# 内野と外野のプレー · 野球, レベル3：初中級

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内野と外野のプレー: 事実99件, テスト10件.

内野と外野の守備位置の深さ、ホームへの送球のカットオフ、バックアップとカバー、打者に応じた守備位置、フライの優先権、声かけ、バント時のカバー、状況別のシフト。

## テスト 1: 内野の守備位置の深さ

- 内野は、前進、ゲッツー守備か中間、あるいは後ろで守ります。 (出典: 野球一般資料)
- 後ろに守ると、ゴロをアウトにできる範囲が最も広がります。 (出典: 野球一般資料)
- ホームプレートに近いほど、内野手は強いゴロに届く時間が短くなります。 (出典: 野球一般資料)
- 中間守備なら、遅い打球は本塁に送球でき、強い打球にも届きます。 (出典: 野球一般資料)
- バントに突っ込むには、先にスタートを切る必要があります。 (出典: 野球一般資料)
- コーナーの内野手が、多くはバントに備えて前進し、二遊間は後ろに残ります。 (出典: 野球一般資料)
- コーチは状況に応じて、ハンドサインで野手を動かします。 (出典: 野球一般資料)
- 前進、中間、そして通常の深さへと下がります。 (出典: 野球一般資料)
- サヨナラの走者が三塁にいるときは、内野を前進させます。 (出典: 野球一般資料)
- サヨナラの走者が三塁にいると、内野は前進します。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 2: 外野の守備位置の深さ

- 長打力のある打者は打球をより遠くへ飛ばします。 (出典: 野球一般資料)
- 非力な打者は、内野のすぐ後ろにポテンヒットを打つことがよくあります。 (出典: 野球一般資料)
- 終盤にリードしているチームは、シングルヒットは許しても長打は防ぎます。 (出典: 野球一般資料)
- 終盤は、同点の走者を2塁に進ませないことが最も重要です。 (出典: 野球一般資料)
- 外野が浅ければ、走者を刺すための送球距離が短くなります。 (出典: 野球一般資料)
- 前進守備は、外野手の頭上を越える打球を招きます。 (出典: 野球一般資料)
- スプレーチャートは、打者が普段どこへ打つかを示します。 (出典: 野球一般資料)
- 本塁へ送球するなら浅く、通常は普通の深さ、長打を防ぐなら深く守ります。 (出典: 野球一般資料)
- 同点の走者が得点圏に進めないなら、シングルヒットを許しても構いません。 (出典: 野球一般資料)
- ラインを守って深く守れば、二塁打を防げます。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 3: 本塁への送球のカットオフ

- 一塁手は外野手と本塁の間に立ちます。 (出典: 野球一般資料)
- レフトからの送球では、三塁手がカットの位置に立ちます。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手が指示を出し、カットマンが送球の線上に立てるようにします。 (出典: 野球一般資料)
- その位置からなら、送球をカットすることも、そのまま通すこともできます。 (出典: 野球一般資料)
- 「カット・ツー」は、カットした送球を後ろの走者のために2塁へ送る合図です。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手は送球そのものを受けたいのです。 (出典: 野球一般資料)
- 送球をカットすれば、打者走者を1塁にとどめられることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 送球を通すかどうかは捕手が判断します。 (出典: 野球一般資料)
- 外野手、カットマン、捕手の順です。 (出典: 野球一般資料)
- ライトからの本塁への送球では、通常は一塁手がカットマンになります。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 4: 塁のバックアップ

- 本塁は送球がそれると最も被害が大きい塁なので、投手はその十分後ろに立ちます。 (出典: 野球一般資料)
- 投手は送球の行き先を読み、その塁のバックアップに入ります。 (出典: 野球一般資料)
- 中堅手は2塁の真後ろにいます。 (出典: 野球一般資料)
- 送球が放たれるまでどの塁に必要とされるか分からないので、その間で待ちます。 (出典: 野球一般資料)
- 左翼手は3塁の後ろに入ります。 (出典: 野球一般資料)
- バックアップに入る選手は、エラーを小さなミスにとどめます。 (出典: 野球一般資料)
- 近すぎると、ボールは2人の野手の間を抜けてしまいます。 (出典: 野球一般資料)
- 読み、動き、送球が向かう塁のバックアップをします。 (出典: 野球一般資料)
- 1塁へのゴロは、試合で最も多く起こります。 (出典: 野球一般資料)
- 外野からの送球では、投手が本塁のバックアップをします。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 5: 塁のカバー

- 二塁手がカットマンとして出るので、遊撃手が2塁をカバーします。 (出典: 野球一般資料)
- 遊撃手が中継のためレフトへ向かうときは、二塁手が2塁を守ります。 (出典: 野球一般資料)
- 遊撃手が回り込んで3塁をカバーします。 (出典: 野球一般資料)
- 投手が全力で駆け込み、本塁をカバーします。 (出典: 野球一般資料)
- 口を覆った手で、閉じたか開いたかを示して誰がカバーするかを伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- 自分の左側への打球では、投手が1塁へ向かいます。 (出典: 野球一般資料)
- カバーされていない塁は、走者にとって開けっ放しの扉です。 (出典: 野球一般資料)
- 前に出る野手は塁を離れるので、他の選手がカバーしなければなりません。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁手が最も多くカバーし、一塁手が引き出されたときは他の選手が入ります。 (出典: 野球一般資料)
- 相方がライト前方に出ている間、誰かが塁を守らなければなりません。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 6: 打者に応じた守備位置

