# 第8条：得点

ラグビー · 第8条：得点 · Insporta Book (https://book.insporta.app/ja/rugby/laws/law-8-scoring/)

各得点の点数、トライの挙げ方、コンバージョン、ペナルティゴール、ドロップゴール。

## 8.81 得点とトライ

各得点の価値、トライの挙げ方、ペナルティトライ。

### テスト 1: 得点とトライ

- トライ5、コンバージョン2、ペナルティトライ7、ペナルティゴール3、ドロップゴール3です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.1a条)
- ペナルティトライは7点で、コンバージョンは行いません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.1c条；8.3)
- ドロップゴールとペナルティゴールは、それぞれ3点です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.1e条)
- スクラム、ラック、モールがトライラインに達したとき、アタッカーが最初にボールをグラウンディングすればトライです。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.2b条)
- 勢いでタックルされたプレーヤーが地面に沿って一連の動きのままインゴールに入った場合は、トライです。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.2c条)
- 相手のトライライン付近でタックルされたプレーヤーは、すぐに手を伸ばしてボールをグラウンディングし、トライとすることができます。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.2d条)
- トライになったと思われるプレーや、より有利な位置でのトライを妨げる不正なプレーは、ポスト間でのペナルティトライとなります。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.3条)
- 競技区域の外にいるアタッカーは、ボールを持っていなければ、インゴールでボールをグラウンディングできます。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.2e条)
- 2点、3点、5点、7点です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.1条)
- 反則者には注意を与えてカードを示さなければならず、コンバージョンは行いません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.3条)

## 8.82 コンバージョン

コンバージョンを蹴る位置と方法、認められる時間、相手チームのチャージ、倒れたボール。

### テスト 1: コンバージョン

- キックは、トライの地点を通りタッチラインと平行な線上の、フィールドオブプレー内で行います。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.8a条)
- コンバージョンは、プレースキックでもドロップキックでもかまいません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.7条)
- トライが与えられてから競技時間60秒以内で、ボールを置き直す必要があっても同じです。罰：キックは無効です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.8c条)
- ボールは地面、砂、おがくず、またはキックティーの上に直接置き、プレースホルダーが押さえてもかまいません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.8b条)
- 相手は全員、自分たちのトライラインまで下がります。キッカーが助走を始めたらチャージしてもかまいません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.14条)
- 相手が反則してキックが失敗した場合、キッカーはキックをやり直し、相手はチャージできません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.15条)
- ボールがクロスバーを越えた後で風に戻されても、得点は有効です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.6条)
- 助走が始まったら、キッカーはキックするか、ドロップゴールを狙うことができ、相手はチャージを続けてかまいません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.11条、8.16)
- トライ、ラインの上に置く、助走（チャージを始めてよい）、キックの順です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.8条、8.14)
- 助走が始まる前なら、キッカーはボールを置き直すことができ、その間、相手は自分たちのトライラインの後ろにとどまります。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.10条)

## 8.83 ゴール、ペナルティゴール、ドロップゴール

ゴールが成立する条件、ペナルティキックでのゴール狙い、相手チームの義務、ドロップゴール。

### テスト 1: ゴール、ペナルティゴール、ドロップゴール

- ゴールになるには、ボールが先に味方や地面に触れることなく、クロスバーの上を越えてポストの間を通るようにキックされなければなりません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.4条)
- ペナルティゴールは、ペナルティからでなければ得点できません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.18条)
- 意思が示されたら（レフリーに告げる、ティーや砂が運ばれる、マークをつけるなど）、チームはゴールを狙ってキックしなければなりません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.20条)
- 意思を示してから競技時間60秒以内です。それを過ぎるとキックは無効となり、スクラムが与えられます。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.21条)
- 助走の開始からキックまで、相手は手を体の脇につけたまま動かずに立ちます。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.22条)
- 相手が反則した後でキックが失敗した場合、反則を受けなかったチームは、マークの10m前方でペナルティを得ます。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.26〜27条)
- フリーキックの後は、ボールが次にデッドになるか、相手がボールをプレーするか触れるか、ボールキャリアーをタックルするまで、ドロップゴールはできません。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.29条)
- バーの上でポストより高い位置を越えた場合、より高いポストの間を通ったであろうなら、キックは成功です。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.5条；第6.25条)
- 意思表示はチームを拘束し、60秒はその時点から計られます。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.19〜22条)
- ドロップゴールとは、オープンプレーでドロップキックによって蹴られたゴールのことです。 (出典: World Rugby Laws 2026、第8.28条)

出典: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026、第8条（独自の表現で要約。問題は競技規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない）

テストを受ける: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral