# 第7条：スコアリングシステム

バドミントン · 第7条：スコアリングシステム · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/badminton/laws/law-7-scoring-system/)

15点までの3ゲームマッチ（2027年1月4日施行の競技規則）、すべてのラリーで1点、14オールからの2点リード、20オールでの上限。

## 7.71 ゲーム、点、ラリー

マッチ、15点までのゲーム、ラリーの勝ち方と得点の数え方、次のゲームで誰がサービスするか。

### テスト 1: ゲーム、得点、ラリーの勝ち方

- 別の取り決めがない限り、マッチは3ゲームの勝ち抜きで行われます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.1条)
- 2027年1月4日から、ゲームは第7条4項・5項に従い、先に15点を取ったサイドが勝ちます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.2条)
- どちらがサービスをしたかにかかわらず、ラリーに勝つたびにその勝者の得点に1点が加わります。 (出典: BWF Laws 2027、第7.3条)
- シャトルが相手のコート内の床に触れてインプレーでなくなった場合も、ラリーに勝ちます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.3条)
- ゲームに勝ったサイドが次のゲームで最初にサービスをします。 (出典: BWF Laws 2027、第7.6条)
- 誰がサービスをしていても、ラリーの勝者が得点し、レシーバー側でラリーに勝ったサイドが次のサーバーになります。 (出典: BWF Laws 2027、第7.3条、10.3.2)
- 15-13は14オールにならずに15点に達した場合で、15-14は14オールのあとなので2点差が必要です。 (出典: BWF Laws 2027、第7.2条、7.4)
- ラリーはサービスで始まり、シャトルがインプレーでなくなると終わります。その後、勝者が得点します。 (出典: BWF Laws 2027、第7.3条)
- トスはプレー前に行い、エンドの交代は第1ゲームの終了時です。 (出典: BWF Laws 2027、第6.1条、7.1、8.1.1)
- サイド2のコート内に落ちたらサイド1の勝ちでラリーが終わり、ラリーに勝った側が得点します。 (出典: BWF Laws 2027、第7.3条)

## 7.72 接戦のゲームと上限

14オールと2点リード、20オールと21点目。

### テスト 1: 接戦のゲーム、14オール、20オール、上限での決着

- 14オールからは、先に2点差をつけたサイドがゲームに勝ちます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.4条)
- 20オールでは、21点目を取ったサイドがゲームに勝ちます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.5条)
- 14オールからは2点差が必要なので、15-14では足りません。 (出典: BWF Laws 2027、第7.4条)
- 17対15は2点差で、14オールを過ぎたあとでは十分です。 (出典: BWF Laws 2027、第7.4条)
- 20オールでは上限が適用され、21点目を取った方が勝ちます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.5条)
- 上限により20-20の次の1点でプレーが終わるため、21-20を超えることはありえません。 (出典: BWF Laws 2027、第7.5条)
- どれだけ接戦でも、ゲームの勝者が次のゲームで最初にサービスをします。 (出典: BWF Laws 2027、第7.5条、7.6)
- 14オール以降は同点が続き、20オールに達して21点目で決まります。 (出典: BWF Laws 2027、第7.4条、7.5)
- まず2点差の段階、次に上限の段階です。これが第7条4項・5項の順序です。 (出典: BWF Laws 2027、第7.4条、7.5)
- 得点板は20点で並んでいるので、このラリーに勝った方がゲームに勝ちます。 (出典: BWF Laws 2027、第7.5条)

出典: BWF Laws of Badminton, V6.0（2027年1月4日施行）、第7条（独自の表現で要約。問題は競技規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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