# ミックスダブルスの基本 · バドミントン, レベル3：初中級

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ミックスダブルスの基本: 事実99件, テスト10件.

ミックスダブルスとは何か、典型的な役割、サービスとレシーブの位置、前衛へのフリック、前後の攻撃、ネットプレーヤー、後衛、ミックスでの守備、現代の傾向。

## テスト 1: ミックスダブルスとは

- ミックスは、男性と女性が組みます。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- ミックスはダブルスのコートで行います。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- MS、WS、MD、WD、XDの五つです。 (出典: バドミントン一般資料)
- XDが標準の略号です。 (出典: バドミントン一般資料)
- ミックスダブルスは1996年に加わりました。 (出典: Olympedia、オリンピックのバドミントン結果)
- 役割分担が、ミックスの戦術を形づくります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 五種目とも、得点方式は同じです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- MS、WS、MD、WD、XD。 (出典: バドミントン一般資料)
- 従来の布陣では、女性が前です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 従来のミックスの陣形は前後です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 2: 従来の役割

- マニュアルによると、女性はフォアコートとミッドコートです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- マニュアルによると、男性はミッドコートとリアコートです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 役割は、二人それぞれの強みを生かしたものです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ラリー中のポジションを定める競技規則はありません。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- ネットプレーヤーがインターセプトします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後衛がコートの大部分をカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後衛が最も広いスペースをカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 女性が前、男性が後ろ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後ろから攻め、ネットで決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 女性が前、男性が後ろというのが従来の布陣です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 3: ミックスのサービス

- 近くからのサービスはよく見られます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 男性が後ろをカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- マニュアルによると、男性がより後ろからサービスを打つことで、女性が前に立てます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 女性がネット前のポジションを取ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- これで最初から前後の陣形ができます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ロウサービスが主流です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フリックは、早く前へ詰めてくる相手を突きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 女性が前にいます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 構え、サービス、カバー。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 前衛がネット前の返球を取ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 4: ミックスのレシーブ

- 前傾の構えなら、彼女はロウサービスを攻められます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フリックは、後ろのレシーバーを試します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 男性が後ろをカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 男性はロウサービスを攻め、フリックにも対応しなければなりません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ネットプレーヤーの横を抜くプッシュは、後衛を試します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 構えをフリックに合わせて調整します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ロブはスマッシュを誘います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 読み、踏み込み、押し込み、追います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- まず下向き、ロブは最後。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フリックは、前に出たレシーバーを突きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 5: ネットプレーヤー

- ネットプレーヤーが前を支配します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ラケットを上げておくと、素早いインターセプトができます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ロブは相手に攻撃権を与えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 高いショットは後衛の仕事です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 少し余裕があると、フラットなショットをインターセプトしやすくなります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 甘いブロックはキルできます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 彼女はストレートのブロックをカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スマッシュ、ブロック、キル。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- キルが最も攻撃的で、ロブは最も攻撃的でありません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ネット際でフラットなショットを断ち切るのは、インターセプトです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 6: 後衛

- 後衛はスマッシュとドロップを打ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- クリアは相手にスマッシュを与えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後衛はスマッシュの後に詰めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 変化をつけると、守備が落ち着けません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後衛がリアをカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 可能なら攻め続けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 攻めて、詰めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- まずスマッシュ、最後がクリア。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 急角度で下向きに打つオーバーヘッドはスマッシュです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 7: 前衛を攻める

- 前衛の横を抜くプッシュは、後ろのパートナーを走らせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ミッドコートの両サイドへのプッシュが有効です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後衛へのロブは、スマッシュを誘います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フリックは、前に出た選手を驚かせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フリックは、前に詰めすぎる選手を突きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- バランスがあれば、ネットプレーヤーは立て直せます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 速いフラットなショットは抜けていきます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 走らせて、それから攻めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ドライブは低くかすめ、フリックは越えていきます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 前に出た選手は戻るのに苦労します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 8: ミックスでの守備

- 守備では横に広がります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ペアは最も守備の上手い選手を危険な場所に置きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ネット前の選手ではなく、空いたスペースへブロックします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フラットなドライブで守備が攻めに変わります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 相手は位置の崩れた守備側を攻めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 相手に上げさせるリターンで、ペアは攻撃に戻れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 中央にはルールが必要です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 守備が基本の攻撃陣形になります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 時間を稼ぐ守備から、時間を奪う守備へ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 守備は横に広がります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 9: ミックスダブルスの戦術

- 前後で攻めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ハイサービスはレシーバーに攻撃権を与えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ローテーションで隙間を埋めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 選手は弱点を狙います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ドロップは後衛を前に引き出します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- クロスのドロップはコートを広く使わせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ミックスはチームワークで勝ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- サービス、プレッシャー、攻撃、決める。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 彼女が前、彼が後ろ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 女性が前の前後の陣形。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 10: ミックスダブルスの最近の傾向

- 現代のペアは、より自由にローテーションします。 (出典: バドミントン一般資料)
- プレーが速くなるほど、ポジションの入れ替わりが増えます。 (出典: バドミントン一般資料)
- フラットなプレーが主流です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 柔軟さがポイントを生みます。 (出典: バドミントン一般資料)
- 下向きに打つことが、今も最も重要です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 従来の役割が土台です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- オールラウンドな力が役立ちます。 (出典: バドミントン一般資料)
- 基本から現代のゲームへ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ドライブが最もフラットで、ロブは上に上がります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 現代のペアは、必要に応じて役割を入れ替えます。 (出典: バドミントン一般資料)

出典: BWF Coaches' Manual Level 1（2017年）、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー（バドミントン - バドミントン競技規則）に属します。

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