# 第12条：プレーの開始、プレーの中止

クリケット · 第12条：プレーの開始、プレーの中止 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/cricket/laws/law-12-start-of-play-cessation-of-play/)

第12条は、「プレー」と「タイム」のコール、ベイルの取り外し、新しいオーバーの開始、インターバルの前にオーバーを終えること（および3分の例外）、ラストアワーとその最低20オーバー、中断とイニングス間の休止による削減、試合の終了、試合の最後のオーバー、そしてラストアワーでオーバーを投げ終えられないボウラーを扱います。

## 12.121 プレーの開始と中止：コール、ベイル、新しいオーバー、3分の規定

「プレー」と「タイム」のコール、ベイルの取り外し、新しいオーバーの開始、インターバルの前にオーバーを終えること、そして残りが3分未満のときにインターバルを早めることです。

### テスト 1: 「プレー」のコール

- 第12.1条は、「プレー」のコールをボウラー側のアンパイアに与えています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 最初の投球の前と、インターバルや中断の後の再開時です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 「プレー」がコールされるのは、開始時と、インターバルや中断の後の再開時であり、オーバーごとではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 中断が終わった後に「プレー」がコールされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 第12.1条の見出しは「プレーのコール」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 第12.1条は「インターバルまたは中断」と述べています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 規則は、短い中断に例外を設けていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)
- 第12.2条は、「タイム」のコールを定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- 「プレー」のコール（12.1）と「タイム」のコール（12.2）です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条および第12.2条)
- 「プレー」のコールは、ボウラーが動き出す前でなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.1条)

### テスト 2: 「タイム」のコールとベイル

- ボウラー側のアンパイアは、セッションの終わりに「タイム」をコールします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- 「タイム」は、ボールがデッドのときにコールされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- 第12.2条は「規則が求めるとおりに」と付け加えています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- 第20.3条（オーバーまたはタイムのコール）も参照。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- 第12.3条は、両方のウィケットから取り外すことを求めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.3条)
- 第12.3条：「タイム」のコールの後です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.3条)
- 第12.3条の見出しは「ベイルの取り外し」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.3条)
- 第12.2条の見出しは「タイムのコール」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- ボールがデッドで、セッションが終わろうとしているので、「タイム」がコールされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)
- プレーのセッションはどれも、「タイム」のコールで終わります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.2条)

### テスト 3: 新しいオーバーの開始

- 第12.4条の見出しは「新しいオーバーの開始」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 基準は、アンパイアが普通の速さで歩くことです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- ボウラー側のスタンプの後ろの位置です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 次のインターバルまたはプレー終了について合意された時刻の前です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 第12.4条は、12.5.2に定める状況を参照しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 例外を除き、試合中はいつでも、必ず次のオーバーを始めます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 午後12時58分は、合意された午後1時より前です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- アンパイアは、合意された時刻より前に到着しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 次のインターバルまたはプレー終了を指しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)
- 基準は、アンパイア自身の到着です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.4条)

### テスト 4: インターバルの前にオーバーを終えること

- 第12.5.1条は、インターバルの前にオーバーを完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.1条)
- 第12.5.1条は、オーバーの途中でインターバルの時刻に達した場合を扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.1条)
- 12.5.2に定める場合を除き、オーバーは完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.1条)
- 第12.5条は「試合の終了時を除き」で始まります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5条)
- インターバルの前に、オーバーを完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.1条)
- まずオーバーを完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.1条)
- 認められるのは、12.5.2の例外だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.1条)
- 第12.5.2条は、残りが3分未満のときに適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- バッターがアウトになる、またはリタイアする、あるいは選手がフィールドを離れる場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- これが、オーバーの途中で起きるか、オーバーの終わりに起きるかを問いません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)

### テスト 5: 事例で見る3分の規定

- 残りが3分未満で、バッターがアウトになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- ちょうど3分は、3分未満ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- バッターのリタイアは、ここではアウトと同じ効果があります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- イニングスの終わりを除き、中断されたオーバーは再開時に完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- イニングスの終わりを除きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- インターバルは、オーバーの終わりにただちに取ります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- 完了の規則には、イニングス終了時の例外があります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- 残りは3分未満でした。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- 基準は3分未満です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)
- 残り3分未満で選手がフィールドを離れると、インターバルが前倒しになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.5.2条)

