# 第17条：オーバー

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第17条はオーバーを定めています。内容は、両端から交互に投げる6つの有効な投球、オーバーが始まる時点（助走または投球動作）、有効な投球とカウントされない投球（投球されなかった場合、ストライカーがプレーできる前にデッドになった場合、ノーボール、ワイド、第17.3.2.5条に挙げられた各条）、「オーバー」のコール、数え間違えたアンパイア、連続したオーバーを投げずにエンドを替えるボウラー、進行中のオーバーを終えること（インターバルや中断の後も含む）、そしてオーバーの途中で投球できなくなった、または出場停止になったボウラーです。

## 17.171 オーバー：6つの有効な投球、オーバーの開始、「オーバー」のコール

両端から交互に投げる6つの有効な投球によるオーバー、オーバーが始まる時点、投球されたボールと有効な投球、カウントされない投球（ノーボール、ワイド、デッドボール、第17.3.2.5条に挙げられた各条）、有効な投球の数え方、そして「オーバー」のコールを扱います。

### テスト 1: 6つの有効な投球とオーバーの開始

- ボールは、有効な投球6球を1オーバーとして投げられます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)
- ボールは、両エンドから交互に投げなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)
- 第17.1条の見出しは「投球数」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)
- ボウラーが助走を始めた時点で、オーバーが始まったことになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条)
- 助走がない場合は、ボウラーが最初の投球の動作を始めた時点です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条)
- オーバーは、投球ではなく助走から始まります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条)
- 第17.2条の見出しは「オーバーの開始」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条)
- オーバーは、両エンドで交互に行われます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)
- ボールは、両エンドから交互に投げられます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)
- 有効な投球6球のオーバーです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)

### テスト 2: 投球されたボールと有効な投球

- 第17.3.1条：6球に数えられるのは、実際に投球されたボールだけです。投球前のアウトや、ノンストライカーのランアウトなどの出来事は、1球を消費しません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.1条)
- ボールが投球されないまま、出来事が起きることもあります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.1条)
- 第38.3条（ノンストライカーが早くグラウンドを離れる場合）のとおりです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.1条)
- 列挙されたもの以外の投球は、すべて有効な投球です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- 有効な投球だけが、オーバーの6球に数えられます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- 第17.3.3条が、それらを定義する条項です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- ボールが数えられるのは、投球された場合だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.1条)
- 数えられるのは有効な投球だけなので、あと1球必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- 6球のうちの1球ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.1条)
- 第17.3.2条が、それらを挙げています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2条)

### テスト 3: カウントされない投球

- 第17.3.2条は、数えない投球を挙げています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2条)
- 第17.3.2.1条が、それを除外しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.1条)
- 第20.7条（デッドボール：オーバーの1球として数えるボール）を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.1条)
- 第17.3.2.3条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.3条)
- 第17.3.2.4条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.4条)
- 第21条（ノーボール）を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.3条)
- 第22条（ワイドボール）を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.4条)
- 第17.3.2.5条が、それらを挙げています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.5条)
- 第24.4条、第28.2条、第41.4条、第41.5条が挙げられています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.5条)
- 第24.4条は「許可なく戻ってきた選手」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.5条)

### テスト 4: 有効な投球の数え方

- 6引く有効な投球4球で、2球です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- 6足す2は8です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- 6足す1は7です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- ワイドは、有効な投球6球のうちの1球ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.4条)
- 6引く有効な投球3球で、3球です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.3条)
- そのボールは、6球のうちの1球として数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.1条)
- 有効な投球6球が投げられ、ボールがデッドになった時点で、「オーバー」とコールされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- 第17.1条は、1オーバーを有効な投球6球と定め、両エンドから交互に投げるので、2オーバーちょうどで12球になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.1条)
- ノーボールは数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.3条)
- デッドボールは数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.1条)

### テスト 5: 「オーバー」のコール

- 有効な投球6球とデッドボールが、そのきっかけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- アンパイアは、ウィケットを離れる前に「オーバー」とコールしなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- 第20.3条（オーバーまたはタイムのコール）も参照。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- 有効な投球6球と、ボールがデッドになることです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- ボールがデッドにならなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- アンパイアは「オーバー」とコールしなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- 第17.4条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- ノーボールは、有効な投球ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- 「オーバー」のコールは、ウィケットを離れる前に行います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)
- 規則には、有効な投球6球とあります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.4条)

