# サインとコミュニケーション · 野球, レベル5：中上級

野球 · レベル5：中上級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/baseball/level-5/signs-and-communication/)

サインとコミュニケーション: 事実100件, テスト10件.

サインの伝達の流れ、サインへの返答、コーチが出せるプレー、ベンチからの守備位置の指示、中継プレーの指示、外野での声かけ、グラウンドでの言葉、サイン盗み事件、審判との会話、ダッグアウトとブルペン電話。

## テスト 1: サインの連鎖

- 監督が判断を下し、それを伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- 監督がコーチにサインを出し、コーチが打者と走者に中継します。 (出典: 野球一般資料)
- コーチの長いサインの連続は、ダグアウトからの1つのサインよりも盗みにくいものです。 (出典: 野球一般資料)
- 球ごとに新しい指示が出ることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- ほとんどの動作はフェイクで、インジケーターの後の本物のサインだけが有効です。 (出典: 野球一般資料)
- サインを変えれば、相手に解読されません。 (出典: 野球一般資料)
- さりげない確認が、サインが見えたことをコーチに伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- ダグアウト、コーチ、走者、確認。 (出典: 野球一般資料)
- 監督から始まり、打者で終わります。 (出典: 野球一般資料)
- 監督はコーチにプレーを示し、コーチがそれを伝えます。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 2: サインに応える

- 打者はヘルメットやバットに触れて、サインが見えたことを伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- 打者がスクイズを見逃すと、走者は本塁でタッチアウトになることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 打席を外してもう一度見れば、高くつく取り違えを避けられます。 (出典: 野球一般資料)
- ラブオフは、先ほどのサインが取り消しだと選手に伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- サインを見逃すと、一人だけでプレーを実行することになります。 (出典: 野球一般資料)
- 全員が試合前に同じサインを共有する必要があります。 (出典: 野球一般資料)
- 単純なサインはミスを減らしますが、盗まれやすくなります。 (出典: 野球一般資料)
- プレーに入る前に、打者と走者の両方が確認します。 (出典: 野球一般資料)
- 打席を外し、もう一度尋ね、確認します。 (出典: 野球一般資料)
- ヘルメットに触れるのは、よくあるリターンサインです。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 3: コーチが出せるプレー

- 盗塁、バント、ヒットエンドラン、テイクは攻撃のサインです。 (出典: 野球一般資料)
- テイクのサインは、打者に球を見送るよう求めます。 (出典: 野球一般資料)
- グリーンライトは、3-0の良い球を打ってよいという許可です。 (出典: 野球一般資料)
- ヒットエンドランでは、走者が走り、打者は必ず振らなければなりません。 (出典: 野球一般資料)
- セーフティースクイズでは、バントがうまく転がってから走者がスタートします。 (出典: 野球一般資料)
- グリーンライトは、盗塁の上手な走者に球を選ぶ自由を与えます。 (出典: 野球一般資料)
- バントの構えを見せると、守備を前に寄せて穴をつくれます。 (出典: 野球一般資料)
- 走者2人、走者1人、そして走者なし。 (出典: 野球一般資料)
- ギャンブルスタートのスクイズでは、バントの前に走者が走り出します。 (出典: 野球一般資料)
- 3-0で沈黙や拍手が何を意味するかは、チームで取り決めます。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 4: ダッグアウトからの守備位置

- カードには、打者ごとにどこに立つかが載っています。 (出典: 野球一般資料)
- コーチは手のサインで野手を所定の位置へ動かします。 (出典: 野球一般資料)
- スプレーチャートは、各打者が普段ボールを打つ方向を示します。 (出典: 野球一般資料)
- 正しい方向への合図で野手が動きます。 (出典: 野球一般資料)
- 投手は、野手が構えている方向を狙って投げることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- シフト禁止により、内野手は二塁の両側に2人ずつ、土の部分に立つ必要があります。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手は守備位置の指示や牽制のサインを伝えることが多いです。 (出典: 野球一般資料)
- カード、合図、調整、そして投球です。 (出典: 野球一般資料)
- 記憶が最初で、次にチャート、最も新しいのがデータカードです。 (出典: 野球一般資料)
- チームは対戦する全打者について、守備プランを印刷して持っています。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 5: 中継のコール

- 「カット」は、送球を止めてボールを持つという意味です。 (出典: 野球一般資料)
- コールの中の数字は、送球する塁を示します。 (出典: 野球一般資料)
- 無言は、送球をそのまま本塁まで通すことを意味します。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手は目の前のプレー全体が見えています。 (出典: 野球一般資料)
- カットオフマンは、歓声の中でもコールが聞こえなければなりません。 (出典: 野球一般資料)
- 本塁はよく「フォー」、つまり第4の塁と呼ばれます。 (出典: 野球一般資料)
- 上げた腕は、外野手にどこへ投げるかを示します。 (出典: 野球一般資料)
- 捕手のコールが、ボールをより良い塁へ送ります。 (出典: 野球一般資料)
- 「カット」は止め、「カット・ツー」は向きを変え、無言は通します。 (出典: 野球一般資料)
- 「カット・ツー」と二塁を指させば、ボールはそこへ送られます。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 6: 外野での声かけ

- はっきりしたコールは、野手同士の衝突を防ぎます。 (出典: 野球一般資料)
- 味方が、フェンスにぶつかる前に警告してくれます。 (出典: 野球一般資料)
- 「ルーム」は、壁までまだ余裕があることを伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- リッチー・アシュバーンは遊撃手エリオ・チャコンのためにスペイン語のコールを覚えましたが、その後フランク・トーマスに衝突されました。 (出典: 野球一般資料)
- 早すぎるコールは、誰も捕らないボールを生むことがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 2回言うことで、歓声の中でも味方に確実に聞こえます。 (出典: 野球一般資料)
- 中堅手はプレーを正面に見ながらボールへ走ります。 (出典: 野球一般資料)
- はっきりしたコールが1つ出て、もう1人は引きます。 (出典: 野球一般資料)
- 余裕があるうちは「ルーム」、近づいたら「ウォール」です。 (出典: 野球一般資料)
- 味方は、野手がフェンスにぶつかる前に警告します。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 7: フィールド上の言語

- MLBは、各球団にスペイン語の専任通訳の雇用を義務づけました。 (出典: 野球一般資料)
- 通訳はマウンド訪問に同行でき、投手が内容を理解できます。 (出典: 野球一般資料)
- 選手は多くの国から来ているので、共通の言葉が役立ちます。 (出典: 野球一般資料)
- 多くの選手がドミニカ共和国、ベネズエラ、キューバ出身です。 (出典: 野球一般資料)
- 通訳はミーティング、マウンド訪問、メディア対応で助けになります。 (出典: 野球一般資料)
- いくつかの共通の言葉があると、マウンドでの会話が速くなります。 (出典: 野球一般資料)
- 手のサインはどの選手にも同じ意味です。 (出典: 野球一般資料)
- 通訳は助言を投手の言語に直します。 (出典: 野球一般資料)
- 2016年、2022年、2023年です。 (出典: 野球一般資料)
- 通訳はマウンド訪問に同行できます。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 8: サイン盗み事件

- MLBは、アストロズがカメラを使ってサインを解読していたと認定しました。 (出典: 野球一般資料)
- 音は、チェンジアップなど緩い球が来ることを打者に知らせました。 (出典: 野球一般資料)
- 目で見てサインを読むのは認められていますが、電子機器の使用は認められていません。 (出典: 野球一般資料)
- 罰金は、当時のルールで科せる最高額でした。 (出典: 野球一般資料)
- 2020年と2021年の1巡目と2巡目の指名権を失いました。 (出典: 野球一般資料)
- A.J.ヒンチとジェフ・ルーノーは1年間の資格停止を受け、その後球団に解雇されました。 (出典: 野球一般資料)
- 電子的なサインにより、サイン盗みははるかに難しくなりました。 (出典: 野球一般資料)
- 撮影、解読、合図、打撃の順です。 (出典: 野球一般資料)
- 2017年、2020年1月、2022年です。 (出典: 野球一般資料)
- アストロズは、カメラ映像とごみ箱を使って球種を伝えていました。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 9: 審判との会話

- アピールがあると、球審は塁審に打者がスイングしたかを尋ねます。 (出典: 野球一般資料)
- 一塁塁審は、右打者のスイングが一番よく見える位置にいます。 (出典: 野球一般資料)
- タイムは、審判が宣告したときだけ認められます。 (出典: 野球一般資料)
- 丁寧な質問は、捕手がゾーンの判定の傾向を知るのに役立ちます。 (出典: 野球一般資料)
- ボールとストライクの判定への抗議は、退場になる一般的な理由です。 (出典: 野球一般資料)
- 冷静な話し合いは、リプレー検証の要求や審判団の協議につながることがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 審判団の協議で、審判がそれぞれの見たものを共有できます。 (出典: 野球一般資料)
- 球審はアピールを受けて塁審に尋ねます。 (出典: 野球一般資料)
- 丁寧な質問は問題ありませんが、ストライクの判定に怒鳴ると退場のおそれがあります。 (出典: 野球一般資料)
- スイングがよく見えた審判が判定します。 (出典: 野球一般資料)

## テスト 10: ダグアウトとブルペンの電話

- ブルペンコーチは、誰が肩をつくるべきかをリリーフに伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- 監督の指示で、適切な投手を準備させます。 (出典: 野球一般資料)
- 承認されたタブレットはチャートやデータを表示しますが、ライブ映像は表示しません。 (出典: 野球一般資料)
- リアルタイムの映像は、サインの解読に使われるおそれがあります。 (出典: 野球一般資料)
- 映像スタッフが、チャレンジすべきかを監督に伝えます。 (出典: 野球一般資料)
- ゆっくり歩けば、リリーフの肩慣らしの時間が数秒増えます。 (出典: 野球一般資料)
- 次の打者が誰かを確かめてから、最適な投手を選べます。 (出典: 野球一般資料)
- 電話、コーチ、ウォームアップ、合図。 (出典: 野球一般資料)
- 電話が最初、タブレットが2016年、ピッチコムが2022年。 (出典: 野球一般資料)
- ブルペンコーチが監督の指示を伝えます。 (出典: 野球一般資料)

出典: 野球全般の参考資料、WBSCおよびリーグの資料、指導書。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた規則は「規則」カテゴリーで扱います。

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