# ボウリングの規則 · クリケット, レベル2：初級

クリケット · レベル2：初級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/cricket/level-2/bowling-laws/)

ボウリングの規則: 事実100件, テスト10件.

このサブレベルでは、実際の場面で何が正しい投球でノーボールとなるのかを学びます。デリバリーストライドにおける前足と後ろ足の規定、不正な投球動作、危険なフルトスと高さの規定、ショートピッチの投球の制限です。ボウラーが投げられなくなったときにオーバーをどう終えるか、何がボールをデッドにするかも扱います。さらに、ワイドの細かな点、オーバー・ザ・ウィケットとラウンド・ザ・ウィケット、ノーボールになるそのほかの投げ方、ピッチの保護区域も学びます。

## テスト 1: 前足と後ろ足のルール

- 前足の一部は、接地していても空中にあっても、ポッピングクリースのラインの後ろになければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 足の一部がラインの後ろにあれば、たとえわずかでも、その投球は有効です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 前足のルールが見るのは前足が着地する位置だけで、そこに至るまでに後ろ足がどう動いたかは関係ありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- デリバリーストライドとは最後の1歩で、後ろ足が着地し、続いて前足が着地します。足に関するルールはこの1歩に適用されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 後ろ足はリターンクリースの内側に着地し、ラインを横切ってはいけません。ラインに触れるか外側に出るとノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- どちらの足の違反も、それだけで十分です。そのため、後ろ足がリターンクリースを横切ればノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ボウラー側に立つアンパイアが足を判定し、ボールが投じられるときにコールします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ICCのプレーイング・コンディションでは、サードアンパイアが毎回の投球で前足を確認し、ノーボールならグラウンドのアンパイアに伝えます。 (出典: ICC Playing Conditions（フロントフット・ノーボール・テクノロジー）)
- ノーボールはコールされて初めて成立します。気づかれなかったオーバーステップは、有効な投球として数えられます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 大きな声での早いコールは、ストライカーにそのボールが実質的にフリーだと伝えるので、思い切って打てます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)

## テスト 2: 不正な腕の動作：スロー

- 投球の腕の振りで腕が肩の高さに達したあとは、リリースの前に肘を伸ばしてはいけません。エリートのボウラーに対するICCの測定上の許容範囲は、この規則に重ねて定められた規定です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- スローは不正な投球で、ノーボールとしてコールされ、合図されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 生体力学の研究により、わずかな伸びはほぼ誰にでもあり、目にも見えないことがわかったため、15度までが認められています。 (出典: 疑わしい投球フォームに関するICCの規定)
- 報告されたボウラーは、研究施設でフォームを分析されます。基準を超えていれば、再び投球する前に修正しなければなりません。 (出典: 疑わしい投球フォームに関するICCの規定)
- スクエアレッグからは腕が真横から見え、肘が伸びるのがわかる角度です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2条)
- 腕を曲げたまま投げるのは問題ありません。スローになるのは、投球の腕の振りの中で腕を伸ばすことです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ドゥースラは、オフスピナーがレッグブレークのように曲がるボールを投げるもので、腕を伸ばさずに投げるのは難しいボールです。 (出典: ESPNcricinfo)
- ムラリタランはスローでコールされ、その後何度も検査されましたが、フォームは許容範囲内だと認められました。 (出典: ESPNcricinfo)
- 認定は永久のものではありません。フォームが変わったボウラーは、報告され、再び検査を受けることがあります。 (出典: 疑わしい投球フォームに関するICCの規定)
- 肘を伸ばすことは第2のてこのように働き、正当に投げたボールでは生み出せない速さや回転を生みます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条（趣旨）)

## テスト 3: 危険なフルトス

- 遅いボウラーの場合、上限は肩の高さです。それより速いボウラーの場合は、より低いウエストの高さです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 遅いフルトスは危険が小さいため、ウエストではなく肩より高いときにだけノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 基準となるのは、クリースに通常どおり立っているバッターであり、たまたまその場所に動いていった位置ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- バッターが前に出たので、高さは通常のクリース上の位置を基準に判定され、そこではウエストより低いことがあります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 意図的で危険な高いフルトスは、そのイニングスの間、ただちにボウリングから外されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 意図的でない危険なフルトスはノーボールと警告になり、さらにもう1球あればボウリングから外されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 得点の面では引き続きノーボールなので、バットで打ったランは1ランのペナルティに加算されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 「ビーマー」は、危険な速い高いフルトスを指す言葉で、常にノーボールとなり、しばしば警告されます。 (出典: クリケットの一般的な用法)
- 直立したストライカーのウエストより上を通るフルトスは不公正であり、ノーボールとコールされます。速いボウラーの際どいものも、バッターの安全のためそのように判定されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条、アンパイアの実務)
- ビーマーが当たるのは安全上の問題なので、アンパイアはプレーを再開する前に、バッターが無事かを確認します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)

