# 音楽と動き · フィギュアスケート, レベル7：超上級

フィギュアスケート · レベル7：超上級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/figure-skating/level-7/music-and-movement/)

音楽と動き: 事実20件, テスト2件.

フレーズと形式、音楽性とタイミング、音楽に合わせることを扱います。

## テスト 1: フレーズと形式

- フォームとは、楽曲の構造と構成を指します。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- フレーズとは、それだけで完結した音楽的な意味を持つ、拍子の単位です。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 振り付けのフレーズは音楽のフレーズ、つまりその始まり、クライマックス、終わりに従います。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 音楽が求めるとおりに正確に動くことには、メロディ、リズム、ハーモニー、テンポ、ダイナミクス、アーティキュレーションが含まれます。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 音楽に部分的にでも全面的にでも合っていないステップシークエンスとコレオグラフィックシークエンスは、+2より高い評価から始めることはできません。 (出典: ISU Communication 2788、Levels of Difficulty and GOE Guidelines, Single & Pair Skating 2026/27)
- 「要素が音楽に合っている」は、ジャンプ、スピン、ステップ、コレオグラフィックの各要素に共通する箇条項目です。 (出典: ISU Communication 2788、Levels of Difficulty and GOE Guidelines, Single & Pair Skating 2026/27)
- 音楽に合わせずに行ったスピンには、GOEの減点「音楽に合っていない」が適用されます。 (出典: ISU Handbook for Referees & Judges, Single and Pair Skating 2026/27)
- フレーズは始まり、頂点まで高まり、閉じます。動きも同じようにすべきです。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 拍がフレーズを作り、フレーズは形式、つまり楽曲全体の構造へと組み立てられます。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- Dではすべての単位がフレーズで始まりフレーズで終わります。A、B、Cでは、単位がフレーズの区切りをまたいでいます。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))

## テスト 2: 音楽を聴く

- フィネスは、音楽の細部、アクセント、ニュアンスを味わう感性を示します。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- ステップと動きは、タイミングがはっきり識別できる場合、またはルールやダンススタイルで求められる場合は、そのタイミングに従います。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 選手が音楽を本当に聴き、深く味わっているので、その細部が動きに置き換えられます。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- プレゼンテーションは音楽と結びついてプログラムをどう演じるかであり、コンポジションはそれをどうデザインするかです。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 動きは意味を強めたり、音楽のアクセントやニュアンスを際立たせたりでき、その力強さはプログラムを通して変化をつけるべきです。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- コレオグラフィックスピンの箇条には、音楽に合ったスピードを意図的に使うことが含まれます。 (出典: ISU Communication 2788、Levels of Difficulty and GOE Guidelines, Single & Pair Skating 2026/27)
- その最初の箇条は、音楽に合わせ、プログラムのコンセプトやキャラクターを反映することです。 (出典: ISU Communication 2788、Levels of Difficulty and GOE Guidelines, Single & Pair Skating 2026/27)
- 音楽を聴いて味わうことが先で、その細部がそのあと動きに置き換えられます。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- 表現力とプロジェクションが先で、次にバラエティとコントラスト、次に音楽への感受性とタイミングです。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))
- Cではすべての点が高い目盛りに乗っています。Aは毎回遅れ、Bは半分を外し、Dは弱拍で動いています。 (出典: Skate Ontario、Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023))

出典: Skate Ontario, Three Program Components: Key Reminders and Guidance for Judges (2023); ISU Communication 2788 (2026/27); ISU Handbook for Referees & Judges 2026/27; ISU Sports Rules, Figure Skating (2026), Rules 365 and 450; Stars on Ice and Art on Ice histories。問題は独自に作成したもので、転載ではない。音楽、衣装、競技者資格に関する規則は共通規則で扱います。

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