# 第2条：アンパイア

クリケット · 第2条：アンパイア · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/cricket/laws/law-2-the-umpires/)

第2条は、アンパイアの任命と出席、アンパイアの交代、トス前のキャプテンとの打ち合わせ、クリース、ウィケット、バウンダリー、用具の確認、公正なプレーと不正なプレーを判断する者、アンパイアの立ち位置とエンドの交代の時期、プレーへの適否とプレーの中止、アンパイアのシグナル、そしてスコアラーとの得点の確認を扱います。

## 2.21 試合前のアンパイア：任命、交代、協議

任命と出席、アンパイアの交代、トス前のキャプテンとの打ち合わせ、スコアラーとアンパイアへの通知、そして時期と交代に関する事例研究です。

### テスト 1: 任命と出席

- アンパイアは2人が任命され、各エンドに1人ずつつきます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- アンパイアは、完全に公平な立場で、規則が求めるとおりに試合を管理します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- アンパイアは、各日のプレー開始予定時刻の少なくとも45分前までに会場にいて、報告しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- アンパイアは、グラウンドの運営責任者に報告します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- アンパイア2人は、試合の前に任命されなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- この規定は、各日のプレー開始予定時刻を基準にしています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- この要件は、毎日のプレーに適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- アンパイアは、ほかの者の指示ではなく、規則が求めるとおりに試合を管理します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- 必要なのは少なくとも45分前なので、30分では足りません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- 毎日早めに運営責任者に報告することは、アンパイアの出席義務の一部です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)

### テスト 2: アンパイアの交代

- アンパイアは、負傷や病気の場合を除き、特別な事情がある場合以外は、試合中に交代させられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 負傷や病気は、アンパイアが交代するふつうの理由です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 規則は、負傷や病気のほかに、特別な事情がある場合にも交代を認めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 負傷、病気、特別な事情のいずれもなければ、アンパイアは交代させられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 交代したアンパイアは、キャプテン同士が別の取り決めに合意しない限り、ストライカー側のアンパイアだけを務めます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 標準の役割は、ストライカー側のアンパイアだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- キャプテン同士は、交代したアンパイアが全責任を負うことに合意できます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- キャプテン同士の合意により、交代したアンパイアの役割はストライカー側にとどまらず広がります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- キャプテン同士が合意する必要があり、その合意がなければ標準の役割が適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 役割をストライカー側から広げるには、キャプテン同士の同意が必要で、それ以下では足りません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)

### テスト 3: トス前のキャプテンとの打ち合わせ

- トスの前に、アンパイアはキャプテンと会います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3条)
- アンパイアは、キャプテンと会います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1条)
- 試合で使用するボールは、トスの前に決められます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.1条)
- プレーの時間とインターバルは、この会合で決定されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.2条)
- ワンデーの試合では、ティー休憩の具体的な時刻を合意する必要はなく、イニングスの合間に取ることに合意してもかまいません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.2条)
- アンパイアは、どの時計を使うか、またそのバックアップをどれにするかを決定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.3条)
- バウンダリー、その得点の扱い、障害物をバウンダリーとみなすかどうかが決められます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.4条)
- カバーの使用は、トスの前に決める事項の一つです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.5条)
- 試合の進行に影響する特別なプレーの条件は、トスの前に決定されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.6条)
- 第2.3.1条の6つの事項に、打順は含まれていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1条)

### テスト 4: スコアラーとアンパイアへの通知

- スコアラーには、プレーの時間とインターバル、時計、バウンダリー、特別な条件が伝えられますが、ボールは伝えられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- カバーの使用は、スコアラーに伝えられる合意事項の一覧に含まれていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- アンパイアは、スコアラーに伝えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- そのうち4つが伝えられます。2.3.1.2、2.3.1.3、2.3.1.4、2.3.1.6です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- バウンダリーの得点は、スコアラーに伝えなければならない事項に含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- 一方のアンパイアに伝えれば足り、そのアンパイアがもう一方に伝えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.14条)
- 第2.14条では、一方のアンパイアに伝えれば足ります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.14条)
- クリケット規則が情報をアンパイアに伝えるよう求めるすべての場面に当てはまります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.14条)
- 不在の理由をアンパイアに伝えなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第24.2.2.1条)
- 第2.14条では、一方のアンパイアに伝え、そのアンパイアがもう一方に伝達すれば十分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第1.2.1条および第2.14条)

