# シングルスの戦術 · バドミントン, レベル4：中級

バドミントン · レベル4：中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/badminton/level-4/singles-tactics/)

シングルスの戦術: 事実100件, テスト10件.

ラリーの組み立て、センターの支配、テンポの変化、攻撃的なクリア、ネットの支配、シングルス選手のタイプ、左利きの相手とのプレー、スコアに応じたサービス、試合のペース配分、ゲームプラン。

## テスト 1: ラリーを組み立てる

- 序盤のショットは、相手を空いたスペースへ動かします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 体勢の安定した守備側へのスマッシュは、簡単に返されます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- タイトなネットショットは、甘いロブを強います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 短いロブは、鋭角に攻められます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 同じショットの繰り返しは、相手を落ち着かせます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フィニッシュの前に、ポジションがラリーを決めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 辛抱強く待てば、チャンスが現れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 動かす、追い込む、そして決める。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- タイトなネットショットはロブを強います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- タイトなネットショットは短いロブを強います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 2: センターを支配する

- 中央のポジションは、動く距離を短くします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- センターを外れた選手は、スペースを空けてしまいます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- コーナーへのショットは、相手を引き離します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 時間を与えるショットで、立て直せます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 高さと深さが時間を稼ぎます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 中央への短いロブは、簡単に攻められます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- センターからは、あらゆる方向へ選択肢があります。 (出典: バドミントン一般資料)
- 時間を稼ぐ、戻る、構える。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- センターはすべてのコーナーに最も近い場所です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 片方のコーナーに引き出すと、もう片方が空きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 3: テンポを変える

- テンポとは、ラリーが行われる速さのことです。 (出典: バドミントン一般資料)
- ペースを変えると、リズムが乱れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 速いフラットなショットはテンポを上げます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 高いショットはラリーを遅くします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ペースの認識とは、その速さが自分に有利かを問うことです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 相手が嫌がるペースを使います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ペースが変わると、タイミングのミスが出ます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 高さは遅くし、フラットは速くします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 遅く、そして速く。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 遅さと速さを混ぜると、タイミングが乱れます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

## テスト 4: アタッキングクリアー

- 攻撃的なクリアは、届く高さのすぐ上を通ります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 届かないぎりぎりの高さを飛びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 相手が逆方向に動いているところを突きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 低すぎると、カットされてスマッシュを打たれます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 良いオーバーヘッドの位置が必要です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- スマッシュに似た準備動作で、相手を足止めします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 後ろで捕まると、リターンは甘くなります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フラットから高いものへ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 入って、そして越える。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フラットで、届くぎりぎりの上を通すのが攻撃的です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 5: ネットを支配する

- ネット前の攻防に勝つと、ロブを強いられます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スピンはシャトルを回転させます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 回転するシャトルはコントロールしにくいです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- テープの上なら、キルです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- ネット前でプレッシャーを受けたら、深くロブを上げます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 早い打点がネット前の攻防に勝ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- プッシュはネット前の選手の横を抜きます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- 早い打点が勝ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- テープの下から上まで。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)
- テープの上を回転しながら越えるショットは、スピンのネットショットです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 6: シングルスの選手のスタイル

- 攻撃型はパワーで勝ちます。 (出典: バドミントン一般資料)
- レトリーバーは相手を消耗させます。 (出典: バドミントン一般資料)
- レトリーバーは焦りを突きます。 (出典: バドミントン一般資料)
- スマッシャーにはロブを上げさせません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- オールラウンド型は適応します。 (出典: バドミントン一般資料)
- ネットプレーヤーは感覚とフェイントを使います。 (出典: バドミントン一般資料)
- 戦術は強みに従います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- スマッシャーはラリーを早く終わらせます。 (出典: バドミントン一般資料)
- 辛抱してから攻めます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- すべて拾うのがレトリーバーのスタイルです。 (出典: バドミントン一般資料)

## テスト 7: 左利きの相手と戦う

- 強い側と弱い側が入れ替わるからです。 (出典: バドミントン一般資料)
- 左利きの相手には、狙いどころが左右反転します。 (出典: バドミントン一般資料)
- 練習すれば、角度に慣れます。 (出典: バドミントン一般資料)
- 左右反転しています。 (出典: バドミントン一般資料)
- 利き手が変わると、狙いどころも変わります。 (出典: バドミントン一般資料)
- 左右反転した角度は、なじみが薄くなります。 (出典: バドミントン一般資料)
- バックハンド側へのサービス（左右反転）。 (出典: バドミントン一般資料)
- 気づく、見つける、狙う、見る。 (出典: バドミントン一般資料)
- ネットをはさんで左右が反転します。 (出典: バドミントン一般資料)
- 左利きの選手のバックハンドは、ネットに向かって立つと、自分のコートの右側にあります。 (出典: バドミントン一般資料)

## テスト 8: スコアに応じたサービス

- ローサービスはレシーバーの攻撃を抑えます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- プレッシャーのかかる場面では、意表を突くことが効果的な場合があります。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 予測できるサービスは攻撃されます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- フォルトは相手にポイントを与えてしまいます。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 落ち着いたルーティンは大事なポイントで役立ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール10)
- 変化をつけると、レシーバーが落ち着けません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 男子シングルスではローサービスが中心です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 落ち着き、プラン、構え、サービス。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール10)
- ショートハイサービスが最もリスクの高いサービスです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- ショートスイングはローサービスです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール7)

## テスト 9: 試合のペース配分

- 試合の最後までエネルギーがもたなければなりません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール9)
- ジャンプスマッシュは消耗が大きいです。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール9)
- エネルギーを管理するようにショットを選びます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール9)
- 休憩を回復に使います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール11)
- 競技規則では最長120秒まで認められています。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 第16.2.1条：リードしている側が8点に達したときは最長60秒です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- エネルギーを効率的に使います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール9)
- 試合の順序どおりです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 負担の小さいものから大きいものへ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール9)
- 休憩で休息とコーチングができます。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))

## テスト 10: ゲームプラン

- 勝つための計画です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- プランは、自分の強みを相手の弱点に向けて使います。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 予備のプランは、うまくいかないときに役立ちます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- コーチと選手が一緒に計画します。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 偵察がプランに情報をもたらします。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- インターバルで見直せます。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- シンプルなプランは、プレッシャーの中でも崩れません。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール10)
- 調べる、書き出す、選ぶ、備える。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- 立てる、使う、確認する、学ぶ。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)
- プレー前に戦術を立てること。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール8)

出典: BWF Coaches' Manual Level 1（2017年）、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー（バドミントン - バドミントン競技規則）に属します。

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