# バッティングの技術 · クリケット, レベル3：初中級

クリケット · レベル3：初中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/cricket/level-3/batting-craft/)

バッティングの技術: 事実100件, テスト10件.

このサブレベルでは、バッターがボールを迎える前にどう構えて動くかを学びます。スタンス、ガードを取ること、トリガームーブメント、ドライブを基本とした前足のストローク、後ろ足のストロークであるカット、プル、フック、スピンに対するプレーがペースに対するプレーとどう違うか、クリースの使い方、ボールを見送る場面とその理由、スイープ、パドル、リバース、そしてウィケット間でのパートナーシップの築き方です。さらに、グリップ、前足と後ろ足のディフェンス、近年の革新的なショット、長いイニングスの組み立て、パワーヒッティングも扱います。

## テスト 1: スタンス、ガード、トリガームーブメント

- トリガーとは、ボウラーのリリースに合わせて行うリズムの動きのことで、ボールが投じられる瞬間、バッターはバランスを保ち、一瞬静止しています。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- ガードは、スタンプに対するバットと体の位置を決めるもので、バッターはどの投球がウィケットを脅かし、どの投球なら安全に見送れるかを判断できます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- サイドオンの構えは、前の肩、腰、頭をピッチの方向に一直線に揃え、まっすぐなドライブやディフェンスを繰り返し行える土台になります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 目は頭についているため、投球時に頭が動くとラインと長さの見極めがぼやけ、体のバランスも崩れます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- スリップの方向に向けたバックリフトでは、バットをまっすぐな投球のラインに沿って振り下ろすことができ、ドライブのインパクトでフェースをスクエアに保てます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 外側の足を動かすと、バッターはオフサイドに打ち抜くための余裕と視界を得られますが、空振りした場合にはスタンプをさらすという代償があります。 (出典: ESPNcricinfo)
- 「バック・アンド・アクロス」は、後ろ足をオフスタンプの方向へ、わずかに後ろへ動かすもので、ラインをカバーしながら、その後に前へ出るか後ろに残るかを選ぶ時間が得られます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 速いボウラーに対しては、リリースから到達までの間隔がごくわずかなので、コンパクトなピックアップとダウンスイングのほうが、大きく遅れた動きよりもタイミングを合わせやすくなります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- オープンスタンスでは、ボールがよく見え、レッグサイドへ打ちやすくなりますが、肩がピッチの方向に揃いにくくなるため、まっすぐなドライブやディフェンスを繰り返すのが難しくなります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ボールを早く見るほど、バッターはそのライン、長さ、スイングを読み、ストロークを選ぶ時間が増えます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)

## テスト 2: 前足のプレー：ドライブ系

- ドライブできる投球とは、前足で届くほど十分にフルで、カバーの方向へ腕を振り抜けるほどオフスタンプから十分に離れた投球です。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 頭を前のひざの上に置くと、体重がショットに乗り続け、目がボールの上にあるため、ストロークが地面に沿って低く出ます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ピッチに十分踏み込まないとボールが遠くなりすぎるため、スイングが早すぎたり遅すぎたりして、インパクトが目の真下にならなくなります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- オンドライブは前のパッドのすぐ近くで打つため、バッターは頭を動かさず、レッグサイドに体が引っ張られないようにまっすぐ振らなければなりません。 (出典: ESPNcricinfo)
- 前のひじを高く保つと、インパクトでバットフェースがラインにスクエアになり、ブレードがまっすぐ動くため、方向が安定してボールが地面に沿って飛びます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 体重が後ろに残ると頭がボールの後ろに落ち、インパクトでバットフェースが開いたり閉じたりするため、ボールは芝に沿わず、浮き上がったりラインから外れたりします。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- チェックドライブでは、フォロースルーをあえて短くし、パワーをいくらか犠牲にして、コントロールを高め、ボールがフィールダーまで届くリスクを下げます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 遅れてアウトスイングする投球に対して体から離れた位置でドライブすると、エッジがスリップに飛んでしまうため、スイングの影響が小さい、体の近くのまっすぐなドライブのほうが安全です。 (出典: ESPNcricinfo)
- まっすぐなロフトは、フェース全体をボールのラインに当て続けるため、少しミスをしてもボールはグラウンドの正面方向に飛びますが、ロフトを付けたカバードライブはラインを横切って打つため、ミスがあればエッジに当たります。 (出典: クリケットの指導一般)
- 山なりの投球のピッチに踏み込めば、ボールが地面で曲がる前に打つことになるため、ターンの影響をなくせます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)

