# 第20条：デッドボール

クリケット · 第20条：デッドボール · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/cricket/laws/law-20-dead-ball/)

第20条は、ボールがデッドになる場合、選手がインプレーと見なさなくなったためにデッドと見なされる場合、いつ最終的に決着したかはアンパイアだけが判断すること、「オーバー」と「タイム」はボールがデッドのときにだけコールすること、どちらのアンパイアも「デッドボール」をコールして合図する14の場合、ボールがデッドでなくなる時点、デッドボールは取り消されないこと、そしてデッドボールがオーバーの1球として数えられる場合を定めています。

## 20.201 デッドボール：ボールがデッドになるとき

ボールがデッドになる8つの状況、もうインプレーではないと見なされるボール、いつ最終的に決着したかをアンパイアだけが判断すること、「オーバー」と「タイム」はボールがデッドのときにだけコールするというルール、そしてボウラー側のアンパイアによる「デッドボール」のコールを扱います。

### テスト 1: 手の中での決着、バウンダリー、アウト

- 第20.1.1.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.1条)
- 第20.1.1.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.2条)
- 第20.1.1.3条は、ボールがデッドになるのは、アンパイアの合図やアピールの終了からではなく、バッターをアウトにした事象が起きた瞬間からとしています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.3条)
- 第20.1.1.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.1条)
- 第19.7条（バウンダリーで得たラン）を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.2条)
- 20.1.1.1から20.1.1.8までです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1条)
- ボールは、その事象が起きた瞬間からデッドになったものとみなされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.3条)
- 第20.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1条)
- バウンダリーが記録されると、ボールはデッドになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.2条)
- その投球の間、ボールはデッドのままです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.2条)

### テスト 2: 挟まる、はまり込む、ペナルティ、試合の終了

- 第20.1.1.4条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.4条)
- 第20.1.1.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.5条)
- 第20.1.1.5条は、アンパイアの衣服に言及しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.5条)
- 許可なく戻った選手、およびボールを処理することです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.6条)
- そのボールは、オーバーの1球として数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.6条)
- 守備側が持つ防護用ヘルメットです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.7条)
- 第28.3条。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.7条)
- 第20.1.1.8条は第12.9条を参照しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.8条)
- 試合が第12.9条に挙げられたいずれかの形で終了した場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.8条)
- プレーされたかどうかにかかわらず、ボールはデッドになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.4条)

### テスト 3: インプレーと見なされるボールと決着

- 第20.1.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)
- ボウラー側のアンパイアにとって明らかな場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)
- 守備側と、ウィケットにいる両方のバッターです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)
- アンパイアだけが判断する事柄です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.2条)
- アンパイアだけが決めます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.2条)
- 第20.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.2条)
- 第20.1.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)
- 守備側と両方のバッターの双方です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)
- 守備側と両方のバッターです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)
- 両チームとも、プレー中とは見なさなくなっています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.2条)

### テスト 4: 「オーバー」または「タイム」のコールとボウラー側のアンパイア

- ボールがデッドになるまで、どちらのコールもしてはいけません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.3条)
- 「オーバー」のコールは第17.4条、「タイム」のコールは第12.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.3条)
- 20.1または20.4のいずれかによりデッドになっています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.3条)
- 第20.3条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.3条)
- 第20.4.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.1条)
- 選手に知らせる必要がある場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.1条)
- 必要であれば、アンパイアはコールして合図することができます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.1条)
- 第20.4.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.1条)
- 「オーバー」のコールと「タイム」のコールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.3条)
- 第20.3条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.3条)

### テスト 5: ボールをデッドにする出来事はどれか

- アウトになると、ボールはデッドになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.3条)
- 最終的にボウラーの手の中に収まった場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.1条)
- 第20.1.1.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.6条)
- 第20.1.1.7条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.7条)
- 第20.1.1.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.6条)
- 第20.1.1.6条は第28.2条に関わります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.6条)
- アウトも試合の終了も、ボールをデッドにします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.3条および第20.1.1.8条)
- ワイドは、挙げられている状況ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1条)
- バッターの衣服や用具に挟まった、または引っかかった場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1条)
- 第20.1.1.5条：バッターの衣服や用具に引っかかったボールは、プレーされたかどうかにかかわらずデッドです。ヘルメットのストラップは用具なので、その瞬間からボールはデッドです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.5条)

## 20.202 デッドボール：アンパイアのコール（不正なプレーから気を散らすことまで）

どちらのアンパイアも「デッドボール」をコールして合図すること、ボールがデッドになる瞬間とコールが遅れる例外、不正なプレー、負傷、協議、ベイルの落下、準備のできていないストライカー、そして気を散らされたストライカーを扱います。

