# セットプレーのコーチング（データレベル） · サッカー, レベル8：エキスパート

サッカー · レベル8：エキスパート · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/football/level-8/set-piece-coaching-data-level/)

セットプレーのコーチング（データレベル）: 事実100件, テスト10件.

セットプレーをデータで見ます。コーナーキックの結果、デリバリーゾーン、最初の接触とセカンドボール、セットプレーのxG、数字による守備、データで見るフリーキックとスローイン、再開、キッカーのスカウティング、セットプレーのレポートの読み方です。

## テスト 1: コーナーキックの結果の測定

- チームが1シーズンにコーナーキックから得点できるのは数回だけのこともあるため、作り出したチャンスのほうが安定した指標です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- シュートの結果にかかわらず、クロスがシュートを打てる位置にいる攻撃側の選手に届いているかが分かります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- どちらもシュートで終わる2本のコーナーキックでも、大きく違うことがあります。6ヤードの位置でのフリーのヘディングと、20mからのブロックされたシュートです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ノックダウン、クリアされたボールの拾い直し、2本目のクロスのいずれも、コーナーキックが演出したシュートにつながり得ます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- コーナーキックの後のロングシュートやブロックされたシュートが多いと、危険度の低いシュートが積み重なるだけです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 支配的なチームは降格圏のチームの2倍のコーナーキックを得ることがあり、どんな合計値も水増しされます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ショートコーナーは、より良い角度のクロスにつながることも、単にボールを保持することもあり、それは失敗ではなく選択です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ディフェンダーは最初の接触の大半に勝ち、シュートに至るコーナーキックは一部で、そのうちゴールになるのはわずかです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- コーナーキック1本あたりの比較が、コーナーキックの一覧を評価に変えます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- コーナーキック100本のうち30本がシュートに、3本がゴールにつながっており、だからアナリストはゴールだけでなくチャンスも見ます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 2: データで見るデリバリーゾーン

- ニアポストでのフリック、中央でのヘディング、ファーポストでの折り返しはそれぞれ別のチャンスなので、分けて測ります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 近距離で中央の角度にあるため、攻撃側が先に到達できれば、ヘディング1本あたりのxGが最も高いゾーンです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ファーポスト側へのクロスは、中央へのヘディングでの折り返しを狙うことが多く、そこに2人目の攻撃側が走り込みます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ニアポスト用に設計したルーティンも、クロスの半分がゴールキーパーのほうへ流れるなら役に立ちません。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 遅れて走り込む選手にボールを落とすと、スピードに乗って攻められますが、距離がチャンスを下げます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- キーパーの届く範囲に来たボールはしばしばキャッチされ、コーナーキックが終わって相手の攻撃が始まります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- クロスの大半がニアポストに向かうなら、守備側は最も強いヘディングの選手をそこに置けます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- クロスは、ゴールラインぎわからペナルティーマークまで、つまり11m先まで幅があります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 狙い、落下点、結果を分けて見ると、問題が計画にあるのかクロスにあるのかが分かります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ゴールエリアの中央で勝ったヘディングは、コーナーキックが生み出せる最も近く、最も中央のチャンスです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 3: 最初の接触とセカンドボール

- クロスの後に最初にボールに触れた選手は、攻撃側でも守備側でも、最初の接触として記録されます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初のタッチに一度も勝てないチームは、こぼれ球頼みになります。勝つことが、ほとんどのセットプレーのチャンスの出発点です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ヘディングやクリアの後、ボールはどこかに落ち、それを拾った側が攻撃を続けることも終わらせることもできます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 多くのクリアはペナルティーエリアの端にしか届かず、待っている選手がシュートを打つかボールをつなぎ直せます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ボールがエリア内に戻ってくるセカンドフェーズのプレーは、最初のヘディングに負けてもチャンスを生み出せます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ペナルティーエリアの端にしか届かないヘディングは、攻撃側にすぐもう一度チャンスを与えます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- つなぎ直されたボール、2本目のクロス、こぼれ球からのシュートは、すべてセットプレーのセカンドフェーズに属します。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初の接触には負けても、セカンドボールがセットプレーを生かし続けます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初のタッチに勝つのが最善で、こぼれ球の回収がその次、ロングクリアは脅威を終わらせます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初の接触に28%しか勝てないということは、チームBのコーナーキックがセカンドボールとこぼれ球に頼っていることを意味します。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 4: セットプレーのxGとセカンドフェーズ

