# 競技規則の変遷 · バドミントン, レベル9：マスター

バドミントン · レベル9：マスター · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/badminton/level-9/how-the-rules-changed/)

競技規則の変遷: 事実100件, テスト10件.

サービス権のみの得点方式、15点制と11点制のゲーム、2006年のラリーポイント制への移行、2027年からの15点3ゲーム制、インターバル、サービスの高さ、スピンサービス、ライン判定とレビュー、シャトルそのものと、競技規則が変わる理由。

## テスト 1: サービス側のみ得点の方式

- 自分のサービスのときだけ得点できます。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 得点のない「サイドアウト」です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- サイドアウトです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 得点にならないラリーです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 長さが予測できません。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 得点ではなくサービス権です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 2006年にラリーポイント制に替わりました。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- サイドアウトです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 2006年より前、2006年から2026年、2027年から。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- レシーバーに得点はありません。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)

## テスト 2: 15点と11点のゲーム

- 15点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 11点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 15点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 接戦での追加点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 11点のゲームです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 女子シングルスは11点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 11点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 11, 15, 21. (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 2006年より前、2006年から2026年、2027年。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 11点のゲームは2006年に終わりました。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)

## テスト 3: ラリーポイント制への移行

- 2006年からです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- どのラリーでも得点になります。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 予測しやすく、テレビ向きです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 3ゲームです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- ゲームは30点で終わりました。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- ストレートで勝ちました。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- ラリーポイント制です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 2006, 2021, 2027. (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 26、40、59ラリーです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 2006-2026. (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)

## テスト 4: 2027年からの15点3ゲーム制

- 競技規則V6.0、2027年1月4日施行です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 14-14から2点差です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 上限は21点です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 引き続き3ゲームです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- より短く、より鋭いマッチです。 (出典: バドミントン一般資料)
- 14-14から2点差です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 20-20での21点目です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 通常の勝ち、セッティング、上限。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 2点差での勝ちです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 14-14の後は2点差です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))

## テスト 5: インターバル

- 第16.2.1条です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 60秒です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 2分です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 21点制の時代は11点です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 休息とアドバイスのためです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 第8.1.3条です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- テレビ中継のマッチです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 順番どおりです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- なし、60秒、120秒。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 8点でインターバルです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))

## テスト 6: サービスの高さ

- ウエスト規定です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 主観的な判断です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 第9.1.6条です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 2018年に導入されました。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 客観的です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 1.15メートルより上です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- サービスジャッジです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 2018, 2023, 2027. (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 1.15、1.524、1.55 m。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 固定の高さです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))

## テスト 7: スピンサービス

- 不規則な飛び方です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 禁止されました。 (出典: バドミントン一般資料)
- 新しいスピンサービスです。 (出典: バドミントン一般資料)
- 第9.1.5条です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 公平さです。 (出典: バドミントン一般資料)
- 回転を加えることは認められません。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- デンマークの選手です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 1982, 2023, 2023. (出典: バドミントン一般資料)
- リリース、そして打つ。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- リリースの時にスピンなしです。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))

## テスト 8: ラインコールとビデオ判定

- 線審です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- ビデオ判定。 (出典: BWF Statutes 4.1.8, Instant Review System（V2.1、2023年）)
- 2回の失敗です。 (出典: BWF Statutes 4.1.8, Instant Review System（V2.1、2023年）)
- 正確さです。 (出典: バドミントン一般資料)
- 維持されます。 (出典: BWF Statutes 4.1.8, Instant Review System（V2.1、2023年）)
- 主審の判定です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- オペレーターです。 (出典: BWF Statutes 4.1.8, Instant Review System（V2.1、2023年）)
- コール、チャレンジ、判定確認、決定。 (出典: BWF Statutes 4.1.8, Instant Review System（V2.1、2023年）)
- 時代とともに助けが増えました。 (出典: バドミントン一般資料)
- 挑戦です。 (出典: BWF Statutes 4.1.8, Instant Review System（V2.1、2023年）)

## テスト 9: シャトルそのもの

- 第2.2.1条です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 同様の飛び方であれば認められます。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 一貫性。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- ナイロンとプラスチックです。 (出典: バドミントン一般資料)
- コルクの土台です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 合成です。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 羽根です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 合成素材が最も長持ちします。 (出典: バドミントン一般資料)
- ベースが先に進みます。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))
- 合成は認められています。 (出典: BWF Laws of Badminton 2027 (player's view))

## テスト 10: 競技規則が変わる理由

- 世界の統括団体です。 (出典: BWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 改善です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 試行です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 客観的な高さです。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- どのラリーでも得点になります。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 調整します。 (出典: バドミントン一般資料)
- ゲームの核心です。 (出典: バドミントン一般資料)
- 2006, 2018, 2023, 2027. (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)
- 気づき、試験、採用、適応。 (出典: バドミントン一般資料)
- 規則の変更です。 (出典: BWFの歴史（bwfbadminton.com）およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1)

出典: BWF Coaches' Manual Level 1（2017年）、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー（バドミントン - バドミントン競技規則）に属します。

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