### テスト 1: どちらのアンパイアか、ボールがデッドになる瞬間

- どちらかのアンパイアが「デッドボール」をコールして合図しなければならない場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- その事象が起きた瞬間にデッドとみなされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- 20.4.2.1から20.4.2.14までです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- この条が、コールを遅らせることを特に定めている場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- 違反していない側が不利にならないようにするためです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- 第20.4.2条に挙げられている4つの条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- 第42.1.2条（容認できない行為）です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- 第20.4条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4条)
- 第20.4.2条がそれらを挙げています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- この条がコールの遅延を定めている場合は、コールの時点でデッドになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)

### テスト 2: 不正なプレー、負傷、協議

- 第20.4.2.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.1条)
- 第20.4.2.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.2条)
- 第20.4.2.3条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.3条)
- 第20.4.2.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.2条)
- 第20.4.2.3条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.3条)
- 選手またはアンパイアの重傷の可能性がある負傷です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.2条)
- アンパイアは、協議のために持ち場を離れるときに「デッドボール」をコールして合図します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.3条)
- どちらのアンパイアもコールして合図しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- 第20.4.2.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.2条)
- ガードを取ることは、挙げられている場合ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.1〜20.4.2.3条)

### テスト 3: ベイルの落下と、準備のできていないストライカー

- 第20.4.2.4条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条)
- 第20.4.2.4条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条)
- 第20.4.2.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条)
- 両方の条件が満たされています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条)
- 第20.4.2.5条：そのボールがオーバーに数えられないのは、ストライカーに準備ができなかった正当な理由があり、かつプレーしようとしなかったとアンパイアが認めた場合に限られます。そうでなければ有効な投球です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条)
- 第20.7.2条は両方の条件を必要とします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- プレーしようとしなかった場合に限り、そのボールは数えられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- 第20.7.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- ストライカーがボールをプレーする機会を得る前です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条)
- 第20.4.2.4条は、ストライカーのウィケットに言及しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条)

### テスト 4: 気を散らされたストライカー

- 第20.4.2.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- 原因が試合の内側にあっても外側にあっても同じです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- そのボールは、オーバーの1球として数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- 音や動きによって注意をそらされることです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- 第20.4.2.7条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.7条)
- そのボールは、オーバーの1球として数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.7条)
- 20.4.2.7にも注意してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- 第20.4.2.7条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.7条)
- 原因は試合の内側にある場合も外側にある場合もあります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- 第20.4.2.6条は、試合の内側にある原因を対象としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)

### テスト 5: 第20.4.2.1条から第20.4.2.7条までの事例

- 両方の条件が満たされています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条および第20.7.2条)
- 第20.4.2.6条と第20.7.1.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条および第20.7.1.2条)
- 第20.7.1.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条および第20.7.1.1条)
- 第20.4.2.4条では、機会を得る前にベイルが落ちることが必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条)
- 第20.7.1.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.2条および第20.7.1.1条)
- 挙げられている例外には、注意をそらされる場合が含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- その3つはオーバーに言及しています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5〜20.4.2.7条)
- 第20.4.2.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条)
- 第20.4.2.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条)
- 20.4.2.5には条件がありますが、20.4.2.6と20.4.2.7にはありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5〜20.4.2.7条)

## 20.203 デッドボール：アンパイアのコール（ボウラーから包括規定まで）

ボウラーがボールを落とす、または投げる場合や、ボールが手から離れない場合のデッドボール、回収できないボール、人・動物・物による妨害、ピッチを離れたストライカー、包括規定の項、そして事例を扱います。

### テスト 1: ボウラーと手の中のボール

- 第20.4.2.8条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8条)
- 第20.4.2.9条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.9条)
- 第20.4.2.8条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8条)
- この小項は、ノンストライカーをランアウトにしようとする場合を例外としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.10条)
- 第38.3条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.10条)
- 第20.4.2.10条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.10条)
- 第20.4.2.10条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.10条)
- ボウラーが誤ってボールを落とした場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8条)
- デリバリーストライドに入る前です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.9条)
- 20.4.2.8、20.4.2.9、20.4.2.10です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8〜20.4.2.10条)

### テスト 2: 回収できないボールと、妨害の扱い

- 第20.4.2.11条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.11条)
- 第20.4.2.11条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.11条)
- プレー中のボールを取り戻せない場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.11条)
- 第20.4.2.12条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- バウンダリーは認められるべきです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 第19.2.7条を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 両方のアンパイアがそう判断しなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 両方のアンパイアが…と判断した場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 第20.4.2.12条：フィールド上の人、動物、物によってどちらかの側が不利になったとき、アンパイアは「デッドボール」をコールします。ここではバッターがランを失いました。バウンダリーが認められるのは、どのみちボールがバウンダリーに届いたと両方のアンパイアが考える場合に限られます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 第20.4.2.12条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)

### テスト 3: ピッチを離れたことと包括規定

- 第20.4.2.13条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 第20.4.2.13条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 第6.1条（ピッチの範囲）で定義されているピッチです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 接地していても、浮いていてもかまいません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- この小項は、一部が内側に残っていることを求めていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 第20.4.2.13条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 上に含まれていない条のいずれかにより、そうすることが求められている場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.14条)
- 第20.4.2.14条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.14条)
- これは、上に含まれていない条すべてを対象とします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.14条)
- 身体のどの部分もピッチ内に残っていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)