## テスト 3: 後ろ足のプレー：カット、プル、フック

- カットには、腕を自由に使って体から十分離れた位置で水平のバットでスクエアに打てるように、オフスタンプの外の幅とバウンドが必要です。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- スタンプの近くの投球をカットすると、バットと体の間に隙間ができ、空振りしたりインサイドエッジに当たったりした場合にウィケットが危うくなります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- プルは短い投球に対するバックフットのショットで、バッターは後ろと横へ体重を移してラインの内側に入り、プルの弧に沿ってバットを振り抜きます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- どちらも短い投球に対するレッグサイドのバックフットのショットですが、フックは頭の高さかそれ以上のボールを、プルは胸の高さ前後のボールを処理します。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 高さのある投球がスタンプの上を通過するのであれば、見送ってもアウトになる危険はないため、調子や位置取りが悪いバッターは、手を出さずに待つことができます。 (出典: ESPNcricinfo)
- インパクトで手首を返すとバットフェースが下を向き、ボールは空中に浮いてキャッチャーの手に収まるのではなく、地面に沿って飛びます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ドライブできる長さよりわずかに短く、カットするにはまっすぐすぎる投球は、バックフットで垂直のバットを使って受け、ポイントよりスクエア寄りかまっすぐな方向へパンチするように打ちます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 頭をオフサイドに動かすと体がボールのラインの内側に入るため、プルを空振りしてもボールはバッターの横を通り過ぎ、体にもスタンプにも当たりません。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- バウンドが低く不規則なときは、ラインを横切る水平のバットのショットはトップエッジになったり空振りしたりしやすいので、バッターはもっとまっすぐに打てる投球を待ちます。 (出典: ESPNcricinfo)
- オフスタンプの外からのプルは、長い弧でラインを横切って打つことになるため、少しでも判断を誤ると、レッグサイドのスクエアより後方に高いトップエッジが上がります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)

## テスト 4: ペースに対するプレーとスピンに対するプレー

- 最初の判断は前足か後ろ足かで、それは投球がどれだけフルか短いかによって決まり、ラインは長さを読んだ後に調整されます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 目の真下で体の近くでボールを捉えると、遅れて動く投球に対応する最後の瞬間まで調整の余地が残るため、エッジが減ります。 (出典: ESPNcricinfo)
- 力を抜いたグリップではインパクトでバットが反動で戻るため、エッジに当たってもボールはキャッチの高さまで届かず、スリップの手前に落ちます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- クリースから前に出ると、グッドレングスの投球がハーフボレーに、短い投球がドライブできる投球に変わり、ノーバウンドで打つことでターンの影響をなくせます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 前に出すぎて戻れなくなったときは、ラインの上でバットとパッドを揃えればターンを殺せますが、見送ったり闇雲に打ったりすると、ボウルド、スタンプト、リーディングエッジのリスクがあります。 (出典: ESPNcricinfo)
- 地面で跳ねたボールをよく見れば、バッターは当て推量で外すことなく、実際のターンの量と方向に反応できます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ターンに合わせて、まっすぐまたはレッグ方向に打てばスピンの向きを生かせますが、ターンに逆らってカットやドライブを強引に行うと、リーディングエッジやバットパッドキャッチを招きます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 後ろへ深く下がると、バックフットでボールをより遅く打つための長さを稼げますが、ドライブでピッチに踏み込む選択肢を手放すことになります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- シームが効くピッチでは、ドライブするとエッジが常に絡むので、外れた投球は見送り、まっすぐな投球はディフェンスすれば、落ち着くまでのリスクの大半を取り除けます。 (出典: ESPNcricinfo)
- バウンドが大きいとボールが胸より上に跳ね上がるため、プルは肩の近くで打つコントロールショットかフックになり、どちらも胸の高さのプルよりリスクが高くなります。 (出典: クリケットの指導一般)

## テスト 5: スイープ系、見送り、パートナーシップの築き方

- スイープは、後ろのひざを落とし、前の足を横切らせて、水平のバットをラインに沿って振り抜き、ボールをレッグサイドのファインかスクエアの方向に飛ばすショットです。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- まっすぐな投球をスイープで横切るとパッドがスタンプのライン上にあることが多いため、空振りすればバッターはLBWのアピールにさらされます。 (出典: ESPNcricinfo)
- パドルは、スイープの構えから行うソフトなグランスで、ボールの勢いを使ってファインレグの方向へ導き、スロッグスイープは、レッグ方向に距離を出すために強く振ります。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- リバーススイープは、両手の役割を入れ替えて、オフスタンプ上かその外側の投球をオフサイドのスクエア方向に打つもので、レッグサイドに寄せた守備陣形を突きます。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- オフスタンプの外へ曲がる投球は、カット、ドライブ、見送りのいずれでもリスクが低くなりますが、スイープするとさらに遠ざかるボールを横切って打つことになります。 (出典: クリケットの指導一般)
- オフスタンプの外のバックオブアレングスの投球はスタンプの上を通るため、序盤はラインが脅威に見えても、長さを見て見送ることができます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ボールが見えているバッターがコールします。ウィケットの前に打った場合はストライカーが、スクエアより後ろに打った場合はノンストライカーがコールします。 (出典: ESPNcricinfoのコーチング用語集)
- 最初のランを全力で走り、フィールダーの返球が見えるように向きを変えて準備すると、2ランを狙う機会が生まれ、慌てた乱れた返球を誘えます。 (出典: クリケットの指導一般)
- 規則では、ボウラーが投球する前にクリースを離れたノンストライカーをランアウトにすることが認められているため、早めに離れる動きは慎重に判断しなければなりません。 (出典: ESPNcricinfo)
- 好調なバッターがストライクの大半を持つように入れ替わることで、とくに危険なボウラーに対して、新しく入ったバッターが慣れるまでの間、その選手を守れます。 (出典: クリケットの指導一般)

## テスト 6: グリップ

- コーチは一般に、両手のV字がスプライスとアウトサイドエッジの間で揃うと説明します。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 上の手がバットをリードし、バッターが望む位置にフェースを保ちます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 下の手がパワーの多くを生み出しますが、強すぎるとバットがラインを横切って引っ張られます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- てこが短いほうがコントロールしやすい反面、バットスピードは出にくくなります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 下の手が強すぎると、バットがラインを横切って引かれ、フェースが返ってしまいます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 手の力を抜くと、バットが自由に振れ、ディフェンスではボールの勢いを吸収できます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 両手を近づけると、上の手と下の手が一体となってバットを動かせます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- バットをフェースを下にして持ち上げるのは、ニュートラルなグリップを見つける簡単な方法です。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 両手はスプライスより上のハンドルを握り、上の手はグリップエンドに近い側に置きます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- スプライスとは、ケーン製のハンドルがブレードの上部にはめ込まれている部分のV字のことです。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)

## テスト 7: ディフェンス：前足と後ろ足

- 前足をピッチに踏み込むことで、ピッチ上での動きを封じられます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- パッドの横でバットを下向きに傾けると、ボールが地面に沿って転がり、隙間もなくなります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 下がると、より高くバウンドするまっすぐな投球をプレーする時間が増えます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- バック・アンド・アクロスは、目をボールのラインに合わせ、スタンプをカバーします。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 緩いグリップはボールの勢いを殺すので、エッジに当たってもボールはキャッチャーの手前に落ちます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ひじを高く保つとバットがまっすぐ下りてくるため、ボールは来た方向に戻ります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ディフェンスとは、攻めるにはあまりに良い投球をしのぐためのものです。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- フォワードディフェンスは、ボールがピッチした付近で受け止めて勢いを殺します。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 後ろと横に下がると、余分なバウンドを見極める一瞬の余裕が生まれます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- Bは短めでまっすぐな投球で、Aはフルでまっすぐ、Cは短くて幅があり、Dはフルで幅があります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)

