# セットプレーとゴールキーパー · フットサル, レベル3：初中級

フットサル · レベル3：初中級 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/futsal/level-3/set-pieces-and-the-goalkeeper/)

セットプレーとゴールキーパー: 事実100件, テスト10件.

このサブレベルでは、キックインは直接得点できないため、事前に練習しつつ必ず2つ目の動きにつなげるキックインのルーティン、コーナーキックは直接得点できるため、そのままシュートを狙えるコーナーのルーティン、指名された1人のキッカーを軸にした、準備された本物の得点機会としての6つ目のファウルによるフリーキックのプレー、ボールを再開するだけでなく攻撃を始めるために配給を使う「最初の攻撃者」としてのゴールキーパー、そしてゴールキーパー自身の1対1の位置取りと守備のブロックを組織する役割（ひとつではなく2つの別個の貢献）を学びます。テスト6〜10では、キックインとコーナーの守備、ゴールキーパーのシュートストップ、フリーキックのルーティン、足でプレーするゴールキーパー、そしてゴールクリアランスのルーティンを加えます。

## テスト 1: キックインのルーティン

- キックインのルーティンとは、特定の再開を軸に練習を重ねた攻撃パターンのことであり、キックインそのものをどう行わなければならないかを定めた規則ではありません。 (出典: フットサル指導一般資料)
- このルーティンは、（攻撃のプレーに由来する）スクリーンと直接のフィニッシュを組み合わせ、キックインという特定の再開に当てはめたものです。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- キックインは4秒以内に素早く行わなければならないため、練習を重ねたルーティンがあれば、チームは何をするか迷って時間を無駄にすることなく、きれいに実行できます。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- おとりの動きは、守備者を本当の狙いから引き離し、ルーティンが狙っている実際のパスや走り込みのためのスペースを空けるためのものです。 (出典: フットサル指導一般資料)
- キックインそのものからは直接得点できないので、それを軸にしたルーティンは、その先のチャンスを作り出すように設計しなければなりません。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 練習を重ねたパターンを事前に見抜くことで、守備者は早く反応でき、そのパターンが展開する前に止められる可能性が高まります。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- アタッキングサードでのキックインは得られるものが最も大きいため、チームが特定のルーティンを最もよく練習するのはそこです。 (出典: フットサル指導一般資料)
- キックインの大半は日常的で即興です。練習を重ねたセットプレーは、特に有望な場面や危険な場面のために取っておかれます。 (出典: フットサル指導一般資料（対比）)
- 先に攻撃の考え方として学んだスクリーンやブロックは、ゴール近くで走り込む選手をフリーにするために、キックインのルーティンによく取り入れられます。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 守備の深い位置でのキックインは、アタッキングサードでのキックインよりも、失ったときのリスクがはるかに大きくなります。そのため、賢明なルーティンはこのリスクと見返りの違いを考慮に入れています。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)

## テスト 2: コーナーのルーティン

- 解説者がチームの「お気に入り」のコーナーキックのルーティンと言うときは、その再開を軸にした、練習を積んだ繰り返し使える動きのパターンを指します。 (出典: フットサル指導一般資料)
- コーナーキックは直接得点できるため、コーナーキックのルーティンはしばしばゴールへのシュートを直接狙います。2つ目の動きを組み立てなければならないキックインのルーティンとは異なります。 (出典: フットサル指導一般資料（対比）)
- このルーティンは、先に学んだ2つの攻撃の考え方であるスクリーンとファーポストへの走り込みを組み合わせ、コーナーキックに特化して当てはめたものです。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 特定の攻撃者ではなく、守備者それぞれにゾーンを割り当ててコーナーキックを守ることは、この特定のセットプレーに当てはめたゾーンディフェンスです。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- コーナーキックのルーティンは、すべてのコーナーキックで守備者に適用される同じ5mの距離の規則の範囲内で機能しなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第17条)
- ニアポストのおとりは、ルーティンの本当の狙いであるファーポストの標的から守備の注意を引き離すために存在します。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 繰り返しすぎたローテーションと同じように、予測しやすい1つだけのコーナーキックのルーティンは、守備者が読めるようになると効果を失います。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- コーナーキックはキックインと違って直接得点できるため、2つのルーティンはまったく異なる狙いで作られています。 (出典: フットサル指導一般資料（対比）)
- ゴールの方を向いて中央にいるピヴォの役割は、しばしば彼をコーナーキックのルーティンのデリバリーの自然な標的にします。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 試合をまたいでも変化なく繰り返されるルーティンは、よく準備した相手にとって、偵察して具体的に対策を立てやすいものになります。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)

