# 第21条：ゲームの途中終了

バスケットボール · 第21条：ゲームの途中終了 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/basketball/laws/law-21-game-lost-by-default/)

チームのプレーヤーが2人未満になったとき、その後のスコア、勝ち点、そして合計得点によるシリーズでの途中終了。

## 21.211 途中終了による敗戦

準備できたプレーヤーが2人未満の場合、勝ち点、合計得点によるシリーズ。

### テスト 1: ゲームが途中終了となるとき

- ゲーム中、プレーできる状態でコート上にいるプレーヤーが2人未満になったチームは、ゲームの途中終了により負けとなります。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.1条)
- 2人いれば足ります。ゲームが終わるのは、1人になったときです。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.1条)
- ゲームの途中終了は、ゲーム中にチームの人数が減ることに関するものです。没収は、開始、プレーの拒否、またはゲームの妨害に関するものです。 (出典: FIBA OBR 2026、第20.1条、21.1)
- ゲームの途中終了となったチームには、勝ち点1が与えられます。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- 2ゲームの合計得点で争うシリーズの第1ゲームまたは第2ゲームでゲームの途中終了となったチームは、そのシリーズに負けます。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.2条)
- プレーヤーは、5個のファウル、失格・退場、または怪我で失われ、残りの交代要員もいない場合があります。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.1条)
- 規則には、それをクォーターや1分間に限る定めはありません。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.1条)
- チームは2人でもプレーを続けられます。それより1人少なくなると、ゲームの途中終了で負けとなります。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.1条)
- 没収は0、ゲームの途中終了は1、勝利は2です。 (出典: FIBA OBR 2026、第20.2.1条、21.2.1、附則D)
- 準備のできたプレーヤーが1人だけでは、続行できません。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.1条)

## 21.212 途中終了後のスコア

スコアがそのまま有効になるときと、2-0になるとき。

### テスト 1: 最終スコア

- ゲームを与えられたチームがリードしている場合、スコアはゲームが止められたときのままとなります。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- チームAはリードしていないので、スコアはチームAに有利な2-0とされます。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- ゲームは、ゲームの途中終了となったチームの相手チームに与えられます。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2条)
- こうすることで、ゲームを与えられたチームの得点が相手チームを下回ることはありません。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- スコアは、ゲームが止められた時点のままとなります。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- どんなリードでも有効です。チームAがリードしているので、スコアはそのままです。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- ゲームはチームAに与えられるので、スコアに関係なくチームAの勝ちです。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2条、附則D)
- チームAがリードしているので、止められた時点のスコアのままとなります。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- チームAはリードしていなかったので、スコアは2-0とされます。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)
- チームAは41-45でリードされていたので、そのスコアではなく2-0が与えられます。 (出典: FIBA OBR 2026、第21.2.1条)

出典: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第21条（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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