- 同じヘディングでも、コーナーキックではオープンプレーより多くの選手が競り合うため、その価値は別に設定されます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- コーナーキック、フリーキック、スローインから生じたすべてのシュートの質を合計します。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 第1フェーズのチャンスはルーティンとクロスから、第2フェーズのチャンスは反応とボールの回収から生まれます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 1本あたり約4分の3ゴールという値のため、数本のペナルティーキックがあるとコーナーキックとフリーキックの成果が見えなくなります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- チャンスはあり、決め切れていないことが差であり、それは時間とともに縮まることが多いものです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初のクリアの後は、マーカーが相手のもとを離れ、ラインも崩れているため、素早いセカンドボールがスペースを見つけられます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- セットプレーの数で割ると、チームが何本得たかだけでなく、一つひとつをどれだけうまく使っているかが分かります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 各ステップはデータ上で別々の瞬間なので、アナリストはxGをフェーズごとに分けられます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 試みが近く中央であるほど、その価値は高くなります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- セカンドフェーズのプレーは1試合0.6 xGを生み、最初のクロスの0.9と比べても、合計の大きな割合を占めます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 5: 数字で見るセットプレーの守備

- デッドボールから許したチャンスの質が中核の指標で、失点よりノイズが少なくなります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初のタッチに勝つ守備は、クロスから明確なチャンスをめったに許しません。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ペナルティーエリアの端にしか届かないクリアは、攻撃側にもう一度機会を与えます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- セットプレーでの得点が1シーズンにわずかしかないため、運の影響が大きく、被xGのほうが安定しています。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ゾーン、マンツーマン、ミックスのマーキングで許したチャンスを比較すると、その選択の根拠が得られます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- キャッチされたクロスはすべてシュートにならないため、頼れるキーパーは被xGを下げます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 集中力も脚も衰えるため、終盤のセットプレーからの失点が多くなるチームもあります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 接触は問題がどこから始まるかを示し、被xGはその代償を測ります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- キャッチは攻撃を終わらせ、ロングクリアはほぼ終わらせ、ショートクリアは2度目のチャンスを招きます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 1試合の被xG 1.5のうち0.6がセットプレーによるもので、約40%に当たり、ほとんどの守備が許す割合を大きく上回ります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 6: データで見るフリーキック

- ペナルティーエリア外からの直接フリーキックが、壁と構えたゴールキーパーを破ることはまれなので、決定率は低くなります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- サイドの角度からでは直接のシュートのxGは小さく、エリア内へのクロスならフリーのヘディングを見つけられることがあります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 30mからのシュートは、ペナルティーエリアのすぐ外からのシュートより、ゴールキーパーがはるかに多くの時間をかけて対応できます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ペナルティーエリア付近でよくファウルを受ける選手は、危険な位置でのフリーキックをチームに与え続けます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ブロックされたシュートやノックダウンされたクロスは、キックの直後により良いチャンスを生むことがあります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- あるゾーンからのクロスがシュートよりも高いxGを生むなら、チームはデフォルトの選択を変えられます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ジャンプする壁や片側に寄って構えるキーパーは、パターンが分かれば突くことができます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- より近く中央の位置は、キッカーにより大きな的を与え、キーパーに与える時間を減らします。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- まず位置、次に各選択肢の価値を、相手の動きに応じて調整します。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 中央の位置ならゴール全体が狙えますが、サイドの角度からはたいていクロスのほうが理にかなっています。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 7: ボールポゼッションとしてのスローイン

- 1試合のスローインの数が多いため、そこからボールを保持できる頻度は、積み重なると大きなボール保持になります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- スローの後に数秒間保持できるかどうかが、そのルーティンが機能しているかを示します。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- タッチラインの近くでは、守備側が近くの受け手全員をマークし、ボールをラインぎわに追い込めます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- マーカーが整う前にスローインを行えば、チームはボールを保持でき、スペースを攻めることさえできます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 深い位置のスローインは安全に保持することを、エリア近くのスローインはチャンスをつくることを狙います。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 1本のパスのあとで失うスローインは、本当に保持したとは言えないため、時間の枠を使います。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 計画された動きとおとりの動きが混雑したエリアにスペースをつくるので、ボールを保持できる味方にスローが届く回数が増えます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- チャンスが最善、保持は可、すぐに失うとカウンターの引き金になり得ます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- おとりの動きがスペースを開け、スローはそこに入ってくる選手に向かいます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- そのスローの48%しか保持できていないということは、チームBはおよそ半分でボールを失っていることになります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 8: ゴールキックとキックオフ

- ショートのゴールキックの割合が高いのは後方から組み立てるチーム、低いのはロングを蹴るチームの特徴です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ショートの選択肢にプレッシャーをかけると、ロングキックか危険なパスを強いられ、高い位置でボールを奪えることがあります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ヘディングに勝つのは始まりにすぎず、ノックダウンを拾ったチームがたいていボールを保持します。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ロングキックオフからプレスをかければ、ターンオーバーの危険を冒さずに、高い位置でボールかスローインを獲得できることがあります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 常に左サイドバックへ、といった明確な好みは、相手に罠を準備する材料を与えます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- リスタートはゲームモデルを映すため、監督の交代はまずそこに表れることが多いです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 得点後や開始時の計画された最初の動きは、陣地を獲得し、すぐにチャンスをつくることさえあります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ロングキックがゴール近くでボールを失うことはまれで、プレッシャー下のショートパスが最も多くの場面で失います。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 狙いは陣地です。ルーティンはボールを渡す代わりに、フィールドポジションと相手のペナルティーエリア近くからの再開を得ます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ゴールキックでロングを選ぶ割合が70%から25%に下がるのは、ショートのビルドアップに切り替えた印です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 9: キッカーとターゲットのスカウティング

- 作り出したチャンスのxGをコーナーキックの本数で割ると、誰のクロスがより良いチャンスにつながるかが分かります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- エリア内へのクロスは主に空中で競り合われるため、その競り合いに勝つ選手がチャンスをつくります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ミッドフィールドでのヘディングの勝利はボール保持に役立ち、ペナルティーエリア内での勝利はセットプレーのチャンスをつくります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 一人のキッカーが両方のコーナーフラッグポストからどちらのタイプのクロスも蹴れるため、守備側は的を絞れません。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 誰も攻めないパーフェクトなクロスはチャンスを生まないため、キッカーの数字は誰がエリアにいるかに左右されます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 味方を確実にフリーにする選手は、自分のゴール数には表れないセットプレーの価値を加えます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ディフェンダーはあるシーズンにヘディングで5得点し、翌シーズンは1得点ということもあり、本当の実力は複数シーズンで分かります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 数字はキッカーを順位づけし、文脈と映像が数字の示すものを裏づけます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ブロッカーの働きは本人のゴールにはならず、キッカーはアシストを、ターゲットはゴールを得ます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- Cのコーナーキックは1本あたり0.11 xGのチャンスにつながり、ほかの2人を大きく上回っています。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

## テスト 10: セットプレーのレポートの読み方

- セットプレーで0.4 xGを生み出しながら0.6 xGを許すチームは、デッドボール全体で見ると差をつけられています。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 1試合0.35 xGが8番目に良い数字だと知れば、数字だけを見るよりはるかに多くのことが監督に伝わります。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 数週間でも、ヘディングでの得点が2つあれば、そのチームはセットプレーのスペシャリストに見えかねません。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 最初のタッチに負けるのは攻撃側が先にボールに届いているということなので、マーキングとヘディングが焦点です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- ルーティンを映像で見れば、チームは週の間に対処法を練習できます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 終盤に失点が集中しているなら、マーキングの仕組みだけでなく、疲労や人員の入れ替えが疑われます。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- レポートは勝ち点を落としている箇所を指し示し、通常の答えはトレーニング場での時間です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- 測定と比較が提言につながり、それがレポートの目的です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- セットプレーでの弱い守備は直接失点につながるため、守備で19位のチームがまず手を入れるべきです。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)
- チームはセットプレーの被xGで18位、守備側の最初の接触に勝つのは41%だけで、攻撃よりも大きな問題です。 (出典: セットプレーのアナリティクス（Opta、StatsBombの定義；クラブのアナリストの出版物）)

出典: IFAB Laws of the Game／FIFAとUEFAの技術報告書／Opta、StatsBomb、FBrefの定義／クラブとアナリストの刊行物／査読付き研究

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