# 守備のプレー · 野球, レベル4：中級

野球 · レベル4：中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/baseball/level-4/defensive-plays/)

守備のプレー: 事実100件, テスト10件.

ホイールプレー、一・三塁の守り、けん制プレー、挟殺プレー、敬遠、スクイズ対策、隠し球、極端なシフト、インフィールドフライと落球、終盤の判断。

## テスト 1: ホイールプレー

- 両コーナーが突進することで、守備側は先頭走者を狙います。 (出典: 野球一般資料)
- 三塁手が突進すると、遊撃手が三塁へ回ります。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁手が突進すると、二塁手が一塁をカバーします。 (出典: 野球一般資料)
- 犠牲バントで三塁の先頭走者を刺すことを狙います。 (出典: 野球一般資料)
- 全員が動いているため、バントの代わりに強振すれば空いたスペースを突けます。 (出典: 野球一般資料)
- 二塁は空きますが、守備側は先頭走者を刺すことに賭けます。 (出典: 野球一般資料)
- 突進した三塁手は、三塁に入った遊撃手へ送球できます。 (出典: 野球一般資料)
- 遊撃手の早いスタートがホイールプレーの始まりです。 (出典: 野球一般資料)
- ホイールプレーは最も多くの野手を動かします。 (出典: 野球一般資料)
- 両コーナーが突進し、遊撃手が三塁へ回るのがホイールプレーです。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 2: 一、三塁の盗塁への守り

- 守備側は、二塁でアウトを取るためにリスクを受け入れます。 (出典: 野球一般資料)
- 野手が二塁の手前に出て送球を捕り、三塁走者を牽制します。 (出典: 野球一般資料)
- 偽投は、本塁に向けてリードを取っている三塁走者を刺せることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 接戦の終盤では、三塁走者の生還を防ぐことが最優先です。 (出典: 野球一般資料)
- 全員がわかるように、プレーは投球前にコールされます。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁走者が早くスタートすれば、投手は足を外して二塁へ送球できます。 (出典: 野球一般資料)
- 2死なら、二塁で3つ目のアウトを取れば、得点が入る前に攻守交代となります。 (出典: 野球一般資料)
- カットは、本塁へスタートした三塁走者を刺します。 (出典: 野球一般資料)
- スルーは、三塁走者に最も明確な得点の機会を与えます。 (出典: 野球一般資料)
- 塁の手前で捕球すれば、走者がスタートしたときに本塁へ送球できます。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 3: 牽制プレー

- 投手は、遊撃手と走者の間に隙間が見えたとき、二塁へ送球できます。 (出典: 野球一般資料)
- 野手が塁へ動くのに合わせて、投手が決めたカウントで振り向いて送球します。 (出典: 野球一般資料)
- 投球後の素早い送球で、大きな二次リードを取った走者を刺せることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 片方しか知らなければ、塁は空いているか、送球が大きくそれます。 (出典: 野球一般資料)
- 走者をアウトにできない3回目のプレート外しは、ボークになります。 (出典: 野球一般資料)
- 投手が制限されていると知っているので、走者はリードを広げます。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁手が走者の背後に回り込み、捕手がそこへ送球します。 (出典: 野球一般資料)
- 投手は、走者と野手の間の隙間に反応します。 (出典: 野球一般資料)
- 投手は一塁に最も近く、捕手から二塁への送球が最も長くなります。 (出典: 野球一般資料)
- 野手が走者の背後に回り込むことで、二塁での牽制が成立します。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 4: 挟殺プレーの技術

- プレーがうまくいかなくても、少なくとも元の位置には戻れます。 (出典: 野球一般資料)
- 送球が少ないほど、悪送球の機会も少なくなります。 (出典: 野球一般資料)
- 全力で走ると走者は進路を決めざるを得ず、ボールを見せると味方の助けになります。 (出典: 野球一般資料)
- 片側に寄れば、送球の通り道が開けます。 (出典: 野球一般資料)
- 前に詰めれば走者の動ける範囲が狭まり、声をかければ味方に送球のタイミングを伝えられます。 (出典: 野球一般資料)
- 送球した野手は味方の後ろに回り、ほかの野手が穴を埋めます。 (出典: 野球一般資料)
- よい挟殺プレーは、1回の送球とタッチで終わります。 (出典: 野球一般資料)
- 走者を押し戻し、1回送球し、タッチします。 (出典: 野球一般資料)
- 悪送球は進塁を許し、余計な送球はリスクを増やすだけです。 (出典: 野球一般資料)
- ボールを見せると、受ける野手が送球のタイミングを計りやすくなります。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 5: 戦術としての敬遠

- 一塁に走者がいると、より多くの塁でフォースプレーが成立します。 (出典: 野球一般資料)
- 審判への合図で、投球なしに打者が一塁へ進みます。 (出典: 野球一般資料)
- 満塁では、投手に失敗の余地がありません。 (出典: 野球一般資料)
- 投手は打てる球を投げませんが、四球を狙っているとは合図しません。 (出典: 野球一般資料)
- 最も危険な打者を避けることは、走者が1人増える以上の価値があることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 走者を増やすと、その走者が決勝点になることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 投手たちはボンズを非常に恐れ、その年に記録を作りました。 (出典: 野球一般資料)
- 満塁にすると、すべての塁でフォースプレーが成立します。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁が空き、危険な打者の後ろに弱い打者が控えていれば、敬遠は理にかないます。 (出典: 野球一般資料)
- 審判に向けて指を4本立てるのが、敬遠の合図です。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 6: スクイズへの守り