## テスト 3: 6つ目のファウルによるフリーキックのプレー

- 規則が、指名されたキッカーに直接シュートを打つことを求めているため、6つ目のファウルによるフリーキックをめぐる計画は、パスの組み合わせではなく、その1本のシュートを中心に組み立てられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- ゴールキーパーの癖にもとづいて狙う場所を練習しておくことは、チームが6つ目のファウルによるフリーキックに備える、正当でよくある方法です。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 攻撃側のチームは、ファウルが該当するゾーンで起きた場合に、10mマークとファウルの起きた地点のどちらかを選びます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- 正確な地点はファウルの起きた場所によって決まり、攻撃側のチームが選べるので、現実的な複数の地点から練習しておくことには意味があります。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 守備者が5m下げられるため、キッカーはゴールへの視界が比較的開けます。この再開が生み出す、明確な戦術上の好機です。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- ゴールキーパーの傾向を研究して狙いを定めることは、この価値の高い直接シュートの再開に備える、直接的で実践的な方法です。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 直接シュート、壁なし、下がる守備者という組み合わせが、この再開を本当に危険なものにしており、特別な準備に値します。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 規則は、このキックを、その場で自由に選ぶのではなく、特定の指名された競技者が行うことを求めています。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- 6つ目のファウルによるフリーキックと同じように、コーナーキックは直接得点を生むことができます。キックインは、2回目のタッチなしには決して得点できないのとは違います。 (出典: フットサル指導一般資料)
- この特定の再開に練習時間を投じることは、練習を重ねた確率の高い得点機会としての戦術上の実際の価値を反映しています。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)

## テスト 4: 組み立てとボール配給でのゴールキーパー

- 最初の攻撃者として動くということは、ゴールキーパーのボール配給が、単なる安全な再開ではなく、攻撃の一連の流れの始まりとして扱われるということです。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ロングキックではなく、短くコントロールされたパスを選ぶことは、ゴールキーパーが陣地の獲得だけでなく、落ち着いたポゼッション重視のビルドアップを優先していることを表しています。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- ゴールクリアランスそのものは第16条によりスローで行わなければなりませんが、プレー中のこぼれ球全般を扱うゴールキーパーは、足でボールを配給することもできます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- 短く正確なスローは、単に陣地を進めるのではなく、ボールを保持して、攻撃を組織的に組み立てるのに向いています。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 積極的な、あるいは高い位置の守備の背後に残されたスペースをすばやく突けるときは、長く直接的なスローのほうが良い選択になることがあります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 積極的なプレスの背後に残されたスペースは、プレスが戻る時間を与えてしまうゆっくりしたビルドアップではなく、素早く直接的な配給で突くのが最善です。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- よく組織されたプレスに対して短く辛抱強い配給を行うのは、ゴールキーパーの自陣の深い位置でのミスが特に大きな代償になるため、危険になりえます。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- 「最初の攻撃者」という見方は、ゴールキーパーの仕事は単にリスクを避けることだという考えにはっきりと異を唱えるものです。ゴールキーパーの選択は、攻撃を能動的に形づくります。 (出典: フットサル指導一般資料（対比）)
- ゴールキーパーの配給は、まさに深い位置からのビルドアップの起点です。キックインのルーティンのおとりの動きは、もっと前方の、ゴールに近いところで行われます。 (出典: フットサル指導一般資料（対比）)
- ゴールキーパーのパスやコンビネーションプレーを鍛えることは、ゴールキーパーに関する現代の「最初の攻撃者」という考え方を直接反映しています。 (出典: フットサル指導一般資料)

## テスト 5: 位置取り、1対1、ブロックの組織

- 1対1での良いポジショニングとは、攻撃者から見える角度を狭め、シュートを打つゴールを小さく見せることです。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 前に出ると攻撃者から見える角度が狭くなります。これは1対1でのゴールキーパーの基本であり、前に出ることが目指すのはまさにそれです。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- ゴールキーパーはコート全体を見渡せるので、自分自身がブロックの一員になるのとは別に、味方の守備の陣形を指示し、組織することができます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ここでのゴールキーパーは、先に取り上げたずれるブロックという守備の考え方を、コート全体を見渡せる視野を使って指示することで、能動的に組織しています。 (出典: フットサル指導一般資料（総合）)
- フィールドプレーヤーの後ろに位置するゴールキーパーは、通常、チーム全体の陣形が最もよく見えるため、それを組織するのに適しています。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ブロックを組織することと、攻撃を始めるために配給することは、現代のフットサルのゴールキーパーが担う、まさに2つの役割です。 (出典: フットサル指導一般資料)
- これらの考え方はすべて、セットプレーであれゴールキーパー自身の役割であれ、特定の繰り返し訪れる場面に備えて、それを本当の強みに変えることに関わっています。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 1対1でのポジショニングはシュートを止めるための個人的な技術です。ブロックを組織することは他の選手を指示することであり、まったく異なる種類の貢献です。 (出典: フットサル指導一般資料（対比）)
- 特定の指名されたキッカーが直接シュートを試みることを求めているのは、6つ目のファウルによるフリーキックだけです。キックインやコーナーキックのルーティンでは、どの選手が関わっても構わず、キックインの場合は2つ目の動きへ向けて組み立てなければなりません。 (出典: フットサル指導一般資料)
- セットプレーの準備とゴールキーパーの関与にたどれる実際の改善は、これらの考え方が持つはずの実践的な価値をまさに反映しています。 (出典: フットサル指導一般資料)

