# La tattica del doppio come sistema · Tennis, Livello 6: Avanzato

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La tattica del doppio come sistema: 40 fatti, 4 test.

Il doppio come sistema unico di due giocatori: muoversi come un'unità, quando e come fare l'incrocio a rete, difendersi dal pallonetto e il dialogo che tiene unita la coppia.

## Test 1: Muoversi come un'unità

- Se entrambi si spostano insieme, tra loro non si apre alcun varco da cui gli avversari possano passare. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Molte coppie concordano che il dritto prende il centro; qualunque sia la regola, si decide prima del gioco in modo che nessuno esiti. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Una palla tra i compagni pone una domanda a entrambi, e un attimo di dubbio costa il punto. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Contro due giocatori a rete, una coppia divisa lascia un varco in diagonale e un giocatore di rete esposto a distanza ravvicinata. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Dal centro del campo di battuta il giocatore di rete può raggiungere il corridoio e muoversi comunque verso il centro. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Con la palla dalla sua parte, la linea alle spalle del giocatore di rete è la minaccia aperta. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Spostarsi verso l'interno restringe il varco che è il bersaglio più facile contro una coppia. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Una coppia guadagna terreno passando da entrambi in fondo, a uno avanti e uno indietro, fino a entrambi a rete. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il pallonetto dà tempo, quindi la coppia avanza insieme e prende la rete. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Entrambi si spostano verso la palla: uno copre la linea da quel lato, l'altro il centro. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))

## Test 2: Decisioni sull'incrocio a rete

- Muoversi mentre il ribattitore è già deciso non lascia il tempo di cambiare la risposta, ma permette comunque a chi fa l'incrocio di raggiungerla. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Una partenza anticipata si tradisce, e il corridoio lasciato libero da chi fa l'incrocio è il bersaglio ovvio. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- La volée d'incrocio va dove gli avversari hanno meno possibilità di rispondere: sul giocatore di rete o nel varco. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il giocatore di rete finge un movimento verso il centro, poi resta per coprire la linea in cui è attirato il ribattitore. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Una palla incrociata a una buona altezza può essere intercettata e giocata di volée verso il basso. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- La paura dell'incrocio spinge il ribattitore verso bersagli più rischiosi, e arrivano gli errori. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Muoversi in avanti oltre che di lato incontra la palla prima e più in alto. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il piano è deciso prima della battuta, e il movimento aspetta che il ribattitore si sia deciso. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Più la risposta è alta e lenta, più è facile intercettarla. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il percorso A incontra la palla prima e sopra la rete; il percorso B la raggiunge più tardi e più in basso. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))

## Test 3: Difendersi dal pallonetto

- Il compagno è più indietro e può correre verso la palla mentre è ancora in aria. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Fare un passo indietro rende il pallonetto più difficile da superare senza cedere molto a rete. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Da lontano e di corsa, un pallonetto alto dà alla coppia il tempo di tornare in posizione. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il centro e i piedi del giocatore più vicino lasciano meno tempo e più confusione. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- La maggior parte dei giocatori non sa colpire uno smash di rovescio forte, quindi deve girarci intorno o lasciar perdere. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Un pallonetto corto è uno smash facile; arretrare spreca l'occasione. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Dopo essere stati superati da un pallonetto, i giocatori di rete esitano ad avvicinarsi, e si aprono colpi bassi ai loro piedi. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il compagno prende il pallonetto e il giocatore di rete si incrocia, così entrambi i lati restano coperti. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il centro dà il massimo margine; l'angolo stretto richiede la massima precisione. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Quando il compagno prende il pallonetto, il giocatore di rete si sposta per coprire il lato rimasto scoperto. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))

## Test 4: Parlarsi e segnalare

- Conoscere la direzione della battuta dice al giocatore di rete quali risposte sono probabili. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Una semplice conferma evita un malinteso prima dell'inizio del punto. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Tra un punto e l'altro c'è tempo per un piano semplice, non per una lezione. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Un bersaglio chiaro dà al compagno qualcosa da fare invece di qualcosa da temere. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Un piano funziona quando entrambi i compagni lo eseguono su ogni palla possibile. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il cambio di campo è la pausa più lunga, il momento giusto per adattare insieme il piano. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Il battitore si sposta per coprire il lato che chi fa l'incrocio lascerà libero, quindi un incrocio che non avviene lascia un buco. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- La coppia si incontra, concorda il piano, lo conferma con il segnale e solo allora si mette in posizione. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Un piano concreto aiuta di più, l'incoraggiamento aiuta, e dare la colpa non aiuta affatto. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))
- Nel sistema più comune una mano aperta significa incrocio e un pugno chiuso significa restare fermo. (Fonte: Riferimento generale sull'allenamento del doppio (tattica di squadra))

Fonti: Materiali ITF di formazione degli allenatori, ITF Coaching & Sport Science Review, programmi federali, riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte ex novo, nulla è riprodotto. Le regole ITF numerate rientrano nella categoria Regole del Tennis.

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