al gioco è fondamentale. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)
- Le Regole offrono a giocatori di diversa struttura fisica, abilità, genere ed età la possibilità di partecipare. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)
- Il fair play non può essere garantito dal solo arbitro; lo condividono federazioni, club, organismi affiliati, allenatori e giocatori. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Prefazione)
- Gli ufficiali ci riescono con correttezza, coerenza, sensibilità e, quando opportuno, gestione. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)
- La squadra che commette un in-avanti o un passaggio in avanti perde l'introduzione nella mischia successiva: la contesa premia l'abilità superiore. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)
- Dall'introduzione alla conclusione. (Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco)

Fonti: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 25 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)

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