## 12.122 ラストアワー：20オーバーと失われた時間

ラストアワーが始まる時点、最低20オーバー、最低オーバー数の後の追加のオーバー、そして中断により、失われた時間が完全な3分ごとに最低オーバー数が1オーバー減ることです。

### テスト 1: ラストアワーの開始

- 第12.6条：合意された時間で1時間のプレー時間が残った時点でプレー中のオーバーを終え、次のオーバーが最低20オーバーの最初のオーバーとなります。その期間は、実際の長さにかかわらず「最後の1時間」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- プレー中のオーバーは完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 最低20オーバーを投球しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 次のオーバーが、最低オーバー数の最初のオーバーです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- それまでに結果が出ておらず、インターバルや中断もないことが条件です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- それ以降の期間は「最後の1時間」と呼ばれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 実際の長さにかかわらず、「最後の1時間」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 第12.7条の見出しは「試合の最後の1時間、プレーの中断」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7条)
- 20オーバーは、それ以前に結果が出ないことが条件です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 第12.6条は、最後の1時間のオーバー数を定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)

### テスト 2: 最低オーバー数の後と、簡単な数え方

- さらにオーバーを始められるのは、プレー終了の当初の時刻に達していない場合だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- プレー終了の当初の時刻より前です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- さらにオーバーを始めるには、当初の時刻に達していないことが必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 時刻に達していたので、これ以上オーバーは始められません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- プレーの合意された時間に従います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 20から13を引くと7です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 20から18を引くと2です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 午後6時10分から午後5時40分を引くと30分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)
- 第12.8条は、最後の1時間のイニングス間の休憩を扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8条)
- 午後5時に、残りのプレー時間が1時間になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.6条)

### テスト 3: ラストアワーで失われた時間

- 最低オーバー数は、20から減らされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7条)
- 失われた時間は、「タイム」のコールから数えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.1条)
- アンパイアが決めた再開時刻までです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.1条)
- 完全な3分ごとに、1オーバーが差し引かれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 完全な3分ごとに1オーバーです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 第12.7.3条：中断はそれぞれ単独で計算し、失われた時間が完全な3分になるごとに1オーバーとします。すべての中断の分数を先に合計することはしません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.3条)
- 第12.7.3条は、中断ごとに別々に計算することを求めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.3条)
- 第12.7.2条が割合を定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 再開の時刻は、アンパイアが決めたとおりです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.1条)
- 第12.7.1条は、「タイム」のコールから数えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.1条)

### テスト 4: 失われたオーバー数の計算

- 9分は、完全な3分の3回分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 8分には、完全な3分が2回入ります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 完全な3分は1回もありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 15分は5オーバーで、20から5を引くと15です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 12分は4オーバーで、20から4を引くと16です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 5分の損失ごとに1オーバーで、別々に計算します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.3条)
- 7分なら2、5分なら1となり、12分を合算すると誤って4になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.3条)
- 20分は完全な3分の6回分で、20から6を引くと14です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- 30分は、完全な3分の10回分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.2条)
- それぞれ別々に計算し、完全な3分を含むものはありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.3条)

### テスト 5: すでに進行中の中断と、途中のオーバー

- 数えるのは、1時間が始まった後に失われた時間だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.4.1条)
- 数えるのは、1時間が始まった後の9分だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.4.1条)
- 第12.7.4.2条は、中断の開始時にプレー中だったオーバーを扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.4.2条)
- 第12.7.4.2条：中断が始まったときにプレー中だったオーバーは再開後に完了させますが、これから投球すべき最低オーバーには数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.4.2条)
- オーバーは、プレーの再開後に完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.5条)
- 2つに分かれたオーバーは、合わせて1オーバーと数えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.5条)
- 2つの部分を合わせて1オーバーと数えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.5条)
- 第12.7.4条が扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.4条)
- 第12.7.5条は、オーバーの途中の中断を扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.5条)
- 第12.7.4.1条は、その時点以降に失われた時間だけを数えると限定しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.7.4.1条)