### テスト 5: 試合開始前：時期と交代の事例研究

- 11時00分の45分前は10時15分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- 45分のルールは各日のプレーに適用されます：9時45分。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)
- トスは開始の30分前より早く行ってはなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第13.4条)
- トスは開始の15分前より遅く行ってはなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第13.4条)
- 開始の45分前、30分前、15分前は、10時15分、10時30分、10時45分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条および第13.4条)
- 両キャプテンの合意により、交代選手の役割が広がります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 両キャプテンの合意がなければ、交代選手の役割は限られたままです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- 合意により、ティー休憩を決まった時刻ではなく、イニングスの合間に設けることができます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.2条)
- インターバルとプレー時間は、アンパイアがスコアラーに渡す一覧に含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- 開始の少なくとも45分前までに居合わせていなければならず、60分前ならこれを満たします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.1条)

## 2.22 確認、用具、立ち位置、最終判断

アンパイアが行うクリース、ウィケット、バウンダリーの確認、用具と備品、公正なプレーの唯一の判断者、紛争と判定の最終性、アンパイアの立ち位置とエンドの交代、そして誰が何を決めるかです。

### テスト 1: クリース、ウィケット、バウンダリーの確認

- 確認はトスの前から試合を通じて行われます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4条)
- クリースが正しく引かれていなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.1条)
- ウィケットが正しく立てられていなければなりません（第8条）。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.2条)
- バウンダリーは、その決定、表示、復元に関する規定に適合していなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.3条)
- この責務はトスの前だけでなく、試合中も続きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.1条)
- アンパイアは自ら確認しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4条)
- 第19.1条、第19.2条および第19.3条は、バウンダリーの決定、識別と表示、復元を扱っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.3条)
- ウィケットが正しく立てられているかの確認は、第2.4.2条の確認事項です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.2条)
- バウンダリーを取り決めることと、それが適合しているかを自ら確認することは、別の責務です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.4条および第2.4.3条)
- 残りは、用具と装備に関する第2.5条に属します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4条)

### テスト 2: 用具と備品

- 試合の運営は、クリケット規則に厳密に従わなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.1条)
- ボールは第4条に適合していなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.2.1条)
- 外から見える要件だけが確認されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.2.2条)
- スタンプとベイルは第8.2条および第8.3条に、該当する場合はジュニア向けの第8.4条に従います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.2.3条)
- アンパイアは、認められていない用具を使用している選手がいないことを自ら確認します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.3条)
- グローブは第27.2条で扱われています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.4条)
- 第2.5.2.2条は、それを外から見えるものに限っています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.2.2条)
- 第2.5.3条により、アンパイアはトスの前と試合中に、規則が認めていない用具を使用している選手がいないことを自ら確認しなければならないため、その品はプレー中に着用できません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.3条)
- 第8.4条は、該当する場合にジュニアのクリケットに適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5.2.3条)
- 草の長さは第2.5条の確認事項ではなく、ほかの3つはそうです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.5条)

### テスト 3: 唯一の判断者、紛争、最終判断

- 第2.6条は、公正なプレーと不正なプレーの判断をアンパイアだけに委ねており、キャプテン、スコアラー、グラウンド管理者に発言権はありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.6条)
- 公正なプレーに関するアンパイアの裁定は、キャプテンがどう考えようと覆りません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.6条)
- 意見の相違や争いがある場合は、両アンパイアが合同で決定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.11条)
- 変更は速やかに行わなければならず、第20.6条（Dead ball not to be revoked）に反してはなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)
- 変更は第20.6条に反してはなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)
- 裁定は、速やかに行う認められた変更を除き、一度下されたら最終です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)
- 速やかな変更は、第20.6条の範囲内で認められます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)
- 認められるのは速やかな変更だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)
- 第31.6条（Consultation by umpires）も参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.11条)
- アンパイアの裁定は、一度下されたら最終です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)

### テスト 4: アンパイアの立ち位置とエンドの交代

- 何より優先されるのは、裁定を要するプレーを最もよく見られる位置を取ることです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.9条)
- 助走やストライカーの視界を妨げてはなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.9条)
- ストライカー側のアンパイアは、ほかの関係者に伝えれば、オフサイドに立つことを選べます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.9条)
- 守備側のキャプテン、ストライカー、もう一方のアンパイアです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.9条)
- 移動が認められるのは、この3者に伝えた場合に限られます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.9条)
- アンパイアは、両チームがそれぞれ1回の完了したイニングスを終えた後に、エンドを替わります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.10条)
- 第13.3条（Completed innings）を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.10条)
- 両チームともイニングスを終えたため、エンドを替わります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.10条)
- 両チームがイニングスを終える必要がありますが、これまでに終えたのは一方だけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.10条)
- 妨げないという要件は、プレーを見ることが何よりも優先されるという制約を受けます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.9条)

