# 第36条：テクニカルファウル

バスケットボール · 第36条：テクニカルファウル · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/basketball/laws/law-36-technical-foul/)

行為に関する規則、テクニカルファウルの2つのカテゴリー、プレーヤーとヘッドコーチのゲームディスクォリフィケーション、そしてそれに続くフリースローとゲームの再開。

## 36.361 行為と2つのカテゴリー

協力、警告、遅れたコール、そしてカテゴリー1とカテゴリー2に当たる行為。

### テスト 1: 行為に関する規則とカテゴリー

- プレーヤー、コーチ、交代要員、5個のファウルを宣せられたチームメンバー、チーム関係者は、審判に協力しなければなりません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.1.1条)
- 故意または繰り返しの非協力、あるいは規則の精神に従わない行為はすべて、テクニカルファウルです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.1.3条)
- 審判は、ゲームに直接影響のない、明らかに意図的でない軽微な違反については、警告を与えるか、見逃すことができます。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.1.4条)
- ゲームを止め、その時点でテクニカルファウルを記録します。その間に起こったことは有効のままです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.1.5条)
- カテゴリー1のテクニカルファウルはゲームディスクォリフィケーションの対象に数えられますが、カテゴリー2は数えられません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- 挑発や嘲りなどの行為は、フレグラントに至らない体の触れ合いを含めて、カテゴリー1のテクニカルファウルです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- バスケットの後にボールに触れてゲームを遅らせる行為は、カテゴリー2のテクニカルファウルです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- その間のプレーは有効のままです。罰則は、記録された時点のものとして与えられます。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.1.5条)
- 軽微な行為は見逃されるか警告されます。警告の後に繰り返すと、テクニカルファウルになります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.1.4条)
- リングにぶら下がるのはカテゴリー2、嘲り、フェイク、目の近くに手を出す行為はカテゴリー1です。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)

### テスト 2: カテゴリー1かカテゴリー2か

- 体の触れ合いのない、肘を過度に振り回す行為は、カテゴリー1のテクニカルファウルです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- 目の近くで手を振って相手の視界をさえぎる行為は、カテゴリー1のテクニカルファウルです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- ダンクの後に一瞬リングをつかむ場合や、けがを防ぐためにつかむ場合は、テクニカルファウルではありません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- 最後のフリースローでディフェンスがゴールテンディングを犯した場合は、1点が認められ、その後カテゴリー2のテクニカルファウルの罰則となります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- ゲームまたは後半の開始に遅れて出てくるのは、遅延行為にあたり、カテゴリー2のテクニカルファウルです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- 審判への無礼を理由とするチームベンチに座ることを許された人物のテクニカルファウルは、カテゴリー1です。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.2条)
- ファウルを受けたふりをするのはカテゴリー1で、ほかの3つはカテゴリー2です。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- ダンクの場面でもけがの危険もないのに、体重をかけてリングにぶら下がるのは、カテゴリー2です。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- シューターの視界をさえぎるのは、カテゴリー1の行為です。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- カテゴリー1のテクニカルファウル1個とフレグラントファウル1個で失格・退場となります。カテゴリー2のテクニカルファウルは数えられません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.3条)

## 36.362 失格・退場と罰則

プレーヤーとヘッドコーチが失格・退場になる場合と、フリースローおよびゲームの再開。

### テスト 1: ゲームディスクォリフィケーション

- カテゴリー1のテクニカルファウル2個で、そのプレーヤーはゲームの残り時間、失格・退場となります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.3条)
- カテゴリー1のテクニカルファウル1個とフレグラントファウル1個で、プレーヤーは失格・退場となります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.3条)
- これに加算されるのは、カテゴリー1のテクニカルファウルだけです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.1条)
- 自身のスポーツマンらしくない行為による「C」のカテゴリー1のテクニカルファウル2個で、ヘッドコーチは失格・退場となります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.4条)
- カテゴリー1のテクニカルファウル3個が、すべて「B」または「BD」であるか、うち1個が「C」である場合、ヘッドコーチは失格・退場となります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.4条)
- そのテクニカルファウルだけが罰せられ、失格・退場に対する追加の罰則は与えられません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.5条)
- 「C」1個とベンチの行為による2個で、必要な3個に達します。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.4条)
- カテゴリー1のテクニカルファウル2個で失格・退場となります。与えられるのは、そのテクニカルファウル自体の罰則だけです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.3条、36.2.5)
- 重い2つの記録が合わさって、彼のゲームは終わります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.3条)
- 「C」2個で失格・退場となります。「B」2個、「C」1個と「B」1個、「C」1個だけでは、まだ失格・退場にはなりません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.2.4条)

### テスト 2: フリースローとゲームの再開

- プレーヤーのテクニカルファウルはすべて、そのプレーヤーのファウルとして記録され、チームの合計にも加算されます。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.1条)
- チームベンチに座ることを許された人物のカテゴリー1のテクニカルファウルは、ヘッドコーチに記録され、チームファウルには数えられません。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.1条)
- 相手チームにフリースローが1本与えられます。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- ほかの罰則の順序にかかわらず、フリースローはただちに行われます。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- チームコントロールをしているチーム、またはボールを与えられる資格のあるチームは、ゲームが中断された場所から再開します。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- 有効なゴールまたは最後のフリースローの後は、エンドラインの後ろからのスローインでゲームが再開されます。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- ゲームは、やはりセンターサークルでのジャンプボールで始まります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- まずショットが行われ、その後ポゼッションは、それまで持っていたチームに戻ります。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- まずゴール、次にコントロールまたは資格、最後にジャンプボールです。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)
- B6の相手チームが1本のフリースローを打ち、その後、コントロールしているチームAがプレーの止まった場所から再開します。 (出典: FIBA OBR 2026、第36.3.2条)

出典: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第36条（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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