## テスト 4: ショートピッチの投球

- ボウラーは、1オーバーにつき、肩より高い速いショートピッチのボールを2球まで投げられます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 1オーバー2球の許容を超えた投球は、ノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- ICCは、ホワイトボールの許容を、テストマッチと同じ1オーバー2球に引き上げました。 (出典: ICC Playing Conditions（ODIとT20I）)
- 頭上を越えて届かないバウンサーはワイドですが、それでも1オーバー2球の許容の数に含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条および第41条)
- 危険なショートピッチの投球が繰り返される場合は、警告で対処され、それでも続く場合はボウリングから外されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 1オーバー2球の許容は、オーバーの始まりごとにリセットされます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- そのオーバーの2球目のショートボールは、届く範囲であれば有効な投球です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 数える規則は速いショートピッチの投球に対するもので、遅いバウンサーは主に危険かどうかで判断され、数では判断されません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 肩より高いショートボールは、1オーバー2球までは有効で、身をかがめてかわしてもそれは変わりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 警告のあとでさらに制限を超えるバウンサーを投げると、そのボウラーはそのイニングスの間ボウリングから外されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)

## テスト 5: 実践でのオーバー

- 途中で終わったオーバーは、プレーが再開されると、同じボウラーが同じ側から続けます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- チームメイトが同じ側からオーバーを完了させます。その選手は、直前のオーバーを投げていてはいけません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- 途中のオーバーを投げ終えると、連続オーバーの規則に数えられるので、その選手は次のオーバーを投げられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- 誠実に投じられた投球は数えられます。修正されるのは、その時点以降の割り当てだけです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- すでに投げられたボールは有効のままで、ミスは、そのオーバーの残りでボウラーを交代させることで正されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- ウィケットや休憩のどんな事情があっても、ボウラーが2つのオーバーを続けて投げることは認められません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- ボウラーは、ちょうど1オーバー休まなければなりません。そのあとは、どちらの側からでも再び投げられます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- 各ボウラーには、自分が投げたボールだけが記録されます。オーバーは2人で分け合います。 (出典: MCCの得点記録の慣行)
- 投手陣が少人数でも、ボウラーが2つのオーバーを続けて投げることがないよう、交代で回さなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- イニングスが終わると、完了していないオーバーはその場で終わります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)

## テスト 6: デッドボール

- ボールがキーパーまたはボウラーのもとで止まり、アンパイアがプレーは終わったと判断すると、ボールはデッドになります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- バウンダリー、アウトの完了、ボールが用具に挟まること、その他いくつかの出来事は、いずれもボールをデッドにします。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- ボールがデッドになったあとは、ランを得ることも、ウィケットが落ちることもありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- バッターまたは野手の用具に挟まったボールはデッドで、そのあとにランもウィケットも生じません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- ストライカーが気を散らされたか、本人に責任のない理由で準備ができていなかった場合、アンパイアはデッドボールをコールし、ボールは投げ直されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- 体の前の低い位置で手首を交差させ、また離すのが、デッドボールの合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2条)
- ノーボールとワイドは有効な投球です。ストライカーはノーボールを打つことができ、どちらでもランを取れます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- アウトの完了は、ボールをただちにデッドにする出来事の一つです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- ケガなど、フェアなプレーを妨げることがあれば、アンパイアはデッドボールをコールし、ボールは投げ直されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)
- 疑わしい場合、アンパイアは、ボールが最終的に止まりプレーが終わった時点を判断します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第20条)

## テスト 7: ワイド：細かな点

- 2017年版の規則では、アンパイアはストライカーが今いる位置と、通常のガードの位置にいた場合の位置の両方を考慮します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)
- ストライカーが動くことでボールを届く範囲に入れた場合、アンパイアはワイドをコールしません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)
- ワイドの投球では、バッターはボウルド、キャッチ、LBWでアウトにはなりませんが、スタンプト、ランアウト、ヒットウィケットでアウトになることはあります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)
- ワイドはオーバーに数えられないため、ボウラーは追加で1球投げなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第17条)
- ワイドは、投球そのものに関する他の多くのコールと同じく、ボウラー側のアンパイアの担当です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)
- ホワイトボールのワイドは厳格に判定され、ガイドラインがアンパイアに一定の基準を与えています。 (出典: ICC Men's Playing Conditions)
- ホワイトボールのプレーイング・コンディションでは、レッグサイドを触れずに通り過ぎるボールのほとんどが、ワイドとして扱われます。 (出典: ICC Men's Playing Conditions)
- ワイドは、ボールがストライカーのウィケットを通り過ぎた時点でコールされ、ボールがデッドになったときにスコアラーに合図されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)
- その後にボールがストライカーのバットまたは体に触れれば、ワイドのコールは取り消されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)
- ワイドの1ランのペナルティと、取った2ランは、すべてワイドとして記録されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第22条)