## 17.172 オーバー：数え間違い、エンドの交代、オーバーの完了、投げ終えられないボウラー

数え間違えたアンパイア、連続したオーバーを投げずにエンドを替えるボウラー、進行中のオーバーを終えることとインターバルや中断の後に完了させること、投球できなくなった、または出場停止になったボウラー、そして第17条全体にわたる事例を扱います。

### テスト 1: 数え間違えたアンパイア

- 第17.5.1条：アンパイアが数えたとおりのオーバーが、そのまま確定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.1条)
- 第17.5.1条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.1条)
- 第17.5.2条は、どの投球のあとでも認めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.2条)
- その投球が有効な投球でない場合でも同じです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.2条)
- アンパイアが数えたとおりのオーバーが、そのまま確定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.1条)
- 第17.5.2条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.2条)
- 第17.5.2条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.2条)
- 第17.5条の見出しは「アンパイアの数え間違い」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5条)
- アンパイアが数えたとおりのオーバーが、そのまま確定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.1条)
- コールは、どの投球のあとでも行えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.2条)

### テスト 2: エンドを替えるボウラー

- 第17.6条は、同じイニングスで、2つの連続するオーバー、または連続する2つのオーバーの一部ずつを投げない限り、ボウラーが何度でもエンドを替えてよいと定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 連続する2オーバー、またはそれぞれの一部は認められません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 第17.6条は、これを禁じています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- ボウラーは、連続する2つのオーバーを分け合って投げることもできません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- ボウラーは、2つのオーバーを続けて投げません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- この規則は、どちらのエンドかにかかわらず、連続するオーバーについてのものです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 同じイニングスでの話です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 第17.6条の見出しは「ボウラーのエンドの変更」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 1、3、5オーバー目は、連続していません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 制限は、同じイニングスの中でのものです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)

### テスト 3: オーバーを終えること

- ボウラーは、進行中のオーバーを投げ終えなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.1条)
- いずれかの条にもとづいて投球できなくなった場合や、出場を停止された場合は別です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.1条)
- イニングスの終了時を除く、という書き出しで始まります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.1条)
- 第17.7.2条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.2条)
- 第17.7.2条は、インターバルまたは中断の場合を扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.2条)
- 第17.7.2条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.2条)
- イニングスの終了時を除きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.2条)
- オーバーは、再開後に完了します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.2条)
- ボウラーは、進行中のオーバーを投げ終えなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.1条)
- 第17.7.1条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7.1条)

### テスト 4: 投げ終えられないボウラー

- 第17.8条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 別のボウラーが、そのオーバーを完了させなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 別のボウラーが、同じエンドからそのオーバーを完了させなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 交代したボウラーにも、エンドの変更と同じ制限が適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 第17.8条の見出しは「オーバーの途中でボウラーが続行不能または出場停止になった場合」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 交代したボウラーは、連続するオーバーの一部ずつを投げることはできません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 交代したボウラーは、連続するオーバーも、その一部ずつも投げることはできません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 第17.8条は、出場停止の場合も対象としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 別のボウラーが、そのオーバーを完了させなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)
- 最初の投球に向けて助走している最中に、投球できなくなった場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)

### テスト 5: 第17条全体にわたる事例

- 第17.2条では、助走がオーバーの開始になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条および第17.8条)
- どのボウラーも、2つのオーバーを続けて投げません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 連続するオーバーは、どちらのエンドかにかかわらず認められません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.6条)
- 条項は17.1から17.8までです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- 第17.3条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3条)
- 第17.7条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.7条)
- 第17.2条では、オーバーは助走または動作から始まります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条および第17.7.2条)
- ワイドもデッドボールも、数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.1条および第17.3.2.4条)
- 第17.5.1条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.5.1条)
- 第17.8条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.8条)

出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条、相互参照として第20.3条、第20.7条、第21条、第22条、第24.4条、第28.2条、第38.3条、第41.4条、第41.5条（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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