- スプレーチャートは打者の傾向を示します。 (出典: 野球一般資料)
- 小さな動きで、野手を打球が飛びやすい場所に置きます。 (出典: 野球一般資料)
- 野手は、打者が打つ傾向のある方向へシェードします。 (出典: 野球一般資料)
- MLBはシフトを制限しました。2塁の両側に内野手2人ずつで、全員が内野の土の上に立ちます。 (出典: 野球一般資料)
- シフトのせいで、多くのゴロのシングルヒットが奪われていました。 (出典: 野球一般資料)
- カウントが有利なら打者は強く振って引っ張り、不利なら逆方向への打球が増えます。 (出典: 野球一般資料)
- チェンジアップが来ると分かっていれば、引っ張る打球が増えると予想できます。 (出典: 野球一般資料)
- チャートは各野手の動きの指針になります。 (出典: 野球一般資料)
- カウントが有利なら打者はより引っ張り、2ストライクならコンパクトに振ります。 (出典: 野球一般資料)
- 打球の地図がスプレーチャートです。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 7: ポップフライと優先権

- 前に出てくる内野手が、通常は捕手からポップフライを引き取ります。 (出典: 野球一般資料)
- 投手は指さして、内野手に捕らせます。 (出典: 野球一般資料)
- 大きな声で呼べば、ボールの優先権を主張できます。 (出典: 野球一般資料)
- 道を譲り、落ちたときに備えて後ろへ回ります。 (出典: 野球一般資料)
- 前に出てくる外野手は、後ろへ下がる内野手より優先されます。 (出典: 野球一般資料)
- 風は、ポップフライが落ちてくる間に数フィートも流すことがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 指さすことで、他の選手が空のボールを見つけやすくなります。 (出典: 野球一般資料)
- まず中堅手、次にコーナーの外野手、その次に内野手で、投手は全員に譲ります。 (出典: 野球一般資料)
- 前に出てくる外野手が捕ります。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 8: グラウンドでのコミュニケーション

- アウトカウントを知っていれば、打球が飛ぶ前にプレーが決まります。 (出典: 野球一般資料)
- 選手同士でアウトカウントを合図します。 (出典: 野球一般資料)
- 内野の声かけで、全員が作戦を把握できます。 (出典: 野球一般資料)
- 誰がダッシュし、誰がカバーするかを野手に伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- 送球が無駄または危険になることを、味方に警告します。 (出典: 野球一般資料)
- 早い声かけなら、他の選手が避ける時間があります。 (出典: 野球一般資料)
- 観衆の騒音のなかでは、手のサインと大きな声が重要になります。 (出典: 野球一般資料)
- アウトカウント、カバー、バント対応、そして準備完了の順です。 (出典: 野球一般資料)
- まず飛球の声で、「カット」と「レット・イット・ゴー」は中継の声です。 (出典: 野球一般資料)
- 野手は指でアウトカウントを示します。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 9: バントでの内野のカバー

- 二塁手が1塁をカバーするので、遊撃手が2塁をカバーします。 (出典: 野球一般資料)
- 本塁側に着地するので、短いバントの近くにいられます。 (出典: 野球一般資料)
- プレー全体が目の前にあるので、送球先を指示します。 (出典: 野球一般資料)
- ラインから対角線上に投げる送球は長く、しかも走者が走路に入っています。 (出典: 野球一般資料)
- 打者が自らを犠牲にしているので、差し出されたアウトを取ります。 (出典: 野球一般資料)
- ダッシュした野手への強いバントは、走者より先に2塁に届くことがあります。 (出典: 野球一般資料)
- ベンチまたは捕手が、どのバント守備にするかを合図します。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手の声で、送球が1塁へ向かいます。 (出典: 野球一般資料)
- 2アウトが最良で、ノーアウトが最悪です。 (出典: 野球一般資料)
- バントでは、捕手が送球先を指示します。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 10: 状況に応じた守備隊形

- 二死なら、ゴロでイニングが終わる可能性があります。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁へのゴロはどれでもイニングを終わらせます。 (出典: 野球一般資料)
- どのゴロでも本塁へ送球してフォースプレーにできます。 (出典: 野球一般資料)
- 二死では、盗塁よりも抜けるコースをふさぐことのほうが重要です。 (出典: 野球一般資料)
- 走者の後ろへ動くと、走者は牽制を意識します。 (出典: 野球一般資料)
- サヨナラの走者が三塁にいるとき、外野手を内野に入れるチームもあります。 (出典: 野球一般資料)
- 外野全体を2人の外野手だけで守ることになります。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁でアウトにするため後ろ、併殺狙いの守備、そして本塁フォースのために前進。 (出典: 野球一般資料)
- サヨナラの走者が三塁にいるとき、5人内野はその走者を阻止しようとします。 (出典: 野球一般資料)
- 外野手を内野に入れると、内野手が5人になります。 (出典: 野球一般資料)

出典: 野球全般の参考資料、WBSCおよびリーグの資料、指導書。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた規則は「規則」カテゴリーで扱います。

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