## テスト 8: オーバー・ザ・ウィケットとラウンド・ザ・ウィケット

- オーバー・ザ・ウィケットでは、投げる腕がスタンプの近くを通ります。ラウンド・ザ・ウィケットでは、腕は遠い側を通ります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ボウラーはいつでも投球の方式を変えられますが、アンパイアに知らせなければなりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 方式の変更を知らせないとノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 投球の方式には、オーバー・ザ・ウィケットかラウンド・ザ・ウィケットかだけでなく、どちらの腕で投げるかも含まれます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ストライカーには、ボールがどのように来るのかを知る権利があります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 投球の方式とは、投げる腕と、ウィケットのどちら側から投げるかのことです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ラウンド・ザ・ウィケットでは、右腕のボウラーはバッターのレッグサイド側からリリースするため、ボールは右打ちのバッターの向こうのスリップの方へ斜めに向かいます。バッターに向かって斜めに入ってくるのは、ラウンド・ザ・ウィケットから投げる左腕のボウラーのボールです。 (出典: プレーの一般原則)
- アンパイアは、方式の変更の通知をストライカーに伝えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 方式の変更は、通知さえされていれば、オーバーのどの時点でも行えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- スタンプが右側にある状態でバッターに向かって助走する右腕のボウラーは、投げる腕がスタンプの近くを通ります。これがオーバー・ザ・ウィケットです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)

## テスト 9: ノーボールになるそのほかの投げ方

- ポッピングクリースの手前で、2度より多くバウンドするか、地面を転がるボールはノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ボールを投げる間に自分側のウィケットを壊すと、ノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- それはボウラー側のアンパイアの目の前で起こるため、判定はそのアンパイアが下します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 1つの投球は、理由がいくつあっても、ノーボール1つです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ノーボールは、そこで得たランに加えて、攻撃側に1ランを与えます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- コールが遅れても、その投球の性質は変わりません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- 片腕を水平に伸ばすのが、ノーボールの合図です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第2条)
- デリバリーストライドに入る前に、ストライカー側にボールを投げても、ノーボールではありません。第21.4条によりアンパイアはペナルティなしでデッドボールをコールし、そのボールはオーバーに数えられません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ストライカーのウィケットの手前で止まったボールは、ノーボールとコールされ、続いてデッドボールとなります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第21条)
- ボールがインプレーになってからストライカーに届くまでの間、ピッチ上またはピッチ上空に野手がいてはなりません。いればノーボールです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第28条)

## テスト 10: ピッチの保護区域

- ボウラーが、グッドレングスのボールが落ちる部分を走ると、不当にそこを荒らしてしまいます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- その区域は幅が合計2フィートで、中央のスタンプ同士を結ぶ線の両側に1フィートずつです。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 各ポッピングクリースの5フィート（1.52m）前から始まります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- クリケット規則は、想像上の線でこの区域を定めており、アンパイアは目視で判断します。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 反則になるのは、避けられたのにその区域に入ることです。キャッチのためにボールを追って入るのは反則ではありません。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- ボウラー側のアンパイアは、フォロースルーのすぐ後ろにいます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- ピッチを傷つけたバッターには、まず警告が与えられます。繰り返された場合にだけ、ペナルティが科されます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- ボウラーはまず注意を受け、次に最終警告を受けます。さらに反則を重ねると、そのイニングスの残りは投球できなくなります。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 保護区域は、ポッピングクリースから1.52m先に始まり、中央を越えて続きます。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)
- 各ポッピングクリースから1.52mの位置から始まる、中央のスタンプ同士を結ぶ線の両側の帯状の部分が、保護区域です。 (出典: MCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、第41条)

出典: 規則そのものについてはMCC Laws of Cricket 2017 code（第3版、2022年）、国際試合で規則に優先する審判と運営の細目（DRS、パワープレー、オーバーレート、脳振盪による交代、フリーヒット）については形式ごとのICC Playing Conditions、ソフトシグナルの廃止など最近の変更についてはESPNcricinfoをもとにしています。問題はこれらの資料にもとづいて独自に作成したもので、転載ではありません。

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