- 高めの内角球やピッチアウトなら、バントはきわめて困難になります。 (出典: 野球一般資料)
- 早いスタートにより、投手はバントできない球を投げることができます。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手は立ったまま捕球し、本塁へ向かう走者にタッチします。 (出典: 野球一般資料)
- バントが近ければ、自分で走者にタッチできます。 (出典: 野球一般資料)
- 野手が近いほど、バントへの対応がしやすくなります。 (出典: 野球一般資料)
- 走者がスタートしなければ、一塁で確実にアウトを取るのがプレーです。 (出典: 野球一般資料)
- 勘でピッチアウトすればボールを1つ与え、外せば得点を許します。 (出典: 野球一般資料)
- 届かない球を投げれば、スクイズは本塁でのアウトになります。 (出典: 野球一般資料)
- ピッチアウトはバントを確実に防ぐため、ボールを1つ差し出します。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手のために本塁から外して投げる、あらかじめ決めた投球がピッチアウトです。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 7: 隠し球

- 野手はボールを返したふりをして、走者が塁を離れるのを待ちます。 (出典: 野球一般資料)
- ボールを持たずにプレートの上に立つと、ボークになります。 (出典: 野球一般資料)
- 走者は土を払おうとして塁を離れ、タッチされます。 (出典: 野球一般資料)
- ボールの場所を知っていれば、安全です。 (出典: 野球一般資料)
- コーチは走者に、塁から離れないよう注意します。 (出典: 野球一般資料)
- コーチにはボールの場所が見えます。 (出典: 野球一般資料)
- 投手がボールを持たずに投球位置に立たないかぎり、合法です。 (出典: 野球一般資料)
- ボールを持ち続けて、走者が塁を離れるのを待ちます。 (出典: 野球一般資料)
- 隠し球は最もまれです。 (出典: 野球一般資料)
- ボールを隠し、走者が塁を離れたところでタッチするのが隠し球です。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 8: 極端な守備位置

- 一部の引っ張り打者に対して、チームは4人の外野手を使いました。 (出典: 野球一般資料)
- フライボールを引っ張る打者は、空いた内野のスペースを突くことがめったにありません。 (出典: 野球一般資料)
- 内野手は、投球の時点で土の部分にいなければなりません。 (出典: 野球一般資料)
- 内野手を外野に動かすことは禁止されていませんが、内野の制限は引き続き適用されます。 (出典: 野球一般資料)
- 内野手が3人だけだと、ゴロが穴を抜けます。 (出典: 野球一般資料)
- 浅く守る外野手は、弱いライナーを捕って本塁へ送球できます。 (出典: 野球一般資料)
- 外野手が内野に入ってきます。 (出典: 野球一般資料)
- 5人、4人、3人の内野手です。 (出典: 野球一般資料)
- データに基づくシフトは2010年代に広がり、4人外野が続き、MLBは2023年にシフトを制限しました。 (出典: 野球一般資料)
- 外野に4人の野手がいるのが4人外野です。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 9: インフィールドフライと落球

- それこそが、インフィールドフライの規則が防ぐことです。 (出典: 野球一般資料)
- 落として足の遅い走者をフォースにすると、一塁により遅い走者が残ることがありますが、チームがこれを考えることはまれです。 (出典: 野球一般資料)
- 走者がいて2死未満の場合、故意落球はアウトと宣告されます。 (出典: 野球一般資料)
- 打者は走れるので、捕手はアウトを完成させなければなりません。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁が空いているときの振り逃げは、打者に出塁の機会を与えます。 (出典: 野球一般資料)
- まず捕って、それから離塁した走者を探します。 (出典: 野球一般資料)
- 打者はアウトですが、ボールは生きており、走者は併殺になることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 拾い上げてから、一塁へ送球してアウトにします。 (出典: 野球一般資料)
- インフィールドフライは規則によりアウトですが、振り逃げにはタッチか送球が必要です。 (出典: 野球一般資料)
- 振り逃げでは、タッチされるか送球でアウトになるまで、打者はアウトになりません。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 10: 終盤の守備の判断

- より優れた守備は、僅差のリードを守ります。 (出典: 野球一般資料)
- ライン際の打球を前で止めれば、同点の走者が二塁へ進むのを防げます。 (出典: 野球一般資料)
- 深く守る外野手は、二塁打を単打にします。 (出典: 野球一般資料)
- 前進守備なら、ゴロで本塁へ送球できます。 (出典: 野球一般資料)
- どんな打球でも生還される可能性がありますが、三振ならありません。 (出典: 野球一般資料)
- ゴロならアウトを2つ取れます。 (出典: 野球一般資料)
- 新しい投手の打順が回ってくるのを遅らせます。 (出典: 野球一般資料)
- まず投手、次にグラブ、その次に守備位置です。 (出典: 野球一般資料)
- 三塁に走者がいて2死未満なら、打球が飛べば生還される可能性があります。 (出典: 野球一般資料)
- 終盤により良い守備の選手を送り込むことは、守備固めです。 (出典: 野球一般資料)

出典: 野球全般の参考資料、WBSCおよびリーグの資料、指導書。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた規則は「規則」カテゴリーで扱います。

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