## 12.123 ラストアワー：イニングス間の休止、試合の終了、最後のオーバー

ラストアワーにイニングスが終わった後の2つの計算、試合が終了となる時点、試合の最後のオーバーを終えること、そしてオーバーを投げ終えられないボウラーです。

### テスト 1: ラストアワーに終わるイニングス

- 第12.8条は、イニングスの終了から10分後までと定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8条)
- 第12.8.1条は、12.7に定める計算を適用します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.1条)
- 第12.8.1条は、インターバルが進行中の場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.1条)
- 12.8.3と12.8.4に定める2つの計算です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.2条)
- 2つの数のうち大きいほうが、新しいイニングスの最低オーバー数です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.2条)
- 第12.8.3条は、残りオーバー数による計算です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 第12.8.4条は、残り時間による計算です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 試合の最後の1時間に適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8条)
- 第12.8.2条は、大きいほうの結果を選びます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.2条)
- 第12.8条は、最後の1時間に始まる新しいイニングスについての定めです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8条)

### テスト 2: 残りのオーバー数：最初の計算

- 最後の1時間の最低オーバー数のうち、まだ投球すべきオーバー数です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 次の整数に切り上げます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- インターバル分として、3オーバーを差し引きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 14から3を引くと11です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 9から3を引くと6です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 12.5を13に切り上げ、3を引いて10です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 18から3を引くと15です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 3オーバーは、インターバル分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 3から3を引くとゼロです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)
- 残りオーバー数に基づきます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.3条)

### テスト 3: 残りの時間：2つ目の計算

- プレー終了の合意された時刻までの残り時間です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- インターバル分として、10分を差し引きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 完全な3分ごとに1オーバー、さらに端数が残れば1オーバーを加えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 40から10を引くと30分で、ちょうど3分の10回分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 10分はインターバルに充て、残りのプレー時間を3分ずつに分けます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 余った2分が、完全な期間に1オーバーを加えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 25から10を引くと15です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 先にインターバル分を差し引き、残りを次のオーバーに切り上げます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 端数の期間が残れば、1オーバーが加わります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)
- 10から10を引くと、プレー時間は残りません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.4条)

### テスト 4: 大きいほうの選択と試合の終了

- 2つのうち大きいほうを使います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.2条)
- 2つのうち大きいほうを使います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.8.2条)
- 第12.9.1.1条は、第16.1〜16.4条および第16.5.1条を参照しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.1.1条)
- 結果が先に出ない限り、両方の条件が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.1.2条)
- 第12.9.1.3条は、完了した最終イニングスを参照しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.1.3条)
- 第12.9.2条は、それ以上のプレーが不可能な場合に試合を終了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.2条)
- 第12.9.2条は、選手がフィールドを離れる場合を扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.2条)
- ウィケットが落ちただけでは、何も終了しません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.1条)
- 最低オーバー数と、プレー終了の合意された時刻の両方が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.1.2条)
- 両方の条件が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.9.1.2条)

### テスト 5: 試合の最後のオーバーと、投げ終えられないボウラー

- 第12.10条は、プレー中のオーバーを完了させます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.10条)
- 結果が出たか、選手がフィールドを離れる必要が生じたかのどちらかです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.10条)
- 第12.10条：試合の最後のオーバーの間に選手がフィールドを離れなければならなくなった場合、プレーは再開されず、試合はそこで終わります。例外は、第16.9条に基づく得点の誤りです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.10条)
- 第12.10条は、第16.9条の状況を例外としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.10条)
- 第16.9条の見出しは「得点の誤り」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.10条)
- 第12.11条は、第17.8条を適用します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.11条)
- オーバーの分かれた部分は、合わせて、投球すべき最低オーバーの1つと数えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.11条)
- 第17.8条の見出しは「オーバーの途中でボウラーが続行不能または出場停止になった場合」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.11条)
- 第12.10条の見出しは「試合の最後のオーバーの完了」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.10条)
- 第12.11条は、オーバーを投げ終えられないボウラーを扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12.11条)

出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第12条、相互参照として第11.7条、第16.9条、第17.8条および第20.3条（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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