### テスト 5: 誰が何を決めるか：アンパイア、キャプテン、スコアラー

- 第2.6条は、アンパイアを唯一の判断者と定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.6条)
- 決定するのは、両アンパイアだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 第2.2条は、これをキャプテンに委ねています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.2条)
- アンパイアはキャプテンと会い、バウンダリーを決定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.1.4条)
- 意見が一致しない場合は、両アンパイアが合同で決定します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.11条)
- スコアラーへの合図は、ショートランを除き、ボウラー側のアンパイアが行います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.4条)
- アンパイアは第2.4条にもとづいて自ら確認します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.4.1条)
- アンパイアは、第20.6条に反しない限り、裁定を速やかに変更できます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.12条)
- アンパイアはこれらの取り決めをスコアラーに伝えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.3.2条)
- 第2.7.1条は、プレーの適否を両アンパイアの共同の判断としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)

## 2.23 プレーへの適否とプレーの中止

状況が危険または不当かどうかを決める者、その言葉の意味、ぬれた状態や滑りやすい状態、プレーの中止と再開、そしてアンパイアが行う点検です。

### テスト 1: プレーへの適否を決める者

- 決定するのは、両アンパイアだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- グラウンド、天候、明るさ、例外的な状況のすべてが対象です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 第2.7.1条によれば、理想的とはいえない状態であっても、それだけで危険または不合理とはみなされず、草やボールが濡れているだけでも、それ自体でプレーが不合理になるわけではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 草とボールが濡れているという事実だけでは、グラウンドを不合理または危険とみなす根拠になりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 草とボールが濡れているだけでは、それ自体でグラウンドの状態が不合理になるわけではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 決定は両アンパイアだけに委ねられています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- プレーの適否を決めるのはアンパイアだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 第2.7.1条が扱うのは危険と不合理であって、有利不利ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 理想的とはいえないピッチというだけでは足りません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 草とボールが濡れているだけでは根拠になりません。ほかの3つは第2.7条の基準を満たします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条、第2.7.2条および第2.7.4条)

### テスト 2: 危険な状況と不当な状況

- 「危険」とは、選手またはアンパイアの安全に対する、現実的で予見できるリスクがあることを指します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.2条)
- 「不合理」とは、安全上のリスクはないが、続行するのが賢明でない状態を指します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.3条)
- 危険かどうかの基準は、安全に対する現実のリスクです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.2条)
- 安全ではあるが意味のない大雨は、不合理の場合にあたります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.3条)
- 規則が求めているのは、現実的で予見できるリスクです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.2条)
- 選手もアンパイアも対象に含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.2条)
- 規則が用いる語は「危険」と「不合理」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7条)
- 「不合理」は、安全上のリスクがない場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.3条)
- 選手がけがをするリスクが、危険の基準です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.2条)
- リスクはないが、暗さのために妥当なプレーができない状態は、不合理の場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.3条)

### テスト 3: ぬれた状態や滑りやすい状態

- 適切な足場が失われると、危険かつ不合理になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- フィールダーが自由に動ける状態でなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- バッターがボールを打ったり走ったりする能力は守られます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- ボウラーは適切な足場を確保できなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- フィールダーが自由に動けなくなると、状態は悪すぎることになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- ウィケット間を走る能力が失われると、第2.7.4条の基準を満たします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- 規則が挙げているのは、ボウラー、フィールダー、バッターです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- 濡れているだけでは足りず、足場、自由な動き、打つ能力のいずれかが失われることが基準になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条および第2.7.4条)
- 規則が基準としているのは、アンパイアがどう判断するかです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)
- 規則が問題にするのは、足場、自由な動き、打つ・走る能力が奪われているかどうかで、それをアンパイアが判断します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.4条)

### テスト 4: プレーの中止と再開

- 第2.8.2条は、この権限をどちらのアンパイアにも与えています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.2条)
- どちらか一方のアンパイアがそう考えれば、中断するのに十分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.2条)
- グラウンドへの言及はすべてピッチを含みます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.1条)
- 中断中、アンパイアは状態を監視します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- 状態の確認は、選手や関係者の同行なしで行われます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- 規則は「適切な頻度で」と定めています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- 再開には両アンパイアの合意が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- 中断は一方のアンパイアで足り、再開には双方が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- グラウンドとピッチを見に出るのは、アンパイアだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- 規則には、プレーの開始を認めないことも含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.2条)

### テスト 5: 適否と中止：対比と事例

- 中断は一方のアンパイアでできますが、再開には両アンパイアの合意が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.2条および第2.8.3条)
- どちらかのアンパイアが状態を危険と判断すれば、中断するのに十分です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.2条)
- 合意に達したら、直ちにプレーの再開を告げます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- アンパイアの責任です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)
- グラウンドへの言及はすべてピッチを含みます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.1条)
- 決めるのはアンパイアだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条および第2.8.3条)
- 判断はアンパイアに委ねられ、中断と再開では必要な条件が異なります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7条および第2.8条)
- 濡れているだけでは、中断の根拠になりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.7.1条)
- 第2.8.2条により、どちらのアンパイアも措置を取れます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.2条)
- 確認は同行者なしで行われます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.8.3条)