### テスト 4: どの項に何が書かれているか

- ボウラーがボールを落とす、投げる、またはボールが手から離れない場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2条)
- ノンストライカーに言及している小項は第20.4.2.10条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.10条)
- バウンダリーは認められるべきです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- ベイルが片方または両方落ちる場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条)
- 重傷の可能性がある負傷です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.2条)
- 第20.4.2.13条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 協議のために通常の位置を離れることです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.3条)
- 不正なプレーの場面に介入することです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.1条)
- 注意をそらされることと、意図的に注意をそらすことです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条および第20.4.2.7条)
- 第20.4.2.14条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.14条)

### テスト 5: 事例で見るデッドボール

- ボウラーは投球の前にボールを落としました。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8条)
- デリバリーストライドに入る前です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.9条)
- プレー中のボールを取り戻せない場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.11条)
- 第20.4.2.12条では鳥も動物にあたります。アンパイアは攻撃側が不利になったと判断しましたが、ボールがロープに届くとは考えなかったため、コールはバウンダリーではなく「デッドボール」です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 身体のどの部分もピッチ内に残っていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.13条)
- 第20.7.1.1条：投球されたボールが、ストライカーがプレーする機会を得る前にデッドとコールされた場合、そのボールはオーバーの1球として数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.4条および第20.7.1.1条)
- 第17.3.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8条および第17.3.1条)
- ランアウトを狙う場合が、挙げられている例外です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.10条)
- どちらかの側が不利になった場合です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.12条)
- 上に含まれていない条のいずれかです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.14条)

## 20.204 デッドボール：インプレーへの復帰、取り消し不可、オーバーの数え方

ボールがデッドでなくなる時点、デッドボールを取り消せない理由、デッドボールがオーバーの中でどう数えられるか、準備のできていないストライカーの2つの条件、そして複合的な事例を扱います。

### テスト 1: ボールがインプレーになる

- 第20.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 助走がない場合は、ボウラーが動作を始めたときです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 第20.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 助走または動作が始まらなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- ボウラーが助走を始めると、ボールはデッドでなくなります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 第20.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- オーバーは助走または動作から始まります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条および第20.5条)
- ボールがデッドでなくなる、つまりプレー中になります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 第20.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 第17.2条と第20.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.2条および第20.5条)

### テスト 2: デッドボールは取り消されない

- 第20.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- 第20.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- いったんデッドになったボールは、どのような判定を取り消してもプレーに戻せません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- 取り消しによってプレーに戻すことはできません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- その投球については、です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- 取り消しによってボールを戻すことはできません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- デッドボールは取り消せません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- バウンダリーが記録された時点で、ボールはデッドになりました。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- その投球については、です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)
- 第20.6条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.6条)

### テスト 3: デッドボールとオーバーの数え方

- 第20.7.1.1条：そのボールはオーバーに数えられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.1条)
- 第20.7.1.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- 第20.7.1.1条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.1条)
- 第20.7.1.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- ノーボールまたはワイドボールがコールされている場合を除きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- 5つの例外が挙げられています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- 第20.7.1.2条は20.4.2.6を例外としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- 意図的に注意をそらそうとすることと、意図的に注意をそらすことです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)
- 第20.7条（デッドボール：オーバーの1球として数えるボール）を参照してください。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17.3.2.1条)
- 第20.7.1.2条は第24.4条を例外としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.1.2条)

### テスト 4: 準備のできていないストライカー：2つの条件

- 第20.7.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- プレーしようとしなかったことと、十分な理由があったことの、両方の条件です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- 条件の一方が満たされていません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- 十分な理由が必要です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- 両方の条件が満たされています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- 第20.7.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- アンパイアが納得した場合に限ります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条および第20.7.2条)
- プレーしようとしません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.5条および第20.7.2条)
- 両方の条件です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)
- そうでなければ、その投球は有効な投球です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7.2条)

### テスト 5: 複合的な事例での第20条

- 条項は20.1から20.7まであります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- 第20.5条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.5条)
- 第20.2条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.2条)
- 第20.7条です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7条)
- ストライカーに機会があり、例外は当てはまりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.9条および第20.7.1.1条)
- ストライカーにはボールをプレーする機会がありました。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.8条および第17.3.1条)
- 第20.7.1.2条は20.4.2.6を例外としています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.4.2.6条および第20.7.1.2条)
- ボールは20.1.1.5によりデッドであり、ストライカーには機会がありました。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.5条および第20.7.1.2条)
- 第17.3.2.1条は第20.7条を引いています。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.7条)
- そのボールは、オーバーの1球として数えません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20.1.1.6条)

出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条、相互参照として第6.1条、第12.2条、第12.9条、第17.4条、第19.2.7条、第19.7条、第24.4条、第28.2条、第28.3条、第38.3条、第41.4条、第41.5条（独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

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