## テスト 8: 近年の革新的なショット

- バッターはボールの下に入り、ウィケットキーパーの上を越えてファイン方向に持ち上げます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- スリランカのティラカラトネ・ディルシャンは、2009年のワールドT20でこのショットを有名にしました。 (出典: ESPNcricinfo)
- バッターは短く幅のある投球を上方に叩き、その勢いを利用してコードンを越えさせます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- T20で素早いランが求められたことが、バッターに新しい得点エリアを開発させました。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- バッターは速い投球のラインに顔を入れ、当てることだけを頼りにします。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 守備陣形はウィケットの後ろにスペースを空けており、これらのショットはそこを突くよう作られています。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ラップは、ボールをレッグサイドのスクエアより後方、ファインレグの方向へ回すように導くショットです。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ランプはボウラーの球速を利用するショットで、バッターはフェースを上向きに傾けます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- ラップはレッグサイドのファインへ、ランプはキーパーの真上をまっすぐ、アッパーカットはスリップの上を越えてサードマンへ飛びます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- キーパーの真上をまっすぐ越えるのは、スタンプの後方です。Bはサードマン、Cはファインレグ、Dはロングオンです。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)

## テスト 9: イニングスの組み立て

- 序盤の投球は、リスクを取る前に球速とバウンドを見極めるためのものです。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 「インしている」とは、バッターがピッチと投球に慣れた状態を指します。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 自分の得点エリアを知っていれば、バッターは適した投球を待つことができます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 投球が自分の得点エリアに来るまで我慢することが、良いバッターが長く残る方法です。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- イニングスを小さな目標に区切ると、集中力を新鮮に保てます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 多くのウィケットは、集中力が途切れやすい、フィフティやセンチュリーの直後に落ちます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 一つ一つの投球は、直前の投球で何が起きたかではなく、その場で判断します。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 大きなイニングスは、しのぐ段階からコントロールの段階へ、そして自由に得点する段階へと育っていきます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- バッターが状況に慣れていくにつれて、タイミングと自信が高まります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 12球で2ラン、空振りが3回。彼はまだ落ち着いていません。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)

## テスト 10: パワーヒッティング

- バランスの取れた土台は、スイングが拠って立つ確かな足場になります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 前の足がラインから外れていれば、バットは大きな弧を描いて振り抜けます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- レンジヒッティングは、パワーと方向性を同時に鍛えます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 大きく打つには、体勢が整っていて、スイングを間に合うように始めることが必要です。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 速く振れるバットのほうが、重いバットをゆっくり振るよりも遠くへ飛ぶことが多くあります。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 事前の読みが通用するのは、ボウラーがバッターの予想した投球をした場合に限られます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 遅いフルトスは、バウンドを見極める必要がなく、打ちやすい高さに来ます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- パワーは、安定した土台、早い判断、自由なスイングから生まれます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- 腰の高さの遅いフルトスはどこからでも打て、ハーフボレーはバウンドに合わせて打つ必要があり、ワイドヨーカーはボールの下に入ってパワーをこめて打つのがいちばん難しい投球です。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)
- レッグブレイクはオフサイドの方向へ曲がるため、スピンに合わせて打つとロングオフの方向に飛びます。 (出典: 広く認められているクリケットの指導資料)

出典: 技術と戦術についてはESPNcricinfoとその指導用語集、ストロークプレー、投球動作、フィールドの配置については広く認められたクリケットの指導資料、試合状況についてはクリケット全般の知識をもとにしています。レベル3は規則ではなく技術と判断を扱うため、MCCの規則集は、戦術上の判断を規則が裏づけている場合にのみ引用します。問題はこれらの資料にもとづいて独自に作成したもので、転載ではありません。

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