# 駆け引きとフェイント · バドミントン, レベル4：中級

バドミントン · レベル4：中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/badminton/level-4/deception-and-disguise/)

駆け引きとフェイント: 事実100件, テスト10件.

フェイントが効く理由、一つの準備動作から多くのショット、ダブルモーション、スライスドロップ、カットスマッシュ、ネットでのフェイント、フェイントのロブ、ボディでのフェイント、サービスでのフェイント、フェイントの読み。

## テスト 1: フェイントが効く理由

- フェイントは、相手の予測をだまします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 予測は利用できます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ディスガイズは選択肢を残します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フェイントは試合の一部です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 使いすぎると、読まれてしまいます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 技術が先です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 遅い変更がだまします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 見せ、動かし、変えて、勝ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 基本が先です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- プレーヤー2はだまされました。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 2: 一つの準備動作から多くのショット

- 同じ準備動作は、ショットを隠します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 最後の速度の変化が違いを生みます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 早めに減速すると、クセになります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ネット前では、一つの構えから三つのショットが打てます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ラケットを上げておくと、選択肢が残ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 準備動作をそろえると、ショットが隠れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- オーバーヘッドのショットは構えを共有します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 同じ始まりで、遅く変えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 速度が上がります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 一つのオーバーヘッドの準備動作が、三つのショットを隠します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 3: ダブルモーション

- フェイントをかけてから、別のストロークを打ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ダブルヒットはフォルトですが、フェイントはフォルトではありません。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 距離が短いと、フェイントが向いています。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フェイントは、相手に間違った動きをさせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 遅らせすぎると、シャトルが落ちてしまいます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フェイントはコントロールを犠牲にします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フェイントが相手を前に引き込みました。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 見せ、引き込み、変えて、勝ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 素直なものからだましのものへの順です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 本当のショットの前のフェイントです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 4: スライスドロップ

- スライスはシャトルを横切るようにカットします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スライスは勢いを落とし、角度をつけます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- リバーススライスは逆方向にカットします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スイングは一方向を向いていますが、シャトルは別の方向へ飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- オーバーヘッドのストロークです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 余裕を持たせましょう。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 基本が先です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ディスガイズし、カットし、ドロップします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- リバーススライスが最もだましが効きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 横切るようにカットすると、別の方向へ飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 5: カットスマッシュ

- スライスはスマッシュを変化させます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スライスは勢いを落としますが、沈み込みを加えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 攻撃に変化をつけます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- その角度で、横へ短く飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- タイミングが狂わされます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スピードに変化をつけます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 基本のスマッシュの上に積み上げます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スライスは勢いを奪います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 構え、振り、カットし、沈みます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スライスしたスマッシュは、沈んで角度がつきます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 6: フェイントのかかったネットショット

- ネットを横切って、反対側へ飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 遅い方向転換がだまします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 経路が長いほど、時間がかかります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スピンをかけると、シャトルが回転して落ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- こするような動きでスピンがかかります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ディスガイズを加えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 詰めてくる相手が最もだましやすいです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 見せ、引き込み、ラケットを返し、クロスに打ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- クロスのショットが最も遠くへ飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ネットを斜めに越えるのがクロスネットのショットです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 7: フェイントのかかったロブ

- 隠されたロブは抜けていきます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ネットショットと同じ始まりです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 深く、後ろへ飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 大きなバックスイングはロブを見破られます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 遅いスナップが勢いを加えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ロブをディスガイズします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 詰めてくるネット前の選手は、頭上を越えるロブで抜けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 見せ、引き込み、スナップし、深く飛ばします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ロブが最も深く飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ディスガイズがCを前に引き込みました。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 8: ボディーフェイント

- 体の形で相手を惑わせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 肩は方向を示します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 肩と腰は方向を示します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 体を回すのが遅いと、方向が隠れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 意図的に気をそらすのはフォルトです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- フェイントは認められています。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 方向を決めるのはラケット面です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 見せ、引き込み、ラケットを返し、クロスに打ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 方向を決めるのはラケット面です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 体は別の方向を示していました。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 9: フェイントを使ったサービス

- 偽装は、レシーバーに迷いを生じさせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フリックはショートサービスに見えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- どのサービスも、適正でなければなりません。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 不当な遅延はサービスフォルトです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- リズムの変化は、レシーバーを動揺させることがあります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フリックは、飛び込むレシーバーを破ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- インパクトでサービスの種類が分かります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ショートに見せて、頭上へフリックします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 短い順から奥までです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ショートサービスに見せかけます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 10: フェイントを読む

- バランスと辛抱がフェイントに勝ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- どちらにも動ける、中立の構えです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール6)
- クセがショットを明かします。 (出典: バドミントン一般資料)
- 相手の研究がクセを明らかにします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 早く動きすぎると、だまされます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 辛抱すれば、知っているフェイントに対抗できます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 中央に置いた重心は、どちらへも動けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール6)
- 中央に構え、スプリットし、見て、動きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 待つことで、だまされにくくなります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- バランスを保って待てば、フェイントに勝てます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

出典: BWF Coaches' Manual Level 1（2017年）、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー（バドミントン - バドミントン競技規則）に属します。

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