# 競技規則の変遷 · フットサル, レベル9：マスター

フットサル · レベル9：マスター · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/futsal/level-9/how-the-laws-changed/)

競技規則の変遷: 事実100件, テスト10件.

このサブレベルでは、フットサルの競技規則が、11人制サッカーの小さな複製ではなく、独自の速く厳密に管理された室内競技へとどう形づくられてきたかを学びます。タッチラインからの再開は、セリアーニの1933年の規則書とFIFUSAのゲームにあった手によるスローインから、プレーを速め自らの版を区別するために1980年代後半にFIFAが導入したキックインへと移りました（FIFAは1993年のユース世界選手権で、11人制サッカーでもキックインを試しましたが、遅すぎると判断されました）。4秒ルールは、キックイン、コーナー、フリーキック、ゴールクリアランス、そして自陣でのゴールキーパーに課されるもので、主審が上げた手のカウントで示され、時計が止まる場面での時間の浪費へのフットサルなりの答えです。累積ファウルの制度では、チームが1つのハーフで犯した直接フリーキックとなる6つ目のファウルと、それ以降のすべてのファウルが、壁のない、10m離れた第2ペナルティーマークからの直接キックになり、悪質なファウルが自らの損になるように設けられました。自由な（「フライング」）交代は、ゲームが当初から用いてきたもので、無制限で、チーム自身のゾーンを通って流れの中で行い、ホッケーから借りたもので、フライングゴールキーパーのパワープレーを支える仕組みです。そして1分間のタイムアウトは、各ハーフにチームごとに1回で、持ち越しはなく、延長戦ではなく、サッカーに相当するもののない指導の機会です。問題が以前のレベルで学んだ条を取り上げ直す場合、それがいつ、なぜ変わったかに焦点を当て、一般的なフットサルの歴史を出典とします。テスト6〜10では、キックオフとピリオドの終わり、書き換えられたゴールクリアランス、現在のキックイン、現在のファウルと懲戒、2025/26年の競技規則でのコート・用具・ベンチの更新を加えます。

## テスト 1: タッチラインからの再開、スローインからキックインへ

- Cerianiは、自分のゲームのもとになったコートスポーツから、タッチラインからのスローを借用しました。キックインは数十年後にFIFAとともに登場しました。 (出典: Wikipedia、「Futsal」（競技規則の歴史）；DougReedFutsal、「Futsal – Past, Present & Future」)
- スローをキックに替えたのは、FIFUSAのゲームからの意図的な決別であり、再開を素早く保つための方法でもありました。 (出典: DougReedFutsal、「Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game」)
- 2つの団体は競技の主導権を争っていたため、はっきり違う再開方法がFIFA版を印象づけるのに役立ちました。 (出典: DougReedFutsal、「Futsal – Past, Present & Future」)
- ゼップ・ブラッターはキックインをサッカーに導入しようと働きかけ、1993年に日本で行われたU-17の試験導入がその披露の場でした。 (出典: DougReedFutsal、「Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game」)
- キックはスローよりはるかに時間がかかり、その試験導入こそが、今日のサッカーでスローインが残っている理由です。 (出典: DougReedFutsal、「Why Throw Ins Should Return To Futsal & Other Rule Changes to Enhance the Game」)
- FIFAは再開方法を変え、AMFは変えなかったため、スローインとキックインの違いは、両者の最もはっきりした違いの一つです。 (出典: es.wikipedia、「Fútbol sala」；Argentina Amateur Deporte、「Las diferencias del futsal entre la AMF y la FIFA」)
- キックインを縛るカウントは、フットサルがコーナー、フリーキック、ゴールクリアランスにも適用する同じ4秒です。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条；inside.fifa.com、「A crash course in futsal rules」)
- キックインから直接得点することはできません。直接ゴールが認められるコーナーキックとは正反対です。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条および第17条（L2 2.3〜2.4について確認済み）)
- 以前の競技規則では、キックオフから直接得点することはできませんでした。この変更で、再開から直接シュートを打てるようになりましたが、そこからのオウンゴールは今もコーナーキックになります。 (出典: FutsalFeed、「FIFA updated the futsal rules and we have the summary」（2020/21年版）)
- キックインから4秒のカウントに至るまで、向かってきた方向は、FIFUSAの原型よりも速く、より途切れないゲームでした。 (出典: DougReedFutsal、「Futsal – Past, Present & Future」；UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」)

## テスト 2: 4秒ルール

- これら4つの再開はカウントを共有しています。カウントの対象から外れている主な再開は、キックオフとペナルティーキックです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26；inside.fifa.com、「A crash course in futsal rules」)
- キーパーにとってのゾーンは、エリアだけでなくハーフ全体であり、手にしたボールだけでなく足元のボールにも適用されます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条（L2 2.5について確認済み）)
- 手を挙げてのカウントは意図的に視覚的なもので、キッカーは何も聞かなくても、残り時間を正確に見られます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、Practical Guidelines for Referees)
- 4秒を超過すると、タッチライン上の同じ地点からのキックインが相手に与えられます。間接フリーキックが罰になるのは、フリーキックやゴールクリアランスの場合で、キックインではありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条（L2 2.3について確認済み）)
- これは、キーパーが2度目のタッチや味方のキックインをハンドの反則で扱ったときに与えられるのと同じ間接フリーキックで、エリアラインから行われます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条（L2 2.5について確認済み）)
- 時計が止まっているなら、無駄な1秒はすべて試合から奪われた1秒です。だからフットサルは、サッカーなら安心して無視できる遅延に上限を設けています。 (出典: UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」；inside.fifa.com、「The rules of futsal explained」)
- キックオフは素早く行うよう迫られておらず、ペナルティーキックには独自のルーティンがあるので、どちらもカウントの対象ではありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、Practical Guidelines for Referees)
- この制限は速さの下限であって、時間を使うことの禁止ではありません。4秒をすべて使ってセットプレーの準備をしても、そのあとにキックが行われれば構いません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- 4秒以内にプレーしなければならないキーパーは、プレスをやり過ごせないため、ハイプレスとカウントは互いを強め合います。 (出典: FIFA Training Centre、「The high-block and high press」)
- ゴールキーパーであれ再開であれ、すべての適用は同じ目的に役立ちます。時計の止まる試合のどの時間帯も、だらだらと流れることは許されないのです。 (出典: inside.fifa.com、「A crash course in futsal rules」)

## テスト 3: 累積ファウルと10mキック

- 間接フリーキックの反則とカードは累積に加算されません。6つ目に向けて積み上がるのは、直接フリーキックのファウルです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- 6つ目のファウルは罰を一変させます。壁なし、ゴールへの自由な突破、10mからのほぼペナルティーキックです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条（L2 2.2について確認済み）)
- マークは10m先にあり、通常の6mのスポットよりさらに4m遠いので、やや長いペナルティーキックのように扱われます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第1条および第13条（L1 1.2、L2 2.2について確認済み）)
- ファウルが10mよりゴールに近い位置で起きた場合、攻撃側はそこから蹴ってもかまいません。そうでなければ10mマークを使います。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条（L2 2.2について確認済み）)
- 累積は前後半ごとのもので、ハーフタイム後は両チームともファウル数が0に戻り、そこからまた積み上がります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条（L2 2.2について確認済み）)
- ハーフタイムのリセットと違い、延長戦は継続として扱われるため、後半のファウルはそのまま残ります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条（L2 2.2について確認済み）)
- 通常のフリーキックは、攻撃を止めるための安い代償でした。6つ目のファウルを無料のシュートにしたことで、戦術的ファウルの旨みがなくなりました。 (出典: UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」；inside.fifa.com、「The rules of futsal explained」)
- サッカーでは、攻撃を止めるファウルの代償はフィールド上の位置だけです。フットサルでは、それ以降のファウルがすべて10mのキックになる引き金となるファウルになりえます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- 保留中のDFKSAF（6つ目以降の累積ファウルに与えられる直接フリーキック）またはペナルティーキックは、ピリオドが終わる前に行われます。2020/21年版の規定は、2014/15年の競技規則にすでにあった規定を残したもので、そのためファウル数が終了の合図の時点でも試合を決めうるのです。 (出典: FutsalFeed、「FIFA updated the futsal rules and we have the summary」（2020/21年版）)
- 累積の仕組みでは、重い代償を負うのは最初ではなく6つ目のファウルであるため、規律ある守備はサッカーでは求められない戦術的な武器となりました。 (出典: inside.fifa.com、「A crash course in futsal rules」)

## テスト 4: フライング交代

- 決め手はタイミングです。フットサルの交代ではプレーが止まりません。サッカーが使う、プレーが止まったときだけの交代とは違います。 (出典: inside.fifa.com、「The rules of futsal explained」；UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」)
- 交代ゾーンは各ベンチの前にある数メートルの区画です。人数が合っていても、それ以外の場所から入れば反則です。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条)
- コート上に同じチームの選手が6人いてはならず、退く選手が先にラインを越え、そのあと交代する選手が入ります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条（L2 2.5について確認済み）)
- 再び入る回数に上限はなく、主力選手が息を整えるために下がり、すぐに何度でも戻ってこられます。 (出典: inside.fifa.com、「The rules of futsal explained」)
- 交代要員9人に先発5人が標準の登録14人です。小規模な大会では、それより少ない独自の人数を定めることもあります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条（L1 1.3について確認済み）)
- バスケットボールからは5人制とプレーイングタイム、水球からはゴールキーパーの規則、ハンドボールからはコートとゴールの大きさが取り入れられました。自由な交代はホッケーに似ていますが、Cerianiがそれを借りたことを示す文書化された資料はありません。 (出典: Wikipedia、「Futsal」（起源とルールの出典）；FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第2章)
- 不正な交代は、違反した交代要員への警告と、ボールがあった地点からの間接フリーキックで処理されます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条（L2 2.5について確認済み）)
- 交代にプレーの停止は必要ないため、チームはゴールキーパーを5人目のフィールドプレーヤーと入れ替え、ボールを失った瞬間に元に戻せます。 (出典: 5-a-side.com、「Futsal Fly Goalkeeper – Rules and Strategy Explained」)
- 狭いコート、14人の登録、止まる時計が、絶え間ない交代を管理可能なものにしています。フルサイズのピッチで90分間行えば、取り締まるのは大混乱でしょう。 (出典: フットサル指導一般資料；UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」)
- 登録人数とゾーンの規定は長年のうちに厳しくなりましたが、移動しながら交代するという中心の考え方は、競技そのものと同じくらい古いものです。 (出典: Wikipedia、「Futsal」；FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第2章)

## テスト 5: タイムアウト

- 各ピリオドに1回ずつです。前半のタイムアウトを使わずにとっておいても、後半に持ち越すことはできません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条；UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」)
- フットサルのタイムアウトは1分間で、ひと言伝えて水を飲むには十分ですが、他の室内競技が認めるもっと長い休憩ではありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条（L1 1.1について確認済み）)
- コーチは第3審判またはタイムキーパーに合図し、タイムアウトは、自チームがボールアウトオブプレーの状況で再開の権利を持っているときにのみ認められるため、相手の素早い攻撃を妨げることはありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第6条および第7条（L2 2.1、2.5について確認済み）)
- 各ピリオドは独立しています。使わなかった前半のタイムアウトは、ハーフタイムで消え、あとで2倍になることはありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条（L1 1.1について確認済み）)
- タイムアウトは規定の前後半2つのピリオドだけのものです。延長戦が始まると、コーチはタイムアウトなしでやりくりしなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条（L1 1.1について確認済み）)
- 時計が止まるなら、1分間は本当に追加で取れる時間です。サッカーの流れ続ける時計と広いピッチでは、正式な指導の休憩を正当化するのははるかに難しくなります。 (出典: inside.fifa.com、「The rules of futsal explained」；UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」)
- 終盤に負けているとき、タイムアウトはパワープレーを説明する場面です。誰がゴールに入るか、陣形、最初のパスを、5対4に踏み切る前に確認します。 (出典: フットサル一般知識)
- 失点後の1分間の中断は、動揺したチームが立て直す時間を与え、得点したチームの流れを断ちます。バスケットボールのコーチが使うのと同じです。 (出典: フットサル指導一般資料；inside.fifa.com、「The rules of futsal explained」)
- バスケットボールからは、5人制と40分のプレーイングタイム、そしてそれに伴う、時計を止めてタイムアウトを取る試合運営のスタイルが取り入れられました。 (出典: Wikipedia、「Futsal」；FIFA Futsal Coaching Manual (2025)、第2章)
- フットサルの規則づくりを貫く筋道は、独自で、素早く、きっちり管理されたゲームであり、11人制サッカーの縮小コピーではないということです。 (出典: DougReedFutsal、「Futsal – Past, Present & Future」；UEFA.com、「What is futsal? A beginner's guide」)

## テスト 6: キックオフとピリオドの終わり

- 2020/21年以前は、キックオフから直接得点することはできませんでした。2020/21年版でそれが変わりました。 (出典: FutsalFeed、「FIFA updated the futsal rules」（2020/21年版）)
- この延長は2020/21年より古いものです。2014/15年の競技規則ですでに、保留中のペナルティーキックや6つ目のファウルのフリーキックが行われるまでピリオドを延長しており、2025/26年の競技規則もそれを維持しています。 (出典: FutsalFeed、「FIFA updated the futsal rules」（2020/21年版）)
- 全員が自陣にいて、相手はボールがインプレーになるまで3mのセンターサークルの外にいます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第8条)
- ペナルティーキックか壁のないフリーキックだけがピリオドを延長し、保留中のコーナーキックは延長しません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条)
- キックは、ボールが止まるかアウトになったとき、守備側のゴールキーパー以外の競技者がプレーしたとき、またはキッカーのチームの反則でプレーが止まったときに終わります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条)
- ピリオドの短縮は、競技会規定が認める場合に限られ、チーム同士の合意で決めることはできません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条)
- 2020/21年以降、決定的な得点の機会の阻止は、コートのどこで起きても退場です。 (出典: FutsalFeed、「FIFA updated the futsal rules」（2020/21年版）)
- キックオフから直接オウンゴールとなることはありません。ボールがキックしたチームの自陣ゴールに入ったので、グレーにコーナーキックが与えられます。 (出典: FutsalFeed、「FIFA updated the futsal rules」（2020/21年版）)
- 守備側のゴールキーパーがはじいてもキックは終わりません。ボールがアウトオブプレーになったときに終わります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第7条)
- 競技者はそれぞれの位置につき、相手は3m離れ、キックオフは合図で行われます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第8条)

## テスト 7: 書き換えられたゴールクリアランス

- ボールはもうペナルティーエリアを出る必要はなく、投げられるか放されて、はっきり動いた時点でインプレーになります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- 以前の版では、ボールがインプレーになる前にペナルティーエリアを出る必要がありましたが、2025/26年版でそれはなくなりました。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- 離れる時間がなかった相手はそのまま残ってかまいません。ボールがインプレーになる前にボールに触れるか、ボールを競った場合にのみ、やり直しとなります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- そのやり直しは2025/26年版でなくなりました。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ゴールクリアランスから直接得点することはできません。自陣のゴールに入ってしまった場合は、相手のコーナーキックです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ボールがインプレーになる前に触れるかボールを競るとやり直しになりますが、ボールがはっきり動いたあとなら、そのボールをプレーしてかまいません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ボールはもうペナルティーエリアを出る必要がないので、エリア内の味方への短いリリースも問題ありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- グレーの8番は離れる時間がなく、ボールに触れても競ってもいないので、プレーは続きます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- ゴールクリアランスは、攻撃側に当たってボールがゴールラインを越えて出たあとに行われ、4秒以内に行わなければなりません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)
- インプレーとなる瞬間は早くなりました。エリアを出たときから、ボールが最初にはっきり動いたときへと変わったのです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第16条)

## テスト 8: 現在のキックイン

- 以前はボールをライン上かラインから25cm以内に置くことになっていましたが、2025/26年版では、ボールが出た地点のタッチライン上に静止させます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- コートの外にいてよいのはキッカーだけです。コート外にいる味方がいると、相手にキックインが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- 以前の版では、片足をタッチライン上か外の地面につけることが求められていましたが、2025/26年版の競技規則でその規定はなくなりました。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- 5mより近くで気を散らせたり妨げたりした相手は警告となり、キックインが行われていた場合は間接フリーキックが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- 誰にも触れられずにどちらかのタッチラインを越えて出たボールは、相手にキックインが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- 以前の版では間接フリーキックが与えられましたが、2025/26年の競技規則では、代わりに相手にキックインが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- キックインからはどちらのチームも直接得点できないため、相手はコーナーから再開します。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- キックインの時にピッチ外にいてよいのはキッカーだけです。白の10番もピッチ外にいるので、グレーにキックインが与えられます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- ボールはそれが出た地点のタッチライン上に置き、チームの準備が整った時点でカウントが始まります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)
- 5mより近くでキッカーの気を散らせた相手は警告となります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)

## テスト 9: 現在のファウルと懲戒

- ハンドの起きた場所は関係ありません。故意のハンドの反則で得点または決定的な機会を防げば、レッドカードです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- ペナルティーキックが与えられる場面では、エリア内でボールをプレーしようとした行為は警告ですが、押さえる、引っ張る、押すのは依然として退場です。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- 2025/26年版の冊子は、ペナルティーキックが与えられる場合には累積ファウルを記録しないとしています。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第13条)
- アドバンテージが適用できるのは、反則を犯したチームがまだ5つの累積ファウルに達していない場合だけです。ただし、得点または決定的な得点の機会がかかっている場合は例外です。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- スライディングに特別な規定はありません。ほかのチャレンジと同じように、不用意、無謀、過剰な力のいずれかとして判断されます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- 言葉による反則はすべて間接フリーキックで再開されます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- アドバンテージが適用されているとき、第3審判は5つ目のファウルの表示を出し、チームが5つに達していることをみんなが分かるようにします。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第6条)
- 白の9番は完全に抜け出しています。エリア外で決定的な得点の機会を阻止すれば、ボールをプレーしようとした場合でもレッドカードです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)
- 退場になったチームは、2分が過ぎるか得点が入るまで少ない人数でプレーします。第3審判は、交代要員が入れる時間を伝えます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条)
- ペナルティーキックが与えられているエリア内では、本気でボールをプレーしようとした場合は、レッドカードではなく警告になります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第12条)

## テスト 10: コート・用具・ベンチの更新

- 床面は木製が望ましく、人工芝は国内大会で例外的にのみ認められます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第1条)
- 冊子は天井の高さを競技会規定に委ねており、数値は定めていません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第1条)
- ゴールは重さで安定させ、床には固定しません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第1条)
- 2025/26年版では、着用が義務の履物について、靴底の規定はありません。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第4条)
- 交代要員は、交代する競技者にビブスを渡します。その競技者が別の場所から退いた場合は、第3審判に渡します。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第3条)
- 2000年代半ばの版では海面高度で0.4〜0.6atmとされていました。2012/13年版の競技規則ではすでに0.6〜0.9atmとなっており、2025/26年版の競技規則もその範囲を維持しています。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第2条)
- ウォーミングアップゾーンはテクニカルエリアの後ろにあります。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第1条)
- 2025/26年版は、海面高度で0.6〜0.9atmと定めています。この範囲に入るのは0.75のBだけです。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第2条)
- ボールは、最後に触れたチームの競技者1人に向けてドロップされ、ほかの全員は2m以上離れます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第8条)
- ボールが天井に当たると、最後に触れたチームの相手にキックインが与えられ、タッチライン上の最も近い地点から行われます。 (出典: FIFA Futsal Laws of the Game 2025/26、第15条)

出典: FIFA Futsal Coaching Manual（2025）第2章（History of futsal）は、起源、統治、ゲームの広がりの概要について。日付、人名、最初の出来事といった詳細は、一般に検証可能なフットサルの歴史で、各問題はマニュアル全体を一括して挙げるのではなく、出典の行に具体的な実在の出典を挙げています。9.4と9.5が、レベル1〜7で学んだ戦術や条（4-0、フライングゴールキーパー、キックイン、累積ファウル、4秒ルール）を取り上げ直す場合、問題はそれが変わった歴史上の時点とその理由に焦点を当て、その変更の出典を挙げています。

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