# ダブルスの攻撃 · バドミントン, レベル4：中級

バドミントン · レベル4：中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/badminton/level-4/doubles-attack/)

ダブルスの攻撃: 事実100件, テスト10件.

急角度のスマッシュとハーフスマッシュ、攻撃の中のドロップ、前衛のインターセプト、サービスへの攻撃、フラットな攻撃、ラウンドザヘッド側への攻撃、追撃、チャンスの作り方と決め方。

## テスト 1: 急角度のスマッシュ

- 急な角度は反応する時間を奪います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 体やヒップを狙うスマッシュは守る側を窮屈にします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- シャトルの後ろに回り込むと急角度にできます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- シャトルは空中ですぐに減速します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 打点が高いほど角度が急になります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- コース取りは優れたディフェンダーにも勝ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 真ん中へのスマッシュは迷いを生みます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 高く、近いほど角度が急になります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 位置取り、体の向き、打つ、フォロー。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 打点が高いほど急になります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 2: ハーフスマッシュとドロップ

- ハーフスマッシュはパワーをコントロールと引き換えにします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ハーフスマッシュはコントロールを保ちながらプレッシャーをかけ続けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スピードが落ちると手前に落ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ドロップはディフェンダーを前に引き寄せます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ドロップはリフトを強いることが多いです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スピードに変化をつけると深い守備が崩れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 遅いドロップはネット前の選手の方へ浮きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スピードを段階的に落とします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 緩急をつけてから決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 急角度でも遅めのショットが手前に落ちるのがドロップです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 3: 攻撃時の前衛

- ショートブロックはネット前で決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ラケットを上げて前でとらえます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 攻撃できるものだけを取ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- タップはタイトな返球を決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 短い動作ならネットのフォルトを避けられます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 前衛はシャトルの動きについていきます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 前衛の横を抜けるフラットなショットは後衛が取ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 読む、踏み出す、決める。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 高いものが最も決めやすいです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ネットタップで攻撃を締めくくります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 4: サービスを攻撃する

- サービスを攻撃すれば最初の打ち合いを制せます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 甘いサービスは下に打ち込みます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- サーバーの脇のスキマはカバーしにくいです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ブラッシングの動作ならネットのフォルトを避けられます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 攻撃のあとも続けて詰めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 浮いてくるサービスは攻撃できます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 間に合えばフリックをスマッシュします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 見る、踏み出す、押す、詰める。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- まず下、最後に上。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- サービスを下に打つことが、サービスを攻撃することです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 5: フラット攻撃

- フラット攻撃はシャトルを水平に、速く保ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フラットなプレーは速くプレッシャーをかけ続けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 体とスキマ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 短く持つとドライブが速くなります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フラット攻撃では2人とも前に出ます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ショートブロックはネットでのチャンスです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フラットなプレーはフラットに返されることがあります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フラットなプレッシャーはリフトを強います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ドライブが最もフラットです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 水平で速いショットはフラットなプレーです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 6: ラウンド・ザ・ヘッド側を攻める

- 頭の後ろを回してフォアハンドで打つことです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 奥のバックハンドからは攻撃しにくいです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ラウンド・ザ・ヘッドならフォアハンドの攻撃を保てます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 体を伸ばして打つとバランスを崩すことがあります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- フォアハンド側が空くことがあります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 弱い側を狙います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- バックハンドのオーバーヘッドがもう一つの選択肢です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 動く、伸ばす、スマッシュ、戻る。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- バックハンドのオーバーヘッドは最も弱いことが多いです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- バックハンド側でのフォアハンドがラウンド・ザ・ヘッドです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 7: 攻撃の継続

- 詰めると、プレッシャーを保てます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 下向きのショットは、ディフェンダーにリフトをさせ続けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- リフトすると攻撃権を手放すことになります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 下に保ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 制限はありません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 詰めないと、ブロックに対応できなくなります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 後衛がリフトをカバーします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 下に打ち続けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- リフトは攻撃を失います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 詰めればプレッシャーを保てます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 8: チャンスを作る

- ディフェンダーを動かすことからチャンスが生まれます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 狙いを切り替えるとディフェンダーは落ち着けません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 外へのショットはペアを広げ、真ん中を空けます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ストレートのコースが空きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 体勢が崩れればチャンスです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 読んで先回りします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スピードの変化はタイミングを狂わせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- まず外、次に真ん中。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- サイドから内側へ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 外に引き出すと真ん中が空きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 9: ポイントを決めること

- スペースへキルします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スペースか体を狙います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- コントロールがミスを減らします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 短くて高いのがチャンスです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ミッドコートへの弱いリフトはスマッシュします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 動作を小さくするとミスが減ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 次のポイントに向けて切り替えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール10)
- スマッシュ、ブロック、決める。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 近い順です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スペースへのキルがポイントを決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 10: ペアで攻める

- 決めた役割があれば衝突を防げます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ペアは最も強いスマッシャーを後ろに置きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 弱いブロックが決められるとわかっています。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ドリルは理解を深めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- それぞれのパートナーの強みを生かします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 下に打つ意識が攻撃を持続させます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 短い話し合いが問題の修正に役立ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール10)
- 決める、ドリルをする、プレーする、振り返る。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 前、間、後ろ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 前衛がショートブロックを決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

出典: BWF Coaches' Manual Level 1（2017年）、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー（バドミントン - バドミントン競技規則）に属します。

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