## テスト 6: キックインとコーナーの守備

- 相手競技者は全員、キックインを行うタッチライン上の地点から少なくとも5m離れなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- コーナーキックやキックインのルーティンでは、動かない攻撃者を使って守備者の進路をふさぐことがよくあります。それに気づいた守備者は、早めにスクリーンを回り込めます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 多くのチームは、最も危険な攻撃者をマークしつつ、ニアポストやゴールキーパーの前のエリアといった重要なゾーンも守ります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- セットプレーのルーティンは、走り込み、クロス、スクリーンを軸に組み立てられます。守備者は、誰もフリーにならないよう、スイッチや走り込む選手を声に出して伝えなければなりません。 (出典: フットサル指導一般資料)
- キックインから直接得点することはできないため、ルーティンは、ダイレクトシュートを打てる危険なスペースへボールを送ることを狙います。ニアポストが人気です。 (出典: フットサル指導一般資料)
- キックインから直接得点することはできません。ボールがそのまま相手のゴールに入った場合は、ゴールクリアランスになります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- クリアランスのあとに全員で一緒に押し上げれば、危険をゴールから遠ざけ、後ろに残った攻撃者を無害な位置に置き去りにできます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 守備者は、まず距離を守り、次にマークを組織し、そのあとルーティンを読みます。ボールが入ってきて初めて、そのボールに襲いかかります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 準備はデリバリーに先立ちます。クリアランスのあとはチーム全体がひとまとまりで押し上げるので、攻撃者はゴール近くでセカンドボールを拾えません。 (出典: フットサル指導一般資料)
- グレーの3番は、ボールからわずか3mほどのところに立っています。キックインでは、相手競技者は全員、キックインを行う地点から少なくとも5m離れていなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)

## テスト 7: ゴールキーパーのシュートストップ

- 膝を曲げて体重をつま先側にかけたバランスの取れた構えは、ゴールキーパーがどちらの側にも素早く地面を蹴って動くことを可能にします。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 狭いコートでは、多くのシュートが数メートルの距離から飛んできます。体と脚を広げるほうが、完全に飛び込むよりも素早くゴールをカバーできます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 中央へのパリーは、攻撃者に無人のゴールの前でのこぼれ球を与えます。ボールを横へ弾けば、危険から遠ざけられます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 優れたシューターは狙う場所を隠します。真実を伝えるのは、ボールの軌道だけです。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 素早く細かく位置を調整することで、ゴールキーパーはバランスを保ち、ボールの線上にとどまれるので、シュートが来たときに構えができています。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ゴールキーパーが倒れてしまうと、頭上を越えるチップキックやフリックでゴールを決められます。立ったままでいれば、より長い間すべての選択肢をカバーできます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ゴールキーパーの前に人がいると、シュートが隠され、ボールの方向が変わることもあるため、反応する時間がほとんど残りません。 (出典: フットサル指導一般資料)
- まずポジショニング、次にシュートの瞬間の構え、それからセーブ、そして最後にこぼれ球を確実に危険な場所から外へ出すことです。 (出典: フットサル指導一般資料)
- シュートが近いほど、ボールがゴールに届くまでの時間は短くなるので、シューターが近づくにつれて反応時間は縮まります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- Aはゴールの横で、エンドラインの近くにあり、攻撃者から離れています。B、C、Dはいずれもゴールの前にあり、そこではこぼれ球が2回目のチャンスになります。 (出典: フットサル指導一般資料)

## テスト 8: フリーキックのルーティン

- フリーキックは4秒以内に行わなければなりません。そうでない場合は、相手チームに間接フリーキックが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- 壁が認められるのは、1つのピリオドでチームの最初の5つの累積ファウルまでです。6つ目からは、直接フリーキックは壁なしで行われます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- ダミーはシュートが来ると思わせます。ジャンプする壁や早く動くゴールキーパーは、その直後の本当のシュートにかわされます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 短いパスは、壁がカバーしていない地点へボールを動かすので、シュートは新しい角度から飛んできます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 相手競技者は全員、ボールがインプレーになるまで、ボールから少なくとも5m離れなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- キックを行うまで4秒しかないので、選手は自分の役割をあらかじめ知っていなければなりません。ボールのところで組織する時間はありません。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 壁の端にいる攻撃者は、ボールが蹴られると同時に脇へ外れたり向きを変えたりして、シュートのための隙間を開けることができます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ダミーが効果を持つのは、壁ができあがってからだけです。ダミーの走りが反応を引き出し、本当のキッカーは、その反応が残した一瞬の隙に打ち込みます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 壁はゴールへの1つのコースをふさぎます。ボールを横に動かせば別のコースが開き、壁が動くより先にシュートが打たれます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 白の7番はボールの横で待ちます。10番がボールをまたいで走ることで壁とゴールキーパーが反応し、その少し後に7番がシュートを打ちます。 (出典: フットサル指導一般資料)