## 2.24 アンパイアのシグナルと得点の正確さ

ボールがインプレー中に出すシグナル、ボールがデッドになったときにスコアラーへ出すシグナル、それを出す者、レベル3とレベル4の行為に関するシグナル、確認の応答と順序、そして得点を一致させるアンパイアの責務です。

### テスト 1: ボールがインプレー中に出すシグナル

- デッドボールは、腰より下で両手首を交差させ、再び交差させて合図します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- ノーボールは、片腕を水平に伸ばす合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- アウトは、人差し指を頭上に上げて合図します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- ワイドは、両腕を水平に伸ばす合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- アウトでない場合、アンパイアは「ノットアウト」と宣告します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- 低い位置で交差させるその動作が、デッドボールの合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- 片腕を水平に伸ばす合図はノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- 両腕を水平に伸ばす合図はワイドです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- 1本の指を上げる合図は、バッターがアウトになったことを全員に知らせます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.1条)
- 2.13.1.1の合図は、ボールがプレー中に行われるものです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1条)

### テスト 2: スコアラーへのシグナル：ラン、バウンダリー、ボール

- アウトは、プレー中の合図のうち、ボウラー側のアンパイアがスコアラーに繰り返さない唯一の合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.2条)
- フォーは、腕を左右に振り、最後は胸の前を横切らせて終えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- シックスは、両腕を頭上に上げる合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- バイは、開いた手を頭上に上げる合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- レッグバイは、上げた膝を手で触れる合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 新しいボールの合図は、ボールを頭上に掲げることです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 4ランは、腕を振り、最後に胸の前を横切らせて終える動作で示します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- シックスは両腕を上に上げて示し、これに対してワイドは両腕を真横に伸ばします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 開いた手を頭上に上げる合図はバイです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 上げた膝に触れる合図はレッグバイです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)

### テスト 3: スコアラーへのシグナル：ペナルティ、取り消し、ラストアワー

- 攻撃側へのペナルティランは、反対の手で肩を繰り返し軽くたたいて示します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 守備側のペナルティランは、片手をもう一方の肩に置いて示します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 直前の合図の取り消しは、それぞれ反対の手で両肩に触れて示します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- ショートランは、腕を上に曲げ、指先で近いほうの肩に触れて示します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- ラストアワーは、上げた手首を指さして合図します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 肩を繰り返し軽くたたく動作は、バッターに与えられるペナルティランの合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 反対の肩に手を置く動作は、フィールダー側にペナルティランが与えられる合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 両肩に触れる動作は、直前の合図が何であれ取り消します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 上げた手首を指さす動作は、ラストアワーが始まったことをスコアラーに知らせます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- それがショートランの合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)

### テスト 4: 誰がシグナルを出すか、行為に関するシグナル

- スコアラーへの合図はほぼすべてボウラー側のアンパイアが行い、ショートランだけが例外です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.4条)
- ショートランは、ショートランが起きたエンドにいるアンパイアが合図します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.4条)
- 最終の合図と数を担うのは、ボウラー側のアンパイアです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.4条)
- 合図はショートランが起きたエンドで行われ、最終の合図はボウラー側のアンパイアが行います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.4条)
- 各合図は2つの部分からなります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 両方の部分を、それぞれ別に確認応答する必要があります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 1つ目の動作は、2つのレベルで同じです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- レベル3の2つ目の動作は、両手を上げ、指を広げ、手のひらをスコアラーに向けます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- レベル4の2つ目の動作は、人差し指を立て、肩の高さで保ちます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)
- 行為に関する合図は、第42条のレベル3およびレベル4の違反に対するものです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.3条)

### テスト 5: 確認の応答、順序、得点の正確さ

- 各合図は、スコアラーが別々に確認応答しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.2条)
- 合図は、出来事が起きた順に行います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.2条)
- 各合図は、別々に確認応答しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.2条)
- ラン、ウィケット、そして該当する場合は投球したオーバー数です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.15条)
- 少なくとも、飲水休憩を除くすべてのインターバルと、試合終了時です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.15条)
- 規則は飲水休憩を除外しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.15条)
- 疑わしい点については、協議が欠かせません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.15条)
- 第3.2条、第16.8条および第16.10条を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.15条)
- ボウラー側のアンパイアは、アウトを除く合図を繰り返します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.13.1.2条)
- 次の照合は、飲水休憩を除く次のインターバルか、試合終了時に行います。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2.15条)

出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2条、相互参照として第1条、第13条、第20.6条および第24条（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

テストを受ける: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral