# Regola 8: Situazioni di gioco

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Quando la palla entra in gioco e ne esce, quando una palla è dentro e i modi in cui diventa fuori: l'atterraggio all'esterno, gli oggetti esterni e il soffitto, il sistema della rete all'esterno delle bande laterali, lo spazio di passaggio e lo spazio inferiore.

## 8.81 Palla in gioco, fuori gioco e dentro

Il colpo di servizio autorizzato, il fischio che pone fine all'azione e quando una palla che tocca il terreno di gioco o le linee è dentro.

### Test 1: Palla in gioco, fuori gioco e dentro

- La palla entra in gioco al colpo di servizio autorizzato, non al fischio né al sorteggio. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.1)
- La palla è fuori gioco nel momento del fallo fischiato da un arbitro; senza fallo, nel momento del fischio. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.2)
- Se in un qualsiasi momento del contatto con il suolo una parte della palla tocca il campo, linee perimetrali comprese, la palla è dentro. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.3)
- Basta una qualsiasi parte della palla sulla linea, perché le linee perimetrali appartengono al campo. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.3)
- Senza un fallo, il fischio stesso pone fine al tempo di gioco della palla. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.2)
- Secondo il testo 2025-2028 il soffitto è come qualsiasi oggetto fuori dal campo: toccarlo rende la palla fuori. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.2)
- Conta qualsiasi momento di contatto della palla con il suolo; se una parte raggiunge la linea, è dentro. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.3)
- Solo C tocca la linea; le altre cadono completamente fuori, B per poco. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regole 8.3, 8.4.1)
- Il colpo di servizio autorizzato avvia il gioco; il fallo fischiato lo conclude. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regole 8.1, 8.2)
- Dentro il campo e sulla linea la palla è dentro; completamente oltre la linea è fuori. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regole 8.3, 8.4.1)

## 8.82 Quando la palla è fuori

L'atterraggio all'esterno, il contatto con persone e oggetti fuori dal gioco, le antenne, i pali e la rete all'esterno delle bande laterali, e gli spazi sotto e a lato della rete.

### Test 1: Quando la palla è fuori

- Toccare una persona fuori dal gioco rende la palla fuori. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.2)
- La palla è fuori se tocca le antenne, i cavi, i pali o la rete stessa all'esterno delle bande laterali. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.3)
- Le bande laterali segnano la fine della rete utilizzabile; un tocco oltre di esse pone fine all'azione di gioco. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.3)
- Attraversare il piano della rete in parte o del tutto fuori dallo spazio di passaggio significa palla fuori, salvo il caso di recupero della Regola 10.1.2. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.4)
- Una palla che attraversa completamente lo spazio inferiore è fuori. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.5)
- Passare in parte sotto la rete e tornare indietro non la rende fuori; la palla resta giocabile. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.5)
- La palla è fuori quando tutte le sue parti a contatto con il suolo sono completamente oltre le linee perimetrali. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.1)
- B entra nella rete tra le bande laterali e resta in gioco; A colpisce un'antenna, C un palo e D la rete all'esterno di una banda laterale. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regola 8.4.3)
- Toccare l'antenna rende la palla fuori; essa è fuori gioco al momento del fallo fischiato, e gli avversari segnano. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regole 8.2, 8.4.3)
- Lo spazio inferiore è sotto la rete, e lo spazio di passaggio si trova sopra la sua banda superiore tra le antenne. (Fonte: FIVB OVR 2025-2028, Regole 8.4.4, 8.4.5)

Fonti: FIVB Official Volleyball Rules 2025-2028, Regola 8 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)

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