## テスト 9: 足でプレーするゴールキーパー

- ゴールキーパーはバックパスを受け、後方からプレーをつなぎ、ときにはエリアの外へ出るので、フィールドプレーヤーのようにパスを出せる必要があります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ゴールキーパーが自陣で、手、腕、足でボールをコントロールして4秒を超えた場合は、間接フリーキックが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- ゴールキーパーがボールをコントロールして保持したあと、味方が意図的に自分へ出したボールは、その間に相手競技者がプレーしたり触れたりしていない限り、自陣では再び触れてはなりません。相手陣内ではこの制限は適用されません。この反則は間接フリーキックで、カードは出ません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- 攻撃に加わるゴールキーパーは、チームにフィールドプレーヤー5人対4人という数的優位、すなわちフライングゴールキーパーによる数的優位をもたらしますが、ゴールを空けるリスクを伴います。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条)
- エリアの外でボールを持っているところを捕まったゴールキーパーは、背後に無人のゴールを残すことになるので、どんなミスも非常に大きな代償になります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ボールを持ち続けるとプレスと4秒のカウントを招きます。素早く安全なパスなら、ボールを保持してプレーを前に進められます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 両足を使いこなせるゴールキーパーは、利き足側に持ち替えるための余分なタッチを必要としません。そのタッチはプレスに狙われてしまいます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- ゴールキーパーはボールを受け、プレスを読み、4秒以内にボールを放し、そのあと動いて、チームがいつでも安全な選択肢として彼を使えるようにします。 (出典: フットサル指導一般資料)
- フィクソの戻しのパスは意図的なもので、その間にグレーの選手は誰もボールに触れていないので、ゴールキーパーが自陣で2回目に触れると、間接フリーキックで罰せられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- ペナルティーエリアの外では、ゴールキーパーはほかのフィールドプレーヤーと同じで、ボールを手で扱ってはなりません。足でパス、ドリブル、シュートをすることはできます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)

## テスト 10: ゴールクリアランスのルーティン

- ゴールクリアランスは、ゴールキーパーが自分のペナルティーエリア内のどの地点からでも、スローまたはボールを放して行います。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- 相手競技者は、ボールがインプレーになるまでペナルティーエリアの外にいなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ボールをインプレーにするまで4秒なので、味方は、ゴールキーパーにすぐ使える選択肢ができるよう、どこへ動くかをあらかじめ知っていなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- 素早く離れてまた戻る動きは、マークしている相手から1ヤード分のスペースを作り、ゴールキーパーが安全にボールをスローするのに十分な余裕になります。 (出典: フットサル指導一般資料)
- 相手が前線に選手を投入してプレスをかけているときは、ロングスローで彼らを飛び越し、彼らが残したスペースにいる味方を見つけられます。 (出典: フットサル指導一般資料)
- スローしたボールは、先にほかの競技者が触れなければなりません。クリアランスを相手ゴールの奥へそのまま投げ込むと、相手チームに次のゴールクリアランスを与えるだけです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ボールは、スローされるか放されて、はっきりと動いた時点でインプレーになります。先にペナルティーエリアから出る必要はありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ゴールクリアランスは、ボールがエンドラインを越えて出たところから始まります。ゴールキーパーがボールを拾い、味方がフリーになり、4秒以内にその選手へスローが送られます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ゴールクリアランスが4秒以内に行われない場合は、相手チームに間接フリーキックが与えられます。だからこそ、フィールドプレーヤーの動きがこれほど重要なのです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- 白の4番、7番、9番にはそれぞれすぐ横にグレーのマークがいます。白の11番はエリア近くまで下がっていて、近くに誰もいないので、安全な選択肢です。 (出典: フットサル指導一般資料)

出典: このレベルが扱うスキルと戦術の根拠は FIFA Futsal Coaching Manual (2025) の第10〜13章です。マニュアルが具体的な図や条項まで定めていない部分は、広く確立されたフットサル指導の一般的な知識で補っています。このレベルは、レベル1〜2の競技規則の引用に比べて、柔らかく判断に左右される内容です。

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